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Definición de computadora, hardware, software

1.1 CONCEPTOS El hardware es como un cuerpo vacío, inanimado. El software es lo


que posibilita la comunicación entre el equipo y el usuario.
BÁSICOS: computador u ordenador​​es una máquina electrónica digital
programable que ejecuta una serie de comandos para procesar los
datos de entrada,

Elementos funcionales de una computadora Clasificación del hardware Clasificación del software )
Placa base. Software de aplicación.
DISPOSITIVOS DE ENTRAD
CPU o procesador. DISPOSITIVOS DE SALIDA: Software de gestión.
Memoria RAM. DISPOSITIVOS DE ENTRADA/SALIDA:.
Software de programación.
Disco duro. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO.

Tarjeta gráfica.
Fuente de alimentación.
1.2 REPRESENTACIÓN DE Tarjeta de red.

ALGORITMOS: GRÁFICA Y algoritmo, diagrama de flujo y pseudocódigo


PSEUDOCÓDIGO: algoritmo:Conjunto ordenado de operaciones sistemáticas que permite
hacer un cálculo y hallar la solución de un tipo de problemas.
el pseudocódigo es un medio escrito en algún lenguaje, por ejemplo
español, mientras que el diagrama de flujo es una representación
Principales símbolos de los diagramas de flujo gráfica que utiliza símbolos establecidos

- Reglas para elaborar diagramas de flujo Reglas para elaborar pseudocódigos

CUADRO Debe ser fácil de leer. Su interpretación debe ser visual. La información debe ser
sintetizada. Utiliza simbología.De fácil análisis. Debe identificar procesos
rápidamente. Debe integrar todos los aspectos de los procesos.

SINOPTICO Pseudocódigo :Comienza con la palabra clave Proceso seguida del


nombre del programa, luego le sigue una secuencia de instrucciones y
finaliza con la palabra FinProceso

Definición de Identificador, Variables, Constantes y Operador


1.3 DISEÑO DE Una constante es un dato cuyo valor no puede cambiar durante la

ALGORITMOS: ejecución del programa. Una variable es nombre asociado a un elemento


de datos que está situado en posiciones contiguas de la memoria
principal y su valor puedes cambiar durante la ejecución del programa.
los operadores nos sirven como para utilizars en fórmulas dentro de un
algoritmo
además de realizar comparaciones
y también para agrupar elementos
tipos de datos y operadores
Reglas para nombrar identificadores
Las normas de un identificador :
Debe empezar por una letra o carácter de subrayao.
Las mayúsculas son caracteres distintos que las minúsculas.
No pueden utilizarse las palabras reservadas
del lenguaje, como double , false , etc.
No deben llevar comas, puntos, acentos, espacios en blanco, la letra ñ , etc.
JERARQUÍA DE debes empezar resolviendo los paréntesis; luego, van los exponentes;
OPERADORES después, las multiplicaciones y divisiones; y por último, las sumas y
restas. Cuando las operaciones son del mismo nivel, se resuelven de
izquierda a derecha.

1.3 DISEÑO DE
ALGORITMOS:

secuenciales, iterativas y de control avanzadas.


ESTRUCTURAS DE Esta es una de las cosas que
CONTROL Y SU permiten que la
programación se rija por los principios de la programación
CLASIFICACIÓN estructurada.

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