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Leitmotiv

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Este aviso fue puesto el 27 de abril de 2016.

Leitmotif asociado con la llamada


del cuerno de Siegfried en la ópera de 1876 de Richard Wagner, Siegfried. 0:09
Leitmotiv (del alemán leiten, 'guiar', 'dirigir', y motiv, 'motivo' [ˈlaɪtmoˌtiːf]),1 término
acuñado por los analistas de los dramas de Richard Wagner, es el "tema musical
recurrente en una composición" y, por extensión, "motivo central recurrente de una
obra literaria o cinematográfica". Puede sustituirse por las voces
españolas motivo o tema, acompañadas de los
adjetivos conductor, central, principal o recurrente.2
Dependiendo de la disciplina (música, pintura, arquitectura o literatura) se
introducen y desarrollan diferentes motivos. Así, colores, composiciones,
símbolos, personas, melodías, frases, etc., pueden usarse como leitmotiv. En ese
caso, dentro de la obra se identifican plenamente con su contenido representado y
solo se usan en relación con este contenido. Es la constante inspiracional en una
obra.

Origen[editar]
El leitmotiv tiene su origen en la ópera, llegando a usarse por primera vez en 1871
en las obras de Carl Maria von Weber. Posteriormente, será Wagner quien se
encargará de explotar este elemento en sus dramas musicales.

Literatura[editar]
El término nació en la música pero luego se extendió a otras artes como el cine y
la literatura, cuando Thomas Mann, el escritor alemán, la uso para referirse a los
elementos individuales de una historia que los autores utilizaban repetidamente
para contribuir a la narración general del cuento. En la literatura, tales imágenes
recurrentes, acciones, palabras, u otros elementos a menudo metafóricos que
contribuyen a la narrativa se conocen como leitmotiv

Arquitectura[editar]
Siendo el leitmotiv un motivo conductor, en la arquitectura las obras o
edificaciones representan una idea o el motivo central. Siendo un símbolo que se
identifica plenamente con su figura o siendo un vínculo con otro elemento de la
obra.
También se puede conectar con la música como en la película Manhattan.

Música[editar]
En la música, el leitmotiv por lo general es una melodía o secuencia tonal corta y
característica, recurrente a lo largo de una obra, sea cantada (como en la ópera) o
instrumental (como una sinfonía). Por asociación, se le identifica con un
determinado contenido poético, y hace referencia a él cada vez que aparece. Así,
una determinada melodía puede simbolizar a un personaje, un objeto, una idea o
un sentimiento.

Teatro[editar]
El uso de leitmotivs en el teatro es característico del teatro del absurdo y no tan
absurdo, teniendo como principales representantes a Samuel Beckett y a Ionesco.
Es una situación o una acción que se repite indefinidamente en el transcurso de la
situación dramática.
El leitmotiv es también fundamental en el teatro cómico, en géneros como
el clown (payaso) y la comedia del arte.
La repetición ha sido uno de los grandes efectos cómicos desde tiempos
de Aristófanes.

Cine y otros medios audiovisuales[editar]


Es una herramienta también extensamente usada en bandas sonoras de películas,
como en El Señor de los Anillos, Tiburón, James Bond, Indiana Jones, El
exorcista, Star Wars, El puente sobre el río Kwai, Regreso al
Futuro, Gladiator, Superman, Batman, Piratas del Caribe, Misión
Imposible, Conan, etc... En 2001: Una odisea en el espacio, la pieza de Richard
Strauss, Así hablo Zaratustra, pasó a la historia por su utilización recurrente en
esta película.
Es utilizado principalmente para temas musicales de personajes, lugares,
situaciones y hasta ideas en obras audiovisuales cinematográficas. Los leitmotiv
se desarrollan a lo largo de la película, junto a los demás temas de una banda
sonora. Por ejemplo, puede haber uno asociado a la muerte, y justo cuando un
personaje está a punto de morir, su pasaje sonara para indicarnos que morirá,
también podría ser que un lugar tenga su propia composición, como es el caso
de Christmas Town y Halloween Town en The Nightmare Before Christmas, una
de las muchas bandas sonoras de Danny Elfman, que por cierto, es una técnica
muy utilizada por él.
En aquellas series de televisión (ya sean actuadas o animadas) donde la música
de fondo desempeña un papel realmente importante, este recurso es usado
extensamente para adherir ambientación. No es raro escuchar un leitmotiv
específico en varios temas para indicar que pertenece a un personaje importante o
grupo de personajes. El sonido de la famosa escena de la ducha
en Psicosis de Hitchcock, por ejemplo, suele usarse para dar una ambientación de
peligro o miedo.
En los videojuegos, también se usa como recurso en la representación de
escenarios, personajes o momentos cuyo objetivo es asociar cualquiera de estos
recursos a la música (sea de fondo o no) tocada ese instante; en este caso, la
pieza musical llega a ser una representación auditiva del recurso representado.

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