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Historia y Fundamentos del Baloncesto

El baloncesto fue creado por James Naismith en 1891 como un deporte que se pudiera practicar bajo techo durante el invierno en Massachusetts. Naismith estableció 13 reglas iniciales para el nuevo deporte, incluyendo el uso de una cesta de melocotones como aro. El baloncesto se ha extendido por todo el mundo desde entonces, experimentando varias modificaciones a las reglas y tácticas a lo largo del tiempo.

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Historia y Fundamentos del Baloncesto

El baloncesto fue creado por James Naismith en 1891 como un deporte que se pudiera practicar bajo techo durante el invierno en Massachusetts. Naismith estableció 13 reglas iniciales para el nuevo deporte, incluyendo el uso de una cesta de melocotones como aro. El baloncesto se ha extendido por todo el mundo desde entonces, experimentando varias modificaciones a las reglas y tácticas a lo largo del tiempo.

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El baloncesto nació como una solución a la necesidad de realizar alguna actividad deportiva

durante

el invierno, en la escuela de la YMCA (Young Men's Christian Association) de Springfield,

Massachusetts.j James Naismith, profesor de educación física en la escuela, ideó el baloncesto

como juego de pelota basado en trece reglas. El juego se extendió por Estados Unidos, Canadá y el

resto del mundo, experimentando algunas modificaciones durante el curso del tiempo. Muchas de
las

reglas iniciales se mantienen hasta la actualidad, aunque algunos aspectos del juego tuvieron que

modificarse para responder a desarrollos en la técnica de los jugadores y aspectos no previstos en


el

desarrollo del juego, normalmente como consecuencia de la manipulación de las reglas por parte
de

los entrenadores y jugadores para inclinar los partidos.

En 1891, James Naismith intentaba idear un deporte que sus alumnos pudieran practicar bajo
techo,

pues los duros inviernos en Nueva Inglaterra dificultaban la realización de ejercicio al aire libre. Las

actividades de educación física que se practicaban en la época se basaban en los métodos

alemanes, monótonos y poco indicados para un grupo de jóvenes llenos de energía. Naismith se

inclinaba por un juego de pelota, para motivar mejor a sus alumnos, pero los deportes populares
por

entonces se caracterizaban predominantemente por el uso de la fuerza o el contacto físico y eran

inadecuados para practicarlos en un gimnasio. Aunque a veces se mencionan los antiguos juegos

pok-ta-pok y tlachtli —de origen maya y azteca respectivamente— como antecedentes del

baloncesto moderno, según su inventor la idea de utilizar los tiros a una canasta como objetivo del

juego provino de un antiguo juego de su infancia denominado duck on a rock —o 'pato sobre una

roca'— que consistía en alcanzar un objeto colocado sobre una roca lanzándole una piedra.
Naismith

encargó cajas de unos 45 cm2 para utilizar como blanco, pero el bedel del colegio solo pudo

conseguirle unas cestas de melocotones, que mandó colgar en las barandillas de la galería superior

que rodeaba el gimnasio, a una determinada altura. Como Naismith tenía 18 alumnos, decidió que
los equipos estuviesen formados por nueve jugadores cada uno. Pronto el número de jugadores se

redujo a siete, y, en 1896, al actual de cinco jugadores.

El tablero surgió para evitar que los seguidores situados en la galería donde colgaban las cestas,

pudieran entorpecer la entrada del balón. La introducción del tablero, a comienzos del siglo XX,
dio

lugar a la jugada llamada rebote, que ha pasado a ser fundamental en el juego. Las cestas de

melocotones dieron paso a aros metálicos con una red sin agujeros hasta evolucionar a la malla

actual.

Conceptos Básicos del Baloncesto

Bandeja: Es una técnica para acercarse lo más posible al cesto del equipo rival. Consiste en dar dos

pasos y luego lanzar el balón en búsqueda del aro o de algún compañero si es que no es posible

encestar. Eso sí, antes de dar los dos pasos, el jugador debe venir dando botes a la pelota o bien

venir en carrera y recibir un pase. También la bandeja puede servir para un lanzamiento o pase a

gran distancia.

Penetrar: Se refiera a la jugada en que un basquetbolista intenta alcanzar el aro atravesando la

defensa dispuesta por el equipo contrario para impedirlo. Penetrar en la zona de defensa es una

tarea compleja en la que inciden tanto la velocidad y habilidad del jugador como la resistencia que

esté en condiciones de ofrecer el rival.

Zona: Es el área delimitada bajo el aro de básquetbol. Allí se ubican los jugadores para defender o

atacar el cesto rival. También desde la raya que marca el límite de la zona se realizan los tiros
libres

y alrededor de esta área se paran los jugadores para capturar el rebote en el caso de que quien

lance falle y no convierta los puntos.

Lanzamiento: Cualquier “disparo” del jugador que tenga como destino el aro del equipo rival.

Dependiendo de la distancia y la circunstancia de juego, los lanzamientos pueden valer tres, dos o

un punto (es último caso se refiere a los tiros registrados desde el límite de la zona).

Reuters:
La técnica del lanzamiento y el cálculo de la fuerza que se le imprime al balón se traducen en
acertar

o fallar en el cesto.

Rebote: El éxito o fracaso en el básquetbol puede estar, además de la puntería de los jugadores,

determinado por la posesión del balón. Cada vez que se produce un lanzamiento al aro, los

jugadores tratan de capturar el balón para que su equipo se haga de la pelota.

Rebote defensivo: Se refiere capturar el balón en el aro propio, es decir, el que se está

defendiendo.

Rebote ofensivo: Es el capturado en el aro rival. Es más difícil de conseguir, debido a que lo usual

es que haya más jugadores comprometidos en defensa que en ataque.

Caminar: Para avanzar con el balón, los jugadores deben dar un bote cada vez que dan un paso o

una zancada en el caso de que estén corriendo.

Pivotear: Moverse en mismo lugar teniendo un pie como base en el suelo. Se utiliza cuando un

jugador está en posesión del balón y se ha detenido sin opción de seguir avanzando. Entonces, ese

jugador pivotea buscando la mejor opción para hacer un pase y no perder el dolor.

MVP: Es el Jugador Más Valioso que se elige al final de una temporada en la NBA. Es elegido a

partir de la votación de periodistas especializados. Clavar: Es una muestra del poderío o habilidad
de

un jugador en el cesto.

Tapa o tapón: Cuando un jugador realiza un lanzamiento ya sea a distancia o bajo el cesto, es

posible que sufra una sorpresa desagradable si es que el rival que lo marca interviene con un

manotazo el recorrido del balón, una vez que la bola dejó las manos del lanzador y está en ruta
hacia

el cesto.

Asistencia: Es el pase perfecto que entrega un jugador a otro y que permite al segundo encestar.

Las asistencias son contabilizadas en las estadísticas y son determinantes para entender la

importancia de un jugador dentro de un equipo.

"Driblear" o dar botes al balón es la forma de desplazarse dentro de la cancha y ganar presencia a

la espera de armar una jugada y que caigan los puntos.


Finta: Consiste en hacer un movimiento para engañar al jugador contrario haciéndole creer una
cosa

para luego realizar otra. Una de las fintas más comunes es fingir que se va a saltar, lo que hace que

el otro jugador se despegue del suelo.

Robar un balón: Se aplica cuando un jugador quita el balón a otro y lo sorprende gracias a una

marca incisiva o a su mayor velocidad y destreza.

Pinchar un balón: Se utiliza cuando un jugador intercepta el recorrido de un balón y lo desvía. No

es necesario que se quede con el balón, pero sí que interrumpa su ruta.

Uno a uno: En la técnica defensiva se refiere a la marca que implica toda la cancha y en la que cada

jugador se encarga de “perseguir” o anticiparse personalmente a una contraparte para hacerle

perder el balón.

Driblear: Dar botes al balón. Es necesario para movilizarse dentro de la cancha con la posesión de

la pelota.

Lanzamiento de gancho: Intentar convertir en el aro poniéndose el jugador de lado y curvando el

brazo que queda protegido -frente a la defensa- como si fuera un gancho.

Posiciones del Baloncesto

Para dar sentido a los cambios en la forma de jugar de los equipos, actualmente se designan cinco

posiciones separadas, que en su forma léxica española habitual se denominan como:2

• (1) Base

• (2) Escolta

• (3) Alero

• (4) Ala-pívot

• (5) Pívot

También es habitual designar estas posiciones por el número correspondiente; y así se habla por

ejemplo del "cinco" para referirse al pívot o del "tres" para el alero.

Funciones

Normalmente, el base es el director del equipo sobre la cancha. Esta posición requiere una
habilidad
sustancial del manejo de la pelota y la capacidad de organizar al equipo durante el juego. El
escolta

es a menudo el mejor tirador, especialmente a gran distancia del aro. Generalmente, también
tiene

buen manejo del balón. El alero habitualmente tiene capacidad para penetrar a canasta con
rapidez

manejando la pelota. El ala-pívot suele ser un jugador corpulento que se desenvuelve cerca del
aro,

utilizando tiros cortos, bandejas o mates. Por último, el pívot acostumbra a ser el jugador más alto
y

corpulento del equipo. Se mueve principalmente cerca de la canasta, haciendo tiros cortos, y

raramente dribla con el balón.

Base

El Base también conocido como "uno", es el mejor pasador y manejador del balón del equipo.4
Por

tanto, frecuentemente lidera las estadísticas en asistencias y robos. A menudo son rápidos y con

capacidad para lanzar tanto desde fuera de la línea de tres puntos como desde "la pintura",

dependiendo en gran medida de su habilidad en el juego. Están considerados la prolongación del

"entrenador sobre la cancha".

Los bases suelen ser los jugadores de menor estatura del equipo, normalmente miden entre 1,80 y

1,90 m.

Escolta

El Escolta es también conocido como "dos" o la sombra del uno. Junto con el alero, a veces
también

es designado ala debido a una táctica de juego similar. La mayoría son buenos tiradores de tres

puntos, y manejan con habilidad el balón, con capacidad para entrar hasta el aro, o de buscar

buenas posiciones de tiro mediante dribling.

Suelen medir entre 1,90 y 2,00 m.

Alero

El Alero es también conocido como "tres". La posición de alero está considerada la más versátil de
las cinco posiciones del baloncesto, siendo precisamente la versatilidad la clave de su función en la

pista, entre la del ala-pívot y la del escolta. Es por esto que las posiciones del alero y del escolta
son

a menudo intercambiables y se designan como "alas".

Suelen medir entre 2,00 y 2,05 m.

Ala-pívot

El Ala-pívot también conocido como "cuatro", a menudo desempeña un papel similar al del pívot,
en

la función de "poste bajo". En ataque, suelen realizar veloces movimientos de largo recorrido
sobre la

cancha, siendo capaces de anotar cerca del aro y de lanzar con efectividad desde 3 o 4 metros.

Algunos de estos jugadores también son capaces de lanzar de tres puntos.

Suelen medir entre 2,00 y 2,10 m.

Pívot

El Pívot también conocido como "cinco", normalmente juega cerca de la línea de fondo, cercano a
la

canasta. Suele ser el jugador más alto de la formación, anotando "desde la pintura" (cercano al
aro),

aunque algunos pueden ser buenos lanzadores de perímetro. Típicamente especializados en

capturar rebotes, taponar tiros y en facilitar posiciones de bloqueo para sus compañeros.

El pívot suele ser el jugador más alto del equipo y normalmente mide por encima de 2m

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