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BALONCESTO

El baloncesto (del inglés basketball; de basket, 'canasta', y ball, 'pelota'), también conocido como básquetbol o
simplemente básquet, es un deporte de equipo, jugado entre dos conjuntos de cinco jugadores cada uno durante cuatro
períodos o cuartos de diez minutos cada uno o doce minutos cada cuarto en la NBA. El objetivo del equipo es anotar
puntos introduciendo un balón por la canasta, un aro a 3,05 metros sobre la superficie de la pista de juego del que cuelga
una red. La puntuación por cada canasta o cesta es de dos o tres puntos, dependiendo de la posición desde la que se
efectúa el tiro a canasta, o de uno, si se trata de un tiro libre por una falta de un jugador contrario. El equipo ganador es
el que obtiene el mayor número de puntos.
El contacto con las manos junto a la pelota debe de ser continua y de forma consecutiva. Los jugadores no pueden
trasladarse de un lado a otro sujetando la pelota, sino botándola contra el suelo. El equipo en posesión del balón o
atacante, intenta anotar puntos mediante tiros, entradas a canasta o mates, mientras que el equipo defensor busca
impedirlo robando la pelota o efectuando tapones. Cuando un tiro hacia la canasta fracasa, los jugadores de ambos
equipos intentan atrapar el rebote.

HISTORIA DEL BALONCESTO


El baloncesto fue creado en 1891 por James Naismith, un profesor de educación física canadiense, en Springfield,
Massachusetts, Estados Unidos. Naismith quería incorporar un deporte que pudiera practicarse dentro de la escuela, para
evitar las bajas temperaturas del invierno, y que implicara menos contacto físico que deportes populares como el fútbol
o el rugby.
El juego se extendió en escuelas y universidades de Estados Unidos y se popularizó tras la Primera Guerra Mundial gracias
a los soldados estadounidenses. Fue incluido como deporte de exhibición en los Juegos Olímpicos de Ámsterdam (1928) y
de Los Ángeles (1932) y establecido como deporte olímpico en los Juegos de Berlín (1936).
ELEMENTOS DEL BALONCESTO
Pista de juego. Las medidas de una cancha de baloncesto son de 28 x
15 metros (largo x ancho), aunque se permiten también las de 26 x 14 metros.
Dispondrá de 2 canastas, con sus aros a una altura de 3,05 metros, situadas
cerca de las líneas de fondo de este rectángulo, y que será donde los jugadores
deberán anotar.
El campo de baloncesto es de superficie lisa, dividido en 2 mitades,
exactamente iguales, con sus áreas delimitadas para el salto inicial (círculo
central), lanzamiento de 2 y 3 puntos, de tiro libre y zonas restringidas de 3
segundos para los jugadores atacantes.
La zona de lanzamiento de 3 puntos, está a una distancia del aro de 6,75 o 6,25
metros, según categoría.

El balón. Pelota esférica con superficie rugosa que suele ser de color naranja y mide
entre 70 y 78 cm de diámetro según la categoría. Está formado por una cámara de
goma recubierta de cuero, cuero sintético o caucho.
Los hay de diferentes tallas y medidas, adaptados a las características de jugadores y
jugadoras. Las tallas más usuales son la 7, 6 y 5.
Talla 7. Para categorías masculinas: senior, sub-22, junior, cadete e infantil.
Talla 6. Para categorías femeninas: senior, sub-22, junior, cadete e infantil.
Talla 5. Para categorías masculinas y femeninas: alevín y benjamín.
Tablero. Rectángulo de madera, metal u otro material al que está adherido el
aro y la red.
Canasta. Elemento formado por una red sin fondo que cuelga de un aro
metálico que se sujeta de manera horizontal al tablero. Es uno de los elementos
fundamentales del baloncesto, ya que el objetivo del juego es encestar el balón en
la canasta.
Equipamiento. Formado por una camiseta sin mangas, pantalón corto o
bermuda, calcetines cortos y zapatillas que cubren el tobillo y tienen suela dura.
FUNDAMENTOS TÉCNICOS.
Algunos movimientos de un jugador de baloncesto se denominan como fundamentales. Según un concepto estricto, los
"fundamentos" son solamente cuatro: el bote, el pase, el tiro y los movimientos defensivos.
Pase
El pase es la acción por la cual los jugadores de un mismo equipo intercambian el balón entre sí. Existen diferentes tipos
entre los cuales se encuentran:
De pecho: Realizado sacando el balón desde la altura del pecho y llegar al receptor
a la misma altura aproximadamente, en una trayectoria casi recta.
Picado o de pique: Al dar el pase se lanza el balón con la intención de que rebote
antes de ser recibido para que sea más difícil cortarlo y más sencillo recibirlo.
Por detrás de la espalda: Es un pase efectuado por detrás de la espalda, con la
mano contraria al lugar en el que se encuentra el futuro receptor.
Por encima de la cabeza: Se usa sobre todo por los pívots y al sacar un rebote. Se
efectúa lanzando el balón desde encima de la cabeza fuertemente y con las dos
manos.
Alley-oop: El jugador lanza el balón cerca y a la altura de la canasta para que el
compañero únicamente la acomode.
Con el codo: Popularizado por Jason Williams, el jugador golpea el balón por
detrás de la espalda con el codo del brazo contrario de la dirección a la que va a
ir el pase.
Pase de mano a mano: Se realiza cuando se tiene al compañero receptor muy
cerca, de manera que recibe la pelota casi de manos del pasador. En el momento
del pase, la mano que sirve la pelota, le da un pequeño impulso para que el otro
jugador pueda recibirla.

Tiro
El tiro o lanzamiento es la acción por la cual un jugador intenta introducir el balón dentro del aro. Los tipos existentes son:
Tiro en suspensión: Lanzamiento a canasta tras elevarse en el aire, apoyando el
balón en una mano mientras se sujeta con la otra, finalizando el lanzamiento con
un característico golpe de muñeca.
Tiro libre: Lanzamiento desde la línea de tiros libres, después de una falta
personal o una falta técnica.
Bandeja o doble paso: Lanzamiento en carrera, con una sola mano, después de
haber dado máximo dos pasos después de dejar de botar el balón.
Mate o volcada: Similar a la bandeja, pero introduciendo el balón en la canasta
de arriba abajo, con una o dos manos.
Gancho: Lanzamiento con una única mano (extensión del brazo, movimiento
ascendente, soltando el balón con un gesto de muñeca cuando el balón se
encuentra por encima de la cabeza, la trayectoria del brazo dibuja un semiarco,
hombros alineados con el aro), es un tiro de corta distancia.

Bote
Acción que consiste en que el jugador empuje el balón contra el suelo y este retorne a su mano. Existen diferentes tipos
de bote que son:
De control: En una posición sin presión defensiva, mientras el jugador manda
un bote alto y fuerte a la altura del jugador.
De avance: Es el que se utiliza para desplazarse con el balón controlado. Se
bota el balón ligeramente por delante y a un lado del jugador. En este tipo
de bote la pelota sube hasta la altura de la cintura o un poco más arriba. La
mano y el antebrazo acompañan el bote de la pelota en todo momento.
De protección: Si la defensa presiona mucho, el jugador puede botar
protegiendo el balón con el cuerpo, dando botes bajos para dificultar el
llegar a robarlo.
En velocidad: En carrera y con espacio por delante, el jugador lanza el balón hacia
delante para correr con más velocidad.
Bote de habilidad: Es un bote que se utiliza para hacer cambios de mano y salidas
en el dribbling. Este bote es muy bajo, rápido y fuerte para evitar la intercepción por
parte del defensor.
Bote a dos manos: Bote que utilizan los jugadores interiores. En este bote se tira la
pelota al suelo muy fuerte justo delante del jugador entre las piernas. El objetivo de
este bote es ganar la posición cuando se está jugando en el poste. Solo se puede
botar con dos manos el primer bote después de recibir la pelota.
Bote lateral: Es un desplazamiento con la pelota lateralmente con el objetivo de
abrir alguna línea de pase o encontrar alguna posibilidad de dribbling. El bote se
realiza al lado del cuerpo.
Defensa
La defensa en el básquet se realiza entre la persona que ataca y el aro, la posición defensiva consiste en flexionar
ligeramente las rodillas y realizar desplazamientos laterales intentando robar el balón o evitando una acción de pase, tiro
o intento de penetración a la canasta por parte de su rival.
En cuanto a los diferentes tipos de defensa "colectiva", que puede realizar un equipo encontramos:
Defensa individual, también conocida como defensa al hombre o
defensa de asignación: Cada jugador marca a un oponente en
concreto del equipo rival.
Defensa en zonas: Cuando los jugadores que defienden no marcan
uno a uno a sus oponentes de manera personal, se denomina que
marcan en zona esperando a que lleguen los atacantes. Como el
equipo dispone de cinco jugadores en la cancha las zonas posibles
se nombran 2-3, 3-2, 1-3-1, 3-1-1, 2-1-2, 1-2-2, indicando la
posición de los mismos.
Defensa mixta: Sería una combinación de los dos tipos de defensas expuestas anteriormente.
Presión: Es una defensa especial que se realiza cuando el equipo defensor adelanta a sus jugadores al campo contrario
para dificultar el saque o el paso del balón por parte del rival a su campo, se suele emplear en situaciones finales de un
cuarto, de un partido o cuando es muy necesario recuperar el balón. Normalmente se aplica a toda o a 3/4 partes de la
cancha, aunque hay equipos que comienzan la presión en la mitad del campo.

POSICIONES DE LOS JUGADORES EN BALONCESTO


Cada uno de los jugadores de un equipo tiene una posición y función dentro del juego:
Base. Jugador que crea juego y dirige el ataque del equipo, es común que
sea el jugador de más baja altura. Debe ser el ordenador del juego, con
iniciativa, creatividad y buen manejo del balón y visión. En defensa, la base
tapa la subida de los rivales.
Escolta. Jugador que se destaca por su rapidez y agilidad; debe aportar
encestando y contar con un buen manejo del balón.
Alero. Jugador de altura media que debe equilibrar su juego entre
la fuerza y el tiro al aro. Su puesto es importante a la hora de definir cuando
está debajo del aro, por lo tanto, debe desempeñarse con agilidad en esa
zona del rival. Es aún más importante para realizar contraataques y lanzar
el balón a gran distancia (tiros de tres puntos).
Ala-Pívot. Jugador de importante presencia con un rol físico que sirve como
auxiliar del pívot para anotar debajo del aro y como acaparador y
recuperador de balones.
Pívot. Jugador que tiene la mayor altura y fuerza física del equipo, su estilo
de juego depende de una gran capacidad física. Debe usar su altura y
potencia para sacar ventaja y acomodarse en zonas incomodas debajo del
aro.
REGLAS
1. Objetivo del juego

El objetivo principal del juego es anotar más puntos que el equipo rival, siguiendo las siguientes reglas:
1. Una canasta anotada desde la línea de tiro libre (sin pisarla durante la acción de
lanzamiento) con el juego parado, tras señalización de una infracción (falta
personal, técnica, etc.) valdrá 1 punto.
2. Si la canasta se produce por un lanzamiento, con balón en juego, que esté dentro
de la zona interior delimitada para el triple, siempre valdrá 2 puntos.
3. Por el contrario, si se anota más allá de la línea citada en el punto anterior (en
la figura toda la zona resaltada en color verde, sin pisar la línea en el momento del
lanzamiento), valdrá 3 puntos.
Siguiendo estas reglas, el equipo vencedor será aquel que a la finalización de tiempo de juego esté por delante en
anotación en el marcador de baloncesto.
2. Duración de un partido de baloncesto
Cómo norma general del baloncesto la duración de un partido será de 40 minutos a reloj parado, divididos en 4 cuartos
de 10 minutos, con pausas entre cuartos de 1 minuto, salvo entre el segundo y tercer cuarto, en el que habrá un pequeño
descanso de 10 minutos.
Si se diera el caso de que al final del tiempo reglamentario, el partido acabara con el marcador igualado, se jugarían
prórrogas de 5 minutos hasta romper el empate de puntos.
El reglamento del baloncesto contempla que, ante cualquier interrupción del encuentro, sea por la causa que sea, se
parará el reloj de juego, no poniéndose en marcha hasta que el juez árbitro lo permita.
3. Equipos
Los equipos estarán conformados por un máximo de 12 jugadores, de los cuales solamente 5, podrán estar
simultáneamente en pista disputando el encuentro.
Los 12 jugadores son intercambiables en todo momento, por lo que se pueden hacer todas las sustituciones que se deseen.
Para que un partido dé comienzo, deberán estar presentes al menos 5 jugadores por equipo, siendo necesario que 5 de
ellos tengan licencia por ese equipo.
4. Entrenadores
Los entrenadores son las personas encargadas de la dirección de su equipo a lo largo del partido, con todo lo que eso lleva
asociado: dar instrucciones a sus jugadores, ordenar las sustituciones o pedir los tiempos muertos, entre otras funciones.
Puede haber más de un entrenador por equipo sentado en el banco, pero como norma, uno de ellos deberá ser el principal
a todos los efectos, y el único que podrá permanecer de pie en su zona de banquillo, dirigirse a los árbitros, o pedir los
tiempos muertos.
5. Árbitros
Los árbitros son la máxima autoridad en la cancha, y los responsables de que el juego se desarrolle según se indica en el
reglamento. Salvo imponderables, hay 2 colegiados por partido, haciendo uno de ellos la función de árbitro principal, y el
otro de auxiliar.
En categorías profesionales, que se rigen por normas de la FIBA, empieza a ser habitual que 3 colegiados dirijan los
partidos.
6. Tiempo de posesión
Con carácter general, un equipo que tiene la posesión del balón, cuenta con un máximo de 24 segundos para hacer un
lanzamiento a la canasta del rival.
En el caso de que se lanzara y no anotara, restando menos de 14 segundos de posesión, si el balón ha tocado el aro de la
canasta, y se produce un rebote ofensivo, el equipo atacante dispondrá de otros 14 segundos para hacer otro
lanzamiento.
Por otro lado, si el balón no tocara en el aro, el reloj seguiría corriendo, y si llegado el caso, se agotan los 24 segundos sin
hacer otro lanzamiento, la posesión se concede al equipo contrario.
Si el equipo atacante pierde la posesión en zona defensiva, ésta pasará a su rival en zona de ataque, que dispondrá de 14
segundos para hacer un lanzamiento.
Por otro lado, el equipo atacante tiene un máximo de 8 segundos para cruzar la línea de medio campo con posesión del
balón, una vez traspasada no se puede retroceder con el balón hacia campo defensivo.
En el caso de incumplir cualquiera de estas dos condiciones, el balón pasará a ser del equipo rival.
En las reglas del baloncesto se especifica que si el juego es interrumpido por una falta personal, tocar el balón con el pie
de forma intencionada o por cualquier otra causa achacable a un jugador del equipo defensor, la posesión que tendrá su
contrario será de 14 segundos o el tiempo que le restara hasta completar los 24 segundos, en el caso de que éste fuera de
más de 14.
7. Zona restringida de 3 segundos

El espacio en forma de trapecio, o rectángulo en algunas categorías, que va


desde la línea de tiros libres hasta el fondo de la pista, se llama
zona restringida.
Por norma, en el interior de esta zona los jugadores ofensivos no pueden estar
más de 3 segundos consecutivos. En caso de estarlo, se señalizará como
infracción y se perderá la posesión del balón.
8. Faltas
El reglamento de baloncesto contempla que un jugador, entrenador o cualquier otro miembro del banquillo, pueda ser
sancionado con falta al cometer una infracción, que la sumará particularmente, y contará en el cómputo general del
equipo.
Las faltas pueden ser del siguiente tipo:
Personal, Técnica, Antideportiva y Descalificante.
8.1.Personal
Tiro Libre. - Se produce cuando hay un contacto ilegal entre 2 jugadores rivales. El jugador al que le sean señaladas 5 faltas
será excluido del juego.
Cuando un jugador hace falta en acción de tiro del rival, su equipo será sancionado con lanzamiento de tiros libres, 2 o 3,
dependiendo de si es dentro, o no de la zona delimitada de 3 puntos.
Se puede dar el caso de que un jugador reciba la falta, y con cierta simultaneidad, lance a canasta y anote. En este caso
dispondrá de un tiro libre adicional.
A partir de que un equipo comete 4 faltas (personales, técnicas o la suma de ambas), cada una de las siguientes será
castigada con lanzamiento de 2 tiros libres, aunque el jugador que reciba la falta no estuviera en acción de tiro.
En este último punto, en las reglas del baloncesto se recoge que, si la falta, que no sea antideportiva o descalificante, la
hace un jugador del equipo atacante sobre un defensor, se castigará como personal del jugador atacante, pasando la
posesión al equipo rival, sin que este disfrute en ningún caso de lanzamiento de tiros libres por esta acción.
Para señalar la infracción, así como al jugador que ha cometido la falta, los árbitros lo harán saber al oficial de la mesa de
anotación mediante gestos normalizados.
8.2. Técnica
Un jugador, entrenador o auxiliar de un equipo, puede ser sancionado con falta técnica, por conducta inapropiada durante
el desarrollo del partido.
En el caso de los jugadores, está falta técnica, se sumará a la de faltas personales, y contará en el cómputo de 5, para ser
excluido del encuentro.
En las reglas del baloncesto se contempla que ser sancionado con 2 faltas técnicas, supondrá su exclusión automática,
debiendo abandonar la pista de juego.
Con carácter general, cuando se excluye a un jugador o cualquier miembro del banquillo, por 2 faltas técnicas,
antideportivas o la combinación de ambas, el sancionado deberá además de abandonar la pista de juego y evitar el
contacto visual con ésta, hasta que el partido haya finalizado. Esto implica en algunos casos, abandonar las instalaciones
donde se está desarrollando el encuentro.
Cada falta técnica se castigará con el lanzamiento de 1 tiro libre, reanudándose el encuentro, con posesión del equipo que
la tuviera previamente a la interrupción del juego.
8.3. Antideportiva
Un jugador será sancionado con falta personal antideportiva, si la fuerza con intención de interrumpir el juego,
despreocupándose de la disputa del balón, o por alguna otra acción inapropiada que pueda afectar a un contrario en el
desarrollo del partido.
Esta falta será sancionada con 2 tiros libres y posesión para el equipo del jugador que la ha recibido.
También se puede dar el caso de que un jugador esté lanzando a canasta, anote, y simultáneamente sea objeto de falta
antideportiva. En esta situación se dará por válida la canasta, ya fuera de 2 o 3 puntos, y se lanzará 1 tiro libre adicional
por la falta en sí, reanudándose el juego con posesión del equipo que ha recibido la falta.
En el caso de que el jugador que recibe este tipo de infracción esté lanzando y no anote, se aplicarán las mismas normas
generales que para una falta personal, concediéndose 2 o 3 tiros libres, en función de la zona de lanzamiento, y la posesión
para al equipo del jugador que ha lanzado los tiros libres.
8.4. Descalificante
Un jugador o cualquier miembro del banquillo, puede ser sancionando con falta descalificante por una infracción grave
en el transcurso del partido.
Esta sanción, lleva aparejada la obligatoriedad de abandonar la pista, y se aplicarán las mismas condiciones que para las
faltas técnicas y antideportivas.
A continuación, el juego se reanudará con posesión del equipo favorecido por la señalización de la falta.
8.5. Posición de los jugadores en lanzamientos de tiros libres
Una vez repasadas diferentes situaciones que el reglamento de baloncesto contempla sancionar con el lanzamiento de
tiros libres, veamos cómo se sitúan los jugadores de ambos equipos durante esta acción cuando está permitido el rebote
(segundo o tercer lanzamiento de una falta personal).
Se muestran en color morado los jugadores del equipo defensor y en blanco los del atacante que es el que va a disponer
del lanzamiento, con su jugador dentro de la zona marcada en color rojo, a una distancia mínima de 4,60 metros de la
canasta.
Los jugadores en posición de rebote cerca de la canasta estarán en esta posición, o alternativamente, ocupando la posición
del círculo gris, el jugador del equipo morado que está más cerca de la línea de lanzamiento del tiro libre.
En el caso de que haya rebote, por haber fallado el lanzamiento el equipo atacante, los jugadores de ambos equipos no
podrán invadir la zona de lanzamiento (en color azul) hasta que el balón haya golpeado el aro (si no lo hace, la posesión
pasará directamente al equipo defensor).
Incumplir esta premisa, llevará aparejada la repetición del lanzamiento o la pérdida de posesión, dependiendo si el
infractor es el equipo defensor o atacante, respectivamente.
Los jugadores de los 2 equipos que no estén situados en posición de rebote cerca de la canasta, podrán situarse donde
quieran, pero deberán permanecer más allá de la zona estipulada para el lanzamiento de 3 puntos, y sin rebasar la línea
recta imaginaria que pasa por la del tiro libre, hasta que se complete la acción de lanzamiento descrita en el punto anterior.
Se permite que los jugadores no se posicionen para el rebote, pero respetando las normas establecidas en puntos
anteriores.
En los casos de las faltas técnicas, antideportivas o descalificantes, no se permite el rebote, y por tanto todos los jugadores,
excepto el lanzador, deberán permanecer más allá de la zona delimitada para el triple y de la línea recta imaginaria
mostrada en la figura.
9. Pasos
La infracción por pasos es algo muy frecuente en el baloncesto y se castiga con pérdida de posesión del equipo que la
comete.
Como norma general, las reglas del baloncesto contemplan que un jugador en movimiento con control de balón, una vez
establecido el pie de pivote, no podrá hacer más de 2 pasos sin botar antes de dar un pase o efectuar un lanzamiento a
canasta.
Además, se señalizarán como pasos las siguientes situaciones:
1- Si el jugador está parado con los dos pies sobre el suelo, levanta un pie para avanzar que vuelve a contactar con el suelo
antes de botar el balón. Esto se suele denominar pasos de salida, y aunque es ilegal en el baloncesto FIBA, no lo es en la
NBA.
2- Con el balón en las manos, deslizar el pie de pivote para obtener ventaja.
3- Cuando un jugador cae al suelo y rueda con el balón, si intenta levantarse con él.
Recientemente se ha introducido la norma del paso cero, que permite al jugador que recibe en movimiento el balón, dar
un paso con él (paso cero) sin botar para establecer el pie de pivote (el que estaba en el aire sin contacto con el suelo),
detenerse, y si quiere, además de lanzar a canasta o pasar, ponerse a botar el balón, siempre que lo suelte antes de mover
el pie de pivote.
* El pie de pivote es aquel que se encuentra en el aire (sin contacto con el suelo) en el momento de control del balón. En
el caso de que los dos pies estuvieran en el aire, se establecerá como pivote el primero que contacte con el suelo, o
cualquiera de ellos, si lo hacen a la vez.
10. Dobles
La infracción de dobles se produce cuando:
1. Un jugador salta con uno o los dos pies en contacto con el suelo y el balón en sus manos, no soltando éste hasta después
de volver a tocar el suelo (esta jugada es muy común al recibir un tapón).
2. Botar el balón con ambas manos más de una vez.
3. Cuando un jugador que está botando el balón, lo coge y lo vuelve a botar.
11. Tapón
Se conoce cómo TAPÓN en baloncesto a la acción de interceptar, con el balón en juego, un lanzamiento a canasta de un
jugador rival.
Las reglas del baloncesto contemplan que para que sea válido, deberá realizarse con el balón en trayectoria ascendente y
antes de alcanzar su altura máxima sobre el nivel del aro de la canasta.
Cuando el tapón se da como válido, se continúa con el desarrollo normal del juego, mientras que, si es considerado ilegal,
se concederá la canasta, de 2 o 3 puntos según zona de lanzamiento, al jugador que haya efectuado el tiro.
12. Tiempo muerto
El juego se puede interrumpir a petición del equipo que lo solicite. A esta interrupción, se denomina tiempo muerto, y
tendrá una duración de 60 segundos.
Las normas del baloncesto contemplan que cada equipo pueda solicitar 1 TM, para cada uno de los 3 primeros cuartos,
y 2 para el último cuarto.
En el caso de que el partido finalice en empate, se podrá solicitar 1 adicional por equipo, para cada periodo de prórroga
que se dispute hasta que llegue a su conclusión.
Una vez concluido el tiempo muerto, el reglamento del baloncesto contempla que el juego se reanude con posesión del
equipo que ya la tenía antes de esta interrupción, y con el tiempo de posesión que marque el cronómetro en ese momento.
Una de las reglas del baloncesto más novedosa, es que si el tiempo muerto se produce dentro de los 2 últimos minutos de
partido, el entrenador cuyo equipo tenga posesión de balón en zona defensiva, y solicite este TM, podrá elegir sacar desde
la zona de ataque.
En este caso la posesión se verá reducida a un máximo de 14 segundos, o en su defecto los que quedaran para la
finalización de partido o posesión del balón.
13. Comienzo de partido
Salto inicial
El comienzo de partido será con obligatoriamente 5 jugadores por equipo en pista, poniéndose el balón en juego con
el salto inicial entre un jugador de cada equipo.
El reloj se pondrá en marcha a indicación de los árbitros, cuando un jugador logre el control efectivo del balón.
14. Final de partido
El final se produce cuando el reloj llega al tiempo estipulado o el cronómetro se pone a cero, con lo que suena la bocina o
el silbato del oficial de la mesa de anotación, dando los árbitros el encuentro por finalizado.

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