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Universidad Nacional de Educación

Enrique Guzmán y Valle

“Alma Máter del Magisterio Nacional”

FACULTAD DE CIENCIAS

DEPARTAMENTO ACADÉMICO DE INFORMATICA

TÍTULO : La computación

ESTUDIANTE : Gamboa Campos, Jhasuri Isaura

Chaca Poma, Xiomara Stefin

SECCIÓN : C6

ESPECIALIDAD : Informática

CURSO : Sociedad y Cultura

DOCENTE :

2023
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ÍNDICE

DEDICATORIA

AGRADECIMIENTO

INTRODUCCIÓN

CAPÍTULO I: Marco teorico

1.1. Concepto

1.2. Pioneros de la

información

1.3. Definicion de

computadora

1.4. La primera

computadora

CAPÍTULO II:
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Capitulo 1
Marco teórico

1.1. Concepto

Todo comenzó por el año 1000A.C.. Justo antes de morir en 1617, el


matemático escoces John Napier desarrollo un juego de palitos para
calcular a las que llamo <<Napier Bones>> llamados asi porque se tallaron
las ramitas de hueso o marfil. “bones”estas llegaron a tener una fuerte
influencia en el desarrollo de la regla deslizantes (5 años mas tarde)
maquina calculadoras subsecuentes que contaron con lagoritmos.

1.2. Pioneros de la informática

Joseph Marie Jacquard, Charles Babbage, George Boole, Ada Lovelace,


Emile Baudot, Leonardo Torres y Quevedo, Herman Hollerith, John Von
Neumann, Grace Hopper, Konrad Zuse, Alan Turing, John Backus, Joseph
Weizenbaum, Elizabeth Feinler, Federico Faggin, Ken Thompson, Geoffrey
Hinton, Radia Perlman, Tim Berners-Lee.

1.3. Definiciones de computadora

Es una maquina capaz de efectuar una secuencia de operaciones


mediante un programa. Que realice un procedimiento de datos de
entrada y salida.
Esta puede recibir un conjunto de instrucciones y ejecutas realizando
calculo sobre los datos numéricos y relaciona otro tipos de información.
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Elevada potencia equipado de memoria de gran capacidad y aparatos


periferico, esta permite solucionar con gran rapidez y sin intervención
humana.

1.4. La primera computadora

1830, cuando se establecio los principios de funcionamiento de las


modernas computadoras. Chales Babbage, que en 1822 lanza la maquina
denominada Maquina Diferencial-con 96 ruedas destacadas y 24 ejes.
Pero el 1833 el proyecto mas relevante fue la Maquina Analitica creada
por Charles Babbage, profesor matemático de la universidad de
Cambridge en el siglo XIX. Llevando asi la elaboración de tablas
matemáticas un proyecto tedioso y propenso a errores. En el 1823 el
gobierno británico lo apoyo para crear el proyecto de maquina de
diferencias, un dispositivo mecanico para efectuar sumas repetidas.

Capitulo 2
Computadoras

2.1. Tipos de computadoras

- Analógicos
Es una maquina que puede realizar cálculos, acumulaciones de datos, o
análisis de datos entregando sus resultados por medios analógicos como
en cintas, tarjetas relojes, o productos industrializados.

- Digital
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La computadora digital es la que acepta y procesa datos que han sido


convertidos al sistema binario. La mayoría de las computadoras son
digitales.

- Hibrida

La computadora híbrida es una computadora digital que procesa señales


análogas que han sido convertidas a forma digital. Es utilizada para
control de procesos y en robótica.

- Propósito especial

La computadora de propósito especial esta dedicada a un solo propocito


o tarea. Como para reducir informes del tiempo, monitorear desastres
naturales , hacer lecturas de gasolina y medidor elctrico.

- Proposito general

Las computadoras de propósito general se programasn una gran


variedad de tareas o aplicaciones. Estas son utilizadas para realizar
cálculos matemáticos, estadisticos , contabilidad comercial, control de
inventario, etc.
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