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SAN JUAN DE LA LIBERTAD - HUASAHUASI

NORMAS DE SEGURIDAD EN UN LABORATORIO O CENTRO DE COMPUTO DE COMPUTO Antes de ingresar formarse en el pasadizo. No tener las manos hmedas o mojadas. Ingresar en forma ordenada (caminando). No correr o desplazarse bruscamente dentro del laboratorio de cmputo. No jugar o empujarse entre compaeros. No llevar sustancias lquidas ni comida. Tener cuidado con los cables de corriente o red. Consultar con el profesor o encargado en caso de dudas. Verificar que los componentes estn en buenas condiciones. SEGURIDAD PARA LA COMPUTADORA Si la computadora no tiene lnea a tierra, desconectarlo durante tormentas. Ponga su computadora e impresora en diferentes circuitos. Mantener los cables de la computadora bien asegurados y fuera del camino. Es necesario utilizar un estabilizador de voltaje y supresores de picos. Antes de presionar los botones de encendido de los estabilizadores y/o la computadora verificar que no estn funcionando (ver los leds o el ventilador de la fuente de alimentacin). Limpiar permanentemente del polvo con un trapo suave.

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BREVE HISTORIA DEL DESARROLLO DE LA COMPUTADORA Se dice que el antecesor del computador fue el baco, del cual se cree que pudo haber tenido su origen hace cinco mil aos y por su funcionalidad fue utilizado hasta mediados del siglo pasado en Oriente Medio y Asia como instrumento de clculo. En nuestro medio, el baco, an se utiliza en las salas de billar. Despus del baco se hicieron mltiples intentos hasta lograr el computador como hoy lo conocemos. John Napier (1550-1617) un matemtico invent un dispositivo consistente en unos palillos con nmeros impresos que mediante un ingenioso y complicado mecanismo le permita realizar operaciones de multiplicacin y divisin. Blaise Pascal (1.623-1.662), filsofo francs, en 1642 present una mquina que sumaba y restaba, sta funcionaba con 8 ruedas giratorias, dos para los decimales y seis para los enteros y que poda manejar nmeros entre 000.000 01 y 999.999 99. Leibnitz (1646-1716) en 1672 present una mquina que poda, adems de sumar y restar, multiplicar, dividir y calcular la raz cuadrada. Joseph Jacquard (1.752-1.834) utiliz un mecanismo de tarjetas perforadas para controlar el dibujo formado por los hilos de las telas confeccionadas por una mquina de tejer. Charles Babbage, matemtico e inventor ingls, en 1822 dise su mquina diferencial para el clculo de polinomios, que fue utilizada con xito para el clculo de tablas de navegacin y artillera. Posteriormente trabaj en el diseo de una maquina de propsito general, que funcionaba con base en mecanismos de entrada y salida, memoria, unidad de control y unidad aritmtico-lgica, como los computadores modernos. La mquina no se pudo construir mientras Babbage vivi. Herman Hollerith, invent un sistema de computo automtico para manipular los datos del censo de Estados Unidos en 1880, su mquina funcionaba con tarjetas perforadas en las que mediante agujeros se representaba el sexo, la edad, la raza etc. Ante las posibilidades comerciales de su mquina Hollerith dej las oficinas del censo en 1896 para fundar su propia Compaa la Tabulating Machine Company. En 1900 haba desarrollado una mquina que poda clasificar 300 tarjetas por minuto, una perforadora de tarjetas y una mquina de cmputo semiautomtica. En 1924, fusion su compaa con otras dos para formar la Internacional Bussines Machines hoy mundialmente conocida como IBM. En los aos siguientes, se trabaj intensamente tratando de crear una mquina que permitiera la realizacin de clculos automticos y a gran velocidad. Para no prolongar este texto ms all de lo necesario, se omiten algunos datos. El 9 de Abril de 1943, John Mauchly y Lieutenant Herman Goidstine recibieron aprobacin para adelantar un proyecto de construccin de la primera computadora, llamada ENIAC (Electronic Numerical integrator and Computer), aunque el presupuesto inicial fue de 150.000 dlares cuando la mquina estuvo terminada el costo total haba sido de 486.804 dlares. En un test de prueba en febrero de 1946 ENIAC resolvi en 2 horas un problema de fsica nuclear que previamente habra requerido 100 aos de trabajo de un hombre. Lo que caracterizaba al ENIAC como a los ordenadores modernos no era simplemente su velocidad de clculo sino el hecho de que combinando operaciones permita realizar tareas que antes eran imposibles. Entre 1939 y 1944 Howard Aiken de la universidad de Harvard en colaboracin con IBM desarroll el Mark 1 tambin conocido como calculador Automtico de Secuencia Controlada. Este poda multiplicar tres nmeros de 8 dgitos en 1 segundo y operaba con nmeros de hasta 23 dgitos. En 1946 el matemtico hngaro John Von Neumann propuso una versin modificada del Eniac a la que le llam Edvac (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) que se construy en 1952. A diferencia con el ENIAC, esta maquina empleaba aritmtica binaria, lo que simplificaba los circuitos electrnicos de clculo, y trabajaba con programas almacenados En 1953 IBM fabric su primer computador para aplicaciones cientficas el 701 y seguidamente 702 y el 705, este ltimo fue un sistema revolucionario, el primero en emplear memorias de ncleos de ferrita. Con esta produccin y mediante una adecuada estrategia comercial IBM tomo la delantera en las ventas de tecnologa en todo el mundo.

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A partir de esta poca se siguieron fabricando y comercializando computadores cada vez ms sofisticados, evolucionando a tal grado la tecnologa de la informacin, hasta convertirse en lo que es hoy en da.

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CONCEPTOS Y DEFINICIONES GENERALES RELACIONADOS A LA COMPUTACION E INFORMATICA 1. COMPUTADORA U ORDENADOR. Resulta tan difcil muchas veces definir un elemento aparentemente tan moderno, y al mismo tiempo casi tan antiguo como la historia del hombre sobre la tierra. Por lo que podemos decir entonces: La computadora u Ordenador, es un elemento del que se vale el hombre para procesar datos e informacin

DATOS

ORDENAMIENTO PROCESAMIENTO

INFORMACIN

INGRESO

PROCESO

SALIDA

Una definicin mas moderna nos dice que la Computadora es una Mquina Electrnica que permite el procesamiento de datos a grandes velocidades. A la vez encontramos TIPOS DE COMPUTADORAS: Microcomputadoras, Minicomputadoras, Mainframes, Supercomputadoras. Las computadoras que comnmente utilizamos nosotros vienen a ser la Computadora Personal (PC = Personal Computer) y esta pertenece al tipo de microcomputadoras. El computador es una mquina de propsito general, lo que significa que se utiliza en diversos campos de la actividad humana, solo por mencionar algunas, las finanzas, la investigacin, edicin de imgenes, edicin de texto, clculos matemticos, administracin de pequeas y grandes bases de datos, entre muchos otros. Para lograr cumplir con sus funciones el computador requiere de dos partes principales, una que es fsica, tangible, la maquinaria, a la que tcnicamente se le llama hardware y otra que es intangible, pero que est all y hace que el computador funcione, est formada por los programas y toda la informacin, esta se llama software. Tanto el Hardware como el Software se clasifican segn la funcin que desempean, como se puede apreciar en la grfica siguiente:

COMPUTADOR

HARDWARE
Dispositivos de entrada Unidad de central de procesamiento Dispositivos almacenamiento Dispositivos de salida

SOFTWARE
Sistema operativo Programas de aplicacin Lenguajes de programacin Datos

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2. COMPUTACIN. A este concepto podemos orientarla a dos aspectos: cientfico y tecnolgico. A. Aspecto Cientfico.La computacin es la ciencia que estudia a la computadora como un dispositivo que utilizan medios electromecnicos para realizar el procesamiento de datos, asi como su evolucin y su perfeccionamiento en su parte fsica. B. Aspecto Tecnolgico. La computacin es la tcnica que nos permite conocer, administrar y aplicar recursos que nos brinda la computadora y los diversos programas que existen en el mercado informtico INFORMATICA. Es la ciencia que estudia el tratamiento automtico de la informacin mediante mquinas llamadas ordenadores (computadoras). La informtica combina los aspectos tericos y prcticos de la ingeniera, electrnica, teora de la informacin, matemticas, lgica y comportamiento humano. Los aspectos de la informtica cubren desde la programacin y la arquitectura informtica hasta la inteligencia artificial y la robtica. Es decir la Informtica se encarga de mejorar y producir nuevos programas, como los procesadores de textos, hojas de clculo, graficadores, etc.

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HARDWARE Viene a ser el equipo y maquinaria (parte fsica) de la computadora compuesta por los diferentes dispositivos y perifricos que hacen posible el funcionamiento y/o utilidad integral de la computadora u ordenador. Para mayor comprensin lo dividiremos en: Hardware de entrada (Dispositivos de entrada) Hardware de salida (Dispositivos de salida) Hardware de la Unidad Central de Procesamiento. Hardware de Almacenamiento 1. DISPOSITIVOS DE ENTRADA. Son los todos aquellos dispositivos que permiten ingresar datos y ordenes a al computadora; entre los mas importantes tenemos: a. El Teclado. b. El Mouse (Ratn). c. Escner. d. Micrfono. DISPOSITVOS DE SALIDA. Son los dispositivos por medio del cual la computadora nos muestra la informacin. Estos son: a. El Monitor. b. La Impresora. UNIDAD DENTRAL DE PROCESAMIENTO. Estos dispositivos son en el fondo la parte principal de la computadora, ya que ellos realizan el procesamiento y el ordenamiento de los datos para luego brindarnos el resultado o una informacin, adems de controlar a los dems componentes. Entre ellos tenemos: a. El microprocesador. b. Memoria RAM. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO. a. Disco Duro. b. Disco Flexible. (disquete). c. Disco Compacto. (CD = Compact Disk) d. Disco de Video Digital (DVD = Digital Video Disk) e. Memorias USB

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SOFTWARE Est conformado por toda la informacin, ya sean instrucciones o datos, que hacen que el computador funcione, sin el concurso de ste el hardware no realizar ninguna funcin. El software est clasificado en cuatro grupos, segn la tarea que realiza. Asi mismo son programas de computadoras. Son las instrucciones responsables de que el hardware (la mquina) realice su tarea. Como concepto general, el software puede dividirse en varias categoras basadas en el tipo de trabajo realizado. Las dos categoras primarias son: a. Software de Sistema Operativo. Es un conjunto de programas indispensable para que el computador funcione. Estos se encargan de administrar todos los recursos de la unidad computacional y facilitan la comunicacin con el usuario. b. Software de Aplicacin. Son las que llevan a cabo tareas de tratamiento especficos. Como: Procesadores de texto. Hojas de clculo. Utilitarios, etc. Adicionalmente podemos considerar a los lenguajes de programacin, administradores de bases de datos, etc. SISTEMA OPERATIVO. Es un conjunto de programas indispensable para que el computador funcione. Estos se encargan de administrar todos los recursos de la unidad computacional y facilitan la comunicacin con el usuario. El sistema operativo cuenta con programas especializados para diversas tareas, como son la puesta en marcha del equipo, la interpretacin de comandos, el manejo de entrada y salida de informacin a travs de los perifricos, acceso a discos, procesamiento de interrupciones, administracin de memoria y procesador, entre otros. Algunos sistemas operativos conocidos son Windows, con versiones 95, 98, 2000, Mileniun, NT, XP, VISTA; y otros como: Netware; Unix, Linux, entre otros. 1. 2. 3. 4. 5. Dato. Informacin. Bit . Byte. kilobyte.

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HARDWARE Viene a ser el equipo y maquinaria (parte fsica) de la computadora compuesta por los diferentes dispositivos y perifricos que hacen posible el funcionamiento y/o utilidad integral de la computadora u ordenador. En el hardware podemos distinguir principalmente los unidades o perifricos tanto de entra como de salida (mouse, teclado, impresora, modem, etc), las unidades de almacenamiento (Discos Duros, CDs, etc) y los dispositivos internos como la unidad central de proceso (CPU) y la memoria, entre otros. f. Unidades o Perifricos de Entrada. Son las que permiten o posibilitan la introduccin de datos o informacin al ordenador, entre ellos tenemos por ejemplo: 1.1. Teclado. 1.2. Mouse. 1.3. Escner. 1.4. Lpiz ptico. 1.5. Micrfono. Unidades o Perifricos de Salida. Son aquellos dispositivos que por medio de los cuales el usuario puede percibir los resultados o la informacin emitida por la computadora. 2.1. Monitor. 2.2. Impresora 2.3. Parlantes. Unidades de almacenamiento. Son aquellos que permiten guardar los datos y/o la informacin en forma permanente o temporal. 3.1. Disco Duro. 3.2. Discos Compactos (CD = Compact Disc). 3.3. Discos de Video Digital (DVD = Digital Video Disc ). 3.4. Disquete (disquet). Dispositivos Internos: 4.1. Placa Madre (Mainboard). 4.2. Microprocesador. 4.3. Tarjeta de Video. 4.4. Tarjeta de Sonido. 4.5. Memoria 4.5.1. RAM. 4.5.2. ROM.

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SOFTWARE 6. 7. 8. 9. 10. Dato. Informacin. Bit . Byte. kilobyte.

Digital

Video Disc

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