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Republica Bolivariana de Venezuela

Universidad Nacional Experimental

“Simón Rodríguez”

Barcelona – edo.- Anzoátegui

Bachiller:

Miranda, Yacelis

C.I. 16.479.974

Barcelona, mayo 2022.


INDICE

Introducción -------------------------------------------------------------------------------------------- 3

Computador electrónico ----------------------------------------------------------------------------- 4

Antecedentes históricos ------------------------------------------------------------------------------ 4

Estructura y funcionamientos ---------------------------------------------------------------------- 6

Software ------------------------------------------------------------------------------------------------ 7

Programa de aplicación------------------------------------------------------------------------------- 7

Programas de soporte --------------------------------------------------------------------------------- 7

Hardware ----------------------------------------------------------------------------------------------- 8

Procesador central ----------------------------------------------------------------------------------- 8

Periféricos --------------------------------------------------------------------------------------------- 9

Organización de un centro de procesamiento de datos ---------------------------------------- 9

Importancia del C.E. como herramienta de procesamiento de datos -------------------------- 10

Conclusiones ----------------------------------------------------------------------------------------- 11

Bibliografía ------------------------------------------------------------------------------------------- 12

Anexos ------------------------------------------------------------------------------------------------ 13

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INTRODUCCION

A medida que avanza el tiempo, el hombre ha tenido la necesidad de emplear operaciones


complejas, las cuales usa en las tareas más sencillas de la vida cotidiana. Esto ha permitido
que el hombre haya evolucionado en muchos aspectos de su vida y las personas hoy en día
pueden disfrutar de una subsistencia más cómoda. Esto ha sido posible gracias a la
informática, la cual ha afectando de manera directa e indirecta todos los ámbitos de la
sociedad, ya que modifica la forma en la que se producen y distribuyen los bienes y
servicios, las relaciones internacionales e incluso modifica la forma en la que nos
interrelacionamos y divertimos.

Por ende, la tecnología informática y las computadoras a lo largo de las últimas décadas
han ido constituyéndose en recursos indispensables en el campo de la investigación
científica, en al ámbito educativo, militar, entre otros. Es allí, la necesidad de
interconectarse entre sí para compartir información y recursos por consiguiente, los
adelantos en el campo de la tecnología de la información en los últimos años, han cambiado
asombrosamente la manera como trabajan las personas. Desde la aparición de la
computadora y ahora la creación del Internet han ampliado sustancialmente el acceso a la
información, han permitido una comunicación casi instantánea en todo el mundo y ha
puesto el poder de las computadoras en las manos de muchas personas y cada individuo en
una organización, al punto de que ya se habla de computadoras con inteligencia artificial.

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Computador electrónico

Es una maquina programable para el procesamiento de información, diseñada para aceptar,


manipular y almacenar datos, con el objetivo de procesarlos de una manera rápida y exacta
al desarrollar operaciones matemáticas y lógicas de acuerdo con las instrucciones dadas.

Antecedentes históricos

 500 a. C.: se utiliza el ábaco en antiguas civilizaciones como la china o la sumeria,


la primera herramienta para realizar sumas y restas.
 Hacia 830: el matemático e ingeniero persa Musa al-Juarismi desarrolló la teoría del
algoritmo, es decir, la resolución metódica de problemas de álgebra y cálculo
numérico mediante una lista bien definida, ordenada y finita de operaciones.
 1614: el escocés John Napier inventa el logaritmo neperiano, que consiguió
simplificar el cálculo de multiplicaciones y divisiones reduciéndolo a un cálculo con
sumas y restas.
 1620: el inglés Edmund Gunter inventa la regla de cálculo, instrumento manual
utilizado desde entonces hasta la aparición de la calculadora electrónica para hacer
operaciones aritméticas.
 1623: el alemán Wilhelm Schickard inventa la primera máquina de calcular, cuyo
prototipo desapareció poco después.
 1642: el científico y filósofo francés Blaise Pascal inventa una máquina de sumar
(la pascalina), que utilizaba ruedas dentadas, y de la que todavía se conservan
algunos ejemplares originales.
 1671: el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz inventa una
máquina capaz de multiplicar y dividir.
 1801: el francés Joseph Jacquard inventa para su máquina de tejer brocados una
tarjeta perforada que controla el patrón de funcionamiento de la máquina, una idea
que sería empleada más adelante por los primeros computadores.
 1833: el matemático e inventor británico Charles Babbage diseña e intenta construir
la primera computadora, de funcionamiento mecánico, a la que llamó la «máquina
analítica». Sin embargo, la tecnología de su época no estaba lo suficientemente
avanzada para hacer realidad su idea.
 1841 : la matemática Ada Lovelace comienza a trabajar junto a Charles Babbage en
lo que sería el primer algoritmo destinado a ser procesado por una máquina, por lo
que se la considera como la primera programadora de computadores.
 1890: el norteamericano Herman Hollerith inventa una máquina tabuladora
aprovechando algunas de las ideas de Babbage, que se utilizó para elaborar el censo
de Estados Unidos. Hollerith fundó posteriormente la compañía que después se
convertiría en IBM.
 1893: el científico suizo Otto Steiger desarrolla la primera calculadora automática
que se fabricó y empleó a escala industrial, conocida como la Millonaria.

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 1936: el matemático y computólogo inglés Alan Turing formaliza los conceptos de
algoritmo y de máquina de Turing, que serían claves en el desarrollo de la
computación moderna.
 1938: el ingeniero alemán Konrad Zuse completa la Z1, la primera computadora
que se puede considerar como tal. De funcionamiento electromecánico y utilizando
relés, era programable (mediante cinta perforada) y usaba sistema binario y lógica
boleana. A ella le seguirían los modelos mejorados Z2, Z3 y Z4.
 1944: en Estados Unidos la empresa IBM construye la computadora
electromecánica Harvard Mark I, diseñada por un equipo encabezado por Howard
H. Aiken. Fue la primera computadora creada en Estados Unidos.
 1944: en Inglaterra se construyen los computadores Colossus (Colossus Mark I y
Colossus Mark 2), con el objetivo de descifrar las comunicaciones de los alemanes
durante la Segunda Guerra Mundial.
 1946: en la Universidad de Pensilvania se pone en funcionamiento la ENIAC
(Electronic Numerical Integrator And Calculator), que funcionaba a válvulas y fue
la primera computadora electrónica de propósito general.
 1947: en los Laboratorios Bell, John Bardeen, Walter Houser Brattain y William
Shockley inventan el transistor.
 1950: Kathleen Booth, crea el Lenguaje Ensamblador para hacer operaciones en la
computadora sin necesidad de cambiar los cables de conexión, sino a través de
tarjetas perforadoras (programa u operación guardada para usarla cuando sea
necesario) las cuales eran propensas a dañarse por esta razón, a finales de este año
se comienza a desarrollar el lenguaje de programación.
 1951: comienza a operar la EDVAC, concebida por John von Neumann, que a
diferencia de la ENIAC no era decimal, sino binaria, y tuvo el primer programa
diseñado para ser almacenado.
 1953: IBM fabrica su primera computadora a escala industrial, la IBM 650. Se
amplía el uso del lenguaje ensamblador para la programación de las computadoras.
Las computadoras con transistores reemplazan a las de válvulas, marcando el
comienzo de la segunda generación de computadoras.
 1957: Jack S. Kilby construye el primer circuito integrado.
 1964: la aparición del IBM 360 marca el comienzo de la tercera generación de
computadoras, en la que las placas de circuito impreso con múltiples componentes
elementales pasan a ser reemplazadas con placas de circuitos integrados.
 1965: Olivetti lanza, Programma 101, la primera computadora de escritorio.
 1971: Nicolet Instruments Corp. lanza al mercado la Nicolet 1080, una computadora
de uso científico basada en registros de 20 bits.
 1971: Intel presenta el primer microprocesador comercial, el primer chip: el
microprocesador Intel 4004.
 1975: Bill Gates y Paul Allen fundan Microsoft.
 1976: Steve Jobs, Steve Wozniak, Mike Markkula fundan Apple.

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 1977: Apple presenta el primer computador personal que se vende a gran escala, el
Apple II, desarrollado por Steve Jobs y Steve Wozniak.
 1981: se lanza al mercado el IBM PC, que se convertiría en un éxito comercial,
marcaría una revolución en el campo de la computación personal y definiría nuevos
estándares.
 1982: Microsoft presenta su sistema operativo MS-DOS, por encargo de IBM.
 1983: ARPANET se separa de la red militar que la originó, pasando a un uso civil y
convirtiéndose así en el origen de Internet.
 1983: Richard Stallman anuncia públicamente el proyecto GNU.
 1985: Microsoft presenta el sistema operativo Windows 1.0.
 1990: Tim Berners-Lee idea el hipertexto para crear el World Wide Web (www),
una nueva manera de interactuar con Internet.
 1991: Linus Torvalds comenzó a desarrollar Linux, un sistema operativo compatible
con Unix.
 2000: aparecen a comienzos del siglo XXI los computadores de bolsillo, primeras
PDA.
 2007: presentación del primer iPhone, por la empresa Apple, un teléfono inteligente
o smartphone.

Estructura y funcionamiento de una computadora

La estructura de una computadora representa un sistema que integra diferentes


componentes organizados en diferentes niveles independientes unos de otro en cuanto a su
estructura, pero conservando la interdependencia desde el nivel más alto hasta el nivel más
bajo en torno a su funcionamiento.

La estructura interna del computador mismo, que mostramos en su nivel más alto, consta de
cuatro componentes principales:

1. Unidad de Procesamiento (CPU): Controla el funcionamiento del computador y


lleva a cabo sus funciones de procesamiento de datos. Frecuentemente se le llama
procesador.
2. Memoria Principal (MP): Es la unidad donde se almacenan tanto los datos como las
instrucciones. Es la memoria que actúa con mayor velocidad y está ligada
directamente a las unidades más rápidas del computador (UC y ALU). Para que un
programa se ejecute debe estar almacenado (cargado) en memoria principal.
3. Unidad Entrada/Salida (E/S): es el dispositivo por donde se introducen en el
computador los datos e instrucciones. En estas unidades se transforman las
informaciones de entrada en señales binarias de naturaleza eléctrica. Un mismo
computador puede tener distintas unidades de entrada como lo son: Teclado, Mouse,
Escáner, etc.

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• Entrada/Salida (E/S): Unidad de Salida es un dispositivo por donde se obtienen los
resultados de los programas ejecutados en el computador. Suelen transformar las
señales eléctricas binarias en caracteres escritos o visualizados. Son dispositivos de
salida como lo son: Monitores, Impresoras, Bocinas.
4. Sistema de Interconexión: Son mecanismos que permiten la comunicación con la
unidad de control, la unidad aritmética y lógica y los registros.

Funcionamiento

La principal función del computador electrónico es recibir, procesar, modificar y enviar


información según se lo indique su operador.

Es la operación de cada componente individual como parte de la estructura. Las funciones


básicas que un computador puede llevar a cabo, en términos generales son cuatro:

• Procesamiento de datos.
• Almacenamiento de datos.
• Transferencia de datos.
• Control.

Software: conjunto de programas escritos para un ordenador.

Programas o software de aplicación

Son prácticamente “incontables”. Así existen programas que nos permiten resolver cálculos
matemáticos, otros con los que podemos jugar, aquellos que sirven para dibujar y los que
nos permiten comunicarnos con otras computadoras a través de la línea telefónica o redes
inalámbricas. También existen distintos programas para proyectar un edificio, para hacer
videos musicales, para crear efectos especiales en una película, etc. Las posibilidades
crecen día a día, y éstas dependen de los programas y del tipo de HARDWARE que se
utilice.

Hay una serie de programas que serán necesarios tenerlos instalados en nuestra PC

Programa de soporte

Sistema operativo:

Dentro del software, es necesaria la presencia de un sistema operativo, cuya principal


función es la de traducir nuestras órdenes a la P.C. de modo tal que pueda entenderlas. El
sistema operativo más conocido y/o más usado por los usuarios de las PC de escritorio o
portátiles en las ultimas 2 décadas viene de la mano de la empresa Microsoft y es
WINDOWS. En sus distintas versiones Windows98, Windows ME (Millennium),
Windows XP, Windows Vista y el último, Windows 7.

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Existen otros sistemas operativos, como Unix, Mac OS, Linux, Chrome OS, etc

Hardware: representa los componentes físicos y tangibles de una computadora es decir,


los componentes que pueden ser vistos y tocados

Procesador central

Unidad central de procesamiento (CPU)

El CPU (Central Processing Unit – Unidad Central de Procesamiento), está conformado por
una serie de componentes que interactúan entre sí para dar funcionalidad al procesamiento
de datos e información, éste constituye el cerebro del sistema del computador.

Se encarga de la administración, coordinación y ejecución de los procesos, adicionalmente


dirige y coordina los demás elementos del sistema. El C.P.U se divide en:

 Unidad de Control.
 Unidad Aritmética y Lógica.
 Unidad de Almacenamiento.

La memoria principal

En la Memoria Principal de la computadora o interna se encuentra la memoria RAM, ROM


y CACHE.

 RAM (Random Access Memory o Memoria de Acceso Aleatorio). En esta


memoria son almacenados los datos que están siendo ejecutados por el CPU, y el
acceso es realizado directamente en cualquier lugar de la memoria. En esta
memoria se almacenan los procesos que están siendo ejecutados, acaban de ser
ejecutados o serán ejecutados. Es de carácter temporal y vital para el sistema de
la computadora.
 ROM (Read Only Memory o Memoria de sólo lectura). Es grabada por el
fabricante de hardware, y no puede ser modificada. Esta memoria es de una
velocidad superior a la RAM. En esta memoria se almacenan los valores
correspondientes a las rutinas de inicio del sistema de computación y a su
configuración. Es creada en el momento de la fabricación del equipo y se
almacena en chips que permiten que este tipo de memoria sea permanente.
 CACHE. Son memorias auxiliares de alta velocidad, donde se almacenan los
datos e instrucciones mayormente utilizados por el CPU. Se usan con la finalidad
de reducir el tiempo de acceso global, y su operación dentro del proceso de
acceso de datos es el siguiente: cuando el CPU requiere datos o instrucciones
para su operación, lo busca primero en la memoria caché, de no encontrarlo allí,
accesa la memoria RAM, y si no están disponibles en RAM, deben ser traídos de
algún dispositivo de almacenamiento secundario a la memoria principal.

8
Unidad de control:

Coordina las acciones que se llevan a cabo en la UCP, como decodificar e interpretar
información desde un componente a otro, entre otras tareas.

La unidad de control (UC: Control Unit) sigue la dirección de las posiciones en memoria
que contienen la instrucción que el computador va a realizar en ese momento; recupera la
información poniéndola en la ALU para la operación que debe desarrollar. Transfiere luego
el resultado a ubicaciones correspondientes en la memoria. Una vez que ocurre lo anterior,
la unidad de control va a la siguiente instrucción, pudiendo ser la siguiente físicamente
(procedente del Contador de Programa) u otra (a través de una instrucción de salto).

Unidad aritmética lógica

Realiza las operaciones aritméticas como adición, sustracción, división, multiplicación y las
lógicas como mayor que, menor que, mayor o igual, menor o igual.

La unidad aritmético lógica (ALU: Arithmetic Logic Unit) es el dispositivo diseñado y


construido para llevar a cabo las operaciones elementales como las operaciones aritméticas
(suma, resta), operaciones lógicas (AND, OR, XOR, inversiones, desplazamientos y
rotaciones).

Periféricos de entrada, de salida o de entrada/salida

Los dispositivos de entrada permiten el ingreso de datos e información mientras que los de
salida son los encargados de exteriorizar la información procesada por la computadora. Hay
periféricos que son a la vez de entrada y de salida. Como ejemplo, un dispositivo típico de
entrada es el teclado, uno de salida es el monitor, uno de entrada/salida es el disco rígido.
Hay una gama muy extensa de dispositivos E/S, como teclado, monitor, impresora, ratón,
unidad de disco flexible, cámara web, etc.

Periféricos de Almacenamiento

Son los dispositivos que almacenan datos e información por bastante tiempo. La memoria
RAM no puede ser considerada un periférico de almacenamiento, ya que su memoria es
volátil y temporal.

Organización de un centro de procesamiento de datos

Un Centro de Procesamiento de Datos (CPD) es el conjunto de recursos físico, lógicos, y


humanos necesarios para la organización, realización y control de las actividades
informáticas de una empresa.

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Funciones
Dentro de una empresa, el Centro de proceso de Datos cumple diversas funciones que
justifican los puestos los puestos de trabajo establecidos que existen en él.

El Objetivo de un Centro de Cómputo. Es el de concentrar el procesamiento de datos e


información de una manera sistematizada y automática. Prestar servicios a diferentes áreas
de una organización ya sea dentro de la misma empresa, o bien fuera de ella, tales como:
producción, control de operaciones, captura de datos, programación, dibujo, biblioteca,
otros. Los diversos servicios que puede prestar un centro de computo, pueden dividirse en
departamentos o áreas específicas de trabajo.

Un Centro de Procesamiento de Datos (CPD) o Centro de cómputo, es el conjunto de


recursos físico, lógicos, y humanos necesarios para la organización, desarrollo y control de
las actividades informáticas de una empresa.

Es la creación de una estructura, la cual determine las jerarquías necesarias y agrupación de


actividades, con el fin de simplificar las mismas y sus funciones dentro del grupo social.

Importancia del C.E., como herramienta de procesamiento de datos


(

Procesar datos es generar información para la toma de decisiones.

Lo que tenemos que aprender de Sistema de Procesamiento de Datos son sus elementos
invariantes: dato, proceso y concepto de información. Todo eso conforma un modelo.

Procesamiento de datos y sistemas de información se consideran demasiado amplia y el


análisis de datos más especializados término se utiliza normalmente

Se emplean las computadoras, por lo que la intervención humana no es requerida en cada


etapa. Una vez ingresados los datos, el computador efectúa los procesos requeridos
automáticamente y emite el resultado deseado.

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CONCLUSIONES

El computador electrónico, después de lo que se ha desarrollado en el tema, se presenta


como una máquina electrónica, humanamente programada, capaz de realizar a gran
velocidad cálculos matemáticos y procesos lógicos. También es capaz de leer, almacenar,
procesar y escribir información con mucha rapidez y exactitud. También se puede definir al
computador cómo el ordenador que responde a una estructura mecánica capaz de
desarrollar actividades que, de hacerlas el hombre, demandarían el uso de capacidades
intelectuales. La idea de computador como Cerebro Electrónico es adecuada si se entiende
como un mecanismo que debe ser programado para cada tarea que se quiere realizar.

Es un equipo que contempla grande niveles de almacenamiento, diversos sistemas y


programas que han permitido facilitar la realización de tareas para el hombre en las
distintas actividades que desarrolla aplicaciones y ejecuciones de tareas y trabajos que de
otra manera requieren más tiempo. Su funcionamiento estructura se explican y describen de
manera tal que se amplíen la información que pueda fortalecer los conocimientos que
previamente adquiridos necesitan y requieren solidificación para la aplicación profesional.

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BIBLIOGRAFÍA

 Organización Estructurada de Computadoras (Andrew S. Tanenbaum)


 Redes y computadoras (Andrew S. Tanenbaum) PrenticeHall, 1997.
 Comunicaciones en redes inalámbricas (Bates,R.J) NY: McGraw-Hill,1994.
 Redes de Área Local Inalámbricas (Davis P.T. y McGuffin,C.R) NY: McGraw-Hill,
1995

Sitios Web consultados y recomendados:

 www.educar
 www.aulaclic.org/index.htm
 www.aulafacil.com
 www.monografias.com
 www.wikipedia.org

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ANEXOS

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