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COLEGIO NACIONAL DE

EDUCACION PROFESIONAL
TECNICA 068

MATERIA: RESOLUCION DE PROBLEMA

CARRERA: P.T.B. INFORMATICA

ALUMNA: JAQUELIN GOMEZ HERNANDEZ

DOCENTE: LIC. ENRIQUE MARTINEZ GUTIERREZ

1.ER SEMESTRE GRUPO: 1103

TUXTLA CHICO CHIAPAS A 23/09/2022


ORIGEN DE LAS COMPUTADORAS
¿Cuál es el origen de las computadoras?
La primera máquina de calcular mecánica, un precursor del ordenador digital, fue
inventada en1642 por el matemático francés Blaise Pascal. Aquel dispositivo utilizaba una
serie de ruedas de diez dientes en las que cada uno de los dientes representaba un dígito
del 0 al 9.
¿qué es el computador?
El computador es una máquina que está diseñada para facilitarnos la vida. En muchos
países se conoce como computadora u ordenador, pero todas estas palabras se refieren
a lo mismo. Esta máquina electrónica nos permite desarrollar fácilmente múltiples tareas
que ahora hacen partes de nuestra vida cotidiana, como elaborar cartas o una hoja de
vida, hablar con personas de otros países, hacer presupuestos, jugar y hasta navegar en
internet. Un computador u ordenador se compone principalmente del software, que refiere
al conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas, y el hardware que es el
conjunto de los componentes físicos de los que está hecho el equipo.
¿Cómo ha sido el desarrollo de la computadora?
IBM creó la primera calculadora electrónica en 1944. Se desarrolló la computadora ENIAC
(Electronic Numerical Integrator and Computer), EDVAC (Electronic Discrete Variable
AutomaticComputer) en 1945 y la UNIVAC (Universal Automatic Computer)en 1 951.16
jun 2015 Lejos de ser un invento de una persona en particular, la computadora es el
resultado evolutivo de ideas de muchas personas relacionadas con áreas tales como la
electrónica, la mecánica, los materiales semiconductores, la lógica, el álgebra y la
programación.
Historia de la computadora
Las computadoras, computadores u ordenadores son las herramientas de cálculo más
eficientes jamás inventadas. Tienen el suficiente poder de cálculo, autonomía y velocidad
de procesamiento para reemplazarnos en muchas tareas, o permitirnos dinámicas de
trabajo que nunca antes en la historia habían sido posibles, al punto tal de hacerse hoy en
día indispensables. Estos aparatos se inventaron en el siglo XX, revolucionando para
siempre la manera en que entendemos los procesos industriales, las comunicaciones, la
sociedad y muchas otras áreas de la vida.
Su historia comienza con el primer computador propiamente dicho, cuya autoría no puede
adjudicársele estrictamente a ninguna persona en solitario. Desde entonces han
cambiado enormemente y nos han cambiado enormemente, por lo que muchos
estudiosos consideran su aparición una Segunda Revolución Industrial o incluso una
Revolución Digita Concepto
Las computadoras, computadores u ordenadores son las herramientas de cálculo más
eficientes jamás inventadas. Tienen el suficiente poder de cálculo, autonomía y velocidad
de procesamiento para reemplazarnos en muchas tareas, o permitirnos dinámicas de
trabajo que nunca antes en la historia habían sido posibles, al punto tal de hacerse hoy en
día indispensables.

Los antecedentes de la computadora se remontan al año 4.000 a. C. cuando se


inventaron las primeras máquinas diseñadas para la aritmética y las primeras reglas de
cálculo. Entre ellos se encuentra el ábaco, un importante adelanto en la materia.
Muy posteriormente se crearon inventos más sofisticados, como la máquina de Blaise
Pascal(conocida como Máquina de Pascal o Pascalina), creada en 1642. Consistía en
una serie de engranajes que permitían realizar operaciones aritméticas mecánicamente.
Al mejorarla, en 1671 Gottfried Leibniz dio inicio a las primeras calculadoras, primas
cercanas del computador. En 1802 Joseph Marie Jacquard inventó un sistema de tarjetas
perforadas que le permitiría automatizar sus telares y reducir así la necesidad de mano de
obra. En 1822 fueron la inspiración del inglés Charles Babbage en la creación de una
máquina de cálculo diferencial. Babbage es «el padre de la computadora» porque en
1834 inventó una suerte de máquina analítica.

CLASIFICACION DE LAS COMPUTADORAS


Con el nombre de computadora se conoce al equipo o dispositivo digital de alta tecnología
que permita principalmente, entre tantas cosas, hacer un almacenamiento de información,
debido a que las mismas cuentan con capacidades de memorias bastante elevadas, la
cual varía en dependencia del modelo que sea. Dado que la tecnología avanza con el
tiempo, esto permitió realizar varias clasificaciones de computadoras, catalogándolas por
la función principal que deba cumplir, tamaño o la capacidad de procesamiento que
tengan.
Computadoras analógicas
Las cuales son aquellas computadoras que tienen que recibir una información y a su vez
entregar un resultado. Las cuales poseen un sistema interno de medición para poder
hacer realizar este proceso. Generalmente pueden configurarse manualmente, para que
la información tanto dada como recibida sea la correcta.
Son computadoras muy comunes, en las cuales las más usadas se pueden encontrar los
termostatos, o los equipos encargados de medir la presión, la temperatura, y el tiempo.
La información que dicha computadora ofrece, es directamente proporcional a la que la
misma recibe, según expone la red educativa Tiposde.com en su portal de contenidos
universitarios
Computadoras digitales
Las cuales pueden encontrarse como una combinación de las computadoras analógicas y
computadoras digitales. Esto se debe a que las computadoras híbridas, de igual modo
reciben datos numéricos o codificados y luego son expresados en una pantalla de forma
digital, tal es el caso de los radares.
Supercomputadoras
Tal como su nombre lo indica es un computador bastante amplio, tanto en tamaño como
en
funciones, las capacidades de memoria de almacenamiento son elevadas además de que
la función que tenga establecida la realiza de manera muy rápida. Su configuración posee
un sistema para regular el nivel de temperatura de las mismas. Por tales motivos son las
más costosas en el mercado, acceden a ella únicamente las empresas u organizaciones
que realmente ameriten de sus funciones.
Macrocomputadores
Han mejorado su diseño con el tiempo, anteriormente eran sumamente grandes ocupando
así mucho espacio. Los microcomputadores permiten tener un control de varios usuarios
simultáneamente, por lo que resalta de las supercomputadoras ya que esas pueden hacer
uno a la vez. Del mismo modo, tienen la capacidad para permitir la entrada y salida de
muchos dispositivos al mismo tiempo.
Minicomputadores
Las cuales son usadas para el resguardas datos bastantes amplios, hacer
automatizaciones industriales así como permitir que varios usuarios tengan acceso a ella.
Teniendo la capacidad de poder realizar los procesos combinados.
Microcomputadoras
Son las que comúnmente se conocen como “Pc” estas computadoras generalmente son
empleadas para usos personales, o en las áreas de administración de empresas. Dado a
que cumplen funciones necesarias para los hogares, escuelas o empresas, han sido los
modelos más vendidos en la industria, y una de las computadoras que en cuanto a su
precio, son más accesibles para los usuarios. Con el pasar de los años, la tecnología ha
avanzado y de igual modo el diseño de las mismas.
Computadoras científicas
Realizan específicamente una función, la cual se trata de hacer procesos científicos
complejos para lo que están programadas.
Computadoras de bolsillo
Hace referencia a aquellas computadoras con tamaños bastante pequeño y cómodas
para ser transportadas a cualquier lugar, en realidad es un diseño mínimo de las
microcomputadoras, debido a que ejecutan su mismo sistema.
Computadora portátil
Por ser computadoras de tamaños relativamente adecuado, permiten ser transportadas
con facilidad, funcionan con una batería que se carga con la corriente eléctrica, y permite
su
utilización sin estar conectada a un cargador, a menos que la batería presente fallas.
Aquellas computadoras que tienen la capacidad tecnológica de hacer una modificación de
la información que recibe a través de códigos, para luego expresarla de manera numérica
o simbólica. El sistema de las computadoras digitales trabaja con cálculos, la cual puede
expresar la cantidad de dígitos que esté empleando el usuario.
Computadoras híbridas
Los principales hitos en la historia de la computación, desde las primeras herramientas
manuales para hacer cálculos hasta las modernas computadoras de bolsillo.

500 a. C.: se utiliza el ábaco en antiguas civilizaciones como la china o la sumeria, la


primera herramienta para realizar sumas y restas.
Hacia 830: el matemático e ingeniero persa Musa al-Juarismi desarrolló la teoría del
algoritmo, es decir, la resolución metódica de problemas de álgebra y cálculo numérico
mediante una lista bien definida, ordenada y finita de operaciones.
1614: el escocés John Napier inventa el logaritmo neperiano, que consiguió simplificar el
cálculo de multiplicaciones y divisiones reduciéndolo a un cálculo con sumas y restas.
1620: el inglés Edmund Gunter inventa la regla de cálculo, instrumento manual utilizado
desde entonces hasta la aparición de la calculadora electrónica para hacer operaciones
aritméticas.
1623: el alemán Wilhelm Schickard inventa la primera máquina de calcular, cuyo prototipo
desapareció poco después.
1642: el científico y filósofo francés Blaise Pascal inventa una máquina de sumar (la
pascalina), que utilizaba ruedas dentadas, y de la que todavía se conservan algunos
ejemplares originales.
1671: el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz inventa una máquina
capaz de multiplicar y dividir.
1801: el francés Joseph Jacquard inventa para su máquina de tejer brocados una tarjeta
perforada que controla el patrón de funcionamiento de la máquina, una idea que sería
empleada más adelante por los primeros computadores.
1833: el matemático e inventor británico Charles Babbage diseña e intenta construir la
primera computadora, de funcionamiento mecánico, a la que llamó la «máquina analítica».
Sin embargo, la tecnología de su época no estaba lo suficientemente avanzada para
hacer realidad su idea.
1841: la matemática Ada Novelase comienza a trabajar junto a Charles Babbage en lo
que sería el primer algoritmo destinado a ser procesado por una máquina, por lo que se la
considera como la primera programadora de computadores.
1890: el estadounidense Herman Hollerith inventa una máquina tabuladora aprovechando
algunas de las ideas de Babbage, que se utilizó para elaborar el censo de Estados
Unidos. Hollerith fundó posteriormente la compañía que después se convertiría en IBM.
1893: el científico suizo Otto Steiger desarrolla la primera calculadora automática que se
fabricó y empleó a escala industrial, conocida como la Millonaria.
1936: el matemático y computó logo inglés Alan Turing formaliza los conceptos de
algoritmo y de máquina de Turing, que serían claves en el desarrollo de la computación
moderna.
1938: el ingeniero alemán Konrad Zuse completa la Z1, la primera computadora que se
puede considerar como tal. De funcionamiento electromecánico y utilizando relés, era
programable (mediante cinta perforada) y usaba sistema binario y lógica booleana. A ella
le seguirían los modelos mejorados Z2, Z3 y Z4.
1944: en Estados Unidos la empresa IBM construye la computadora electromecánica
Harvard Mark I, diseñada por un equipo encabezado por Howard H. Aiken. Fue la primera
computadora creada en Estados Unidos.
1944: en Inglaterra se construyen los computadores Colossus (Colossus Mark I y
Colossus Mark 2), con el objetivo de descifrar las comunicaciones de los alemanes
durante la Segunda Guerra Mundial.
1946: en la Universidad de Pensilvania se pone en funcionamiento la ENIAC (Electronic
Numerical Integrator And Calculator), que funcionaba a válvulas y fue la primera
computadora electrónica de propósito general.
1947: en los Laboratorios Bell, John Bardeen, Walter Houser Brattain y William Shockley
inventan el transistor.
1950: Kathleen Booth, crea el Lenguaje Ensamblador para hacer operaciones en la
computadora sin necesidad de cambiar los cables de conexión, sino a través de tarjetas
perforadoras (programa u operación guardada para usarla cuando sea necesario) las
cuales eran propensas a dañarse por esta razón, a finales de este año se comienza a
desarrollar el lenguaje de programación.
1951: comienza a operar la EDVAC, concebida por John von Neumann, que a diferencia
de la ENIAC no era decimal, sino binaria, y tuvo el primer programa diseñado para ser
almacenado.
1953: IBM fabrica su primera computadora a escala industrial, la IBM 650. Se amplía el
uso del lenguaje ensamblador para la programación de las computadoras. Las
computadoras con transistores reemplazan a las de válvulas, marcando el comienzo de la
segunda generación de computadoras.
1957: Jack S. Kilby construye el primer circuito integrado.
1964: la aparición del IBM 360 marca el comienzo de la tercera generación de
computadoras, en la que las placas de circuito impreso con múltiples componentes
elementales pasan a ser reemplazadas con placas de circuitos integrados.
1965: Olivetti lanza, Programa 101, la primera computadora de escritorio.
1971: Nicolet Instruments Corp. lanza al mercado la Nicolet 1080, una computadora de
uso científico basada en registros de 20 bits.
1971: Intel presenta el primer microprocesador comercial, el primer chip: el
microprocesador Intel 4004.
1975: Bill Gates y Paul Allen fundan Microsoft.
1976: Steve Jobs, Steve Wozniak, Mike Markkula fundan Apple.
1977: Apple presenta el primer computador personal que se vende a gran escala, el Apple
II, desarrollado por Steve Jobs y Steve Wozniak.
1981: se lanza al mercado el IBM PC, que se convertiría en un éxito comercial, marcaría
una revolución en el campo de la computación personal y definiría nuevos estándares.
1982: Microsoft presenta su sistema operativo MS-DOS, por encargo de IBM.
1983: ARPANET se separa de la red militar que la originó, pasando a un uso civil y
convirtiéndose así en el origen de Internet.
1983: Richard Stallman anuncia públicamente el proyecto GNU.
1985: Microsoft presenta el sistema operativo Windows 1.0.
1990: Tim Berners-Lee idea el hipertexto para crear el World Wide Web (www), una nueva
manera de interactuar con Internet.
1991: Linus Torvalds comenzó a desarrollar Linux, un sistema operativo compatible con
Unix.
2000: aparecen a comienzos del siglo XXI los computadores de bolsillo, primeras PDA.
2007: presentación del primer iPhone, por la empresa Apple, un teléfono inteligente o
Smartphone.
COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA
Para armar una computadora de escritorio, se necesitan varios componentes. Algunos
son
imprescindibles para su funcionamiento: gabinete, fuente de alimentación, placa madre,
memoria RAM, disco rígido mecánico o en estado sólido, microprocesador, cooler CPU,
conectores, cables y puertos. Otros, aunque no son imprescindibles, conviene
conocerlos Además de los componentes, son fundamentales los puertos que es el
nombre
dado a una interfaz a través de la cual se pueden enviar y recibir los diferentes tipos de
datos y los conectores. Un conector es una interfaz utilizada para conectar dispositivos
por cables: hay machos, con pines que sobresalen para insertarse, y hembras o socket,
donde se insertan esos pines. Los conectores permiten vincular, ensamblar y
desensamblar las distintas piezas.
Una computadora es un sistema informático compuesto por dos aspectos básicos:
el hardware, que significa “soporte físico”, y el software, que se refiere a lo intangible o el
“programa”. Los soportes físicos son elementos electrónicos que trabajan conectados
para
proporcionar datos, y esos datos son procesados gracias a las instrucciones que
proporcionan los programas.
El hardware es como una caja en la que se conectan una serie de dispositivos que
procesan información de entrada y de salida. El software es el conjunto de instrucciones
para ejecutar esa información de entrada y salida. Sin las instrucciones del software,
la computadora sería una caja sin utilidad, al igual que lo sería el cuerpo humano sin un
cerebro.

FUNCIONAMIENTO DE UNA COMPUTADORA


Las computadoras han dejado de ser aquellos instrumentos complejos e inentendibles
que solían ser en el pasado, sólo utilizables por técnicos y personas con un nivel de
conocimientos altísimos en ciencias de las informáticas, para convertirse en un dispositivo
que es capaz de brindarnos una gran ayuda en cualquier ámbito en el que las utilicemos,
y en una forma tan sencilla que resulta asombroso.
En la actualidad, en cualquier oficina u hogar podemos encontrar al menos uno de estos
ingenios, ocupándose de importantes tareas, muchas veces las que antes ocupaban
horas y horas de nuestro tiempo, pero que con la masificación de las computadoras, en
cualquiera de sus formas, notebooks, notebooks, tabletas, desktops o híbridos, han
pasado a convertirse cada vez más en el asistente perfecto a nuestra actividad, es más,
en base a las computadoras se han generado muchas profesiones y oficios nuevos.
Sin embargo, las computadoras pueden ser empleadas para otras cosas además del
trabajo, ya que son dispositivos tan versátiles que pueden ser usados para casi cualquier
cosa, incluyendo el reemplazo de la antigua televisión en la cocina de nuestra casa por
una potente PC del tipo “All-in-One”, con la cual, además de poder cocinar viendo el
noticiero, podremos recibir notificaciones de correo, navegar por Internet o hasta incluso
comunicarnos con amigos o parientes a través de alguna aplicación de VoIP.
Una computadora básicamente es un dispositivo cuya principal función es la de procesar
grandes cantidades de información en forma veloz y precisa, y que realiza este
procedimiento gracias al hardware y software. Una PC es capaz de realizar gran cantidad
de tareas muy complejas, y es allí en donde hace uso de un conjunto de instrucciones,
llamadas programas o software, que son las órdenes que la computadora debe procesar
mediante el hardware, produciendo una salida de datos en un formato entendible por sus
usuarios.
Como mencionamos, una computadora está compuesta por dos subsistemas, el hardware
y el software, donde el primero de ellos comprende la computadora propiamente dicha y
todos sus periféricos de entrada y salida, incluyendo teclado, ratón, monitor, impresora y
otros, mientras que el subsistema de software comprende el sistema operativo, el cual se
encarga de traducir lo que queremos hacer con la PC al hardware, es decir procesar las
peticiones, y todos los demás programas de usuario, es decir suites ofimáticas,
programas de diseño, modelado, software matemáticos y muchos otros.

ELEMENTOS DE UNA COMPUTADORA


Los elementos principales de una computadora incluyen la pantalla, el disco duro, la
memoria, el teclado y el ratón, entre otros. Estos elementos hacen que la computadora
pueda funcionar. El CPU o disco duro es el cerebro de la computadora, procesa la
información de entrada y produce la información de salida . La pantalla es donde se puede
observar lo que se está realizando. El ratón sirve para navegar y escoger parte de la
información, y el teclado sirve para escribir en la computadora.

Elementos principales de una computadora:

1. CPU: La Unidad de Procesamiento Central (CPU) es el elemento de la computadora


responsable de interpretar y ejecutar muchos de los comandos de los otros elementos de
hardware de la computadora y del software. Por eso se le conoce como el
cerebro de la computadora.

2. Tarjeta madre o placa base. Fuente: Eduardo Torres Lorenzana Es una tabla de
circuitos que sirve como la base de la computadora. Está localizada al lado o al fondo del
chasis de la computadora. Permite que exista un camino para que la electricidad y la
comunicación pueda viajar entre el CPU, la fuente de poder, la memoria RAM y los otros
elementos de hardware.

3. Memoria RAM. Provee a la computadora con memoria para guardar instrucciones e


información temporalmente, de manera que el procesador puede acceder a las mismas.
La RAM mantiene la memoria a corto plazo; es decir, la duración de una sesión de
trabajo. Cuando la computadora se apaga, toda la información RAM se pierde.

4. Monitor. Es el elemento que muestra la información gráfica y de video generada por la


computadora a través de la tarjeta de video. Son equipos externos a la cubierta de lo
computadora y se conectan con un cable a un puerto en la tarjeta de video o en la tarjeta
madre. Es una parte esencial del sistema de computador.

5. Teclado. Es un dispositivo similar a una máquina de escribir pero con letras adicionales.
El teclado permite que el usuario ingrese letras, números y otros símbolos en una
computadora. Estos caracteres pueden servir como comandos o pueden ser usados para
escribir texto. Casi todos los teclados utilizan el modelo QWERTY para mostrar las teclas.
6. Ratón. Es el elemento usado para manipular objetos en la pantalla. Los ratones pueden
ser de láser, con pelota, con cables o inalámbricos. Un movimiento detectado por el ratón
envía instrucciones a la computadora para mover el cursor en la pantalla y así interactuar
con archivos, ventanas y otros elementos del software.

7. Tarjeta de video. Es una tarjeta que le permite al computador mandar información


gráfica al monitor. Son rectangulares y tienen muchos contactos en el fondo; se instalan
en la placa base. La mayoría de las tarjetas de video tienen un formato PCIe, pero
también existen algunos en formato PCI y AGP. Estos últimos son más viejos y no se
comunican con el CPU tan rápido como las PCLe. Mientras que existen muchas
compañías que fabrican tarjetas de video, casi todas incluyen una unidad de procesador
de gráfico (GPU) de NVIDIA o AMD.

8. Medio de almacenamiento. Fuente: Mister rf CC BY-SA 4.0, via Wikimedia Commons


Los medios de almacenamiento permiten almacenar la información más tiempo, debido a
que la memoria RAM solo puede guardarla por un plazo corto. El disco duro tiene distintos
elementos que guardan la información magnéticamente. Cuando el usuario va a acceder
a un archivo el sistema operativo busca la locación de la información en el disco duro.
9. Fuente de alimentación. Se trata del corazón y los pulmones de la computadora. Es la
encargada de suministrar la energía necesaria a la placa base para que pueda funcionar
correctamente. También se encarga de hacer llegar la energía a otros componentes como
el reproductor de DVD.
10.Impresora. Se han mencionado algunos periféricos imprescindibles para el uso de una
computadora como son el monitor, el ratón o el teclado. Sin embargo, son muchos más,
aunque se pueden prescindir de ellos para un uso básico. Algunos de estos periféricos
son la impresora, el escáner, el panel táctil, escáner de código de barras, sensor de huella
digital, micrófono, webcam, altavoces, auriculares, cascos virtuales o impresora 3D, entre
otros.
HARDWARE, SOFTWARE Y FIRMWARE
Software El funcionamiento de una computadora depende de muchos factores y
elementos, entre ellos se indica el software los cuales son los elementos informáticos que
requiere el ordenador para operar correctamente, entre ellos se pueden indicar el sistema
operativo, siendo de gran importancia. Esto abarca cada uno de los programas que
pueden ser empleados en un ordenador, los cuales son de alta necesidad para llevar a
cabo distintas actividades informáticas, Hardware; Se trata de cada uno de los
componentes de tipo físicos que pueden presentar una computadora, lo que quiere decir
que un usuario puede tocarlos y se presentan esenciales para el funcionamiento correcto
de información por parte del ordenador.
El procesamiento de la información que se lleva a cabo por parte del software debe pasar
por parte del hardware, como, por ejemplo, el chip encargado a esta función, su
visualización en el monitor, disco duro y otros. Software El funcionamiento de una
computadora depende de muchos factores y elementos, entre ellos se indica el software
los cuales son los elementos informáticos que requiere el ordenador para operar
correctamente, entre ellos se pueden indicar el sistema operativo, siendo de gran
importancia. Esto abarca cada uno de los programas que pueden ser empleados en un
ordenador, los cuales son de alta necesidad para llevar a cabo distintas actividades
informáticas, Hardware: Se trata de cada uno de los componentes de tipo físicos que
pueden presentar una computadora, lo que quiere decir que un usuario puede tocarlos y
se presentan esenciales para el funcionamiento correcto de información por parte del
ordenador. El procesamiento de la información que se lleva a cabo por parte del software
debe pasar por parte del hardware, como, por ejemplo, el chip encargado a esta función,
su visualización en el monitor, disco duro y otros.
El firmware o soporte lógico inalterable es un programa informático que establece la
lógica de más bajo nivel que controla los circuitos electrónicos de un dispositivo de
cualquier tipo. Está fuertemente integrado con la electrónica del dispositivo, es el software
que tiene directa interacción con el hardware, siendo así el encargado de controlarlo para
ejecutar correctamente las instrucciones externas. De hecho el firmware es uno de los
tres principales pilares del diseño electrónico.

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