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UNIVERSIDAD DEL CAUCA

FACULTAD DE CIENCIAS NATURALES EXÁCTAS Y DE LA EDUCACIÓN


DEPARTAMENTO DE EDUCACÓN FÍSICA RECREACIÓN Y DEPORTES
PROGRAMA DE LICENCIATURA EN EDUCACIÓN BÁSICA
CON ÉNFASIS EN EDUCACIÓN FISICA RECREACIÓN Y DEPORTES
FUNDAMENTOS DIDACTICOS DEL DEPORTE: FÚTBOL

TEMA: FUNDAMENTOS TÉCNICOS DE FÚTBOL


SUBTEMA: PRINCIPIOS BÁSICOS DEFENSIVOS
POBLACION: NIÑOS
IMPLEMENTOS: CANCHA DE FÚTBOL, BALONES, CONOS O PLATOS Y BASTONES. NOMBRE: JEINER OTERO

DESCRIPCIÓN DE ACTIVIDADES ESQUEMA DE ACCIÓN

 SABER UBICARSE

En grupos de 11 jugadores se ubicaran en un campo improvisado de 15x15, con 11 conos


distribuidos en el campo con una formación de 4-2-2-2 en los cuales se ubicaran los jugadores
en donde a cada señal se intercambiaran de puestos cada uno de ellos sin repetir hasta que
todos pasen por las diferentes posiciones.

En grupos 8 jugadores, esta vez utilizaremos la línea defensiva y la zona de volantes solamente
en donde los jugadores defenderán la portería del equipo adversario que contara con
delanteros y volantes de creación para un total de 7 jugadores distribuidos en las anteriores
posiciones, los cuales tendrán la función de anotar gol. Pasados 5 minutos se intercambiaran
posiciones.

JUEGO:

Yo sigo: en el mismo campo pero ahora sin conos y dos equipos de 11 jugadores, cada equipo
intentara de nuevo hacer la formación, y a la señal cambiaran de posición pero en esta ocasión
el que se equivoque ira saliendo e ingresara otro jugador del otro equipo. Cada equipo deberá
estar pendiente de los errores posicionales de los otros jugadores y gana el equipo que termine
con mayor número de jugadores en el campo de juego.

 SABER RETROCEDER

En parejas cada una con un balón, se desplazaran de una de las líneas laterales a la otra, uno
de ellos conduciendo el balón y el otro retrocediendo de manera que vaya perfilado hacia el
balón al llegar a la otra línea se intercambian los papeles. Durará aproximadamente 5 minutos.

Se conformaran grupos de 4 jugadores, los cuales conformaran la línea defensiva y al


acercarse el profesor irán retrocediendo de la forma correcta sin dejar tirar a puerta.
JUEGO:

Toma y dame: En dos grupos de 11 jugadores, primeramente el equipo inicialista realizaran un


sistema de juego 4-3-1-2 en aproximadamente una cancha improvisada de 20x20 m, los cuales
tendrán una posición de acuerdo a como se ubiquen en la cancha, la actividad consiste en que
cuando el profesor se les acerque con el balón ellos deberán ir retrocediendo de forma perfilada
hacia el balón, a no más de 3 metros entre línea y línea, el jugador que retroceda y golpee a un
compañero ira mermando puntos. Gana el equipo que menor faltas cometa.

 NO LANZARCE A LOS PIES DEL JUGADOR QUE TIENE EL BALÓN DOMINADO

En tríos, un jugador se colocara en medio de los otros dos, que estarán frente a frente y el que
esta de espaldas al que está en el medio, intentara quitar el balón al jugador del frente con una
barrida, mientras que el otro jugador con el balón en sus pies lo esquivara y pasara el balón al
del frente. Cada 3 minutos se cambiara de posición al del medio. Al final del ejercicio se hará la
reflexión acerca de este tipo de situación.

En parejas, formaran dos hileras una junto a la otra a una distancia de tres metros entre ellas,
en donde en una de las hileras cada jugador tendrá un balón, los jugadores de esta hilera
avanzaran con el balón dominado hacia el frente y cada 4 metros harán un alto y luego
cambian de ritmo rápidamente mientras que el otro jugador estará al acecho y solo tendrá la
oportunidad de quitar el balón cada vez que el otro jugador este quieto lanzándose en barrida a
por el balón. Al final de este ejercicio se hará una reflexión hacer de esta situación

JUEGO:
La barredora: se conformaron dos equipos de 4 jugadores, los cuales jugaran un mini partido
en un campo de 15x15 y gana el equipo que logre quitar el mayor número de veces el balón
con una barrida

 ANTICIPACIÓN

Se conformaran grupos de 4 jugadores, dos de ellos estarán ubicados frente a frente a una
distancia de 8 metros entre sí y dándose pases, mientras que los otras dos estarán ubicados a
3 metros de las espaldas de cada jugador receptor e intentaran intersectar el pase. Cada 3
minutos se intercambian papeles.

Se conformaran equipos de 5 jugadores y se ubicaran en un campo de 10x15 metros, con las


porterías móviles, en donde jugaran un mini-partido con una duración de 5 minutos, en el cual
para ganar deberán intersectar la mayor cantidad de pases.
JUEGO:
Pasa y desmarca: se conformaran dos grupos de 5 jugadores, los cuales estará ubicados en
un campo de 15x15 tratando de coparlo complemente mientras que el otro equipo intentará
interceptar los pases y al recuperar el balón se darán pases entre ellos. Gana el equipo que
mayor número de pases anticipe o el que más pases concrete.

 COOPERACIÓN CON EL COMPAÑERO ELUDIDO

Se formaran en tríos con un balón y en una hilera detrás de la línea de las 18, el que tenga el
balón será el atacante y los otros dos jugadores serán los defensores la función del ataque
convertir el gol, mientras que los defensas atacaran uno por uno intentado hacer una marca
escalonada sobre el atacante.

En tríos, ubicados frente a frente a una distancia de 10 metros se definirá entre ellos quien será
el que conducirá primero y los otros dos jugadores estarán ubicados en el otro extremo irán
atacando de uno en uno y el que recupere el balón ira a conducirlo.

JUEGO:
Patadón: en grupos de 5 jugadores por fuera de las línea de las 18, seguidamente se definirá
entre ellos quienes serán los dos atacantes y quienes serán los tres defensores, los cuales dos
ellos utilizaran una marca personal para con los intentan anotar y el sobrante será una especie
de libero que tendrá la función de apoyar a cualquier defensor que sea sobrepasado. Gana el
subgrupo que menores goles les conviertan o en su defecto el que mayor goles anote.

 RECHAZAR HACIA LAS ORILLAS

Para la siguiente actividad los jugadores conformaran tríos en donde dos de ellos estarán
ubicados en las líneas laterales del campo mientras que el otro jugador estará en medio de
ellos, él tendrá la función de dar pases aéreos a sus compañeros laterales a su vez ellos le
harán pases a ras de piso. Cada tres minutos de cambia de posición entre ellos.

JUEGO:

El que piensa pierde: en el siguiente juego se conformaran dos equipos de 5 jugadores los
cuales se ubicaran en cuadrado de 10x20, en donde un equipo intentara pasar la línea de fondo
que defiende el otro equipo quienes apenas recuperen el balón rechazan al costado más
cercano, cuando esto suceda el equipo atacante deberá iniciar nuevamente desde su
respectiva línea. Cada 4 minutos se cambian los papeles y el ganador será quien más veces
rechace el esférico o en se defecto quien pase más ocasiones la línea de fondo de la defensa
 SALIR JUGANDO

Primeramente se hará una hilera en el costado derecho e izquierdo justo en los ángulos de la
línea de las 18 otros jugadores estarán conformando la línea defensiva dispuestos a jugar con
el portero; donde los jugadores de la línea final saldrán a toda velocidad a recibir el balón
proveniente de la portería, el cual deberá recepcionar y pasar a la línea defensiva hasta que
termine jugando de nuevo con el portero para iniciar de nuevo el ejercicio y el receptor cambia
inmediatamente termine de posición con algún jugador de la línea defensiva y así
sucesivamente hasta pasar todos.

JUEGO:

A por ellos: en equipos de igual número de jugadores y en esta ocasión ubicados por fuera de
las 18, luego definirán quien será el equipo receptor a el cual el portero le pasara el balón,
mientras que el otro equipo hará un marcaje intensivo para evitar que se completen los pases
entre sí. Cada 5 minutos se cambian los papeles y el equipo ganador será aquel que concrete
el mayor número de pases.

 JUGAR CON EL PORTERO

Se ubicaran dos conos a lado y lado de la portería a una distancia de 4 m de cada poste, en los
cuales en portero tendrá que desplazarse para recepcionar y despejar el balón hacia el frente o
hacia las bandas laterales. En frente de él, habrá una hilera compuesta por el resto de
jugadores que le estarán ubicados fuera de la línea de las 18 y lanzando el esférico a los conos
para que el portero la despeje.

JUEGO:

¡Hey desmárcate ya!: Se conformaran dos equipos de igual número de jugadores, más un
portero que será neutral; posteriormente, se definirá quienes van a convertir gol y quienes
defienden, por otra parte retomando el principio de saberse ubicar en el campo de juego para
que se ubique la defensa, luego el equipo que pretende convertir gol deberá tratar de recuperar
el balón para poder concretar. Mientras que el equipo defensor intentara mantener la posesión
del balón el mayor tiempo posible y jugar constantemente con el portero. Cada 5 minutos se
intercambian los papeles y gana el equipo que más logre convertir goles o en su defecto el más
tiempo sostenga la posesión del balón.

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