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1.- Los truenos retumban y las olas chocan.

Son arrojados contra los costados del barco mientras la


tormenta lanza su kobune de un lado a otro del mar. Se oye el crujido de la madera cuando el barco
alcanza la cresta de una ola y vuelve a estrellarse contra el fondo. Kaiu Tomatsu, el capitán del barco grita
órdenes a sus hombres mientras luchan por mantener el control del navío ante la ira de Suitengu. La
lluvia les golpea la cara y por encima del sonido de su tatuaje oyen a los vigías gritar: "¡Velas! ¡Adelante!"

2.- El navío que se aproxima es notablemente más grande que el Favor de Hachi, y su cubierta bulle de
actividad. El viento incesante y la lluvia torrencial sacuden el barco, y el capitán grita desde el timón:
"¡Necesito a todos para mantener esta bañera a flote! Tendrán que encargarse de eso". Una fuerte
ráfaga de viento hace girar bruscamente el kobune, y el Kaiu lucha por evitar que la embarcación se
vuelque.

*Nota armas y armaduras: Portar una armadura en alta mar no es algo que los marineros
experimentados hacen. Considerar q las aguas son Terreno Enmarañado y las armaduras ligeras serán
consideradas Aparatosas en el agua. No se portará ningún arma Aparatosas en cubierta.

Acciones posibles por tomar:

Controlar el Clima: Teología/Agua contra Ieasu. En éxito el terreno pasa de Enmarañado, Oscurecido y
Peligroso a sólo Enmarañado.

Estabilizar la nave: Navegación/Agua TN3. Puede hacerse en conjunto. En un éxito, los jugadores obvian
la cualidad Enmarañado durante el combate.

Prepararse para el impacto: No requiere tirada. Un jugador puede obviar la cualidad Enmarañado o
Peligroso durante el combate.

Observar el otro navío: Supervivencia/Agua TN2. En un éxito, verá tripulantes con cuerdas de abordaje
preparadas para abordar la nave. No muestran señal de alguna bandera u otra característica que los
identifique: Piratas. Con 1 éxito extra verán una figura vestida de pie en la proa del barco enemigo, con la
cabeza inclinada en señal de concentración, y una figura corpulenta de pie cerca, lista para protegerlo.

Hacer señas al otro barco: El otro barco no responde a las señales.

Abrir Fuego: Artes Marciales [Rango] TN2 (Más los penalizadores que correspondan) o una tirada de
invocación con un hechizo de ataque a distancia, atrasará al grupo asaltante, otorgándoles un +1 de
iniciativa y un +1 adicional por éxito extra.

Reunir Armas: No necesita tirada. Notan que la mayoría no porta sus armas si estas son especialmente
grandes o abultadas. Notan también que los marineros prefieren armas que puedan ser fácilmente
reemplazadas.

3.- El navío enemigo se acerca al Favor de Hachi con un chirrido de madera bajo tensión. Varios de los
suyos saltan al otro lado, llevando líneas de abordaje para mantener unidos a los dos barcos, mientras
que otros se precipitan por la cubierta abierta hacia el camarote de popa. Un tercer grupo emite un
fuerte grito al cruzar, con las armas en alto, ¡y la batalla ha comenzado!

Clima y otros efectos


1-2: El choque de la madera: La tormenta golpea los dos barcos juntos. Todos en el barco deben hacer
una tirada de Aptitud Física TN2 (Aire 1 / Fuego 3) o serán Tumbados al suelo.

3-4: Olas Crecientes: Una gran ola se estrella contra el Favor de Hachi. Todos deben realizar una tirada de
Artes Marciales [Cuerpo a cuerpo o Rango] dependiendo del arma que estén usando TN2 (Aire 1 / Agua
3) o el arma que empuñan se suelta y cae al mar. Si un jugador pierde su katana o wakizashi sufre una
pérdida DH2.

5-6: Cubierta resbaladiza por la lluvia: La cubierta se está volviendo resbaladiza por la lluvia y la sangre.
Todos los combatientes deben hacer una tirada de Aptitud Física TN2 (Aire 1/ Fuego 3) o sufrir un -1 a su
dificultad de ser golpeado.

7-8: El movimiento del Océano: Las olas constantes y el movimiento tumultuoso se están volviendo
demasiado. Todos los combatientes deben realizar una tirada de Aptitud Física/ Tierra TN1 o quedarán
Desorientados por el resto del combate.

9-0: La Ira de Suitengu: Un tsunami casi arrasa el barco. Todos los combatientes deben hacer una tirada
de Aptitud Física TN1 (Fuego 2) o son derribados por la borda del barco.

4.- La tormenta que azota los barcos se oscurece y adquiere un aura malévola. Un rayo de luz blanca
rompe los cielos, haciendo que todos, excepto una figura con túnica situada en la proa del barco
enemigo, se aparten de la furia de los cielos. Un instante después, se oye otro crujido cuando el mástil
de tu kobune se astilla y cae a cubierta en una maraña de cuerdas y velas.

5.- Vuelven a brillar los relámpagos y ves a uno de los piratas salir de debajo de la cubierta, apretando un
pequeño paquete contra su pecho. "¡Lo tenemos!", grita, saltando a bordo de su propio barco. Entonces,
los marineros a bordo del navío pirata cortan los cabos que mantienen unidos a los barcos; el viento
ondea en la vela del barco enemigo y éste comienza a alejarse, abandonando a sus camaradas aún en la
lucha.

6.- El capitán del Favor de Hachi es un hombre corpulento de unos cuarenta años, canoso por toda una
vida en el mar, pero ahora doblegado por un profundo sentimiento de vergüenza. "Samurai-sans, debo
pediros ayuda. Se me encomendó un gran deber: llevar a la Ciudad Imperial, para su estudio, un libro
sagrado que ha pertenecido a mi familia durante doscientos años. Ahora me he avergonzado al permitir
su captura".

7.- Después de estar casi perdidos en el mar, la vista de tierra es bienvenida más allá de lo imaginable.
Puede que la lejana Ciudad Tortuga no sea una de las grandes ciudades costeras, pero el puerto está
activo y el distrito del mercado es un hervidero de actividad, visible incluso desde la cubierta del barco.

8.- El capitán de Kaiu te hace un gesto al bajar del barco. "Este es Kasuga Yasashi, el capitán del puerto de
Ciudad de la Tortuga Distante. Desea explicarte algunos asuntos de la ciudad, y se encargará de que tu
parte se entregue al gobernador de la ciudad". Los ojos de Tomatsu, ensombrecidos por la tensión, se
vuelven hacia su barco. "Debo atender al Orgullo; confío en que usted se ocupe del asunto que nos
ocupa". Con una breve inclinación de cabeza, el capitán le deja con el burócrata tortuga, algo aburrido.

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