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PROGRAMA DE DOCTORADO:
PROFESORA:
Génesis de la investigación
Índice
3.1Contexto de la institución
6.1Descripcion de la estrategia
6.4 Cronograma
- Publicar la solución: “Publicación de los productos y resultados logrados”. Hay que tener
en cuenta la relación presentada con el challenge based learning de Apple y en el cual
establecen que “El acceso a la tecnología es una parte integral del Aprendizaje Basado en
Retos, pues no solo proporciona a los estudiantes un medio para explorar distintas
fuentes de información al tiempo que generan nuevas ideas, sino también les ofrece las
herramientas para comunicar su trabajo” y que para la cual “Una práctica común en la
implementación del Challenge Based Learning ha sido la publicación de estrategias de
solución a través de medios como YouTube” (Apple, 2011) (Johnson, Smith, Smythe, &
Varon, 2009) (Johnson & Adams, 2011) lo cual deja en evidencia, la importancia del uso
de las TIC en este modelo de aprendizaje, según la etapa que se esté desarrollando.
Dentro de los elementos establecidos por el challenge based learning de Apple y los
cuales son citados por él (Observatorio de innovación educativa, 2015) se encuentran los
siguientes elementos: “idea general, pregunta esencial, reto, preguntas actividades y
recursos guía, solución, implementación, evaluación, reflexión, documentación y
publicación” (Apple, 2011), y estos son descritos de la siguiente manera:
- Idea general: Es definida como un concepto, eje temático o tópico que puede ser
abordado de distintas formas, además de que se caracteriza por ser de interés e
importancia tanto para los estudiantes como para la sociedad, esta última “con
significancia global” poniendo como ejemplo de idea general “la biodiversidad, la salud, la
guerra, la sostenibilidad, la democracia o la resiliencia” entre otros.
- Pregunta esencial: Al ser un concepto, eje temático o tópico, este facilita la generación
de varias preguntas, pero en el desarrollo del proceso se va delimitando hacia una
pregunta esencial que gira en torno a una problemática o necesidad de la comunidad e
interés de los estudiantes.
- Preguntas, actividades y recursos guía: Estos son creados por los estudiantes, y
“representan el conocimiento necesario para desarrollar exitosamente una solución y
proporcionar un mapa para el proceso de aprendizaje” siendo estos partes clave para
“responder las preguntas guía y establecer el fundamento para desarrollar las soluciones
innovadoras, profundas y realistas” pero teniendo en cuenta al docente como guía del
proceso.
- Implementación: Los alumnos hacen las pruebas necesarias a la solución con el fin de
comprobar su eficacia para su implementación en ambientes genuinos; aunque su
alcance “puede variar enormemente dependiendo del tiempo y de los recursos”, así
mismo es importante hacer la puesta en marcha de la solución así sea a pequeña escala.
- Evaluación: Esta se debe desarrollar a medida que se aborda el reto y los resultados de
la misma corroboran el aprendizaje y guían en el proceso de toma de decisiones tanto
durante el proceso de definición de la solución como en el de implementación, lo anterior
junto con el producto pueden ser evaluados por el profesor.
- Reflexión: Este proceso hace parte importante del aprendizaje profundo, y dentro del
mismo se “reflexiona sobre el aprendizaje propio, sobre las relaciones entre el contenido,
los conceptos y la experiencia e interacción con la gente”.
- Documentación y publicación: Son cada uno de los recursos que se recopilaron durante
el desarrollo del reto y sirven como parte de un “portafolio de aprendizaje” y plataforma
para dar a conocer la solución a la comunidad y al mundo, siendo empleados para este
“blogs, videos y otras herramientas”. Lo anterior son las bases para el desarrollo del
modelo, en las que hay que tener en cuenta según la metodología presentada por Apple
(Apple, 2011) el rol del profesor, que resulta ser esencial dado que “la naturaleza de su
función cambia a medida que los estudiantes progresan a través de las etapas”, en la
etapa inicial “El profesor introduce a los estudiantes el Aprendizaje Basado en Retos,
explica cómo funciona el proceso, propone la problemática, apoya en la definición de los
retos y comunica a los alumnos lo que se espera de ellos.”, en la intermedia “Los
estudiantes se encargan de planear e investigar su trabajo; el profesor funge
primordialmente como director del proyecto y mentor, trabaja en conjunto con los
estudiantes, los apoya en las dificultades y los motiva en el camino.”, en la avanzada “Los
estudiantes están profundamente involucrados con su trabajo, mientras que el profesor se
asegura de que dominan los conocimientos y las habilidades requeridas mediante
evaluaciones apropiadas” y en la etapa final “El profesor transitará hacia el rol de director
del producto, apoyando a los estudiantes a medida que implementan, evalúan, y publican
sus soluciones y resultados". Teniendo en cuenta que todo este proceso debe pasar por
distintos tipos de evaluación que son abordados en este modelo de aprendizaje, dentro
del cual el Observatorio de Innovación Educativa del tecnológico de Monterrey cita lo
siguiente “En general, la evaluación del trabajo por parte de profesores y estudiantes debe
considerar dos tipos de estrategias de evaluación: formativa y sumativa. La evaluación
formativa ocurre continuamente durante todo el proceso, guiando y facilitando el
aprendizaje; mientras que la evaluación sumativa valora el progreso en puntos clave o en
la finalización del mismo” (Apple, 2011) (Johnson, Smith, Smythe, & Varon, 2009)
(Johnson & Adams, 2011)
COMPETENCIAS
1) Lo primero que un trabajador necesita adquirir son los conocimientos que exige el
ejercicio de su profesión: es decir, un Saber.
3) Es preciso que los comportamientos se adapten a la cultura y a las normas del sitio
donde el individuo desempeñará sus labores, de la organización en general, o de su
grupo en particular. Este aspecto relacionado con las actitudes y los intereses forma parte
del Saber Estar de la persona.
4) Es preciso que la persona esté motivada para llevar a cabo dichos comportamientos.
La motivación es un aspecto indispensable para desarrollar cualquier comportamiento
voluntario. Esto implica un Querer Hacer.
5) Es preciso disponer de los medios y recursos que exige la actividad, es decir, un Poder
Hacer. Esto es indispensable para poder llevar a cabo cualquier comportamiento.
Las competencias específicas son propias de cada perfil profesional, por lo que otorgan
identidad y consistencia a determinada profesión.
En Enfermería, los estudios realizados sobre las experiencias clínicas simuladas y sobre
los diferentes tipos de simuladores comenzaron a surgir a partir del 2000 en los Estados
Unidos de América. En el 2003 la Liga Nacional de Enfermería2, aprobó el uso de la
Simulación de Alta Fidelidad para un mejor entrenamiento de los estudiantes de
Enfermería en ambientes clínicos de alta complejidad, con el fin de enriquecer el
pensamiento crítico y desarrollar capacidades de reflexión sobre la acción, la evaluación,
y a la vez promover la autonomía. (Rodríguez et al., 2014)
Con relación al Docente, la Simulación Clínica le permite detectar errores que puede
controlar y medir; así como también evaluar y perfeccionar competencias, y del mismo
modo, proporcionar un ambiente controlado que beneficia el reproducir situaciones o
escenarios a demanda. Se resalta la posibilidad de desplegar conciencia social, sin poner
en riesgo ni al estudiante ni al paciente.
Durante sus primeros diez años, el Instituto Nacional para la Evaluación de la Educación
(INEE) se ha encargado de sistematizar y generar información para valorar, de la manera
más integral posible, la calidad de la educación básica y media superior en nuestro país.
El aseguramiento de la validez de la información y de los datos que produce o utiliza el
INEE constituye un elemento central de su metodología de trabajo. Por tanto, evita
generar y difundir información que ofrezca una imagen sesgada de la situación del
Sistema Educativo Nacional y que pueda inducir a un mal diseño o valoración equivocada
de las políticas educativas y de la asignación de los recursos.
El Estado mexicano ha transitado un largo camino, a través del cual se pueden reconocer
hitos muy importantes, tales como la creación de la Secretaría de Educación Pública (sep)
en 1921; las sucesivas ampliaciones de la escolaridad obligatoria; el rediseño de su
estructura de gobierno, y sus sucesivas reformas educativas, inclusive la decretada en
2013, que constituye el último paso de esta larga historia. Todos esos hitos son la
expresión de la voluntad social y política del momento histórico en que se inscriben, y
buscan dotar a la política educativa de un nuevo horizonte.
INEE-IIPE UNESCO (2018). “La política educativa de México desde una perspectiva
regional.” México. El sistema educativo mexicano en su estructura y tamaño nos habla de
dos vertientes las cuales son:
Política Educativa que son las acciones orientadas a mantener el sistema el día a
día y a dotarlo de recursos para su sostenimiento, ampliación y mejora.
Escolarización obligatoria: se extiende por 15 años con gratuidad de la educación
obligatoria, la cual inicia a los 3 años de edad y termina a los 17 años de edad
idealmente según el artículo de la CPEUM Y la LGE. La educación obligatoria
esta segmentada en 3 niveles preescolares, primarios y secundarios, las cuales se
ofertan en tres tipos de servicio general, comunitario e indígena, las cuales se
ofertan en 3 tipos de servicio general, comunitaria, e indígena en preescolar y
primaria y en la secundaria se oferta de 5 tipos, general comunitaria, técnica, tele
secundaria y para los trabajadores.
Con el apoyo del equipo docente, y en ocasiones con la implicación de otros expertos y
entidades del ámbito profesional y del entorno, en una experiencia de ABR el aprendizaje
tiene lugar en un recorrido vivencial en el que a partir de una problemática socio-técnica
amplia y real se identifica un reto significativo, y se analizan, diseñan, implementan y
divulgan soluciones. Los precursores principales del ABR son el Aprendizaje Basado en
Problemas y el Aprendizaje
Gestión estratégica:
Valores
Liderazgo pedagógico:
Este proyecto pretende explorar la posibilidad de transitar hacia ese modelo, avanzando
con este proyecto en la elaboración de una propuesta global para el primer curso del ciclo
formativo de Promoción de atención a la salud, de la cual se desarrollará y probará la
utilidad de un único reto, en el siguiente cuatrimestre. Si la experiencia es exitosa se
promoverá la generalización de la aplicación de la metodología en el siguiente curso
escolar.
2.3Dimension pedagógica
Los estudiantes son entes activos que habitan e interactúan con su realidad. Cada día es
más común que se presenten en el aula con conocimiento previo al contenido de la clase.
Por ello, elaborar retos de aprendizaje que incluyan el proceso de ideación, reflexión,
propuesta e implementación que deriven hacia la ejecución de acciones específicas para
la comunidad dentro de la duración de una materia, le da un giro sustancial al proceso de
aprendizaje. El conocimiento aunado a la experiencia se convierte en el estímulo y que
anima al alumno a vivir su propia importancia como individuo capaz de dar y beneficiar a
la sociedad.
Alumnado:
Se incrementa la motivación y la satisfacción en los procesos de enseñanza-
aprendizaje.
Establecen contacto directo con profesionales del sector productivo y mejora su
conocimiento de los recursos en los que desempeñarán su actividad laboral
Mejora su capacidad de diseñar y aplicar autónomamente procesos y
procedimientos de intervención propios del perfil profesional
Mejora la capacidad de organización y trabajo en equipo
Mejoran las competencias digitales aplicadas al contexto profesional
Con lo observado de los padres de familia de la escuela al inicio del ciclo escolar
se puede precisar que el entorno familiar de los alumnos es en su mayoría cuenta con un
núcleo familiar sólido, sin descartar a los alumnos que son una minoría con dificultades
familiares.
Acceso cultural. La ciudad cuenta con una biblioteca pública, escuelas de todos los
niveles de educación así como de escuelas de arte, teatros, etc. La gran mayoría cuenta
con internet en casa y en sus dispositivos móviles.
Se cuenta con 2 baños, 1 de alumnos (cada baño divido por sexo) y uno de
docentes, con agua potable, lavamanos.
conceptos Cantidades
Docente de enfermería con posgrado 7
Plantillas de profesores de enfermería 14
Docentes de enfermería de tiempo 9
completo
Docente que participan en investigación 3
Otras disciplinas docentes con posgrado 8
Otras disciplinas docentes certificados 3
Otras disciplinas docentes de tiempo 6
completo
Total de plantilla docente 50
Para comunicarse con los padres de familia los maestros además de las
reuniones, cuentan con redes sociales, así como atención en control escolar.
Los alumnos con rezago escolar son 0, que representan el 15%, y de deserción
escolar 10%. Los alumnos con necesidades educativas especiales. Los alumnos que no
participan en clase son mínimos, se cuenta con un 95% de participación. La prioridad de
acuerdo a la evaluación se centra en la mejora de los aprendizajes.
Para apoyar esta afirmación se tiene resaltar los resultados de dos de las muchas
investigaciones que ya se han publicado. Un estudio realizado en España e Italia muestra
los síntomas comunicados por las figuras parentales durante el confinamiento:
sentimientos de soledad (31,3 %), nerviosismo (38 %), inquietud (38,8 %), irritabilidad (39
%) y dificultad de concentración el 76% de los jóvenes.
a. Finalidad:
Ofrecer una solución pedagógica en la que el docente obtendrá una herramienta que le
ayudara a enfrentar dicha situación que presenta el proceso de enseñanza- aprendizaje
post pandemia
b. Objetivo General
El Aprendizaje Basado en Retos tiene sus raíces en el Aprendizaje Vivencial, el cual tiene
como principio fundamental que los estudiantes aprenden mejor cuando participan de
forma activa en experiencias abiertas de aprendizaje, que cuando participan de manera
pasiva en actividades estructuradas.
6.1Descripcion de la estrategia
Para fortalecer el proceso de educación del docente y mejorar el de aprendizaje de los
alumnos se llevar a cabo la aplicación de esta herramienta de aprendizaje basada en
retos ya que dese el regreso a clase el proceso de enseñanza aprendizaje presento un
reto para los docentes puesto que tanto alumnos como docentes tras el confinamiento
social se presentaron ciertas debilidades humanas, problemas psicosociales y en el caso
de enfermería que dentro su curricula requiere de prácticas de simulación clínica en el
laboratorio de enfermería que posterior al termino del programa de enseñanza tanto
teórico como practico estos son llevados a la práctica profesionales en las unidades de
salud de segundo y primer nivel de atención.
Por lo antes mencionado se opta por el uso del método de aprendizaje basada en retos el
cual será implementado en el séptimo cuatrimestre, esto ayudara en la práctica docente
con obstáculo social al que se enfrenta la docencia.
Como estrategia curricular, al ABR formara parte de del modelo educativo siendo enfoque
central que articula la planificación de la docencia del plan de estudios.
Etapas:
PRIMERA
2.- Análisis y propuesta global de retos para el ciclo formativo de Promoción atención a la
salud
SEGUNDA
6.4 Cronograma
¿Para qué?
Para mejorar la práctica pedagógica del proceso enseñanza y aprendizaje frente a las
secuelas post aislamiento social de la pandemia COVID 19
¿Con qué?
¿Dirigido a quién?
Antes de definir este enfoque pedagógico, conocido como Aprendizaje Basado en Retos
(ABR) o Challenge Based Learning (CBL) en inglés, debemos tener claro qué es un reto.
Quintero (2015) afirma que podemos entenderlo como una actividad, tarea o situación que
implica al estudiante y produce en él un estímulo y una respuesta.
Los estudiantes deben ser formados para desarrollar competencias que los preparen para
enfrentar un ambiente incierto, complejo y de posibilidades ilimitadas. Esto requiere, de
las escuelas, educar a los estudiantes más allá de los conocimientos teóricos y formarlos,
además, para desarrollar una serie de competencias genéricas que les permitan enfrentar
su futura realidad profesional. Por esta razón se propone aplicar el aprendizaje basado en
retos (ABR), el cual consiste en que los estudiantes desarrollan soluciones a problemas
reales que requieren un abordaje interdisciplinario y creativo para el desarrollo de este
tipo de competencias transversales como lo es el ámbito de enfermería en contextos fuera
del aula.
El CBL (Challenge Based Learning) fue reinventado en 2010 por parte de Apple Inc, en
colaboración con la comunidad educativa. Su intención era revertir la situación general en
el panorama educativo (actividades centradas en el contenido, desvinculación con el
mundo real, desmotivación). Apple (2010) como desarrolladores de este nuevo enfoque
multidisciplinario, definieron ABR como un enfoque que mediante estándares permite a
los jóvenes utilizar la tecnología en la que están inmersos para solucionar problemas
reales. También se centra en la colaboración y la necesidad de que los estudiantes y
maestros trabajen con otros iguales y otros expertos, creando comunidades que
identifican, estudian y resuelven problemas de la realidad de su comunidad para luego
compartir las soluciones con otras comunidades.
Entre los desafíos que plantea el Espacio Europeo de Educación Superior (EEES),
destacan los cambios a nivel curricular y metodológico como vías para mejorar la calidad
de la enseñanza universitaria. En este sentido, entre las nuevas directrices en las que se
sustentan, reclaman la necesidad de una renovación metodológica en el contexto
universitario; proceso que pasa por la exigencia de la capacidad docente para diseñar
propuestas metodológicas y didácticas innovadoras que se correspondan con los
principios que promueve el EEES. Todo ello, con la finalidad, entre otras, de romper una
tradicional tendencia en la que la formación académica, en la mayoría de los casos, dirige
sus esfuerzos básicamente al desarrollo intelectual de los estudiantes, descuidando los
modelos, soluciones y respuestas a los problemas personales y emocionales que ese
desarrollo intelectual conlleva y que las condiciones socio-laborales les demandarán tras
su formación universitaria. (GIL-GALVÁN, 201)
Se usa la Teoría Fundamentada en datos (TFD) (Glaser y Strauss, 1967), que sienta sus
bases en el Interaccionismo Simbólico (Burbank y Martins, 2010). La TFD emplea el
método inductivo para descubrir teorías, conceptos e hipótesis partiendo directamente de
los datos. Se trata de un proceso dinámico basado la comparación constante, empleada
desde el inicio del análisis hasta la elaboración de mapas conceptuales; y el muestreo
teórico, al que se recurre tras las primeras 15 entrevistas para desarrollar las categorías
“crítica a la metodología” y “relación teoría-práctica”, y que implicó aumentar en tres el
número de entrevistados. El punto de partida empírico de este enfoque está en los
significados subjetivos que los individuos atribuyen a sus actividades y sus ambientes
(Flick, 2009), luego la recogida de la información se realizó mediante una entrevista a 18
alumnos, a los que se les pide una crítica razonada sobre el seminario realizado. Una vez
transcrita la entrevista, se guarda en formato RTF compatible con el programa ATLAS.ti
6.0®, generando una Unidad Hermenéutica analizada mediante reelaboración de las
categorías iniciales y la adición de otras emergentes. (Martín Espinosa, Martín Espinosa,
& Cobo Cuenca, 2012)
Martín Espinosa, N. M., Martín Espinosa, Álvaro, & Cobo Cuenca, A. I. (2012). El
aprendizaje basado en problemas (ABP) en gran grupo: una experiencia satisfactoria para
los estudiantes de primero de grado de enfermería de Toledo. (pp. 127–138). Recuperado
de file:///C:/Users/Eduardo%20Salazar/Desktop/1.1aprendizaje%20enfermeria.pdf.
Galindo Cárdenas, L. A., Arango Rave, M. E., Díaz Hernández, D. P., & Villegas Múnera,
E. M. (2011). ¿Cómo el aprendizaje basado en problemas (ABP) transforma los sentidos
educativos del programa de Medicina de la Universidad de Antioquia?. Medellín,
Colombia.: Profesores de la Facultad de Medicina, Universidad de Antioquia. Miembros de
la Comisión Pedagógica y del grupo de investigación EDUSALUD. Recuperado de
file:///C:/Users/Eduardo%20Salazar/Desktop/2.2aprendizaje%20espa%C3%B1a.pdf