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Clase 1
Clase 1
MODALIDAD HÍBRIDA
Docente:
Ab. Gabriela Paola
Carrasco Lara. Mgs.
Asignatura:
Creatividad e
innovación
AGENDA OBJETIVO CONCEPTOS PREVIOS DESARROLLO CONCLUSIONES PREGUNTAS OTROS
Módulo 1
Generalidades de la
asignatura
AGENDA OBJETIVO CONCEPTOS PREVIOS DESARROLLO CONCLUSIONES PREGUNTAS OTROS
1. Creatividad
Aunque ya Platón hablaba de la creatividad como el proceso que permite el
nacimiento de una nueva realidad, las investigaciones serias sobre el tema se
inician con Galton, a finales del siglo XIX; y a pesar de que se han realizado
muchas investigaciones, todavía hoy no existe un acuerdo total de lo que significa,
cómo se mide, cómo se desarrolla, el papel del medio y los estímulos, su relación
con la inteligencia.
Módulo 1
Generalidades de la
asignatura
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Skin, en 1974, sugirió que el proceso creativo tiene tres etapas: recolección de
datos del medio, preparación y comprobación de hipótesis y comunicación de
resultados. Gallagher, en 1975, definió la creatividad como un proceso mental en
el que se espera producir algo nuevo y original, lo cual está determinado por el
propio individuo, basado en sus experiencias personales. Motamedi, en 1978,
propuso siete fases para la jornada creativa: idear, probar, explorar, revelar,
afirmar, reafirmar y realizar.
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Generalidades de la
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Módulo 1
Generalidades de la
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1.2.2. Tipos de creatividad según el Profesor de la Universidad de Michigan Jeffrey Thomas DeGraff.
● Mimética: La creatividad hay que percibirla como una escalera y la mimética sería el primer escalón. Se trata de la forma más imple ya
que coge una idea que ya existe y la reformula. Es decir, la copia o imita para poder adaptarla a otras necesidades concretas.
● Bisociativa: El segundo escalón está relacionado con la lluvia de ideas. Se trata de dejar libre un amplio número de pensamientos,
aunque no tengan sentido o puedan parecer disparatados. La clave está en organizar y clasificar esas ideas para elaborar un concepto
final que sea novedoso. En este sentido, hay tres aspectos que debemos tener en cuenta: fluidez, flexibilidad y flujo.
● Analógica: Subiendo por nuestra escalera de la creatividad encontramos la categoría analógica. No tiene que ver con la tecnología no
digital, sino con las analogías. Es decir, cuando podemos establecer semejanzas entre diferentes cosas. De esta forma, podemos
entender problemas desconocidos mediante la semejanza. Salimos de la burbuja donde nos encontramos y percibimos otras soluciones
mediante las nuevas ideas que surgen.
● Narrativa: Esta es una de las tipologías más conocidas ya que es frecuente que la asociemos a niños pequeños con un gran poder de
Módulo 1
imaginar e inventar, ¡que no es lo mismo que mentir, eh! Las personas que la poseen tienen la habilidad de contar y crear historias. Son
capaces de crear el relato, los personajes, los escenarios, con confianza y soltura. Su mensaje es claro y coherente. Además, son capaces Generalidades y
de deconstruir estas historias y reformularlas de diferentes formas.
Conceptos Básicos
● Intuitiva: Por último, en la cima encontramos la creatividad intuitiva. Evidentemente es la más compleja de desarrollar ya que debemos
trabajar la desconexión de la mente. Esta es la forma a través de la cual surgen nuevas ideas con fluidez.
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TRABAJO EN GRUPO
Módulo 1
Generalidades y
Conceptos Básicos
GRACIAS