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Brain Stroming
Brain Stroming
Alex F. Osborn fue quien creó el concepto de lluvia de ideas, que es útil tanto para equipos
especializados como para entornos más informales. Estos son algunos de sus principios:
Este es un método gráfico no lineal que le permite a un grupo atar cabos entre las distintas
ideas disponibles. En esta técnica
se posiciona el objetivo en el
centro y a partir de ahí se
desprenden nuevas ramas, mismas
que cada persona comienza a
alimentar con nuevas ideas. Es
muy similar al mapa conceptual.
Este método funciona a la perfección para lograr la participación de todos los involucrados. Su
mecanismo es sencillo, todos anotan una idea en una hoja de papel y al terminar le entregan
dicha hoja a la persona que está al lado.
Quinto de secundaria
INSTITUCIÓN EDUCATIVA ROMERITOS
El propósito es que esa nueva persona alimente las ideas que lleguen a sus manos. De esta
manera todos contribuyen hasta que se haya completado la ronda. En ese momento se
comparten las ideas, se analizan, eligen o descartan.
IDEACIÓN RÁPIDA
Si bien se recomienda que una sesión de lluvia de ideas ronde entre los 60 y los 90 minutos,
también existen las sesiones exprés en las cuales se invita a los involucrados a anotar, en
menos tiempo, tantas ideas como puedan. Con esta dinámica es posible obtener mucho
material para tener de donde elegir sin miedo a descartar.
STARBURSTING
¿Y SI...?
Finalmente, con este tipo de lluvia de ideas se puede jugar con situaciones ficticias para
resolver un problema, casi del modo en que un escritor lo hace cuando se le ocurre la idea
para una historia: «¿y qué pasaría si en lugar de internet, nos comunicáramos a través de la
radio?». Los participantes tienen oportunidad de explorar diferentes escenarios y darle rienda
suelta a su imaginación. Esto ayuda a relajar las tensiones iniciales, para que se abra la puerta
a nuevas posibilidades.
1. Problema a resolver: Cada vez son más las personas que se quejan del servicio de
atención al cliente de una compañía. El equipo de trabajo debe analizar cuáles son los
principales reclamos y cómo funciona este servicio.
2. Problema a resolver: Qué materiales se utilizarán para fabricar unas zapatillas. En una
compañía que se dedica al calzado deportivo, quieren realizar un nuevo producto,
pero que incorpore materiales funcionales y distintos a los de otros modelos. Por eso,
el equipo de diseño debe seleccionar cómo serán los insumos.
3. Problema a resolver: Cada vez más usuarios se dan de baja en una plataforma de
streaming. El equipo de ventas debe buscar una solución para dejar de perder clientes
y para conseguir nuevos.
4. Problema a resolver: Cada vez se inscriben menos estudiantes en una universidad. El
equipo debe proponer soluciones para aumentar la matrícula.
5. Problema a resolver: En un hotel, muchos huéspedes se quejan del servicio de
comida. Los integrantes del equipo deben encontrar una solución, ya que la mayoría
de los clientes sostiene que la comida no es buena.
6. Problema a resolver: En un supermercado siempre hay faltantes. El equipo de ventas
debe determinar qué se debe hacer para contar con stock de todos los productos
Quinto de secundaria