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Los Hijos

de Lilith 3POR Rodrigo Inza

E lla
Ella

Usando esta Historia


Los Hijos de Lilith es una aventura para El rastro de Cthulhu dividida en tres partes.
«Ella» es la tercera y última de ellas, y para jugarla es necesario haber jugado antes
las dos anteriores. En esta parte, la aventura se convierte en una carrera contrarreloj
en la que las protagonistas tendrán que tomar decisiones rápidas para llegar a tiempo
de salvar a Sara y a Juan. Mónica, al tener a la policía encima, acelerará los aconteci-
mientos para conseguir el regreso de su madre a través de la reencarnación de Lilith.
En esta aventura aparecen algunas habilidades de otros juegos Gumshoe
para adaptar El rastro de Cthulhu a la época actual.

Anteriormente en «La almudena» de la lista después de haber visto el espectro de su


El cuerpo de Marcos apareció en el cementerio de amigo Marcos.
La Almudena, precisamente donde tiene su mau- Los protagonistas serán avisados de la desapari-
soleo la familia Castaño. Allí es donde los investi- ción del muchacho, un hecho que pondrá la cuen-
gadores encontraron la tumba de Marisa y todos ta atrás en marcha.
los preparativos para llevar a cabo el ritual que A partir de aquí ten en cuenta las decisiones de
debe traerla de regreso. las jugadoras. Si se dedican a seguir investigando,
déjales que visiten las escenas alternativas pro-
puestas en «Los Hijos de Lilith 2. La Almudena»,
Escenas aunque en tal caso esto supone una sanción en la
DESAPARECE JUAN VELASCO última escena, donde el rito estará más avanzado
Tipo de escena: Clave o incluso concluido.
Escena siguiente: «Discográfica Arco Iris» Otra opción es que, a partir de aquí, las jugado-
El juez Carrasco se llevará a Juan Velasco bien la ras se dediquen en exclusiva a encontrar al juez y a
tarde del sábado o bien la mañana del domingo. Juan. El juez se ha ido en su propio coche, un Audi
Es posible que durante el transcurso de la investi- A6 negro con las lunas tintadas (pista clave). Si
gación los agentes hayan decidido poner vigilancia optan por esta vía, el coche será localizado en las
policial en la casa de Juan y de Pedro, puesto que inmediaciones de la discográfica Arco Iris, situada
todo apunta a que serán las próximas víctimas. Si en la calle del Camino de los Vinateros 59, (cerca
los agentes no han tomado esta medida, también de allí, si se cruza la M-23, se encuentra el cemen-
es posible que los chicos se encuentren recluidos terio de La Almudena).
en casa por sus propios padres que no los dejarán
salir hasta que todo acabe. En cualquier caso, el DISCOGRÁFICA ARCO IRIS
juez Carrasco se persona en la vivienda de Juan y, Tipo de escena: Clave
con cualquier excusa, convence a los padres y a los Escena previa: «Desaparece Juan Velasco»
policías, en su caso, para llevarse al muchacho. De Escena siguiente: «El subsuelo de Madrid»
hecho, no es raro que el juez a cargo del caso ten- Situada en la calle del Camino de los Vinateros 59,
ga que llevarse a los testigos para interrogarlos o cerca del cementerio de La Almudena, la discográ-
para cumplir con cualquier trámite en comisaría. fica ocupa un bajo comercial. Tiene las cristaleras
Además, Juan sabe que el juez forma parte de Los tintadas con pintura blanca, como si el local estu-
Hijos de Lilith y está dispuesto a ser el siguiente viera en desuso, y una reja de metal. Si los inves-

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El rastro de Cthulhu

tigadores llegan el domingo encontrarán la verja EL SUBSUELO DE MADRID


echada pero sin cerrar con llave, ya que los Hijos Tipo de escena: Clave
de Lilith se encuentran en el interior. Al entrar se Escena previa: «Discografía Arco Iris»
puede ver una estancia con tres puertas. Se trata Escenas siguientes: «Pasillo del infinito», «Pasi-
de una especie de sala de espera con cuatro sillas, llo de la luna con cruz».
un perchero y una mesita con unas cuantas revis- La alcantarilla da a un estrecho túnel vertical de
tas de música. piedra en cuyas paredes tiene anclados peldaños
La primera puerta da a los servicios, sin mayor metálicos. Abajo solo hay oscuridad. Al final de la
interés para la investigación. La puerta central da escalerilla se llega a un túnel de piedra abovedado
acceso al estudio de los técnicos, con una gran y húmedo, en el que se pueden oír los agudos chi-
ventana hacia la sala de grabación. Hay una gran llidos de alguna rata.
mesa de mandos y mezclas, una silla, un pequeño A la derecha hay un pasillo oscuro. A la izquier-
archivador y un sofá junto a la puerta. da, una fría y húmeda pared de piedra. Tras cami-
Con Supervivencia o Recogida de Pruebas, se nar unos minutos por el pasillo, se llega a una sala
puede detectar que en esta sala hay una extraña más abierta de la que parten otros dos pasillos. So-
corriente; esto sucede porque bajo el sofá hay una bre cada uno de ellos hay un símbolo. En el prime-
especie de alcantarilla que lleva al subsuelo de la ro hay un símbolo de infinito y en el segundo, una
ciudad (pista clave). luna con una pequeña cruz (símbolo de Lilith).
La tercera puerta da a la sala de grabación, forra- Esta sala está custodiada por Vladimir, que
da con paneles de espuma y repleta de instrumen- monta guardia mientras Los Hijos de Lilith reali-
tos, atriles y micrófonos. zan los rituales.

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Ella

Vladimir va armado con una pistola. Si no se su- que se recoge la sangre. En los fustes de las colum-
pera una tirada de Sigilo de dificultad 5, Vladimir nas hay antorchas que iluminan el altar.
estará preparado y será el primero en disparar a En función del tiempo transcurrido se pueden
los investigadores; se pide dificultad 5 porque el dar varios supuestos:
túnel está en silencio y es un espacio en el que el
sonido se propaga con facilidad (ver estadísticas 1. Los Hijos de Lilith están a punto de sacri-
de Vladimir al final de la aventura). ficar a Sara. Los investigadores han avanzado
Aunque se produzca una pelea en esta sala, los muy rápido y pueden salvar a los dos adoles-
cultistas no se percatarán de ello, absortos como centes. Baphomet con su máscara está a punto
están en la realización del ritual. de sacrificar a Sara, que se encuentra adorme-
cida sobre el altar. Junto a este, también droga-
PASILLO DE LA LUNA CON CRUZ do, está Juan. Mónica está junto a Baphomet,
Tipo de escena: Alternativa mientras cuatro cultistas con túnicas rojas si-
Escena previa: «El subsuelo de Madrid» tuados alrededor de las columnas observan la
Escena siguiente: «Pasillo del infinito» escena.
Este pasillo es bastante largo, y a medida que
avancen por él, notarán pequeños cambios de 2. Los Hijos de Lilith están a punto de sacri-
desnivel salvados con escalones y rampas. El pa- ficar a Juan. Los investigadores han avanzado
sillo finaliza en una escalera estrecha y con bas- con rapidez y disponen de una oportunidad
tante pendiente, delante de la cual hay a una es- para salvar a Juan. Podrán observar a una figura
pecie de puerta de piedra que se desliza mediante con la máscara de Baphomet que está a punto
un mecanismo interior. Es la tapa de una de las de sacrificar al chico, que parece adormecido,
tumbas laterales del mausoleo de los Castaño (ver con una daga. Mónica está junto a Baphomet,
«El mausoleo de los Castaño» en el capítulo 2, «La mientras cuatro cultistas con túnicas rojas si-
Almudena»). tuados alrededor de las columnas observan la
En función del tiempo que haya transcurrido escena. El cuerpo ya sin vida de Sara se encuen-
desde la escena «Desaparece Juan Velasco», los in- tra a los pies del altar.
vestigadores podrían cruzarse en el pasillo con el
cultista que lleva la sangre de Juan hasta el mau- 3. Los Hijos de Lilith ya han sacrificado a Juan
soleo, lo cual quiere decir que el rito no se ha com- y Sara. Los cuerpos de Juan y Sara yacen en el
pletado y es posible evitarlo, pero los adolescentes suelo, junto al altar de piedra. El ritual ha acaba-
estarán ya muertos. do, y alguno de Los Hijos de Lilith ha llevado la
Si tardaron demasiado en llegar, el cultista está sangre hasta el mausoleo donde se ha comple-
ya regresando del rito, este ya se ha completado y, tado la transformación de Marisa. Junto al altar,
por tanto, Lilith se habrá reencarnado y aparecerá vestidos con túnicas negras y encapuchados,
en escena. están Mónica y un hombre enmascarado (este
hombre podrá ser Ramiro, si todavía no ha sido
PASILLO DEL INFINITO detenido, o bien Jorge Carrasco en caso de que
Tipo de escena: Clave Ramiro esté detenido). Otras cuatro personas
Escenas previas: «El subsuelo de Madrid», «Pasi- más, vestidas con túnicas rojas, se distribuyen
llo de la luna con cruz» alrededor de las cuatro columnas. Se trata de
Escena siguiente: «Epílogos» David Torrebejano, Elvira Muñoz, Jorge Carrasco
Desde la entrada de este pasillo se puede ver el res- (si no es quien encarna a Baphomet) y un abo-
plandor de una luz al fondo del mismo. Si se avan- gado del bufete de los Castaño. De entre ellos
za por él se llega a una sala abovedada con cuatro avanza el espíritu de Marisa que poco a poco se
columnas de piedra, en cuyo centro hay un altar está haciendo corpórea a la vez que se convierte
de piedra con unas canalizaciones laterales por las en Lilith. Tiene una especie de garras en pies y

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El rastro de Cthulhu

manos, su cabello va tomando un tono carme- al torso de manera mortal, o de dificultad 4 si se


sí y sus ojos refulgen. Lilith es una especie de ha declarado que se apunta al torso.
vampiro o demonio, que podrá atacar a los in- El verdadero peligro en esta sala es la reencarna-
trusos, que no tendrán ninguna opción contra ción de Lilith.
ella. La única oportunidad de los agentes pasa
por abatir a Marisa disparándole al torso antes
de que se complete la transformación. La última
Epílogos
parte del fantasma que se hará corpórea será la Tras acabar la escena final, haz un barrido en ne-
cabeza, y para entonces ya será Lilith y no habrá gro. Si algún personaje sigue con vida, pídele que
esperanza para ellos. Hay que pasar una tirada haga un epílogo para su personaje un tiempo des-
de Armas de fuego de dificultad 5 para acertar pués, el que la jugadora decida.

5
Ella

P ersonajes N o J ugadores

VLADIMIR
Habilidades: Atletismo 5, Escaramuza 12, Salud 12, Armas de fuego 5, Armas 4
Armas: Pistola automática +1, Navaja -1

CULTISTA
(todos menos Bahomet)
Habilidades: Escaramuza 4, Salud 8

BAPHOMET
Habilidades: Armas 4, Escaramuza 4, Salud 8
Armas: Cuchillo +0

Agradecimientos
Los Hijos de Lilith no hubiera sido posible sin todas Debo agradecer también a Shadowlands por
las personas que han investigado el caso en alguna su labor para que crezca la afición y que cada
ocasión; gracias a ellas la aventura ha ido tomando vez haya más roleros en el mundo. Sin el grupo
forma y cambiando hasta llegar a los que es ahora de Charlas desde Shadowlands de Telegram esta
mismo. Ellas son: Héctor, Yanguas, Kaotica Eris, aventura no existiría.
Pepe, Manolo, Mercé, Joaquim, Víctor, Ángel «Car- Por último, agradecer a Marcos que dirigió la
nucero», Josh, Goyo, Miguel, Carlos «Seppuku», aventura a su grupo y me hizo llegar un feedback
Mapi, Sergio, Jose, Maite, Carmen y Lorena. muy enriquecedor.
Tampoco hubiera sido posible sin los Magpies y
su apoyo, Kaotica Eris, Ángel «Carnucero», Franu-
do79 y Carlos «Seppuku».

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Los investigadores afrontan la recta final de la aventura en una carrera
contrarreloj para salvar a Sara y Juan y evitar la reencarnación de Lilith.
La vida de los dos adolescentes, pero también la suya propia depende
de su pericia y lo rápidos que sean en encontrar la guarida del culto. Los
Hijos de Lilith están preparados. ¿Lo están los investigadores?

Autor: Rodrigo Inza


Ilustraciones: Shutterstock
Edición: Francisco Javier Valverde García y Marta de la Serna
Corrección: Marta de la Serna
Maquetación: Àngels Soler
Sistema: Gumshoe

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