0 calificaciones0% encontró este documento útil (0 votos)
12 vistas3 páginas
Este documento presenta el formato de planificación de actividades para una estudiante de 4° básico llamada Yamileth Ayaviri Ayaviri en el Colegio San Lorenzo. El objetivo general es que la estudiante comprenda y aplique operaciones básicas de matemáticas de hasta 3 dígitos, y el objetivo específico es que resuelva sumas y restas de hasta 3 dígitos usando material concreto, pictórico y simbólico. La actividad incluye un juego inicial de atención con figuras, resolver
Este documento presenta el formato de planificación de actividades para una estudiante de 4° básico llamada Yamileth Ayaviri Ayaviri en el Colegio San Lorenzo. El objetivo general es que la estudiante comprenda y aplique operaciones básicas de matemáticas de hasta 3 dígitos, y el objetivo específico es que resuelva sumas y restas de hasta 3 dígitos usando material concreto, pictórico y simbólico. La actividad incluye un juego inicial de atención con figuras, resolver
Este documento presenta el formato de planificación de actividades para una estudiante de 4° básico llamada Yamileth Ayaviri Ayaviri en el Colegio San Lorenzo. El objetivo general es que la estudiante comprenda y aplique operaciones básicas de matemáticas de hasta 3 dígitos, y el objetivo específico es que resuelva sumas y restas de hasta 3 dígitos usando material concreto, pictórico y simbólico. La actividad incluye un juego inicial de atención con figuras, resolver
Fernanda Aguirre Araya Práctica Nombre del Centro de Práctica Colegio San Lorenzo Identificación del grupo o sujeto Yamileth Ayaviri Ayaviri de atención Nivel de escolaridad 4°Básico Área en Desarrollo Cálculo
Objetivo/s a desarrollar del PI Objetivo General:
Comprender y aplicar las operaciones básicas de las matemáticas con hasta 3 dígitos en la estudiante de 4°basico en la sala de recursos. Objetivo específico: Resolver adiciones y sustracciones de hasta 3 dígitos utilizando material concreto, pictórico y simbólico.
Actividad/es Recursos de aprendizaje Indicador(es) de evaluación o logro
Inicio: 5 tarjetas de figuras Indicadores Logrado Medianamente No Para comenzar la estudiante junto a la psicopedagoga Material audiovisual logrado logrado harán un juego de atención en el que dispondrá de 5 Computador tarjetas con diferentes figuras y al momento de escuchar la Pizarra orden por ejemplo “circulo” la estudiante tendrá que poner Plumones su mano sobre la tarjeta. Guía de trabajo de suma y resta Reconoce e indica X Desarrollo: Lápiz rápidamente en 4 A continuación, la estudiante deberá resolver operaciones Goma ocasiones las figuras básicas de hasta 3 dígitos para ello tirara la ruleta la cual indicadas. contiene 5 operación de adición y 5 de sustracción, para resolverlas utilizara una pizarra en la cual puede interpretar esta operación con objetos como palitos, círculos, etc. Resuelve de manera X correcta al menos 4 adiciones de la ruleta, de 2 y 3 dígitos. Cierre: Resuelve de manera X Para finalizar la estudiante deberá realizar de la misma correcta al menos 4 manera una guía de trabajo que incluye 4 adiciones y 4 sustracciones de la sustracciones, de 2 y 3 dígitos. ruleta, de 2 y 3 dígitos. Resuelve sin ayuda al X menos 2 adiciones de la guía de la trabajo. Resuelve sin ayuda al X menos 2 sustracciones la guía de la trabajo.