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CUERPOS GEOMÉTRICOS:
POLIEDROS Y CUERPOS DE REVOLUCIÓN
ÍNDICE:
INTRODUCCIÓN.................................................................................................................... 3
* UBICACIÓN...............................................................................................................................3
* CONTEXTUALIZACIÓN..............................................................................................................3
* CONOCIMIENTOS PREVIOS.....................................................................................................5
* SERVIRÁ PARA AFRONTAR 3º DE E.SO....................................................................................5
OBJETIVOS............................................................................................................................ 6
* GENERALES...............................................................................................................................6
* ESPECÍFICOS de la UNIDAD DIDÁCTICA...................................................................................7
* DESARROLLO DE LAS COMPETENCIAS CLAVE.........................................................................8
PLANIFICACIÓN................................................................................................................... 10
* DEL CURSO EN GENERAL.......................................................................................................10
* DE LAS SESIONES DE LA UNIDAD DIDÁCTICA........................................................................11
CONTENIDOS....................................................................................................................... 12
* INTRODUCCIÓN A LOS CUERPOS GEOMÉTRICOS.................................................................12
* LOS POLIEDROS.....................................................................................................................15
- POLIEDROS REGULARES...............................................................................................16
- POLIEDROS IRREGULARES...........................................................................................18
* CUERPOS REDONDOS O DE REVOLUCIÓN............................................................................21
RECURSOS DIDÁCTICOS...................................................................................................... 25
* PARA LA EXPLICACIÓN DE LOS CONCEPTOS.........................................................................25
* PARA EL DESARROLLO DE LOS CONCEPTOS..........................................................................25
ACTIVIDADES....................................................................................................................... 26
* EJERCICIOS BÁSICOS..............................................................................................................26
* ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD.................................................................................................27
EVALUACIÓN....................................................................................................................... 28
* REALIZADA POR EL ALUMNO................................................................................................28
* REALIZADA POR EL PROFESOR..............................................................................................28
CONCLUSIONES................................................................................................................... 28
BIBLIOGRAFÍA...................................................................................................................... 29
ANEXOS
* ANEXO I. Vídeo: “LA GEOMETRÍA EN EL MUNDO................................................................29
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CUERPOS GEOMÉTRICOS: POLIEDROS Y CUERPOS DE REVOLUCIÓN
INTRODUCCIÓN:
*UBICACIÓN:
*CONTEXTUALIZACIÓN:
*REAL DECRETO 1631/2006 DE 29 DIC. Si nos basamos en lo que dice la ley, la geometría, además
de definiciones y fórmulas para el cálculo de superficies y volúmenes es, sobre todo, describir y
analizar propiedades y relacion s, y clasificar y razonar sobre formas y estructuras geométricas. El
aprendizaje de la geometría debe ofrecer continuas oportunidades para construir, dibujar,
modelizar, medir o clasificar de acuerdo con criterios libremente elegidos. Su estudio ofrece
excelentes oportunidades de establecer relaciones con otros ámbitos, como la naturaleza o el
mundo del arte, que no debería quedar al margen de atención.
* En nuestro día a día, en la vida real, casi nunca encontramos ni usamos figuras planas: son
objetos tridimensionales. Incluso los objetos “planos”, como una hoja de papel o un DVD en
realidad son tridimensionales, pero su altura es muy pequeña y tendemos a considerarlos planos.
Una caja de zapatos, una goma de borrar son ejemplos de prismas. El dado del parchís (cubo) o el
dado de un juego de rol (icosaedro) son poliedros regulares. Si hablamos de las pirámides las que
hay en Egipto son por todos conocidas. Las latas de los refrescos son cilindros, hay muchos
helados con forma de cono y tanto las pelotas como las pompas de jabón tienen formas de esfera.
CUERPOS GEOMÉTRICOS: POLIEDROS Y CUERPOS DE REVOLUCIÓN
* Nuestra ciudad, nuestras casas, nuestras vidas están repletas de estos objetos.
La geometría ha aportado en las Artes, Arquitectura, etc., una gran variedad de elementos
fundamentales para que éstas y otras áreas de conocimiento hayan evolucionado, como son los
métodos y sistemas de representación de los cuerpos geométricos.
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CUERPOS GEOMÉTRICOS: POLIEDROS Y CUERPOS DE REVOLUCIÓN
*CONOCIMIENTOS PREVIOS:
Los contenidos que marca el Currículo en 3º de E.S.O. para los que necesitan conocer esta U.D. son:
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CUERPOS GEOMÉTRICOS: POLIEDROS Y CUERPOS DE REVOLUCIÓN
OBJETIVOS:
*GENERALES: (Decreto 23/2007, Currículo de E.S.O. para C.A.M.)
1.
Mejorar la capacidad de pensamiento reflexivo e incorporar al lenguaje y
modos de argumentación las formas de expresión y razonamiento matemático,
tanto en los procesos matemáticos o científicos como en los distintos ámbitos
de la actividad humana.
3. Cuantificar aquellos aspectos de la realidad que permitan interpretarla mejor: utilizar técnicas
de recogida de la información y procedimientos de medida, realizar el análisis de los datos
mediante el uso de distintas clases de números y la selección de los cálculos apropiados a cada
situación.
4. Identificar los elementos matemáticos (datos estadísticos, geométricos, gráficos, cálculos, etc.)
presentes en los medios de comunicación, Internet, publicidad u otras fuentes de información,
analizar críticamente las funciones que desempeñan estos elementos matemáticos y valorar su
aportación para una mejor comprensión de los mensajes.
5. Identificar las formas y relaciones espaciales que se presentan en la vida cotidiana, analizar las
propiedades y relaciones geométricas implicadas y ser sensible a la belleza que generan al tiempo
que estimulan la creatividad y la imaginación.
7. Actuar ante los problemas que se plantean en la vida cotidiana de acuerdo con modos propios
de la actividad matemática, tales como la exploración sistemática de alternativas, la precisión en
el lenguaje, la flexibilidad para modificar el punto de vista o la perseverancia en la búsqueda de
soluciones.
10. Integrar los conocimientos matemáticos en el conjunto de saberes que se van adquiriendo
desde las distintas áreas de modo que puedan emplearse de forma creativa, analítica y crítica.
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11. Valorar las matemáticas como parte integrante de nuestra cultura, tanto desde un punto de
vista histórico como desde la perspectiva de su papel en la sociedad actual y aplicar las
competencias matemáticas adquiridas para analizar y valorar fenómenos sociales como la
diversidad cultural, el respeto al medio ambiente, la salud, el consumo, la igualdad de género o la
convivencia pacífica.
1. Identificar los cuerpos geométricos en el entorno que nos rodea, mediante la observación de
objetos, edificios y esculturas reales. Aprender a diferenciar unos de otros, asignándoles los
nombres correctos: prismas, pirámides, poliedros regulares (tetraedro, octaedro, icosaedro, cubo y
dodecaedro), cilindros, conos y esferas.
6. Clasificar prismas, según los polígonos de las bases, y según la perpendicularidad entre las caras
laterales y las bases.
* Comunicación lingüística.
* Competencia matemática.
* Competencia digital.
Ayudará también al desarrollo de esta competencia enfocar los errores cometidos en los procesos
de resolución de problemas con espíritu constructivo, lo que permitirá de paso valorar los puntos
de vista ajenos en plano de igualdad con los propios como formas alternativas de abordar una
situación.
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CUERPOS GEOMÉTRICOS: POLIEDROS Y CUERPOS DE REVOLUCIÓN
La geometría es parte integral de la expresión artística de la humanidad, pues ofrece medios para
describir y comprender el mundo que nos rodea y apreciar la belleza de las estructuras que ha
creado. Esta faceta queda representada en el arte y la arquitectura, en edificios y esculturas.
Por esta razón, se desarrolla la competencia cultural y artística al identificar los cuerpos
geométricos que se presentan en la vida cotidiana, analizar las propiedades y relaciones
geométricas implicadas y ser sensible a la belleza que generan al tiempo que estimulan la
creatividad y la imaginación.
Asimismo, identificando los cuerpos geométricos que nos rodean y admirando la belleza de
edificios y esculturas, se desarrolla también la creatividad.
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CUERPOS GEOMÉTRICOS: POLIEDROS Y CUERPOS DE REVOLUCIÓN
PLANIFICACIÓN:
*DEL CURSO EN GENERAL:
Según lo estipulado por el Decreto 23/2007 que establece el Currículo en Educación Secundaria
Obligatoria, los contenidos del curso se dividen en cinco bloques.
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CUERPOS GEOMÉTRICOS: POLIEDROS Y CUERPOS DE REVOLUCIÓN
La unidad didáctica comenzará la semana 21 y acabará el primer día de clase de la semana 23 del
curso.
Se distribuirá en 9 sesiones planificadas como sigue:
SESIÓN 1.
1.1. Introducción a los cuerpos geométricos: Definición y Clasificación:
Vídeo demostrativo de la presencia de los cuerpos geométricos en todo lo que nos rodea. (Ver
Anexo I).
MOTIVACIÓN:
Se trata de hacer ver a los alumnos que en nuestro día a día casi todos los objetos que nos
encontramos son objetos tridimensionales, y cómo la geometría ha aportado en el arte y la
arquitectura los conocimientos geométricos suficientes para el diseño de esculturas y edificios
que representan cuerpos geométricos.
Les haremos ver que las figuras geométricas aparecen también en la naturaleza.
Pretenderemos motivarles para que ejerciten la observación espacial con objeto de reconocer
diferentes formas y propiedades geométricas.
Les explicaremos que, en las unidades didácticas siguientes veremos el interés que puede
tener para nosotros saber calcular el VOLUMEN de estos cuerpos para conocer cuánto cabe en
su interior, y su ÁREA, que nos permitirá, por ejemplo, estimar la cantidad de pintura necesaria
para recubrirlos.
SESIONES 2 y 3.
Los poliedros: Definición, Elementos, clasificación.
Poliedros regulares. Propiedades y desarrollos planos.
SESIÓN 4.
Poliedros irregulares. Propiedades y desarrollos planos.
Ejercicios con la aplicación informática Wiris.
SESIONES 5 y 6.
Cuerpos de revolución: Definición y clasificación.
Desarrollos planos.
SESIÓN 7.
Juego de cartas: Memory geométrico.
Construcción de cuerpos geométricos con cartulina.
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CONTENIDOS:
SESIÓN 1. INTRODUCCIÓN A LOS CUERPOS GEOMÉTRICOS.
* DEFINICIÓN:
Elementos que ocupan un volumen en el espacio, delimitados por figuras geométricas, planas
y/o curvas.
* CLASIFICACIÓN:
- Poliedros: Cuerpos geométricos cuyas caras son polígonos.
- Cuerpos redondos o de revolución: Cuerpos geométricos que tienen superficies curvas y se
obtienen al hacer girar figuras planas alrededor de un eje. Cilindro, cono y esfera.
Cosmogonía Pitagórica.
CUERPOS GEOMÉTRICOS: POLIEDROS Y CUERPOS DE REVOLUCIÓN
Platón establece definición genérica de poliedro regular y Euclides define cada uno de los
poliedros regulares.
Los matemáticos del Renacimiento manifestaron gran interés por los poliedros debido a los
estudios platónicos sugeridos por la reaparición de ciertos manuscritos de Platón, y también a
que estos sólidos servían como excelentes modelos en los estudios sobre perspectiva.
CUERPOS GEOMÉTRICOS: POLIEDROS Y CUERPOS DE REVOLUCIÓN
* Cosmología poliédrica de Kepler: creencia de que los cinco sólidos regulares fueron la
clave utilizada por el creador para la construcción de la estructura del Universo.
Polígonos regulares
* DEFINICIÓN:
* ELEMENTOS:
* CLASIFICACIÓN:
* POLIEDROS REGULARES:
No se puede formar un polie ro con más de tres cuadrados o pentágonos, ni con polígonos de
más de cinco lados.
1. TETRAEDRO:
2. OCTAEDRO:
Octaedro de fluorita.
CUERPOS GEOMÉTRICOS: POLIEDROS Y CUERPOS DE REVOLUCIÓN
3. ICOSAEDRO:
Esqueleto mineral.
4. CUBO:
Sal mineral.
5. DODECAEDRO:
* Sus caras están formadas por pentágonos
* Nº de caras: 12
* Nº de aristas: 30
* Nº de vértices: 20
Dodecaedro de polen
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Los poliedros son irregulares cuando los polígonos que los conforman no son todos iguales.
6. PRISMA:
* Tipos de
prismas: A.
C. Podemos clasificar los prismas según los polígonos de sus bases. Así, si las bases son
triángulos tendremos un prisma triangular, si son cuadriláteros el prisma se llamará
cuadrangular, si son pentágonos, el prisma será pentagonal, etc.
* Un paralelepípedo es un prisma cuyas bases y caras son paralelogramos. Cada dos caras
opuestas
son iguales.
* Un paralelepípedo en el que la totalidad de sus caras son rectángulos se llama ortoedro.
* Un cubo es un ortoedro en el que las tres dimensiones son iguales.
CUERPOS GEOMÉTRICOS: POLIEDROS Y CUERPOS DE REVOLUCIÓN
7. PIRÁMIDE:
* Tipos de pirámides:
TRONCOS DE PIRÁMIDE:
Así en el caso de los poliedros regulares, tan solo escribiendo en este programa el dato de la
medida de la arista, podrán visualizarlos.
En el caso de los poliedros irregulares, y más concretamente en el del prisma, se definirá el poliedro
por la localización, mediante rdenadas, de los puntos que configuran su base inferior, y la
co altura de este cuerpo.
Para representar una pirámide, tan solo se necesitará dar los datos de su base (de la misma
manera que en el prisma), y escribir las coordenadas del punto del vértice de la pirámide.
CUERPOS GEOMÉTRICOS: POLIEDROS Y CUERPOS DE REVOLUCIÓN
* Los cuerpos redondos son aquellos que tienen, al menos, una de sus caras o superficies de
forma curva. También se denominan porque pueden obtenerse a partir de una figura que gira
alrededor de un eje.
1. CILINDRO:
* Definición:
* Elementos:
Son:
Eje: Es el segmento que une los centros de las dos bases, alrededor del
cual gira el rectángulo. Un cilindro es recto si su eje es perpendicular a las
bases.
Bases: son los círculos paralelos y congruentes que se generan al girar los
lados AB y CD del rectángulo. Cada uno de estos lados es el radio de su
círculo y también, el radio del cilindro.
Generatriz: es el lado BC, que al girar alrededor del eje, forma la cara
lateral o manto del cilindro.
* Desarrollo en el plano:
El cilindro tiene:
* Tipos:
2. CONO:
* Definición:
* Elementos:
Eje: Es la línea que une el vértice del cono con el centro de su base.
Alrededor de él gira el triángulo rectángulo, si se trata de un cono recto.
* Desarrollo en el plano:
El cono tiene:
* Tipos:
3. ESFERA:
* Definición:
* Elementos:
Son:
Generatriz: es la semicircunferencia que genera la
superficie esférica.
Polos: son los puntos del eje de giro que quedan sobre la superficie esférica (A y B).
* ¿Desarrollo en el plano?:
Las diferentes técnicas para construir mapas consisten en proyectar los puntos de la esfera
sobre un plano.
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* Hemisferio.
* Semiesfera.
* Cuña esférica.
* Casquete esférico.
* Zona esférica.
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* R es el radio de la esfera.
* r es el radio de la circunferencia que resulta
al cortar la esfera por el plano.
* d es la distancia del centro de la esfera, O, al plano.
* R, r y d forman un triángulo
rectángulo. Por tanto: d2 + r2 = R2
RECURSOS DIDÁCTICOS:
1. PARA LA EXPLICACIÓN DE LOS CONCEPTOS:
* Si el centro dispone de ellas, haremos uso de una pizarra digital, además de la pizarra tradicional
de tizas.
* Además, como ya se ha indicado anteriormente, por medio de ordenador y proyector se
mostrará a los alumnos un vídeo explicativo de la presencia de los cuerpos geométricos en el
mundo (Anexo I), debido a que la observación directa de edificios, esculturas y múltiples objetos,
forma un material importante para ver elementos geométricos.
Necesitaremos:
- Se sitúan boca abajo en dos montones todas las cartas. En uno de ellos estarán las que
contienen los cuerpos geométricos y en el otro sus desarrollos planos.
- Un jugador levanta una carta, la mira y la vuelve a dejar como estaba. A continuación
levanta otra, si su desarrollo plano se corresponde con la figura, se queda las dos y vuelve a
levantar otras dos de la misma manera, y así sucesivamente. En caso contrario la vuelve a
situar boca abajo y pasa el turno al otro jugador.
Gana aquel jugador o equipo que tenga mayor número de cartas cuando no quede ninguna
oculta o ya no se puedan emparejar.
* Programas informáticos:
ACTIVIDADES:
*EJERCICIOS BÁSICOS:
Del tipo...
2) ¿Cuáles de las figuras del ejercicio anterior son cuerpos de revolución? En cada caso, dibuja la
figura plana que lo genera y señala su eje de giro.
3) Dibuja el desarrollo de un cilindro recto cuya base tiene 2 cm de radio y cuya altura es de 8 cm.
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CUERPOS GEOMÉTRICOS: POLIEDROS Y CUERPOS DE REVOLUCIÓN
*ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD:
A estos alumnos trataremos de plantearles actividades con imágenes idénticas a las utilizadas en las
explicaciones de clase, o que aparezcan en sus libros de texto o apuntes entregados por el profesor.
Del tipo:
¿Cuáles de estas figuras son poliedros y cuáles cuerpos de revolución? (imágenes mostradas en la
explicación).
Del tipo:
EVALUACIÓN:
*REALIZADA POR EL ALUMNO:
Los ejercicios propuestos por el profesor para realizar en clase o en casa, serán corregidos por
éste (o en ocasiones, por algún alumno) en la pizarra y si los estudiantes observan que se han
equivocado, deberán tomar nota junto a sus procedimientos, de cómo debían haberlos resuelto,
tachando sus errores con bolígrafo rojo, no pudiendo borrarlos.
CONCLUSIONES:
*MOTIVACIÓN:
*IDENTIFICACIÓN:
He pretendido que los alumnos identifiquen los cuerpos geométricos en objetos, esculturas,
edificios en su entorno, en películas, etc.
*TRANSMISIÓN DE CONOCIMIENTOS:
Espero que los alumnos aprendan a diferenciar y relacionar los cuerpos geométricos entre sí,
conozcan sus elementos básicos y características.
Y que lo hagan de una forma dinámica: de manera manipulativa, con herramientas de dibujo y con
programas informáticos.
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CUERPOS GEOMÉTRICOS: POLIEDROS Y CUERPOS DE REVOLUCIÓN
BIBLIOGRAFÍA:
*ARTÍCULOS Y LIBROS:
* Carrasco Prieto, M.A., Martín Crespo, R. y Ocaña Fernández, J.M. (2011). Mate_02. Aula 360º.
Zaragoza, España: Editorial Luis Vives.
*LEYES DE EDUCACIÓN:
* Madrid, Decreto 23/2007, de 10 de mayo, del Consejo de Gobierno, por el que se establece para
la Comunidad de Madrid el currículo de la Educación Secundaria Obligatoria, Boletín Oficial de la
Comunidad de Madrid, núm.126, pp. 48-126.
* España, Real Decreto 1105/2014, de 26 de diciembre, por el que se establece el currículo básico
de la Educación Secundaria Obligatoria y del Bachillerato. Boletín Oficial del Estado, 3 de enero
de 2015, núm. 3, pp. 407-413.
ANEXOS:
*ANEXO I:
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