Está en la página 1de 5

Universidad San Marcos

Bachillerato en Administración de empresas

Estadística 2

Alumna: María José Calderón Gómez

San José, Costa Rica

Junio 2023
La distribución normal es implementada por Abraham de Moivre, (1667-1754).
Luego, Carl Friedrich Gauss (1777‐1855) confecciono desarrollos más
profundizados y formuló la ecuación de curva; de ahí se le llega a llamar la
"campana de Gauss".
La distribución de una variable normal está sumamente determinada por dos
parámetros, su media y su desviación estándar, denotadas generalmente por μ y
σ. Desde el punto de vista científico, la distribución normal se aproxima en muchas
ocasiones a los valores obtenidos para variables que se miden sin errores. Por
ejemplo, se ha observado que muchos experimentos físicos frecuentemente tienen
distribuciones que caben dentro de la normalidad, como estaturas o pesos de los
individuos, la duración de un producto, el tiempo necesario para llevar un
trabajo,etc.

En la estadística se analizan situaciones inciertas, como las posibles carateristicas


de una población basándonos en una muestra.
a) Medida cuantitativa: Un ejemplo de esto es el lanzamiento de una moneda
que brinda una probabilidad de 50%.
b) Posibilidad de ocurrencia: Un evento de interés puede ocurrir o no, la
probabilidad puede ser amplia o escasa.
c) Incierto: La incertidumbre, se debe a una situación aleatoria.

Teoria de conjuntos y de la probabilidad.


Es común la utilización de algunos elementos de la teoría de conjuntos para
analizar probabilidades y representar conjuntos de datos, para lo cual son
especialmente útiles los simbolos de Unión ( ) e Intersección (∩∩) de conjuntos,
así como los diagramas de Venn-Euler o diagramas de Venn.

Ii. Conceptos Básicos, Terminología Y Notación


Desde el punto de vista estadístico, los eventos se representan con letras
mayúsculas, por ejemplo, al lanzar una moneda solo existe dos posibles
resultados, escudo ( E ) o corona (C), o también se puede denotar como P(E) que
significa la probabilidad de que al lanzar una moneda obtenga como resultado
escudo, pero también existe la probabilidad de que al lanzar la moneda al aire
obtenga como resultado corona P(C), como se verá más adelante, la probabilidad
solo puede asumir valores entre 0 y 1.

Experimento aleatorio
Son situaciones o ensayos que implican resultados inciertos. Es importante
observar que se considera que una situación es un experimento aleatorio, porque
se desea analizar el caso desde el punto de vista probabilístico, y no porque se
organice la situación con el propósito específico de que sea aleatoria, aunque en
ocasiones sí sea intencional, algunos ejemplos: El lanzamiento de una moneda al
aire. Los juegos de azar como la ruleta y el póker. Pronósticos deportivos. La
lotería nacional, entre otros.

Espacio muestral
Este se define como el conjunto de todos los resultados posibles de un
experimento
aleatorio, ejemplo: el espacio muestral del experimento aleatorio de lanzar un
dado, es el conjunto de {1,2,3,4,5,6}, que son los puntos que tiene cada cara del
dado

Eventos
Son los resultados posibles del experimento aleatorio, otra forma de determinar un
evento es, como un subconjunto del espacio muestral, en el ejemplo del
experimento de lanzar un dado de forma aleatoria, existen varios posibles eventos,
por ejemplo: un evento de la probabilidad que el resultado sea un número par
{2,4,6}, o bien, el evento que el resultado sea un número impar {1,3,5}.

Eventos Simples Y Eventos Compuestos


Los eventos simples se enfocan en observar una sola carácterística y los eventos
compuestos está formado por dos o más eventos simples.
Iv. Técnicas De Conteo, Permutaciones Y Combinaciones
En el estudio de las probabilidades, se define frecuentemente el número de
resultados posibles, es necesario analizar, previamente, las diferentes formas en
las que se determina este número de casos posibles, esto se realiza por medio del
análisis combinatorio, en el cual se establece un número de reglas de conteo y los
conceptos de permutación y combinación.

Reglas De Conteo
Regla 1. Resultados Posibles Con Número Constante De Eventos.
Si se realiza una cantidad n de ensayos y en cada uno de ellos puede ocurrir
cualquiera de k eventos diferentes, mutuamente excluyentes y colectivamente
exhaustivos, entonces el número de resultados posibles es igual a k n.

Regla 2. Principio De Multiplicación


Si existe k 1 maneras en que se puede realizar un evento 1, k 2 maneras en que
puede suceder un evento 2, k 3 maneras en que puede ocurrir un evento 3 y así
sucesivamente hasta k n maneras en que puede acontecer un evento n.

Regla 3. Número De Formas En Las Que Se Pueden Ordenar N Objetos


El número de formas en que se puede ordenar n objetivos sin repetición es,
representado algebraaicamente por la siguiente fórmula:

Regla 4.Permutaciones
Se puede definir como Permutación: n objetos tomados de r en r, es una elección
ordenada de objetos de entre n elementos y, en donde una permutación con los
mismos elementos que otra, pero en diferente orden, constituye una permutación
distinta.
Regla 5. Combinaciones
Las Combinaciones son todos los subconjuntos de x elementos que se pueden
formar de entre un conjunto de n objetos y en donde una combinación con los
mismos elementos no es otra combinación, sino que es la misma, aunque los
elementos se encuentren en diferente orden.

También podría gustarte