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La probabilidad es la posibilidad de que suceda un fenómeno o un hecho, dadas determinadas

circunstancias. Se expresa como un porcentaje.

Para calcular la probabilidad, en el sentido de Laplace, se divide el número de sucesos


favorables entre el número total de sucesos posibles.

Por ejemplo, imaginemos que una persona va a elegir una de las 52 cartas (que están boca
abajo) que vienen en un mazo, sin contar con mayor información. Entonces, la probabilidad
de que saque un as de espadas es:

1/52=0,0192=1,92%

Al tratarse de un concepto estadístico, la probabilidad puede usarse en distintos ámbitos.


Por ejemplo, en finanzas, se suele trabajar con escenarios, y a cada uno de ellos se le puede
asignar una probabilidad. Igualmente, en los estudios del clima se suele hablar, por
ejemplo, de la probabilidad de lluvia.

Tipos de probabilidad

A continuación te explicamos cada uno de los tipos de probabilidad que existen:

 Simple: La probabilidad simple es el número de veces que puede ocurrir un determinado


suceso en función del número de elementos pueden dar lugar a dicho suceso.
 Compuesta: Se trata de la probabilidad que existe de que se produzcan de forma
simultánea dos sucesos.
 Condicionada: Es la probabilidad que existe de que ocurra un suceso si ya se ha producido
otro suceso previamente.
 Clásica: Es de las probabilidades más utilizadas. Consiste en dividir el número de
resultados favorables entre los resultados posibles.
 De espacio muestral: Es el conjunto de posibilidades de cada uno de los sucesos que
forman parte del espacio muestral.
 De la unión: Es la probabilidad de que se produzca alguno de los sucesos de dos espacios
muestrales diferentes.
 De la intersección: Se trata de la probabilidad de que se produzca alguno de los sucesos
que tienen en común dos espacios muestrales diferentes.
 Frecuencial: Consiste en dividir el número de resultados favorables entre el número de
veces que se ha realizado un experimento aleatorio.
 Lógica: Se basa en asignar probabilidades en función de la lógica y la evidencia de que se
produzca un determinado suceso.
 Geométrica: Cuantifica la probabilidad de que el resultado de un suceso aleatorio se
encuentre dentro del espacio muestral.
 Hipergeométrica: Es la probabilidad de que suceda un suceso sin reemplazar ninguno de
sus elementos.
 Objetiva: Es la probabilidad que se ha obtenido en base a un experimento que la acredite.
 Subjetiva: Esta probabilidad tiene mucha relación con la probabilidad lógica mencionada
anteriormente. Extrae el valor de la probabilidad través de experiencias personales o
creencias.
 Poisson: Esta probabilidad se calcula en base al espacio y al tiempo.
 Binomial: Muestra la probabilidad tras estudiar el número de éxitos una secuencia de
ensayos independientes entre sí.
 Experimento: Una operación que puede producir algunos resultados bien definidos, se
llama un Experimento
 Ejemplo: Cuando lanzamos una moneda, sabemos que aparece la cara o la cruz.
Por lo tanto, se puede decir que la operación de lanzar una moneda tiene dos
resultados bien definidos, a saber, (a) que salga cara; y (b) que salga cruz.
 Experimento aleatorio: Cuando lanzamos un dado sabemos perfectamente que en la cara
superior puede aparecer cualquiera de los números 1,2,3,4,5, o 6 pero no podemos decir
que número exacto aparecerá.
 Un experimento de este tipo en el que se conocen todos los resultados posibles y
no se puede predecir el resultado exacto de antemano, se llama Experimento
Aleatorio.
 Espacio muestral: Todos los resultados posibles de un experimento en su conjunto,
forman el Espacio de la muestra.
 Ejemplo: Cuando lanzamos un dado podemos obtener cualquier resultado del 1 al
6. Todos los números posibles que pueden aparecer en la cara superior forman el
Espacio Muestral(denotado por S). Por lo tanto, el Espacio Muestral de una tirada
de dados es S={1,2,3,4,5,6}
 Resultado: Cualquier resultado posible del Espacio Muestral S de un Experimento
Aleatorio se llama Resultado.
 Ejemplo: Cuando lanzamos un dado, podemos obtener 3 o cuando lanzamos una
moneda, podemos obtener cara.
 Suceso: Cualquier subconjunto del Espacio Muestral S se llama un Evento (denotado por
E). Cuando se produce un resultado que pertenece al subconjunto E, se dice que ha
ocurrido un suceso. Mientras que, cuando un resultado que no pertenece al subconjunto
E tiene lugar, el Evento no ha ocurrido.
 Ejemplo: Considere el experimento de lanzar un dado. Aquí el espacio muestral
S={1,2,3,4,5,6}. Dejemos que E denote el evento de "un número que aparezca
menos de 4". Así, el suceso E={1,2,3}. Si aparece el número 1, decimos que el
suceso E ha ocurrido. Del mismo modo, si los resultados son 2 ó 3, podemos decir
que se ha producido el Suceso E, ya que estos resultados pertenecen al
subconjunto E'
 Ensayo: Por ensayo, entendemos la realización de un experimento aleatorio.
 Ejemplo: (i) Lanzar una moneda justa, (ii) lanzar un dado imparcial

Ejemplo:

¿Cuál es la probabilidad de obtener un 5 al lanzar un dado?


Solución:
Primero calculamos el número total de casos posibles que se dan al lanzar un dado.
En este problema, son 6 casos posibles, ya que el dado puede arrojar 1, 2, 3, 4, 5 o
6.
Ahora, calculamos el número de casos favorables. Si lanzamos un dado, tenemos 1
caso en el que se obtiene 5. Por lo tanto, la probabilidad de obtener un 5 sería:

La respuesta sería: 0,1667 o 16,67%.

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