Está en la página 1de 30

Instituto Universitario de Tecnología

de Administración Industrial
Carrera: Informática.
Materia: Informática básica.
Sección:281A.
Integrantes: Juan Peñaloza y Leandro Baena.

Monografia del Software y Hardware

Caracas,2 de Junio del 2023


INTRODUCCION
Es importante destacar que el hardware se refiere a los componentes físicos que
conforman una computadora o un dispositivo tecnológico. Estos incluyen
elementos como la placa base, el procesador, la memoria RAM, el disco duro, la
tarjeta gráfica, entre otros.

El hardware es esencial para el funcionamiento de cualquier dispositivo


tecnológico y, al igual que el software, ha evolucionado significativamente en
los últimos años, ofreciendo mayores capacidades y rendimiento. Las mejoras
en el hardware pueden tener un impacto significativo en la velocidad y
eficiencia de una computadora o dispositivo, lo que puede mejorar la
productividad y la experiencia del usuario.

A medida que la tecnología continúa avanzando, es importante mantenerse


actualizado con los últimos avances en hardware, entender su funcionamiento y
cómo interactúa con el software para garantizar el rendimiento óptimo de los
dispositivos. En esa línea, la comprensión de los conceptos básicos de hardware
es una base sólida para la exploración y discusión en profundidad del tema.

El software, es importante destacar que se refiere al conjunto de programas,


aplicaciones y sistemas operativos que se ejecutan en una computadora o
dispositivo tecnológico. El software es una parte integral de cualquier
dispositivo electrónico y, al igual que el hardware, ha evolucionado
significativamente en los últimos años, ofreciendo mayores funcionalidades y
mejoras en la experiencia del usuario.

Existen diferentes tipos de software, como los sistemas operativos, software de


aplicación, software de utilidad, entre otros. Cada uno de ellos tiene sus propias
características y funcionalidades.

La comprensión del software es esencial para cualquier usuario de tecnología,


ya que permite entender cómo los programas funcionan y cómo interactúan con
el hardware para realizar diferentes tareas. Además, el conocimiento de los
conceptos básicos del software es un paso importante para la exploración y
discusión en profundidad del tema.

¿Qué es el Hardware?
El hardware de la computadora es la parte física de una computadora o sistema
informático. Está compuesto por componentes eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos, como cables y circuitos de luces, tableros,
memorias,
discos duros, periféricos y otros componentes físicos necesarios para la
producción de
herramientas.

La palabra hardware proviene del idioma inglés, que significa partes duras, y se
acepta su uso en español sin traducción, usado para referirse a las partes que
componen una computadora.

Hoy en día, el hardware se refiere a las partes físicas de dispositivos de diversa


índole,
como electrodomésticos, automóviles, teléfonos inteligentes, tabletas, cámaras,
componentes electrónicos o mecánicos.

Clasificación del hardware


El hardware se clasifica en 6 categorías, según el desempeño de sus
componentes.

Hardware de procesamiento

Corresponde a la Unidad Central de Procesamiento o CPU, el centro de


operaciones
lógicas de la computadora, en donde se interpretan y ejecutan las tareas
necesarias
para el funcionamiento del resto de los componentes. Vea también: CPU.
Hardware de almacenamiento
Como indica su nombre, hace referencia a todos los componentes cuya función
es
resguardar la información para que el usuario pueda acceder a ella en cualquier
momento. El dispositivo principal en este caso es la memoria RAM (Random
Access
Memory), pero también está conformada por memorias secundarias, como los
discos
duros o las memorias SSD o USB.

Hardware gráfico
Está compuesto principalmente por las tarjetas gráficas que poseen memoria y
CPU
propios, y son las encargadas de interpretar y ejecutar las señales dedicadas a la
construcción de imágenes. El hecho de que esta función no recaiga en el CPU
tiene
que ver con la eficiencia, ya que, al liberar de esas funciones a la memoria
principal, el sistema funciona de manera óptima.

Dispositivos periféricos
Es todo el hardware que permite que la información pueda ingresar a la
computadora, o salir al exterior. Se subdividen en tres categorías.

Periféricos de entrada: son los que permiten el acceso de datos a la


computadora. Por
ejemplo, el teclado, el micrófono, la cámara web, etc.
Periféricos de salida: a través de ellos, el usuario puede extraer la información,
como
los escáneres, las impresoras, las consolas y los parlantes o altavoces.
Periféricos de entrada y salida o mixtos: son capaces de introducir o extraer la
información. Las pantallas táctiles entran en esta categoría, al igual que los
lectores de
DVD o Blu-ray y las memorias flash. Estas últimas, son esencialmente
memorias
secundarias, pero se usan como periféricos mixtos.

Componentes hardware principales para aplicaciones generales

Se entiende como hardware principal el conjunto mínimo de componentes que


dotan al sistema de operatividad. La operatividad es subjetiva y depende de la
aplicación de
cada equipo, pero refiriéndonos a usos de ámbito general, podemos incluir
dentro de
este segmento los siguientes subgrupos:

Unidades de procesamiento
Unidades de almacenamiento
Periféricos de entrada
Periféricos de salida
Periféricos mixtos
Cada uno de estos está compuesto a su vez por varias unidades diferenciadas.

Componentes hardware: unidades de procesamiento

La placa base; y más concretamente CPU, circuito integrado auxiliar, memoria


ROM,
buses de conexión y batería CMOS, conforman las unidades de procesamiento
indispensables para el correcto funcionamiento de cualquier ordenador.
CPU o unidad central de procesamiento

La CPU, también conocida como unidad central de procesamiento, es el


elemento
encargado de interpretar las instrucciones del software. De él depende la
potencia de
computación de nuestro ordenador.

Desde su concepción, no todas las CPU son iguales. Los materiales y procesos
que se
empleen para fabricar estos elementos tienen un efecto decisivo sobre el
rendimiento
de los microprocesadores.

La producción a bajo coste suele implicar la utilización de pastas térmicas,


aislantes
plásticos y aleaciones para pines o soldaduras de peor calidad; un ahorro que va
en
detrimento de la calidad, durabilidad y fiabilidad de la CPU. En resumen, el
empleo
de materiales subóptimos reduce la esperanza de vida de la pieza. Esto puede
derivar
en problemas como:

Cuellos de botella al interactuar con otros componentes


Incapacidad de operar a capacidad máxima

Mayores probabilidades de fallo al someterse a sobre esfuerzos térmicos o de


computación
Fallo temprano del componente
Al estudiar qué CPU se adapta mejor a nuestras necesidades, otra característica
de
vital importancia es la frecuencia de reloj. Esta especificación limita el número
de
operaciones por segundo que el ordenador podrá acometer.

Las CPU de gama alta actuales tienen frecuencias de reloj de entre 3.5 y 3.8
GHz.
Mediante la práctica conocida como overclocking se pueden rebasar los 4.5
GHz, pero
no todas las CPU permiten esta técnica. Las especificaciones de los fabricantes
indican
qué modelos aceptan overclocking y cuáles no.

Circuito integrado Auxiliar


El circuito integrado auxiliar está compuesto por una serie de chips
especializados
para aplicaciones de audio, vídeo y control. Antiguamente estaba conformado
por más
de una docena de pequeños chips, pero en la actualidad su arquitectura ha sido
profundamente simplificada, existiendo tres bloques bien diferenciados: el
puente
norte, el puente sur y la conexión entre puentes.

El chip que conforma el puente norte también es conocido como northbridge,


Memory
Controller Hub (MCH) o concentrador controlador de memoria. Le
corresponden las
tareas de control sobre la memoria, el PCI Express y el bus AGP, así como
servir de
interfaz de transmisión de datos con el chip del puente sur.

Las CPU modernas de Intel incluyen las funciones de control de memoria y PCI
Express, el puente norte es innecesario pues. En AMD existe northbridge, pero
este
solo se encarga de controlar el AGP o PCI Express; los controladores de
memoria se
integran en el procesador. Los chipsets más antiguos disponen de una
arquitectura
aún más ineficiente en la que se usan diversos buses para controlar la RAM y la
tarjeta gráfica.

Memoria ROM

La memoria ROM o memoria de solo lectura es un elemento de hardware


interno que
suele estar integrado en la placa base.

No se puede modificar (o al menos no de forma fácil) por lo que suele contener


el
firmware que permite el funcionamiento del equipo. Su capacidad de
almacenamiento
es limitada. Los equipos modernos cuentan con 4, 8 o 16 Mb, suficiente para
alojar el
código del SMBIOS, responsable de inicializar procesos básicos en el
ordenador como
activar el POST, detectar hardware, establecer el entorno básico de ejecución o
cargar
rutas de memoria RAM prioritarias.
La ROM ha cambiado a lo largo del tiempo, desde ser una memoria inalterable
(MROM) hasta funcionar como una memoria flash. Los diferentes tipos de
ROM
disponibles en la actualidad son:

Memoria programable de solo lectura (PROM) o programable una sola vez


(OTP). Reconfigurable con equipo especializado. Ofrece la mayor seguridad
pues es resistente a ataques rootkit.

Memoria de solo lectura programable y borrable (EPROM). Permite hasta


1000 ciclos de borrado y reescritura. Suelen equiparse con una etiqueta que las
protege de la luz ultravioleta (la UV borra la información).

Memoria de solo lectura programable y borrable eléctricamente (EEPROM).


Las más habituales en aplicaciones comerciales actuales. Son más lentas que
las memorias ROM tradicionales. La memoria flash es un tipo concreto de
EEPROM más rápida y resistente (soporta hasta un millón de ciclos de
borrado y reescritura). Cabe mencionar también el subtipo EAROM, lento
pero más seguro.

Memoria RAM

La memoria RAM o memoria de acceso aleatorio es un dispositivo de


almacenamiento que permite acelerar la velocidad de acceso y lectura de
información en uso. Minimizan el tiempo empleado para obtener los datos
requeridos.
La memoria RAM difiere de las unidades de almacenamiento físicas en
que es volátil: la memoria almacenada se pierde cuando se corta la
alimentación.

Este hardware ha experimentado múltiples evoluciones desde su


concepción en 1959 (transistor MOS, también conocido como MOSFET).
Actualmente, la memoria RAM se presenta en dos ramas principales: la
SRAM o RAM estática y la DRAM o RAM dinámica.

El primer grupo concluyó su evolución en 1995 con un dispositivo de 256


Mb desarrollado por SK Hynix, por aquel entonces Hyundai Electronic
Industrial. La DRAM llegó hasta los 4 Gb en 2011 de la mano de Samsung,
y luego derivó en nuevas tecnologías como la RAM dinámica sincrónica o
SDRAM que en sus tipos DDR2, DDR3, LPDDR2, LPDDR3, LPDDR4 y
LPDDR5 son ampliamente utilizados en la actualidad; o la RAM gráfica
sincrónica y la memoria de gran banda ancha (HBM y HBM2) que también
están vigentes.

Unidades de almacenamiento físico

Actualmente dentro de esta categoría solo se pueden considerar como


hardware principal los HDD o SSD sobre los que se instala el SO. Existen
también aplicaciones híbridas conocidas como discos duros híbridos o SSHD,
pero su uso no es generalizado.

Los HDD o unidades de disco duro son elementos de almacenamiento que


emplean un sistema de acumulación de datos electromagnético. La información
se graba en un disco giratorio conocido como plato gracias a la actuación del
cabezal de escritura y lectura.

La capacidad de los HDD es mayor que las de otros dispositivos de


almacenamiento. En la actualidad ya hay modelos de 20 terabytes, aunque son
más comunes los de 4, 6 y 8 TB correspondientes a la generación anterior.

Aparte de la capacidad, hay otras características de los HDD que conviene


conocer:

Índices de error y firmware de corrección. Cuanto más resistente sea el


sistema
a la introducción de errores en los bits acumulados mayor fiabilidad
presentará el componente. Hoy muchos discos duros recurren a código para
paliar los errores de escritura. Así, se asigna una partición protegida del
hardware para códigos de corrección de errores (ECC), comprobaciones de
paridad de baja densidad (LDPC) o software privado de los fabricantes.

Velocidad rotacional. Mide el número de revoluciones por minuto del disco.


Los modelos modernos utilizan motores de hasta 7200 rpm. A mayor velocidad
rotacional; mayor velocidad de lectura y escritura, consumo eléctrico, ruido
producido y desgaste físico.

Tiempo de búsqueda, latencia rotacional y velocidad de transmisión de datos.


Afectan a la velocidad de lectura y escritura. Los dos primeros son
impedimentos físicos de la estructura de la unidad de disco duro; dependen de
la posición de los platos que se deseen leer y de la ubicación del cabezal de
lectura y escritura. La velocidad de transmisión de datos actúa como cuello de
botella cuando los conectores son inadecuados.

Factor de forma. Se trata de una relación del tamaño de la envolvente del


HDD. Hemos de elegir un factor de forma que se pueda acoplar sin problemas
en nuestra torre o portátil.

Interfaces de conexión y buses. Los buses empleados por las computadoras


contemporáneas son del tipo ATA, Serial ATA (SATA), SCI, Serial Attached
SCI (conocido más comúnmente como SAS) y canal de fibra o FC.

Equipo auxiliar. Son componentes que forman parte inseparable del HDD:
sensores de temperatura, filtros, adaptaciones para atmósferas exigentes…

Componentes hardware de periféricos de

entrada
Componentes hardware de periféricos de entrada
Se entiende como periférico de entrada al equipo externo a la torre del
ordenador que permite la introducción de información al sistema. Dentro del
hardware principal debemos considerar el teclado y el ratón.

Teclado
El teclado presenta una colección de teclas (matriz) que posibilita la
introducción de comandos en el sistema y realizar ciertas operaciones
predefinidas. El teclado se cuenta con un microprocesador que transforma las
señales que llegan desde la matriz a información eléctrica interpretable por el
equipo al que está conectado.
Componentes hardware enfocados a los
dispositivos apuntadores

Son periféricos que convierten el movimiento de la mano en instrucciones


comprensibles por el ordenador. El más habitual es el ratón o mouse en
ordenadores de sobremesa, y el touchpad y la pantalla táctil en dispositivos
portátiles.

Ratón

El ratón es un dispositivo apuntador de pequeño tamaño pensado para ser


guiado sobre una superficie plana con la palma de la mano. Se trata de un
aparato ergonómico dotado de varios botones, un sistema de captura de
movimiento, un controlador y un sistema de transmisión de información.

Touchpad

Se trata de un panel táctil que cumple las funciones del ratón en equipos
informáticos como netbooks y portátiles.

Dadas sus funciones análogas, el touchpad también dispone de botones que


permitan controlar la computadora. Si bien, la parte más importante es la zona
táctil. Esta detecta la posición del dedo calculando la capacidad eléctrica
presente en los diferentes puntos de la región. Se alcanzan precisiones de 25
micrones.
Dispositivos de salida

Son todos aquellos elementos que presentan información de utilidad para el


usuario. En este artículo el único que consideramos como estrictamente
necesario es el monitor.

Monitor

Se trata de una pantalla que convierte los bits de información en elementos


visuales fácilmente interpretables por el usuario.

Existen múltiples tecnologías usadas en los monitores: tubo de rayos catódicos


(CRT), plasma (PDP), cristal líquido (LCD), diodos orgánicos de emisión de luz
(OLED) y laser.

Hardware y software

El hardware es la estructura que da soporte físico a la computadora, mientras


que el software es el soporte operacional. En conjunto, hardware y software
son elementos indispensables para el funcionamiento del computador y otros
dispositivos electrónicos.

Por ejemplo, la pantalla donde leemos la información y el ratón que usamos


para navegar esta página son hardware. El navegador de Internet o browser
para visitar esta página y el sistema operativo sobre el que corre el browser son
software.
Definición

Hardware: Los dispositivos físicos que componen o son accesorios de la


computadora.

Software: Los dispositivos físicos que componen o son accesorios de la


computadora.

Tipos

Hardware:
Equipo Central: tarjeta madre (motherboard).
Equipos periféricos: teclado, monitor o pantalla.

Software:
Software de encendido
Software de control
Software de aplicaciones
Software de comunicación
Software embebido

Interacción

Hardware: Se necesita al menos un software para que el usuario pueda


manejar el hardware.

Software: Todos los softwares utilizan al menos un componente del hardware


Función

Hardware: Estructura física que permite la interacción del usuario con el


computador.

Software: Realiza tareas específicas.

Ejemplos

Hardware: Teclado, pantalla, impresora, ratón, lector de barras.

Software:
Aplicaciones: Microsoft Word, Open Office, Photoshop.
Sistema operativo: Linux, MacOS, Windows, Android.
Navegador o browser de Internet: Explorer, Safari, Firefox, Google
Chrome.

Seguridad de Hardware

La seguridad informática de hardware es aquella que se refiere a la parte física


de los equipos. Es decir, suele tratarse de dispositivos que se conectan al
ordenador u otros aparatos informáticos para aumentar su grado de
seguridad.

Es uno de los tipos de seguridad informática más importantes, y generalmente


se suele utilizar como complemento a la seguridad por software. Gracias a ella,
se puede adoptar un enfoque multidimensional de la seguridad informática,
basándola no solo en la protección de las aplicaciones, sino también de la
infraestructura de los equipos.

Algunos de los ejemplos de seguridad de hardware son los firewalls por


hardware, los servidores proxy o los módulos de seguridad. También se suele
encargar de detectar y analizar las vulnerabilidades de equipos y sistemas, y de
establecer las medidas para protegerse frente a cualquier amenaza.

¿Qué es el Software?
El software es un término informático que se refiere a un conjunto de
programas de computadora, instrucciones y archivos que permiten que una
computadora o dispositivo electrónico realice ciertas funciones o tareas
específicas. El software puede clasificarse en diferentes categorías, como
software de sistema (como sistemas operativos) y software de aplicación (como
procesadores de texto y navegadores web). El software es una parte vital de la
tecnología moderna y es esencial para el funcionamiento de la mayoría de los
dispositivos electrónicos.

Tipos de Software
Existen diferentes tipos de software que se clasifican en categorías según su
función y uso.
1. Software de sistema: este tipo de software se encarga de administrar el
hardware y proporcionar servicios a los programas de aplicación. Incluye
sistemas operativos, controladores de dispositivo, programas de utilidad y
herramientas de diagnóstico.

2.Software de aplicación: son programas que se utilizan para realizar tareas


específicas. Ejemplos de software de aplicación incluyen procesadores de texto,
hojas de cálculo, navegadores web, reproductores de medios y software de
diseño gráfico.

3.Software de programación: es utilizado para escribir, probar y depurar


programas de software. Incluye lenguajes de programación, editores de texto y
entornos de desarrollo integrados.

4.Software malicioso: es un tipo de software que se utiliza para dañar la


computadora u otros dispositivos. Incluye virus, gusanos, troyanos, spyware y
adware.

5.Software integrado: son programas que se diseñan para funcionar en sistemas


embebidos y otros dispositivos electrónicos, como sistemas de control,
dispositivos móviles y electrodomésticos inteligentes.

Categorías del software


Existen diferentes categorías de software según su función y uso. Algunas de las
categorías de software más comunes incluyen:
1.Software de sistema: Este software se encarga de administrar el hardware y
proporcionar servicios a los programas de aplicación. Ejemplos incluyen
sistemas operativos, controladores de dispositivos, programas de utilidad y
herramientas de diagnóstico.

2.Software de aplicación: Son programas diseñados para realizar tareas


específicas para los usuarios. Incluyen procesadores de texto, hojas de cálculo,
navegadores web, reproductores de medios y software de diseño gráfico.

3.Software de programación: Este software se utiliza para escribir, probar y


depurar programas de software. Incluye lenguajes de programación, editores de
texto y entornos de desarrollo integrados.

4.Software malicioso: Este software se utiliza para dañar la computadora u otros


dispositivos. Incluye virus, gusanos, troyanos, spyware y adware.

5.Software integrado: Estos son programas diseñados para funcionar en


sistemas embebidos y otros dispositivos electrónicos, como sistemas de control,
dispositivos móviles y electrodomésticos inteligentes.

Sistemas operativos
Los sistemas operativos son programas que se encargan de administrar el
hardware y proporcionar servicios a los programas de aplicación. Existen varios
tipos de sistemas operativos, como Microsoft Windows, macOS, Linux, entre
otros.
Cada sistema operativo tiene características y funciones diferentes, y se
desarrollan con diferentes conjuntos de características según su uso previsto.
Por ejemplo, algunos sistemas operativos están diseñados para dispositivos
móviles o embebidos, mientras que otros están diseñados para servidores o
computadoras personales.

En cuanto a los controladores, estos son programas que se utilizan para


controlar dispositivos periféricos en la computadora. Existen diferentes tipos de
controladores según el dispositivo que se quiera controlar y el sistema operativo
que se esté utilizando.

Es posible encontrar diferentes tipos de controladores para un mismo


dispositivo, dependiendo de la versión del sistema operativo. En algunos casos,
un controlador en modo kernel puede determinar dinámicamente si hay
disponible una API proporcionada por el sistema operativo o en qué versión se
encuentra.

Relación del Software y Hardware


El software y el hardware están estrechamente relacionados en la tecnología de
la información. El hardware se refiere a los componentes físicos de la
computadora, como el procesador, la memoria, el disco duro, etc., mientras que
el software son los programas y aplicaciones que se ejecutan en la computadora.

El software depende del hardware para funcionar correctamente, ya que los


programas son escritos para funcionar con un conjunto específico de
componentes y configuraciones del sistema. Por otro lado, el hardware también
depende del software para ser útil, ya que, sin programas y sistemas operativos,
el hardware no sería capaz de realizar tareas y funciones.

En resumen, el software y el hardware están interconectados y trabajan juntos


para hacer que la computadora o dispositivo electrónico funcione de manera
efectiva y eficiente. Su relación es crucial para que la tecnología de la
información funcione de manera óptima.

Diferencias entre seguridad por hardware


y por software
El uso de hardware y software de seguridad es imprescindible para garantizar
la protección de los sistemas informáticos de una empresa. Sin embargo, se
trata dos conceptos de protección distintos.

En este punto, hay que entender la diferencia entre hardware y software. El


hardware se refiere a la parte física de los ordenadores. Por su parte, el
software son los programas o aplicaciones que se instalan en esos equipos.
También hay casos en que la separación entre hardware y software no está tan
clara, por ejemplo, en el caso del firmware, que funciona como hardware al
estar integrado físicamente en el equipo, pero también como software, al
funcionar como un soporte lógico básico para controlar la electrónica del
dispositivo.

Estrategia de seguridad basada en


hardware
Las medidas de seguridad del hardware deben estar encaminadas a la creación
de una estrategia de protección integral, en la que se evite totalmente la
vulnerabilidad de los equipos.

Uno de los objetivos de esta estrategia debe ser mejorar la seguridad en el


punto final. Los ordenadores o dispositivos de un sistema informático son el
principal foco de atención de los ciberdelincuentes. Es habitual que los hackers
utilicen las vulnerabilidades del software de seguridad para insertar malware
en el cortafuegos de los equipos. Sin embargo, hay sistemas avanzados que ya
utilizan la inteligencia artificial y la telemetría del hardware para evitar
ataques que de otras formas no podían ser detectados.

La seguridad física del hardware

La seguridad física del hardware se refiere a la aplicación de medidas de


protección y control frente a sucesos o imprevistos que pudieran ocasionar un
daño físico a los equipos informáticos. Algunos de estas amenazas externas son
los golpes, caídas, condiciones climatológicas, incendios y otro tipo de
accidentes. En este caso, no solo se deben proveer los elementos de protección
adecuados, sino que es necesario formar a los empleados para que hagan un
correcto uso de los equipos.

También hay que tener en cuenta otro tipo de amenazas externas, como puede
ser la manipulación de los dispositivos o el robo de equipos informáticos. Por
ello, es fundamental ubicar los equipos en entornos seguros donde no sea
posible el acceso por parte de terceros no autorizados.
La arquitectura de una Computadora

La arquitectura de la computadora se refiere a una serie de ideas similares


dentro de los campos de la informática y la tecnología. A nivel de software, se
refiere a los sistemas de lenguaje ensamblador que conectan las diversas partes
del hardware de la computadora en un solo sistema en funcionamiento.
Cuando se trata de hardware, se aplica igualmente a los métodos de creación y
utilización de hardware y al proceso de construcción de componentes
informáticos. Cada una de estas definiciones describe un proceso similar, la
idea de comenzar con un sistema informático que no funciona y hacerlo
funcional, pero todas miran el proceso desde un punto de vista diferente. En
otras palabras, el concepto de arquitectura de computadora se refiere a la
integración de su estructura física con su estructura lógica.

Evolución del Hardware y Software


El hardware nace en 1950 como una necesidad de implementación en el
desarrollo de los computadores. Computadores. Así como se tuvo una
evolución del software se tuvo que encontrar la medida de implementar nuevos
sistemas computacionales que sean reducidos, cumplan con los requisitos
especificados. Por estos motivos se tuvo que evolucionar el hardware.
Su evolución consto en 6 eras.

Primera generación
De computadoras (1941-1948): construidas con válvulas de vacío. Se
caracterizaban por su gran tamaño y el gran consumo de energía. Ejemplo de
ellas es la ENIAC: su arquitectura física se componía de 18.000 válvulas, un
volumen de alrededor de 111 metros cúbicos (aproximadamente el tamaño de
un autobús), unas 30 toneladas de peso y un consumo de 150.000 vatios.

Segunda generación
De computadoras (1948-1962): construidas con transistores. El cambio
fundamental que originó la aparición del transistor fue que redujo en gran
medida el tamaño de las computadoras. Por otra parte se multiplicó la
velocidad de cálculo (próxima a la mili segunda), y se comenzaron a utilizar los
procesos por lotes.

Tercera generación
De computadoras (1962-1971): construidas con circuitos integrados. Con ellos
no sólo se aumentó la miniaturización de los componentes, sino también su

fiabilidad y velocidad de proceso, de modo que el tiempo de conmutación pasó


a medirse en nanosegundos, esto es, millo millonésimas de segundo.
Cuarta generación
De computadoras (1971 a 1981): computadoras con microprocesadores, chips
de memoria, y micro miniaturización. Esta generación de computadoras se
caracterizó por grandes avances tecnológicos realizados en un tiempo muy
corto. En 1977 aparecen las primeras microcomputadoras, entre las cuales, las
más famosas fueron las fabricadas por Apple Competer, Radio Snack,
Comodoro Buzones Machines, e IBM que incluye un sistema operativo
estandarizado, el MS- DOS.

Quinta generación
De computadoras (1982-1989): introducción a la inteligencia artificial. Las
computadoras de esta generación contienen una gran cantidad de
microprocesadores trabajando en paralelo y pueden reconocer voz e imágenes.
También tienen la capacidad de comunicarse con un lenguaje natural y pueden
ir tomando decisiones con base en procesos de aprendizaje fundamentados en
sistemas expertos e inteligencia artificial.
Sexta generación
De computadoras (1990 - 2010): estas computadoras cuentan con arquitecturas
combinadas paralelo / vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales
trabajando al mismo tiempo; se han creado computadoras capaces de realizar
más de un millón de millones de operaciones aritméticas de punto flotante por
segundo (tirarlos); las redes de área mundial siguen creciendo utilizando
medios de comunicación a través de fibras ópticas y satélites, con importantes
anchos de banda.

Tendencias actuales Hardware y Software


Hardware: Computación en malla

La computación en malla se refiere al proceso de conectar computadoras


separadas por límites geográficos en una sola red para crear una súper
computadora virtual, al combinar el poder computacional de todas las
computadoras en la malla. La computación en malla se beneficia del hecho de
que la mayoría de las computadoras utilizan sus unidades centrales de
procesamiento en promedio sólo el 25 por ciento del tiempo para el trabajo que
se les asigna, por lo cual estos recursos inactivos quedan disponibles para otras
tareas de procesamiento. La computación en malla era imposible hasta que las
conexiones de Internet de alta velocidad permitieron a las empresas conectar
las máquinas remotas de una manera económica y desplazar enormes
cantidades de datos. La computación en malla requiere programas de software
para controlar y asignar los recursos en la malla. El software cliente se
comunica con una aplicación de software servidor. El cual divide los datos y el
código de la aplicación en trozos que a su vez se reparten a las máquinas de la
malla.

Software: Rápido crecimiento del sector de las TI

Aunque el sector de las TI se vio afectado por la pandemia del COVID-19, que
provocó retrasos en los proyectos y reducciones de la inversión, consiguió
mantener su fuerte posición en comparación con otros sectores.

Todas las empresas se están convirtiendo gradualmente en negocios de


software. A medida que se acelera la transformación digital, el software
transformará drásticamente lo que hacen las empresas, cómo lo hacen y qué
servicios prestan a sus clientes. Como resultado, el desarrollo de software se
está convirtiendo en un cambio de juego para muchas organizaciones, si no en
un imperativo estratégico.

Desarrollo de Sistemas personalizados


El desarrollo de sistemas personalizados es el proceso de diseñar y crear un
software de acuerdo a las necesidades específicas de un cliente o usuario final.
Este tipo de desarrollo ofrece varios beneficios, como ser capaz de satisfacer
necesidades específicas, mejorar la productividad o eficiencia en procesos
empresariales, y ofrecer una mejor experiencia de usuario.

En el proceso de desarrollo de sistemas personalizados, se pueden utilizar


diferentes lenguajes de programación, herramientas y tecnologías dependiendo
del proyecto específico. Por lo general, se comienza con una fase de análisis de
requerimientos para entender en detalle lo que el cliente necesita y espera del
software. A partir de allí, se procede a diseñar y crear el software a medida,
siguiendo procesos de prueba y validación de acuerdo con las necesidades
específicas del proyecto.

Es importante destacar que el desarrollo de sistemas personalizados puede ser


costoso y llevar más tiempo que la implementación de software preconstruido.
Al mismo tiempo, puede ofrecer grandes beneficios a largo plazo al
proporcionar soluciones tecnológicas específicas y efectivas que pueden
impulsar su negocio hacia adelante.

Inteligencia Artificial

La inteligencia artificial, o IA, es un campo de la ciencia informática que se enfoca en


desarrollar sistemas o programas que imiten la inteligencia humana. La IA tiene como
objetivo permitir que las computadoras puedan aprender y tomar decisiones por sí
mismas, a partir de la experiencia y la observación.

La IA puede ser aplicada en una variedad de campos, como la industria, la salud, la


educación, la seguridad y el entretenimiento, para resolver problemas complejos y
mejorar la eficiencia y la precisión de los procesos.

Existen diferentes tipos de IA, desde sistemas simbólicos hasta aprendizaje profundo, y
cada uno tiene sus propias fortalezas y debilidades. La IA es una tecnología en
constante desarrollo y evolución, y se espera que siga creciendo y mejorando en los
próximos años.

Sin embargo, también existen preocupaciones y debates sobre la ética y los riesgos de la
AI, como el impacto en el empleo y la privacidad. Por lo tanto, es importante seguir
investigando y desarrollando la IA de manera responsable y ética, para maximizar sus
beneficios y minimizar sus riesgos.
Anexos

Conclusión
La conclusión general sobre hardware y software es que ambos son elementos
esenciales para el funcionamiento de cualquier dispositivo tecnológico. El
hardware se refiere a los componentes físicos del dispositivo, como la placa
base, el procesador, el disco duro, entre otros, mientras que el software se
refiere a los programas y aplicaciones que se ejecutan en el hardware.

Ambos juegan un papel importante en la eficiencia y funcionalidad del


dispositivo. Sin embargo, es importante destacar que el software tiene una
vigencia temporal mayor que el hardware, ya que se puede actualizar y mejorar
con facilidad, mientras que el hardware requiere una inversión considerable para
ser actualizado.

En resumen, la conclusión es que la comprensión de ambos componentes y su


interacción es esencial para el funcionamiento óptimo y el rendimiento de
cualquier dispositivo tecnológico.

En relación con la inteligencia artificial, es importante destacar que su


desarrollo y aplicación tienen el potencial de transformar la manera en que
vivimos y trabajamos. Es una tecnología que ha evolucionado rápidamente en
los últimos años, y se espera que siga cambiando y mejorando.

Es importante considerar los aspectos éticos y sociales de la inteligencia


artificial, como la privacidad, la seguridad y el impacto en el empleo. La
regulación y la responsabilidad ética son esenciales para asegurar que estas
preocupaciones se aborden de manera adecuada.

Además, es importante destacar que la inteligencia artificial no es una


tecnología infalible, y puede cometer errores. Es importante ser conscientes de
sus limitaciones y fallas potenciales para tomar las medidas adecuadas para
mitigar los riesgos.

En resumen, la inteligencia artificial es una tecnología poderosa con el potencial


de transformar muchas áreas de nuestras vidas , pero su desarrollo y aplicación
deben ser abordados cuidadosamente y con responsabilidad.

También podría gustarte