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Arquitectura de los ordenadores y

procesador de textos

Mario Franco Canser 1º BAC A


Arquitectura de los orde-
nadores
Indice
Arquitectura de Von Neumann:...........................................2
Arquitectura de Von Neumann:...........................................3
Partes del ordenador:.....................................................5
>Placa base:..........................................................5
>Chipset:..............................................................5
Microprosesador:.....................................................6
Memoria RAM:........................................................7

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Arquitectura de los orde-
nadores

Arquitectura de Von Neu-


mann:
La arquitectura Von Neumann es la arquitectu-
ra común de todos los procesadores para orde-
nadores.
Este señor fue un matemático húngaro que
destacó por participar en el proyecto Manha-
ttan que lanzó la bomba atómica a Japón y por
el desarrollo de la arquitectura base que hoy
en día utilizan nuestros ordenadores sean del tamaño que sean, así como también la
forma de los programas que estos ejecutan.

La arquitectura Von Neumann es en la que se basan todos los procesadores para PC, ya
que todos ellos están organizados con una serie de componentes comunes, los cuales
son los siguientes:

>Unidad de Control: Encargada de las etapas de captación y descodificación del ciclo


de instrucción.
>Unidad lógico-aritmética o ALU: Encargada de realizar las operaciones matemáticas y
de lógica que requieren los programas.
>Memoria: La memoria en la que se almacena el programa, la cual la conocemos como
memoria RAM
>Dispositivo de entrada: Desde el que nos comunicamos con el ordenador.
>Dispositivo de Salida: Desde el que el ordenador se comunica con nosotros.

La principal desventaja es que la memoria RAM que es donde se encuentran las ins-
trucciones y los datos que han de ser procesados se encuentran unificados y compar-
tidos a través un mismo bus de datos y direccionamiento común. Por lo que las instruc-
ciones y los datos han de ser captados de manera secuencial desde la memoria. Este
cuello de botella es el llamado cuello de botella de Von Neumann. Es por ello que los di-

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ferentes microprocesadores tienen la caché más cercana al procesador dividida en
dos tipos, una para datos y otra para instrucciones.

Después de ver la imagen te preguntaras, ¿qué es la CPU y por que se utiliza?

La unidad central de procesamiento (CPU) sirve para interpretar las instrucciones de


un programa informático mediante la realización de las operaciones básicas aritméti-
cas, lógicas y externas (provenientes de la unidad de entrada/salida). Su diseño y
avance ha variado notablemente desde su creación, aumentando su eficiencia y poten-
cia, y reduciendo aspectos como el consumo de energía y el costo.
El motivo principal de su uso es el hecho que aumentar la cantidad de buses significa
aumentar el perímetro del propio procesador, ya que para comunicarse con la memoria
externa es necesario que la interfaz se encuentre en la parte exterior del mismo.
Esto lleva a procesadores mucho más grandes y mucho más caros. Por lo que el princi-
pal motivo por el cual la arquitectura Von Neumann se ha estandarizado es por los cos-
tes.

Otra pregunta es, ¿el modelo no tiene fallos?

Si, como todos, en este caso el problema es que tanto en CPU como en GPU la caché de
nivel más bajo está siempre dividida en instrucciones y datos, lo cual rompe la defini-
ción de arquitectura de lo que es una arquitectura Von Neumann. El motivo de hacer
esto es muy simple y es que esto tiene que ver con el objetivo de facilitar la descodi-
ficación de las instrucciones, por lo que habitualmente cuando se copia de la caché del
segundo nivel más bajo al más bajo lo que se hace es separar el dato de la instrucción.

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Partes del ordenador:
>Placa base:
Es la parte que va a determinar qué arquitectura tiene nuestro equipo en sus compo-
nentes internos. Cada una estará diseñada para albergar determinados componentes, o
cierto tipo de familias de componentes y además va a soportar determinadas velocida-
des y capacidades que esos componentes tengan.

En la placa base irán conectados todos o casi todos los componentes que forma parte
del ordenador, además será la encargada de establecer un bus de comunicación entre
esos componentes (CPU, RAM, tarjeta gráfica) y los periféricos instalados en ella
(mouse, Teclado, pantalla, etc)

Su aspecto físico es el siguiente:

A casi todas ellas se le deben instalar


cuatro componentes básicos:

La fuente de alimentación
El procesador central
La memoria RAM
Las unidades de almacenamiento

Las placas base constan de diferentes


formatos físicos que determinan las di-
mensiones físicas que estas tendrán.

>Chipset:
Es un conjunto de circuitos integrados que se basan en
la arquitectura existente en un procesador.

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Su objetivo es hacer funcionar a estos procesadores en relación a una placa base so-
bre la que están instalados.
De esta forma, se encarga de las comunicaciones con los componentes que forman
parte de la placa base.
Se le reconoce como el “corazón” de un ordenador, ya que su función es principalmente
la de recoger información y enviarla al componente que toque, para que ejecute la ta-
rea correspondiente de forma correcta.

Microprosesador:
También conocido como CPU o unidad
central de procesamiento, el microproce-
sador es un motor de cálculo completo
que se fabrica en un solo chip de silicio.
También se conoce como el corazón de
cualquier ordenador normal, ya sea una
máquina de escritorio, un servidor o un
ordenador portátil. Un microprocesador
es un componente que realiza las instruc-
ciones y tareas involucradas en el proce-
samiento informático y es el “motor” que
se pone en marcha cuando enciendes el
equipo. En un sistema informático, el mi-
croprocesador es la unidad central
que ejecuta y gestiona las instruc-
ciones lógicas que se le transmiten.

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Memoria RAM:
La memoria RAM es la memoria principal de un dispositivo, esa donde se almacenan de
forma temporal los datos de los programas que estás utilizando en este momento. Sus
siglas significan Random Access Memory, lo que traducido al español sería Memoria de
Acceso Aleatorio, y es un tipo de memoria que te puedes encontrar en cualquier dispo-
sitivo, desde ordenadores de sobremesa hasta teléfonos móviles.

La memoria RAM tiene dos características que la diferencian del resto de tipos de al-
macenamiento. Por una parte tiene una enorme velocidad, y por otra los datos sólo se
almacenan de forma temporal. Esto quiere decir que cada vez que reinicies o apagues
tu ordenador, lo normal es que los datos que haya almacenados en la RAM se pierdan.

BIOS:
BIOS son las siglas en inglés de «Basic Input
Output System«, que significa algo así como
«Sistema básico de entrada y salida», aunque
en los albores de la era del PC significaba
«Basic Input Operating System» y es que
realmente es el primer sistema operativo que
se ejecuta en el PC y su trabajo es poner el
hardware en marcha antes de pasarle el tes-
timonió al sistema operativo principal.
¿Y dónde se encuentra la BIOS? Pues no vas
a encontrarlo en ningún lugar de la unidad de almacenamiento, ya que este se encuen-
tra en una memoria ROM (no volátil) del ordenador, frecuentemente en un chip dedi-
cado. Sobre la cual están asignados las primeras direcciones de memoria a las que ac-
cede el procesador, ya que es un elemento fundamental en el arranque de un PC porque
es el puente entre el hardware y el software del sistema: esencialmente, es lo que le
explica al software cómo debe funcionar el hardware.

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Disco duro:
En pocas palabras, un disco
duro para ordenador es un
tipo de tecnología que alma-
cena el sistema operativo, las
aplicaciones y los archivos de
datos que su ordenador utili-
za para funcionar normalmen-
te. Los demás componentes
en su ordenador trabajan
juntos para mostrarle las
aplicaciones y archivos cuan-
do usted lo desea.

Un disco duro (HDD) se compone de un plato con compartimentos para retener datos.
Estos datos son su sistema operativo, sus aplicaciones y cualquier archivo que haya
creado. También hay un brazo de accionamiento que se mueve sobre el plato para leer
o escribir la información solicitada. Para agilizar este proceso, el plato gira a medida
que el brazo de accionamiento se mueve sobre él.

Los compartimentos que guardan los datos pueden estar dispersos por todo el disco
duro. Es decir, que los datos no se escriben siguiendo un orden determinado. Hay un
sistema de indexación que permite al brazo de accionamiento encontrar todos los da-
tos requeridos.

El plato y el brazo de accionamiento son delicados, así que están protegidos con una
carcasa de acero. Esto evita que el disco sufra daño en circunstancias normales.

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Tarjetas de expansión:
Como bien indica su nombre, una tarjeta de expansión es una tarjeta con la que se in-
tenta incrementar la funcionalidad de un PC. Es decir, este tipo de dispositivos añaden
características a una placa base.

Características que, o bien no estaban presentes desde un principio o bien sí lo esta-


ban, pero los chips integrados se nos quedan cortos en potencia a la hora de usarlos.
Por tanto, son instrumentos que nos pueden ayudar a prolongar la vida útil de nuestros
equipos.

En el comienzo de la informática de consumo, las placas


base carecían de todos los componentes integrados que
poseen actualmente, con lo cual, era el usuario el que
debía de añadirlos a su placa base gracias a este tipo
de tarjetas. Puertos USB extra, tarjetas de red, de
sonido, etc, debían de ser todos añadidos manualmente
en forma de tarjeta de expansión.

Buses:
El bus (o canal) es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de
una computadora. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositi-
vos como resistores y condensadores, además de circuitos integrados.

Existen dos tipos de transferencia en los buses:

>Serie: El bus solamente es capaz de transferir los datos bit a bit. Es decir, el bus
tiene un único cable que transmite la información.
>Paralelo: El bus permite transferir varios bits simultáneamente, por ejemplo 8 bits.

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La función del bus es permitir la conexión lógica entre los diferentes subsistemas que
componen el computador. En su mayoría los buses están formados por conductores
metálicos por los cuales se trasmiten señales eléctricas que son enviadas y recibidas
con la ayuda de circuitos integrados que manejan un protocolo que les permite trasmi-
tir datos útiles. Además de los datos el bus trasmite otras señales digitales como son
las direcciones y señales de control.

Los buses definen su capacidad de acuerdo a la frecuencia máxima de envío y al ancho


de los datos. Por lo general estos valores son inversamente proporcionales: si se tiene
una alta frecuencia, el ancho de datos debe ser pequeño. Esto se debe a que la inter-
ferencia entre las señales y la dificultad de sincronizarlas, crecen con la frecuencia,
de manera que un bus con pocas señales es menos susceptible a esos problemas y pue-
de funcionar a alta velocidad.

Todos los buses de computador tienen funciones especiales como las interrupciones y
las DMA que permiten que un dispositivo periférico acceda a una CPU o a la memoria
usando el mínimo de recursos.

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Portos de comunicación:
USB:
En informática, los términos USB (siglas de Universal Serial Bus, es decir, Bus Univer-
sal en Serie) o BUS se refieren a un estándar de conexión y transmisión eléctrica y de
datos, entre computadores, dispositivos periféricos y otros aparatos electrónicos.

En principio, el USB cumple un rol importante en el mundo hipercomputarizado de hoy:


servir como método universal de conexión, eliminando así la necesidad de dispositivos
adaptadores, de atender a los tipos de conector de un periférico, e incluso permitien-
do el tránsito rápido de la información entre distintos tipos de sistema electrónico.

Además, el USB permite cargar la batería de los dispositivos electrónicos, conectán-


dolos a un computador, esté o no a su vez conectado a una línea eléctrica.

Puerto de audio:
Puerto de audio: Permite conectar dispositivos de audio a la computadora y videos jue-
gos bajo control de un programa informativo.
Tiene la función de capturar audio procedente del exterior, grabar señales de audio,
reproducir sonidos hacia bocinas y capturar la señal del micrófono.

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Puerto de red:
Un puerto de red es una ranura que porta una
computadora personal. Esta ranura tiene la
capacidad de que se le introduzca un cable de
red con el cual el dispositivo se conectará a
la señal del router.

HDMI:
HDMI son las siglas de «High-Definition Multimedia Interface«, que significa «Inter-
faz Multimedia de Alta Definición». Se trata de una interfaz que nació derivada del
DVI y se pensó como entrada de vídeo para los televisores de alta definición, con la
que cual pretendían resolver los siguientes problemas:
>El DVI en todas sus vertientes no puede transportar audio.
>El cable por componentes pese a tener el triple de ancho de banda que el de video
compuesto y permitir resoluciones HD Ready (720p) no tiene suficiente ancho de
ban da para Full HD (1080p).
>Ninguno de los cables citados tiene soporte para control de derechos digitales.

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VGA:
VGA es la sigla que corresponde a la expresión inglesa Video Graphics Array. Se trata
de un sistema gráfico que presentó la empresa estadounidense International Business
Machines (IBM) a fines de la década de 1980 y que se convirtió, por su popularidad, en
una especie de estándar para las computadoras (ordenadores) personales.
Principalmente la función del cable VGA es transferir la señal de la imagen o archivo
informativo. Acción que se realiza conectando el cable desde la tarjeta madre de la
computadora hasta el monitor o proyector de datos a través del puerto VGA. También
son utilizados para la instalación de cámaras de seguridad.

PS/2:
Se trata de un puerto diseñado para conectar teclados y ra-
tones al ordenador, y de hecho fue uno de los primeros co-
nectores diseñados para esta función. Se trata de conecto-
res seriales que son controlados desde la placa base. No son
puertos diseñados para el intercambio en caliente, lo que
quiere decir que para cambiar de ratón habría que apagar el
equipo o expulsarlo, aunque la mayoría de microprocesadores
implementaron esta posibilidad.

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Periféricos de entrada y salida:

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