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Medir el rendimiento de los procesadores no es para nada fácil, ya que por ejemplo en
microprocesadores de igual gama las cargas pueden tener diferente rendimiento en cuanto a la
efectividad. La frecuencia de reloj de los procesadores indican la frecuencia con la cual la
corriente eléctrica entra y sale por los transistores. Esta magnitud física se mide por Hz (Hertz) y
determina los ciclos eléctricos por segundo dentro de un transistor.
Encapsulado
Es lo que cubre a la parte sensible de silicio, otorgándole consistencia y cumpliendo la función de
impedir el deterioro, así como también permitir que los conectores externos se acoplen al zócalo del
mother.
Memoria caché
Se trata de la memoria de acceso rápido que usa el procesador para acceder de manera directa a
algunos datos, sin la necesidad de que la memoria RAM intervenga, de esta manera logra ganar
tiempo en cuanto al procesamiento de datos.
Coprocesador matemático
Esta parte está considerada como una de las partes lógicas, ya que está especializada en cálculos
matemáticos.
Registros
Son pequeñas memorias internas disponibles para que el procesador use cuando le sea necesario
solamente en casos especiales.
Memoria
Aquí es donde el procesador accede para obtener información y datos de los programas que va a
ejecutar. La memoria le da un alojamiento temporal a los datos mientras se esta trabajando en los
programas. De no salvar la información se perderá, ya que nada queda guardado en esta memoria.
Puertos
El procesador debe transferir datos y resultados a muchas partes de la computadora, esto lo hace a
través de los puertos, cuya función es la de comunicar los circuitos con el microprocesador.
Disipador
La conexión del micro se hace directamente al zócalo de la placa madre que ya viene soldado a la
misma. Debido a que el microprocesador es una de las principales partes de la
computadora consume mucha energía y necesita una constante refrigeración. Para eso se le coloca
un disipador de calor hecho con material cobre o aluminio para permitir una alta conductividad
térmica. Además se le coloca arriba del disipador un cooler o ventilador que quita el calor atraído por
el disipador.
Todas estas etapas de procesamiento se hacen en ciclos de CPU, uno o varios ciclos según la
estructura del micro y su capacidad de segmentación. La frecuencia de reloj determina la duración de
dichos ciclos que no podrá ser de menor tiempo que el necesario para realizar la operación individual.
El procesador va conectado a un circuito PLL hecho de cristal de cuarzo, el cual es capaz de
generar pulsos constantemente, manteniendo un ritmo continuo en un segundo. En la actualidad
genera miles de Mhz por segundo.
o En 1974 se desarrolló el Intel 8080 de 8 bits, con 4.500 transistores que era capaz de ejecutar 200.000
operaciones por segundo trabajando a 2 MHz.
o A principios de 1978 salió al mercado el procesador de 16 bits, llamado 8086 siendo el primer componente con
la famosa arquitectura x86. Pero al no haber aplicaciones capaces de soportar los 16 bits, Intel se vio obligado
a sacar el modelo 8088 en 1979 que operaba a 4 MHz.
o En 1982 salió el Intel 80286, un microprocesador de 16 bits, de la estructura x86, que contaba con 134000
transistores.trabajando a velocidades de 25 MHz.
o El procesador Intel 80386 fue el primero de 32 bits, desarrollado a fines de la década de los 80; y llegó a
trabajar a frecuencias de reloj de 40 MHz.
o En 1992 apareció en el mercado el procesador DEC Alpha de 64 bits, que en su primer versión trabajaba a 200
Mhz mientras que el Intel pentium que surgió un año más tarde lo hacía a 66MHz. En 2001 el Alpha llegó a
contar con una frecuencia de 1GHz marcando un hito mundial.
El microprocesador en la actualidad
Hoy en día existen microprocesadores de alto rendimiento que poseen varios núcleos internos
que trabajan simultáneamente, proporcionando la capacidad de rendimiento como si fuese una
computadora con más de un procesador. A estos núcleos se les llaman lógicos, debido a que simulan
ser procesadores dentro de un mismo procesador para repartir las tareas de procesamiento de
manera que afecte positivamente en el rendimiento de la CPU.
Y continuando con los avances tecnológicos y la tendencia de integrar más elementos dentro de un
procesador, también se aumenta la eficiencia energética y la militarización de los componentes.
Las unidades de punto flotante, los controladores de RAM, los controladores de buses y los
procesadores dedicados de vídeo se encuentran integrados y trabajan de manera conjuntos en los
microprocesadores más modernos.
Partes de un procesador
Cada procesador tiene ciertas partes que hay que conocer y comprender cómo funcionan. Así que, aquí
tenéis un tutorial para conocer lo básico.
Los procesadores son algo más complejos de lo que pensamos. No sólo se trata de núcleos, hilos,
frecuencia y caché, sino que cada procesador tiene ciertas partes que son necesarias conocer. Como
sabemos que muchos no las conocéis, hemos decidido hacer un pequeño tutorial básico que trate de
explicar lo más básico de un procesador.
Índice de contenidos
Procesador o CPU
Unidad de control
ALU
Unidad de memoria
Núcleos o cores
Hilos o threads
Procesador o CPU
A menudo, solemos referirnos al procesador como CPU, pero ¿Qué es CPU? Son las siglas de Central
Processing Unit o, traducido al español, Unidad Central de procesamiento. Un
procesador recoge todos los datos «crudos» que recibe de los dispositivos de entrada y los convierte
en información útil que puede ser usada por cualquier dispositivo de salida.
Unidad de control
Controla las operaciones de todas las partes del PC, pero no lleva a cabo ninguna operación de
procesamiento de datos. Sus funciones son las siguientes:
Controlar las transferencias de datos y las instrucciones entre las otras unidades del PC.
Gestiona y coordina todas las unidades del ordenador.
Obtiene las instrucciones provenientes de la memoria, las interpreta y dirige las operaciones del PC.
Se comunica con los dispositivos input y output para la transferencias de datos o los resultados del
almacenamiento.
No procesa, ni guarda datos.
ALU
Se compone de dos subapartados o subcategorías llamadas: sección aritmética y sección lógica.
La primera, realiza operaciones aritméticas, como son las sumas, restas, multiplicaciones y divisiones.
Todas aquellas operaciones complejas se realizan utilizando, reiteradamente, las operaciones anteriores.
En cuanto a la sección lógica, realiza operaciones lógicas, como puede ser comparar, seleccionar,
emparejar o fusionar datos.
Unidad de memoria
Se le puede denominar también como «Unidad de almacenamiento». Puede almacenar
instrucciones, datos o resultados intermedios. Esta unidad nutre de información a otras unidades del
PC que la necesitan. Su tamaño afecta a la potencia, capacidad y velocidad.
Encontramos la memoria principal y la secundaria, pero las funciones de la unidad de memoria son las
siguientes:
Almacena toda la información y las instrucciones cuyo procesamiento es necesario.
Almacena los resultados intermedios de procesamiento.
Guarda los resultados finales de procesamiento antes de que éstos salgan a un dispositivo output.
Todos los inputs y outputs se comunican o transmiten a través de la memoria principal.
Núcleos o cores
Hasta ahora, hemos explicado cómo funciona una Unidad Central de procesamiento (CPU), pero lo más
normal es que encontremos varias. Aquí es donde entran los núcleos, el multiprocesamiento, etc. En la
actualidad, lo más normal es tener un procesador con 2 ó 4 núcleos.
Pero, ¿Qué es un núcleo? Podríamos decir que un núcleo es un bloque que está dentro del procesador
y que ejecuta instrucciones. Definitivamente, la cantidad de núcleos indica cuántas tareas puede llevar a
cabo nuestro PC de forma simultánea. Dicho esto ¿Significa que cuántos más núcleos tengamos, más
instrucciones ejecutaremos? No tiene por qué.
Esa cantidad de instrucciones va a depender del programa que usemos. Existen programas que sólo
utilizan un núcleo, como otros que utilizan hasta 8. Como es obvio, si utilizamos estos últimos, tener más
cores nos va a suponer un salto de rendimiento enorme.
Por ello, podemos decir que los procesadores de varios núcleos pueden trabajar con más programas
y realizar más tareas de una sola vez. Aunque, cuidado, no tiene por qué ser así, esto va a depender del
programa porque encontramos aplicaciones cuyas operaciones no se pueden ejecutar paralelamente.
Como sé que muchos estáis pensando en videojuegos, os diré cuántos núcleos necesitáis. Antes, con 4
núcleos era suficiente porque los videojuegos, por norma general, no precisaban más. A partir de 2018,
los desarrolladores han empezado a utilizar los 6 núcleos. Esto quiere decir que, como mínimo, os
recomendamos que compréis un procesador con 6 núcleos.
Esto no quiere decir que no podáis jugar con 2 núcleos o 4 núcleos. De hecho, podréis jugar y obtener
una buena experiencia, pero no la mejor.
Por último, decir que cada núcleo funciona a una frecuencia, que puede ser base o turbo. La base es la
frecuencia stock, la turbo es una especie de «overclock» que se hace al procesador para que entregue el
máximo de potencia.
Hilos o threads
Los hilos son una versión virtual de un núcleo (sí, lo que hemos explicado antes). Su misión es ayudar a
que el procesador administre mejor sus tareas, reduciendo los tiempos de espera. Cada núcleo realiza
una tarea simultánea y los hilos convencen al usuario y al PC de que se pueden hacer más cosas al mismo
tiempo.
Expliquémoslo con este ejemplo: una tarta. La tarta representa una tarea, que la vamos a llamar «iniciar
Counter Strike«. Ahora, la dividimos en porciones; éstas van a representar a los hilos. De este modo,
estamos dividiendo una tarea en varios hilos. Cada hilo tiene que hacer un trabajo específico. Si os fijáis,
es la división de trabajo ideada por Henry Ford, pero aplicada a la informática.
Si no os queda claro, hagamos lo siguiente: tenemos que llenar 10 cubos de agua ¿Cómo créeis que
tardaremos menos?
Llenaremos antes los 10 cubos de agua, si se van llenando de forma simultánea. Así que, es mejor
utilizar el Hyper-threading, siempre y cuando la aplicación lo permita. Cuantos más hilos, mejor.
Mejores procesadores del mercado
Elegir entre los mejores procesadores del mercado Intel o AMD puede no ser una tarea sencilla, debes
escoger una unidad que sea acorde al resto de tu equipo y que se adapte a tus necesidades. En el
mercado encontramos multitud de procesadores con unos precios que van desde los 70 euros hasta los
1000 euros aproximadamente, para ayudarte en tu elección hemos preparado esta guía con los mejores
modelos para cada necesidad. Así te será más fácil saber cuales son los modelos que está pegando más
fuerte en la actualidad.
Índice de contenidos
Núcleos vs Hilos
Los núcleos son la parte fundamental de un procesador, los elementos que procesan la información que
genera el sistema operativo con sus aplicaciones y tareas. Estas entidades están definidas por
la arquitectura, en PC hablamos de x86, y por lo proceso de fabricación o tamaños de los transistores,
12 nm, 10 nm, 7 nm o 5 nm.
Todo esto es importante a la hora de conocer la CPU y el resto de sus características, porque cada año los
fabricantes sacan una nueva generación en la que cambien todos estos aspectos que definen la
arquitectura de los núcleos. Mientras menos nm tengan en su proceso, mayor cantidad de núcleos a
priori cabrán y más eficientes serán.
Para esquivar los límites de frecuencia los fabricantes incrementan el número de núcleos en sus CPU. De
esta forma mientras más cantidad de núcleos tengamos, más tareas se podrán procesar en cada
ciclo. Una CPU de 8 núcleos será el doble de potente que una de 4 en su misma arquitectura, así que
podrá lidiar con más tareas al mismo tiempo.
Dramatización con 2 hilos A y B: el multithreading permite un mejor aprovechamiento del tiempo.
Si los núcleos son los bloques de procesamiento físicos, con hilos de procesamiento o threads nos
referimos a los subprocesos lógicos que puede desarrollar una CPU. En x86 AMD e Intel
desarrollan procesadores con 2 hilos por cada núcleo, lo que se llama multithreading. Los hilos
permiten gestionar las tareas dividiéndolas en trozos más pequeños llamados subprocesos, optimizando
los tiempos de espera de cada instrucción en la cola de proceso. En definitiva, un núcleo con 2 hilos será
más eficiente que otro de 1 por normal general.
E-Core y P-Core en Intel vs Chiplets de AMD
En la definición de núcleos anterior existe una nueva tendencia que comenzó con los dispositivos potables
que ahora también ha adoptado Intel a partir de su 12ª Gen Alder Lake. Se trata de los Núcleos
Eficientes y los Núcleos de Rendimiento o E-core y P-core, ya presente en arquitecturas ARM como la
de Apple o Qualcomm, que no parece implementarse en las próximas CPU AMD.
Ambos serán núcleos físicos, los P-core serán los núcleos que hasta ahora conocemos en las CPU, de
mayor tamaño, con elevadas frecuencias y provistos de 2 hilos. Serán perfectos para tareas
continuadas muy exigentes, por ejemplo renderizado o juegos. Por su parte, los E-core son más
pequeños, con un solo hilo y trabajando a menor frecuencia, ideales para tareas en segundo plano del
sistema, cortas y de diversos tipos. Intel lo encapsula todo en un solo silicio, además de la caché y gráficos
integrados.
Por su parte, AMD utiliza solamente núcleos de alto rendimiento, pero en lugar de colocarlos todos en
un solo silicio, los divide en bloques llamados CCD o Chiplets. Cada uno cuenta con 8 núcleos, su propio
bloque de caché y un bus hace el reparto de datos. A priori provee más capacidad de expansión que la
arquitectura de Intel, aunque la presencia de carriles de datos más largos influye en la velocidad pura.
Sobre el papel éste debería de ser el modelo más eficaz a seguir en el futuro, pero los P-core + E-core
todavía dan mejor resultado.
Velocidad y turbo boost
Es el segundo elemento más importante de la CPU, consistiendo en una memoria mucho más rápida y
pequeña que la RAM directamente integrada en el procesador, almacenando los datos de uso inminente
por la CPU. Su función es clave para eliminar el cuello de botella que se pueda producir entre el
procesador y la RAM, mucho más lentas en términos de rendimiento.
Las CPU actuales de PC tienen 3 niveles de caché desde el L3 de mayor tamaño y más lento (hablamos de
unas 10 vecemos más rápida que una RAM), hasta el L1 mucho más pequeño y tremendamente rápido
(1600 GB/s o incluso más). Por desgracia, no podemos elegir la caché de una CPU, y nos tenemos que
conformar con la que venga con el modelo en cuestión.
North Bridge o interfaz I/O
El puente norte actualmente se encuentra dentro de las CPU, siendo un silicio físicamente aparte de los
núcleos con todo lo que tiene que ver con el transporte de información hacia o desde el procesador. Este
elemento determinará en gran medida el tipo de memoria y placa que podremos instalar en nuestro
PC.
En el NB tenemos el direccionamiento con la memoria RAM, que puede ser DDR4 o incluso
DDR5 actualmente, y también tenemos parte de los Lanes PCIe para las ranuras de expansión, que
pueden ser PCIe 3.0, 4.0 o 5.0. Al bus que enlaza la caché con el North Bridge se le llama BSB (Back-Side-
Bus)
TDP vs TjMax
El TDP o Thermal Design Power es una medida que define la medida de salida térmica o cantidad de
calor que va a generar un componente bajo estrés, midiéndose en Vatios (W). Ojo a esto porque no es
el consumo del componente, sino que tiene que ver con el calor. Mientras mayor sea esta medida,
más grande debería ser el disipador.
Actualmente las CPU Intel tienen un TDP Boost que eleva dinámicamente la medida base para
incrementar el rendimiento de la unidad si el sistema de refrigeración y las temperaturas lo permiten. De
igual forma el TDP también puede descender automática o manualmente si la CPU alcanzar
su temperatura máxima interna o TjMax, limitando su rendimiento. A esto le llamaríamos Thermal
Throttling.
Socket
El socket o zócalo es básicamente el enchufe donde irá instalada la CPU en la placa, variando entre
generaciones y fabricantes. Esto es más importante de cara a la compra de una placa, pero siempre
debemos atender a que ésta sea compatible con la CU que pretendemos comprar.
Te recomendamos la lectura de nuestra comparativa Intel vs AMD
También influirá directamente en el tipo de disipador que podamos colocar y su sistema de montaje.
Actualmente encontramos procesadores Intel bajo el socket LGA 1200 y LGA 1700, y los sockets AM4
y próximamente AM5 para AMD.
Overclocking ¿Merece la pena tener un modelo desbloqueado?
El overclocking es una técnica por la cual se puede aumentar manualmente el voltaje de la CPU y con
ello el multiplicador interno para elevar la frecuencia de procesamiento por encima de las
especificaciones de stock e incluso el turbo boost. En consecuencia es un procedimiento que afectará a
la integridad y estabilidad del procesador.
Lo que realmente nos interesa aquí no es cómo se hace, sino cuan útil es para el usuario. Ciertamente un
aumento de frecuencia genera mayor rendimiento, no mucho, pero puede darnos algún que otro FPS
en juegos, o menos tiempo de renderizado. En el uso de aplicaciones, no notaremos absolutamente
nada. Además, necesitaremos un disipador más potente para lidiar con las temperaturas.
¿Todas las CPU se pueden overclockear? No, solamente las pertenecientes a la familia K en Intel y los
modelos Ryzen en AMD. Además, necesitamos una placa base con chipset que admita dicho
overclocking, siendo la serie Z en Intel y las series B y X en AMD. Incluso podríamos overclockear el
BCLK o frecuencia de reloj base, que a su vez aumentaría las frecuencias de CPU, RAM, PCIe y Chipset,
pero tomamos más riesgos y afecta mucho más a la estabilidad.
CPU vs APU ¿Es lo mismo?
Interior APU Zen 3
Todavía no hemos hablado de un elemento interno bastante importante en los procesadores como son
los gráficos integrados. Se trata de una serie de núcleos que trabajan exclusivamente con gráficos y
texturas, como si se trata de una tarjeta gráfica, pero dentro de la CPU.
A estos procesadores les llamamos APU o Acelerated Processor Unit y se encuentran en los
procesadores:
Solamente en AMD Ryzen de la serie G y Athlon: se utilizan los AMD Radeon RX actualmente,
variado la cantidad de núcleos entre 8 y 11. Definen los procesadores con gráficos integrados para
escritorio más potentes actualmente.
Todas las CPU Intel excepto las de especificación F, KF o los Core i serie X: cuentan con los iGPU
Iris Plus, UHD Graphics 730 y 770.
Siempre tendremos la opción de dejarlos en desuso al colocar una tarjeta gráfica dedicada, sobre todo en
las CPU Intel, pero serán muy interesantes para equipos baratos cuyo uso no esté enfocado en gaming.
Las APU son muy indicadas para PC multimedia, ofimática, productividad e incluso diseño
gráfico. Son mucho menos potentes que una tarjeta gráfica dedicada, pero soportan resoluciones 4K e
incluso 5K y son capaces de mover juegos básicos o en calidad baja y los AMD Ryzen 5000G irán de
maravilla para esta tarea, pero nunca como una GPU dedicada.
En mini PC también debemos de utilizar procesadores con gráficos integrados, pues estarán
destinados precisamente a las tareas antes mencionadas. Son procesadores más eficientes y también
menos potentes, por lo que generan menos calor y necesitan menos energía.
Los AMD Athlon o Intel Pentium/Celeron pueden ser una opción ideal para minería con gráficas
dedicadas al brindarnos una simple señal de imagen para la pantalla. Todo el esfuerzo económico y
eléctrico irán para las gráficas, así que tener la CPU más básica posible, pero actual, será la mejor decisión.
Cuando necesitamos una CPU (gaming, creación, minería…)
Utilizaremos las CPU obviamente para setups gaming y creación de contenido, donde la tarjeta
gráfica dedicada tenga mucho peso en los gráficos y texturas. También en equipos para edición de
vídeo en alta definición al necesitar gran potencia para tareas recurrentes. Tanto Intel como AMD serán
excelentes CPU, muy parejas en rendimiento e incluso en precio.
Los procesadores “F” sin gráficos dedicados en Intel son más baratos, así podremos ahorrar un poco
de dinero para invertirlo en otro componente, y actualmente ofrecen un gran rendimiento tanto en tareas
como juegos.
Si nos vamos al campo de la minería en Raptoreum o similares que utilizan procesadores, directamente
debemos escoger las CPU AMD Ryzen Zen 3 de 12 o 16 núcleos por su gran rendimiento y eficiencia
en consumo. Incluso los Threadripper serán buenas CPU por la ingente cantidad de núcleos que tienen,
aunque son más difíciles de amortizar por su elevado precio. Las CPU Intel son menos eficientes y se
calientan más, así que no son una opción recomendable.
Elegir el mejor chipset para cada CPU
A la hora de elegir los mejores procesadores del mercado también es fundamental elegir una placa base
acorde, y más ahora con los elevados precios en los que se mueven las plataformas actuales. En esta tabla
recogemos las opciones recomendadas:
AMD
Chipset CPU Razones
Intel
Chipset CPU Razones
Precio equilibrado,
Serie B o H (B660 o H670) Intel Core i3, i5 e i7 bloqueados
conectividad con ca
Nombre del procesador Threadripper 3995WX Threadripper 3975WX Threadripper 3970X Threadripper 3960
Proceso 7 nm 7 nm 7 nm 7 nm
Frecuencia base 2,7 GHz 3,5 GHz 3,7 GHz 3,8 GHz
Turbo Boost Max 4,2 GHz 4,2 GHz 4,5 GHz 4,5 GHz
L3 Caché 256 MB 128 MB 128 MB 128 MB
L2 Caché 32 MB 16 MB 16 MB 12 MB
Éste hemos tenido la suerte de probarlo nosotros y las sensaciones que nos ha dejado han sido
espectaculares. No es el más potente, pero la solvencia que ha demostrado tener lo colocan muy por
encima de los procesadores X y XE de Intel a día de hoy. Una CPU que además ha demostrado ser
bastante fresco incluso con disipadores por aire de un solo bloque como nuestro Noctua. Y en este caso,
la remesa no ha mostrado problema alguno en las frecuencias de trabajo como sí ocurriera con los Ryzen
3000, así que tenemos su rendimiento máximo sin problema.
Disponible en PC Componentes
Para saber más, visita la review de AMD Ryzen Threadripper 3960X
AMD Ryzen Threadripper 3955WX
Threadripper Pro 3955WX 16C 4.2GHZ SKT SWRX8 72MB 280W WOF
Threadripper PRO 3955WX 16C 4.2GHZ SKT SWRX8 72MB 280W WOFF
CMOS: TSMC 7nm FinFET
Versión de PCI Express: PCIe 4.0
Arquitectura de Núcleo AMD Zen
El 5950X lo vemos como un procesador no tan orientado a gaming, sino a equipos nivel entusiasta y
creadores de contenido. Sus 16 núcleos y 32 hilos serán más de lo que muchos juegos pueden
manejar, pero en trabajos de diseño no tendrá rival por su precio. Gracias a sus 3,7 GHz de frecuencia
multi-núcleo y 4,9 GHz boost será tan bueno como el 5900X en gaming, pero no superior,
convirtiéndolo en opción un poquito menos atractiva por precio y temperaturas.
Proceso 10 nm 10 nm 7 nm 7 nm 7 nm 14 nm 10
Rocket
Arquitectura Alder Lake Alder Lake Zen3 Zen3 Zen3 A
Lake
Base Clock 3,2/2,4 GHz 3,2/2,4 GHz 3,7 GHz 3,8 GHz 3,8 GHz 3,50 GHz 3,
Boost Clock 5,2/3,9 GHz 5,2/3,9 GHz 4,6 GHz 4,7 GHz 4,7 GHz 5,3 GHz 5,
32 MB +
L3 Caché 30 MB 30 MB 64 MB 32 MB 16 MB 25
64 MB 3D
L2 Caché 14 MB 14 MB 6 MB 4 MB 4 MB 4 MB 12
Socket LGA 1700 LGA 1700 AM4 AM4 AM4 LGA 1200 LG
iGPU Sí No No No No Sí Sí
A día de hoy, es la CPU para gaming más potente del mercado, por fin Intel ha ganado el terreno
perdido con AMD y coloca esta CPU por encima del 5900X e incluso el 5950X en rendimiento puro.
La arquitectura de 10 nm con la presencia de 8 E-core y 8 P-core parece el camino a seguir, pues brinda
una gran versatilidad y elevadas frecuencias de trabajo como es habitual en la marca Azul.