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Nombre(s):
Darbin
Apellidos:
Encarnación De Oleo
Asignatura:
Tecnología del computador
Matricula:
23-SISM-6-034
Maestro:
Felipe Arturo Duran Rodríguez
Tema:
Sistemas de hardware
Sección
102
18 de febrero de 2024
Santo Domingo Este
Introducción
Sistemas de hardware
Procesador
Núcleos: Los procesadores modernos a menudo tienen varios "núcleos", que son
como pequeños equipos de trabajo dentro de la CPU. Cuantos más núcleos tenga,
más tareas diferentes puede hacer al mismo tiempo.
Memoria Caché: Es como una memoria rápida y cercana a la CPU para almacenar
información que se usa con frecuencia. Piensa en ella como la pizarra donde el jefe
de la fábrica anota las cosas importantes.
Arquitectura: Los procesadores están diseñados con una cierta arquitectura, como
x86 o ARM. Esto afecta cómo manejan y ejecutan las instrucciones.
Instrucciones: Son como las tareas que la CPU puede entender y ejecutar. Cada
procesador sigue un conjunto específico de instrucciones.
Memoria RAM
Memoria ROM
Las siglas responden a Read Only Memory. Es decir, que es una memoria
solo de lectura. Donde los datos se leen y usan, pero no se modifican. En el módulo
de memoria ROM de un ordenador la información permanece, incluso cuando se
apaga el equipo o se queda momentáneamente sin energía eléctrica. Así, en la
ROM residen datos clave para el equipo. Se trata de todas las instrucciones que el
ordenador necesita para empezar a funcionar. Lo que se conoce como la BIOS o
instrucciones de inicio. Y también está ahí el firmware del equipo, es decir, todas las
instrucciones que controlan los circuitos electrónicos incluidos en la máquina. La
introducción de datos en la memoria ROM la hace la marca del ordenador en fábrica.
Y por eso es muy difícil cambiar la información almacenada en ella.
Disco duro y SSD
Memoria USB
Escáner: Convierte documentos o imágenes en formato digital para que puedan ser
almacenados o modificados en la computadora.
¿Cómo conectar equipos periféricos?
USB (Universal Serial Bus): Este es uno de los tipos de conexión más comunes.
La mayoría de los periféricos modernos, como teclados, ratones, impresoras,
cámaras web y unidades de almacenamiento se conectan a través de puertos USB.
Audio (Jack de 3.5 mm, por ejemplo): Para altavoces, auriculares y micrófonos,
se utilizan conexiones de audio estándar. Los conectores de 3.5 mm son comunes
para auriculares y altavoces, mientras que los micrófonos a menudo utilizan
conectores separados.
Buses
Bus de datos
Bus de direcciones
Bus de control
Consiste en señales individuales con las que el micro controla los dispositivos
externos y mediante las cuales se pone de acuerdo con ellos para realizar
transferencias de información. Algunas de estas señales son entrantes y otras
salientes al micro; por eso, es también “BIDIRECCIONAL”.
Buses de memoria
Son los caminos por los cuales los datos viajan, por ejemplo, del microprocesador
al disco rígido, o de la memoria al disco. Los objetivos de un bus de sistema son
cuatro: - Conectar las placas con el micro, la RAM, etc. para permitir el intercambio
de datos. - Llevar tensión de alimentación a las placas (+5 v, -5 v. +12 v y -12 v). -
Facilitar la instalación o remoción de las diversas placas. - Ofrecer un estándar de
conexión al sistema, para poder ensamblar en el futuro cualquier tipo de tarjeta.
Dispositivos de entrada
Los dispositivos de entrada son herramientas que permiten a los usuarios ingresar
información o comandos a una computadora. Aquí hay algunos ejemplos comunes
de dispositivos de entrada:
Ratón: Facilita el movimiento del cursor en la pantalla y se utiliza para hacer clic,
arrastrar y soltar. Es esencial para interactuar con interfaces gráficas.
Dispositivos de salida
Monitor: Muestra información visual, como texto, imágenes y videos, generada por
la computadora. Los monitores son esenciales para la interfaz de usuario de una
computadora.
Unidad de Estado Sólido (SSD): Similar al disco duro, pero utiliza memoria flash
en lugar de discos magnéticos. Los SSD son más rápidos y duraderos que los
discos duros, aunque suelen ser más caros.
Discos Ópticos (CD, DVD, Blu-ray): Utilizados para almacenar datos, música o
videos. Los CD pueden almacenar alrededor de 700 MB, mientras que los DVD
pueden tener capacidades de 4.7 GB a 9 GB, y los discos Blu-ray pueden almacenar
aún más.
SATA (Serial ATA): Es la interfaz más común para discos duros y unidades de
estado sólido (SSD). Proporciona una conexión de alta velocidad para la
transferencia de datos entre la placa base y el dispositivo de almacenamiento.
PATA (Parallel ATA): También conocida como IDE (Integrated Drive Electronics),
fue una interfaz más antigua que fue reemplazada en gran medida por SATA. PATA
utilizaba cables más anchos y paralelos para la conexión, mientras que SATA utiliza
cables más delgados y serie, lo que facilita su instalación.
M.2: Es una interfaz compacta utilizada para conectar SSDs directamente a la placa
base. Ofrece velocidades de transferencia de datos más rápidas en comparación
con SATA. Los SSD M.2 pueden usar tanto la interfaz SATA como la interfaz NVMe,
esta última ofrece velocidades aún mayores.
SAS (Serial Attached SCSI): Es una evolución de la interfaz SCSI, diseñada para
entornos empresariales y de servidor. Ofrece velocidades de transferencia más altas
y mayor confiabilidad.
USB (Universal Serial Bus): Aunque generalmente asociado con periféricos
externos como unidades flash, los discos duros externos también utilizan esta
interfaz. Las velocidades de transferencia pueden variar según la versión de USB
utilizada (por ejemplo, USB 2.0, USB 3.0, USB 3.1, USB 3.2).
Almacenamiento masivo
SATA (Serial ATA): Es la interfaz más común para discos duros y unidades de
estado sólido (SSD). Proporciona una conexión de alta velocidad para la
transferencia de datos entre la placa base y el dispositivo de almacenamiento.
PATA (Parallel ATA): También conocida como IDE (Integrated Drive Electronics),
fue una interfaz más antigua que fue reemplazada en gran medida por SATA. PATA
utilizaba cables más anchos y paralelos para la conexión, mientras que SATA utiliza
cables más delgados y serie, lo que facilita su instalación.
M.2: Es una interfaz compacta utilizada para conectar SSDs directamente a la placa
base. Ofrece velocidades de transferencia de datos más rápidas en comparación
con SATA. Los SSD M.2 pueden usar tanto la interfaz SATA como la interfaz NVMe,
esta última ofrece velocidades aún mayores.
La Ley de Moore es una observación empírica que fue formulada por Gordon
Moore, co-fundador de Intel, en 1965. La ley predice que la cantidad de transistores
en un chip de circuito integrado se duplicará aproximadamente cada dos años, lo
que implica un rápido aumento en la capacidad de procesamiento y la velocidad de
los chips.
Desafíos Futuros: A medida que los transistores se han vuelto más pequeños, la
industria se enfrenta a desafíos en términos de física cuántica, pérdida de energía
y costos de fabricación. Algunos expertos sugieren que la ley podría llegar a su límite
en el futuro, lo que podría requerir enfoques innovadores y diferentes paradigmas
tecnológicos.
Cuellos de botella
Por ejemplo, si tienes una computadora con un potente procesador, mucha memoria
RAM y una tarjeta gráfica de alta gama, pero utilizas un disco duro antiguo y lento,
es probable que el rendimiento general de la computadora se vea limitado por la
velocidad de acceso a los datos desde el disco duro. En este caso, el disco duro se
convierte en un cuello de botella, ya que los otros componentes más rápidos no
pueden funcionar a su máxima capacidad debido a la lentitud del disco duro.
Equipo editorial, E. (19 de Noviembre de 2023). Concepto de. Obtenido de Concepto de:
https://concepto.de/procesador/