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Sistema Bidimendiconal
Sistema Bidimendiconal
Trujillo, 2021
Competencia/ Capacidad Motivación Sistema Unidimensional Sistema bidimensional
Contenido
1 Competencia/ Capacidad
2 Motivación
3 Sistema Unidimensional
4 Sistema bidimensional
Distancia entre dos puntos
Vectores en el plano
Operaciones con vectores
Competencia/ Capacidad Motivación Sistema Unidimensional Sistema bidimensional
Competencia/Capacidades
Competencia
Demuestra compromiso, sensibilidad, eticidad e iniciativa ante
los problemas de su entorno para promover el desarrollo social
y la preservación del medio.
Capacidad Terminal
Demuestra compromiso y participación con sus pares para
optimizar el trabajo en equipo
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Problemas
Problema: Dimensiones
Un ingeniero debe cercar un terreno de forma rectangular, que
tiene dos de sus vértices en los puntos (2,5) y (8,-2). Que
dimensiones tiene el terreno?. Si las paredes deben tener
2mts. de alto, que área total tiene el cerco, suponiendo que no
tiene puerta?
Figura:1
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Eje Numérico
Eje numérico
Sea X j X una recta con dirección positiva de izquierda a
derecha, el punto fijo O ubicado al centro de la recta se llama
origen. Si A es un punto a una unidad y a la derecha de O,
entonces el punto P1 contiene x1 veces la unidad O¯A,x1 es un
número real positivo llamado coordenada de P1.
Analogamente, si P2 es un punto cualquiera de la recta X j X
ubicado a la izquierda de O, se le hace corresponder el
número real negativo x2.
Figura:1
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Observaciones
Cualquier número real x puede representarse por un
punto P sobre la recta X j X y reciprocamente cualquier
punto P sobre la recta X j X representea un número real x .
El valor númerico de x es igual a la longitud del segmento
O¯P y cuyo signo es positivo o negativo según P se ubique
a la derecha o izquierda de O respectivamente.
Esta correspondencia biunívoca entre los puntos de una
recta y los números reales se llama sistema coordenado
unidimensional.
Notación del punto P con su coordenada x: P(x).
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Distancia dirigida
Distancia dirigida
La distancia del punto A(x1) al punto B(x2) es:
d(A, B) = x2 − x1
Observaciones
Si x2 > x1 (A se encuentra a la izquierda de B),entonces
d(A, B) > 0
Si x2 < x1 (A se enuentra a la derecha de B),entonces
d(A, B) < 0.
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Ejemplos
Distancia No dirigida
Distancia No dirigida
La distancia no dirigida entre los puntos A(x1) y B(x2) es:
Observaciones
El valor absoluto se usa porque no importa que
coordenada es mayor.
Si L es una recta orientada, existe unafunción
d : L × L → R llamada distancia tal que d(A, B) ≥ 0;
d(A, B) = 0 ⇔ A = B; d(A, B) = d(B, A) ∀,A, B ∈R y
d(A, C) ≤ d(A, B) + d(B, C) ∀,A, B, C ∈R.
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Ejemplos
Figura:2
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observaciones
Definición
Sean P1(x1, y1) y P2(x2, y2), puntos en R2, se define la
distancia entre ellos, como:
.
d(P1, P2) = ( x 2 − x1)2 + (y2 − y1)
Figura:3
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Propiedades de la distancia
Propiedades
d(P1, P2) ≥ 0 ∀P1, P2 ∈R2 d
(P1, P2) = d (P2, P1) d(P1,
P2) = 0 ⇔ P1 = P2.
Para cualquier P3; d(P1, P2) = d(P1, P3) + d(P3, P2)
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Vectores en el plano
Definición
Es un par ordenado de números reales (x, y) llamados
componentes del vector, denotado por:
ΣΣ
x
u=
y
Representación de un vector
Figura:4
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Vectores en el plano
Elementos
Σ Σ
x1
1 Modulo: Es la longitud de un vector, si u = , el
y1
módulo de u es: .
ǁuǁ = x12+y 12
2 Dirección: Es la dirección de la recta que contiene al
vector.
Si dos vectores son paralelos tienen la misma dirección.
3 Sentido: Es el que va del origen al extremo, se representa
con una flecha. Una dirección tiene 2 sentidos.
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Vectores en el plano
Observación
Un vector que inicia en el punto P1 y finaliza en el punto
−−−→
P2, se dice que es un vector localizado en el plano. P1P 2.
−−−→
El vector localizado P1P 2es equivalente al vector de
posición u = P2 − P1
Figura:5
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Ejemplos
−−−→
1 Halle el vector de posición de P1P 2si P1(5, −2) y P2(2, 3).
Interprete geometricamente su resultado.
2 Un vector que va de A(3, 5) a D(x, y) representa al mismo
vector que va de D(x, y) a B(8, 1). Halle D(x, y).
−→
3 Si P(6, −1) y Q(−2, 5) son el inicio y final del vector P Q.
Determine la longitud del vector PQ.
4 Los vértices de un triángulo son (3,3), (-1,-2) y (4,1).
Determine el área de dicho triángulo.
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Ejemplos
u · v = x1y1 + x2y2
Observación
Es una operación cuyo resultado no es un vector sino un
número real o escalar.
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ǁu − vǁ 2 = (ǁuǁ)2 + (ǁvǁ)2
Propiedades
El vector u es ortogonal al vector v si y sólo si u · v = 0.
El ángulo entre los vectores u y v es:
u ·v
cos(θ) = (0 ≤ θ ≤π)
ǁuǁǁvǁ
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Figura:6
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Propiedades
Propiedades
Sean u, v y w vectores en el plano:
|u · v| ≤ ǁuǁǁvǁ (desigualdad de CauchySchwartz).
|u · v| = ǁuǁ + ǁvǁ si y sólo si u es paralelo a v.
√
ǁuǁ = u · u.
u · v = v · u.
u · u > 0, si u > 0 pero u · u = 0, si y solo si u = 0.
(u + v) · w = u · w + v · w.
(ru) · v = u · (rv) = r(u · v).
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Definiciones
Vector unitario
Un vector u tal que ǁuǁ = 1 se llama vector unitario.
Si u ƒ= 0 el vector ǁuǁ
u
es un vector unitario en la dirección de u.
dirección
Dos vectores u y v tienen la misma dirección si y sólo si u = rv
para r escalar mayor que cero; y tienen direcciones opuestas
para algún escalar r negativo.
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Ejemplos
Proyección de vectores
Proyección ortogonal
Sean u y v y diferentes de cero, la proyección vectorial de u
sobre v es:
u ·v v
v ·v
Obervaciones
El vector u − v·v
u·v
v es perpendicular a v y se llama proyección
ortogona de u sobre v.