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ESFÉRICA
Introducción…………………………………………………………pag. 3
Desarrollo…………………………………………………………..pag. 4
Aplicaciones……………………………………………………pag. 7
Tipos de proyecciones………………………………………..pag.14
Conclusión………………………………………………………...pag. 20
Bibliografía…………………………………………………………pag. 21
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INTRODUCCIÓN
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DESARROLLO
La Geometría esférica es la geometría que describe mejor la superficie de la Tierra.
Debemos empezar por definir algunos conceptos básicos sobre la esfera:
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.
Con respecto a la recta: En la esfera (es decir, dos grandes círculos), tienen siempre
exactamente dos puntos de intersección diametralmente opuestos. Mientras en el
plano dos rectas paralelas nunca se cortan, dos rectas sobre una esfera siempre se
cortan.
En la esfera, por dos puntos diametralmente opuestos pasan una infinidad de
rectas, mientras que en el plano, por dos puntos pasa una única recta.
También en la esfera estas rectas se cortan en dos puntos, mientras que en el plano
siempre se cortan en un punto.
Con respecto a la distancia entre dos puntos: La distancia entre dos puntos A y B
de una esfera es la longitud de la porción más chica de un círculo máximo.
Si la esfera tiene radio R y centro O, entonces:
d (A,B)= R( , )
Mientras que su análogo, es recordar que en el plano, una recta pasa por dos puntos
es considerado el camino más corto entre esos dos puntos, el que sería la distancia
entre dichos puntos.
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Con respecto a los ángulos: Los ángulos, en la esfera, se definen entre grandes
círculos, lo que resulta en una trigonometría esférica que difiere de la trigonometría en
el plano en muchos aspectos. Uno de ellos, y no menor, es que la suma de los
ángulos interiores de un triángulo excede los 180 grados.
Así como se puede realizar la analogía de la geometría plana con la geometría esférica,
también se pueden observar las analogías correspondientes con la trigonometría esférica.
La trigonometría esférica es la parte de la geometría esférica que estudia los polígonos que
se forman sobre la superficie de la esfera, en especial, los triángulos.
Un triángulo esférico es una porción de superficie esférica limitada por tres circunferencias
máximas. Ahora bien, tres rectas sobre una superficie esférica determinan 8 triángulos
esféricos.
Si unimos al centro de la esfera con los vértices del triángulo esférico, obtenemos un triedro
que corresponde unívocamente con ese triángulo, además esta correspondencia conserva
los ángulos. Por lo tanto, estudiar los ángulos de triángulos esféricos, equivale a
estudiar los ángulos del triedro correspondiente.
APLICACIONES
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La representación esférica del universo puede observarse fácilmente, ya que la parte del
cielo que observamos se asemeja a un hemisferio de una esfera cuyo centro está situado en
el lugar del observador. Así los cuerpos celestes observados en ella podrían considerarse
situados en una superficie esférica.
Es por esto que cualquier estudio acerca de los astros del Universo necesitará del
conocimiento de conceptos relativos a la geometría de la esfera.
La Trigonometría Esférica, es una herramienta fundamental en el estudio de la Astronomía
de Posición. Además de su utilidad en la navegación y en proyecciones topográficas e
hidrográficas. Trata las propiedades y relaciones de los elementos de triángulos formados en
la superficie de una esfera mediante arcos de círculos máximos, para resolver el problema
de determinar una distancia inaccesible, como la distancia entre la Tierra y la Luna, o una
distancia que no podía ser medida de forma directa.
De esta manera, en la Navegación, a efectos prácticos, las posiciones de las estrellas
relativas a otras se mantiene fijas en la esfera clásica, el movimiento del Sol, la Luna y los
planetas se indican en un sistema de tablas, a lo que se llama (agregar que es un mapa
náutico y una imagen de lo que es) “almanaque náutico anual”, en el cual se tabulan
coordenadas de cuerpos astronómicos usadas en la navegación en cualquier época. La
trigonometría esférica se empleó para armar este almanaque, ya que estas coordenadas son
soluciones del triángulo esférico en donde sus vértices representan la posición del
observador, la posición geográfica de los cuerpos celestes y el polo de la Tierra que está
más cerca del observador. Así, esta solución proporciona las bases para obtener una línea
astronómica de posición, cualquiera sea la posición del observador y de cualquier cuerpo
astronómico observado.
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Y en la Navegación, en la construcción de cartas marítimas en las que se detalla la
ubicación de escollos, arrecifes.
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INTERROGANTE OBJETIVO DEL TRABAJO
Tradicionalmente para realizar mapas era necesario buscar y selecciona información sobre
diferentes aspectos de la geografía a partir de fuentes diversas, además conocer y tener
habilidades de diseño con el fin de crear un mapa adecuado. Así surgió la cartografía o
trazado de mapas, que es un conjunto de técnicas que tienen en cuenta todo lo dicho
anteriormente.
Sin embargo, no existe un modo correcto de trazar mapas. A continuación veremos las
razones por la cual no es posible realizar el mapa perfecto, es decir, un mapa que proyecte
la esfera terrestre el plano, manteniendo las propiedades métricas, que conserve las
distancias (esto es, si dos puntos en la esfera están a una distancia d, en el plano también
deberán estar a esa distancia).
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TRASLACIÓN SIMETRÍA
ROTACIÓN
Las transformaciones isomórficas son aquellas que sólo conservan la forma; es decir, en
ellas los ángulos de la figura original y de la transformada son iguales y las longitudes
proporcionales. Podemos distinguir dos tipos:
SEMEJANZA:
Dos figuras son semejantes cuando tienen la misma forma (el mismo número de lados y
ángulos iguales) y distinto tamaño (sus dimensiones son distintas). Los diversos elementos
que en las figuras semejantes se corresponden son proporcionales entre sí, existiendo
igualdad entre sus ángulos.
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Esta correspondencia se
denomina Razón de semejanza
(K) y es la relación de
proporcionalidad constante que
existe entre los elementos de
las dos figuras semejantes.
HOMOTECIA:
Homotecia Directa:
Homotecia Inversa:
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TRANSFORMACIONES GEOMÉTRICAS ANAMÓRFICAS
Son aquellas en las que cambia la forma entre la original y la transformada. Podemos
distinguir tres tipos:
HOMOLOGÍA
Es una transformación que no es
isomórfica ni isométrica, pues no
mantiene la forma ni el tamaño de las
figuras.
Transforma los puntos A,B,C….en
puntos A’,B’ ,C’.., de modo que :
Dos puntos homólogos A y A’ están
alineados con un punto fijo O que es
el centro de la homología.
Dos rectas homólogas r y r’ se cortan
en una recta llamada eje de
homología.
AFINIDAD:
La afinidad es una homología con el
centro en el infinito.
Transforma los puntos del plano A,B,
C,…en puntos del plano A’, B’, C’, …
de modo que: Dos puntos del plano A
y A’ definen segmento paralelo a la
dirección de afinidad d.
Dos rectas homólogas r y r’ se cortan
en una recta llamada, eje de afinidad.
INVERSIÓN:
Es una transformación que hace
corresponder a un punto A otro punto A’
cumpliendo las siguientes condiciones:
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En un plano podemos definir un triángulo como “una región del plano limitada por tres
rectas que se cortan dos a dos en tres puntos no alineados”, y de forma análoga podemos
definir triángulo esférico en una esfera como “región de la esfera delimitada por tres
círculos máximos que se cortan en tres puntos que no pertenecen al mismo círculo máximo”,
como puede verse en la siguiente imagen:
Hemos dicho que nuestra proyección perfecta debería conservar las geodésicas, por lo
que los arcos de círculo máximo que delimitan el triángulo esférico deberían convertirse en
segmentos de recta en la proyección. Por tanto, la proyección de un triángulo esférico
sería un triángulo plano.
Pero no sólo eso, sino que los ángulos entre geodésicas también deberían mantenerse.
Y, más concretamente, debería mantenerse la suma de ángulos de cada uno de los
triángulos. Pero como sabemos, eso es imposible.
En una esfera podemos tomar un triángulo esférico en el que cada uno de sus tres
ángulos mida 90º: tomamos un arco de círculo máximo desde el Polo Norte hasta el
ecuador, después otro igual que forme un ángulo de 90º con el primero y después el arco de
ecuador que une los puntos de corte de los arcos anteriores con el propio ecuador, como el
que se ve en la figura siguiente:
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Por un lado, la suma de los ángulos de dicho triángulo es 270º (en un triángulo esférico
los ángulos cumplen: ). Por otro lado, si el mapa fuera perfecto la
proyección de este triángulo esférico sería un triángulo plano. En este triángulo plano, como
en todos los triángulos planos, la suma de sus ángulos sería 180º. Pero entonces los
ángulos no se conservan, ya que las sumas son distintas.
Otra razón que se nos podría ocurrir es que la esfera es curvada y el plano no lo es. Un
cilindro también se curva, pero puede desarrollarse de forma plana haciéndole un corte
paralelo a su eje y desenrollándolo:
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Y en ambos casos las propiedades métricas de las superficies se mantienen en su
desarrollo. Por tanto, esto de que la esfera está curvada y el plano no lo está parece que no
es definitivo, ya que hay superficies “curvadas” que sí pueden desarrollarse en un plano.
Podemos considerar “curvadas” tanto a una esfera como a un cilindro, pero su forma de
curvarse, su curvatura, no es la misma.
Podemos definir curvatura como una medida de la forma de curvarse que tiene nuestra
superficie. Y para poder medirla debemos que tener cuenta algunos conceptos, como
el plano tangente a la superficie en un punto y el vector normal a la misma en ese punto
Muy en general, para saber algo sobre la curvatura de la superficie en un punto necesitamos
saber cómo varían el plano tangente y el vector normal a la superficie en dicho punto.
El estudio de esta curvatura en un punto de la superficie se puede hacer de la siguiente
forma:
Tomamos todos los planos que pasar por el punto y contienen al vector normal y
consideramos la intersección de cada uno de esos planos con nuestra superficie. Esas
intersecciones son curvas, y cada una de ellas tendrá su curvatura. Nos quedamos con las
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que tengan menor y mayor curvatura y las llamamos, respectivamente, y . Estas
curvaturas se denominan curvaturas principales.
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Teniendo en cuenta, estas dificultades fueron surgiendo distintos tipos de proyecciones:
TIPOS DE PROYECCIONES
Proyecciones cilíndricas:
El cartógrafo considera la superficie del mapa como un cilindro, que rodea al globo terráqueo
tocándolo con el ecuador.
Proyecciones Cónicas:
Se obtiene al proyectar la superficie esférica sobre un cono tangente o secante a la esfera.
-Son las representaciones cartográficas que
representan mejor la zona entre los trópicos y los
círculos polares.
-No se puede representar el globo terráqueo
completo.
-Cuando el cono es tangente en uno o varios
paralelos base, el mapa que resulta es muy preciso
a los largo de esos paralelos y áreas próximas, pero
la distorsión aumenta a medida que nos alejamos de
ellos.
-Este tipo de proyección resulta adecuado para los
mapas de gran extensión latitudinal.
Frecuentemente se utiliza para cartografiar países o
continentes pequeños como Europa u Australia.
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Proyección Azimutal u ortográfica:
Proyección Gnómica:
Es una proyección geográfica caracterizada por tener simetría radial alrededor del punto
central.
Proyección Estereográfica
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Si proyectamos todos los puntos de la esfera (menos el polo norte) obtendremos un plano
infinito. Observar que los puntos más cercanos al polo norte se envían a puntos del plano
cada vez más alejados. El hemisferio sur irá a un disco y el hemisferio norte al exterior de
este disco.
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:
Partiremos de esta imagen ver como se distorsiona a medida que pasamos por las distintas
proyecciones.
Al cambiar a una proyección ortográfica podemos ver como la cabeza cambia
notablemente. La proyección ortográfica se caracteriza por mantener a la perfección la
distancia a lo largo de las circunferencias en torno al centro del mapa, pero distorsiona áreas
y formas notablemente, cuanto más alejado del centro se esté.
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de la Tierra desde el Sol, la proyección que nos quedaría sería prácticamente (dejando de
lado pequeñas imperfecciones) una proyección ortográfica.
Si ahora pasamos por una proyección estereográfica, podemos ver como la cabeza vuelve
a cambiar notablemente. Esta proyección distorsiona la relación entre áreas y la relación
entre distancias.
La proyección estereográfica es una de las pocas proyecciones que representa todos los
círculos en la esfera como círculos en el plano. Esto es de gran utilidad cuando lo que se
quiere representar son por ejemplo los cráteres de un satélite o planeta. Precisamente por
esto la proyección estereográfica se utiliza bastante en la cartografía planetaria.
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CONCLUSIÓN
Después de haber desarrollado este trabajo, podemos arribar a varias conclusiones con las
que podemos sostener que además de la Geometría Euclideana, existen otros tipos de
Geometrías con argumentos teóricos válidos que sirven para dar respuesta a muchos
fenómenos que hasta el siglo XIX no la tenían.
Además, podemos agregar que depende del entorno físico en el cuál estemos trabajando,
tendremos que buscar la geometría que se adecúe a dicho entorno. Por esta razón, si
somos pilotos de un avión o navegantes de un barco queremos trasladarnos alrededor de la
Tierra, la geometría euclideana no nos da las herramientas correctas para poder movernos
en ese entorno, en cambio, si lo hace la geometría esférica brindándonos la teoría que nos
permite desenvolvernos sobre la Tierra.
También podemos concluir que si bien no se puede construir un mapa perfecto de la tierra,
existen diversos tipos de proyecciones que atienden a distintas características particulares
según la necesidad.
Por todo esto, podemos concluir que el conocimiento de la matemática y en este caso, la
geometría nos ayuda a resolver diversos problemas desde cuestiones de gran importancia
como facilitar el estudio y desarrollo de la astronomía y navegación como resolver
inconvenientes que puedan surgir en la vida diaria que involucren la aplicación de estos
conocimientos
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BIBLIOGRAFÍA
http://www.academia.edu/8288069/TRIGONOMETRIAESFERICA
http://www.centroedumatematica.com/aruiz/libros/Geometrias%20No%20euclidianas.pdf
http://lametriadelostrigonos.blogspot.com.ar/2012/02/concepto-de-trigonometria.html
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http://asignaturas.topografia.upm.es/matematicas/primero/Apuntes/Trigonometria/Trigonomet
ria%20Esferic
http://www.biblioises.com.ar/Contenido/500/520/Astrometria.pdf
http://eprints.ucm.es/23255/4/ema.pdf
http://recuerdosdepandora.com/geografia-2/una-cabeza-para-mostrar-como-los-mapas-distorsionan-la-
realidad/
http://gaussianos.com/la-razon-matematica-de-la-no-existencia-de-un-mapa-perfecto-de-la-tierra/
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