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CUADERNO DE

INGENIERÍA
Cuaderno de Ingeniería
FIRST ® LEGO® League
Global Sponsors

CARGO CONNECTSM 3
¡Bienvenidos!
¡Soy
¡Soy Ruby!
Jacobo!

Estamos muy emocionados de


acompañarlos en su aventura
de equipo. Ven con nosotros
mientras te guiamos a través del
desafío CARGO CONNECTSM.

Miembros del Equipo:


1. 4.

2. 5.

3. 6.

¡Soy Max!
¡Vamos,
comencemos!

4 Cuaderno de Ingeniería I Primeros Pasos


Aventura del Equipo Exploren el desafío

Aprendan los Core Values

Exploren, creen, prueben y


compartan conforme avancen
LOREN
XP

E
Creen una Maqueta
C O M PAR

EN
TA E
N CR
Diseñen un Póster

PR
UEBEN

Celebren en
el Evento

CARGO CONNECTSM 5
Historia del Desafío
Pensemos en diferentes
formas de transportar
cargas.

Exploremos cómo
los paquetes son
transportados a
diferentes lugares por
todo el mundo.

Vamos a crear una maqueta


mostrando cómo los paquetes
son clasificados y transportados
a diferentes destinos.

Comparte con
otros tus ideas,
maqueta y lo
que tu equipo ha
aprendido.

6 Cuaderno de Ingeniería I Primeros Pasos


Dibuja o escribe un ejemplo de tu

Core Values equipo demostrando cada uno de los


Core Values usados en las sesiones.

DESCUBRIMIENTO INCLUSIÓN
Exploramos nuevas habilidades e ideas. Respetamos a los otros y celebramos nuestras
diferencias.

INNOVACIÓN TRABAJO EN EQUIPO


Usamos la creatividad y persistencia para resolver Somos más fuertes cuando trabajamos juntos.
problemas

IMPACTO DIVERSIÓN
Aplicamos lo que hemos aprendido para mejorar ¡Disfrutamos y celebramos lo que hacemos!
nuestro mundo.

Usa los Core DIVIÉRTETE mucho


Values para guiar a mientras desarrollas
tu equipo por esta nuevas habilidades y
aventura. trabajas en equipo.

CARGO CONNECTSM 7
Actividades (20 minutos) Sesión 1
Platica acerca de las preguntas de Ruby y Tu equipo necesita:
Jacobo

¡Utiliza el espacio de abajo para capturar tus


45817

ideas innovadoras!
1
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Sigues las instrucciones de armado en el Libro 1


para construir el camión.

¡Revisa el tapete y descubre cómo funciona el ¿Cómo se


camión!. empaquetan y
cargan paquetes
en los
vehículos?

¿Qué productos
necesitan ser
transportados de y
hacia tu
comunidad?

8 Cuaderno de Ingeniería I Sesiones


A Explorar Actividades (20 minutos)

Tu equipo necesita: Encierra en un círculo las rutas que el camión


puede tomar en la imagen del tapete.

Dibuja tu diseño de un camión transportando


carga.

Indica qué productos están en la carga que


transporta el camión.

¡Comparte tu creación con tu equipo!

Trabaja en equipo para construir sus


increíbles diseños de camión utilizando las
piezas de prototipaje LEGO® (Bolsa 4).

Coloca tu camión construido en el tapete y


muestra cómo funciona.

¿Qué
descubriste?
¡Comparte con
tu equipo!
DISEÑOS
¡Dibuja tus diseños!

CARGO CONNECTSM 9
Actividades (20 minutos) Sesión 2
Abre la aplicación de WeDo 2.0 o SPIKE™ Tu equipo necesita:
Essential. Encuentra tu lección.
Proyectos de clase:
¿Puedes hacer que el robot vaya en distintas Ventilador de
direcciones? ¡Captura tus ideas! Enfriamiento
Explora como modificar la programación
creada con base en tus ideas.
FIRST ® LEGO® League
Unidad Explore:
Ejecuta la nueva programación. Ve qué
Lección 1
sucede.

Desafío
¿Puedes agregar una hélice, un volante o un
timón de barco al robot?
¡Muéstrame
Rediseña el robot. Ejecuta tu programación
tus ideas
innovadoras!

IDEAS
¡Dibuja tus ideas!

10 Cuaderno de Ingeniería I Sesiones


A Transportar Actividades (20 minutos)

Tu equipo necesita: Explora el tapete mientras piensas en la pregunta


de Jacobo.

Dibuja una imagen de tus diseños para


2 medios de transporte.

¡Comparte tus brillantes diseños con tu equipo!

Crea un diseño utilizando las piezas de


¿Pueden crear
prototipaje para mostrar la solución de tu equipo.
otros dos medios
de transporte Muestra tus creaciones en el tapete.
que transporten
paquetes?

Reflexionen como
Tú construiste equipo cómo los
un camión ingenieros crean
que transporta diseños innovadores.
paquetes la
sesión anterior.

DISEÑOS
¡Dibuja tus diseños!

CARGO CONNECTSM 11
Actividades (20 minutos) Sesión 3
Abre la aplicación de WeDo 2.0 o SPIKE™ Tu equipo necesita:
Essential. Encuentra tu lección.

¿Puedes programar el robot para que Proyectos de clase:


reproduzca un sonido diferente o encienda Robot Espía
una luz? Explica tu solución.

Cambia la programación existente


FIRST ® LEGO® League
basándote en tus ideas. ¡Pruébalo! Unidad Explore:
Lección 2

Desafío
¡Utiliza el
¿Puedes hacer que el robot parpadee en un
trabajo en
color diferente o se mueva?
equipo para
Cambia el robot y ejecuta tu programación. resolver este
desafío!

SOLUCIÓN
¡Dibuja tu solución!

12 Cuaderno de Ingeniería I Sesiones


A Clasificar Actividades (20 minutos)

Tu equipo necesita: Sigue las instrucciones de armado del Libro 2


para construir el centro de clasificación.

Coloca el centro de clasificación en el tapete.

Piensa en formas de ayudar a Ruby y Jacobo.

¡Prueba el centro de clasificación!


45817

Gira la manivela hacia la derecha para


45817_BI_BK2_V29_V39.indd 1
2
1/14/21 4:01 PM
clasificar la carga al contenedor verde.

¿Cómo es Gira la manivela hacia la izquierda para


clasificada la carga clasificar la carga al contenedor azul.
en los contenedores Haz una lluvia de ideas y comparte tus ideas
correctos? sobre cómo la carga clasificada es cargada
para ser transportada hacia su siguiente
destino.
¿Cómo son los
Me pregunto como
paquetes cargados
es que tu equipo ha
y descargados
utilizado el trabajo en
en el centro de
equipo. ¿Puedes pensar
clasificación?
en un ejemplo?

IDEAS
¡Dibuja tus ideas!

CARGO CONNECTSM 13
Actividades (20 minutos) Sesión 4
Abre la aplicación WeDo 2.0 o SPIKE™ Tu equipo necesita:
Essential. Completa la lección.

¿Puedes programar el robot para que se


mueva hacia atrás? ¿Dar un giro? Captura
tus ideas.

Cambia la programación existente


Proyectos de clase:
basándote en tus ideas. ¡Pruébalo!. Milo el Rover
Científico
Desafío
¿Puedes agregar un contenedor de carga a
tu robot?. FIRST ® LEGO® League
Unidad Explore:
Sigue tu plan y ejecuta tu programación. Lección 3

¡Asegúrate de
incluir las ideas de
todos y todas en tus
soluciones!

IDEAS
¡Dibuja tus ideas!

14 Cuaderno de Ingeniería I Sesiones


A Manejar Actividades (20 minutos)

Tu equipo necesita: Platica sobre las preguntas de Ruby y Jacobo.

¡Lluvia de ideas, lluvia de ideas, lluvia de ideas!.

Coloca el centro de clasificación en el tapete.

Utiliza el tapete para mapear el camino


planeado.
¿Cómo es
¿Qué rutas son
transportada Crea tu programación y ejecútala.
usadas para llevar la
la carga dentro
carga hacia el centro Coloca la carga entregada por el robot en el
y fuera de mi
de clasificación? centro de clasificación.
ciudad?

¿Cómo sabe un
conductor de carga
qué rutas utilizar al
transportar carga?
¡Platiquen en equipo!

CARGO CONNECTSM 15
Actividades (20 minutos) Sesión 5
Lee las preguntas de Ruby y Jacobo. Tu equipo necesita:
¡A pensar!

Escribe tus ideas en la tabla.

Explora diferentes áreas en el tapete a los


que los paquetes de la carga pueden ser
transportados.
¿Qué carga es
Elige y enlista diferentes puntos de inicio y transportada
destinos en la tabla. dentro y fuera de
tu comunidad?

¿Qué puede
haber dentro de
cada paquete de
la carga?
Paquetes de la
Carga

PAQUETES DE LA CARGA

Productos Dentro
de cada Paquete
de la Carga

Punto de Inicio

Destino

16 Cuaderno de Ingeniería I Sesiones


A Motorizar Actividades (20 minutos)

Tu equipo necesita: Sigue las instrucciones de armado del Libro 2


para hacer la construcción del motor y el Hub.

Conecta el motor y el Hub al centro de


45817

clasificación.
2
45817_BI_BK2_V29_V39.indd 1 1/14/21 4:01 PM

Abre la aplicación de WeDo 2.0 o SPIKE™


Essential.

Vuelve a crear la programación proporcionada


en el Libro 2. ¡Pruébala!

¿Cómo se clasifica la carga azul en el


Platiquen como equipo contenedor azul del centro de clasificación?
acerca de cómo un
trabajador del almacén Di lo que cambiarías en la programación en el
se asegura de que los espacio a continuación.
paquetes estén clasificados Ejecuta tu programación para clasificar la
correctamente. carga azul.

IDEAS
¡Dibuja tus ideas!

CARGO CONNECTSM 17
Actividades (20 minutos) Sesión 6
Comienza con las preguntas de Ruby y Tu equipo necesita:
Jacobo mientras observas el tapete

Diseña cómo transportarías la carga por aire


y agua.

¡Muestra a tu equipo tu creación innovadora!

Crea tus diseños de equipo utilizando las


¿Qué medidas
piezas de prototipaje.
de seguridad
Coloca tus soluciones en el tapete. hay en el
centro de
Muestra cómo van a transportar la carga de clasificación y
manera segura del centro de clasificación a en el tapete?
la isla y a la zona fría.

¿Cómo es
transportada la
carga de manera
segura desde tu
comunidad a través
del agua?

CREACIÓN
¡Dibuja tu creación!

18 Cuaderno de Ingeniería I Sesiones


A Estar Seguros Actividades (20 minutos)

Tu equipo necesita: Abre la aplicación de WeDo 2.0 o SPIKE™


Essential.

¿Puedes programar el centro de clasificación


para tener una luz parpadeante de seguridad
cuando esté clasificando? Piensa en cómo
crear la programación.

¡Prueba tu programación!

Desafío
¿Cómo haría un
¿Puedes agregar un sensor diferente que
especialista en
haga el centro de clasificación más seguro?
seguridad un control de
seguridad en el centro de Modifica el centro de clasificación. Ejecuta tu
clasificación? nueva programación.
¡Exploren formas en
equipo!

IDEAS
¡Dibuja tus ideas!

CARGO CONNECTSM 19
Actividades (20 minutos) Sesión 7
Imagina cómo responder a las preguntas de Tu equipo necesita:
Ruby y Jacobo mientras observas el tapete.
¡Sueña en grande!

Utilizando las piezas de prototipaje,


construye formas para mejorar el acceso a
los destinos (íconos de casas en el tapete).

Muestra cómo has mejorado el acceso a


cada lugar para las entregas de paquetes.

¿Puedes construir
Desafío formas de mejorar
el acceso a la
Crea un nuevo medio de transporte que
transportación
pueda acceder a diferentes áreas.
o hacerlo más
eficiente?

¿Puedes construir
los destinos en
dónde la carga
será entregada?

20 Cuaderno de Ingeniería I Sesiones


A Mejorar Actividades (20 minutos)

Tu equipo necesita: Abre la aplicación de WeDo 2.0 o SPIKE ™


Essential.

¿Puedes usar un sensor para mejorar la


eficiencia del proceso de clasificación?
Imagina tu solución.

Modifica el centro de clasificación para incluir


un sensor.

Crea una nueva programación y pruébala en


el centro de clasificación.

Desafío
¿Por qué un operador de ¿Puedes agregar diferentes sensores para
máquina haría ajustes al mejorar el proceso de clasificación?
centro de clasificación?
¡Debatan como equipo!

SOLUCIÓN
¡Dibuja tu solución!

CARGO CONNECTSM 21
Actividades (80 minutos) Sesiones 8 &9
Piensa en formas de responder las Tu equipo necesita:
preguntas.

Lluvia de ideas para cada pregunta.

Explora la lista de piezas necesarias en la


página siguiente.

Dibuja el diseño de la maqueta de su equipo ¿Puedes explicar


y nombren las partes requeridas. cómo mejoraste la
transportación de
¡Hagan un plan! Creen su maqueta de productos?
equipo juntos/as.

¿Puedes mostrar el
recorrido completo
que realizan los
productos desde tu
comunidad hasta
sus destinos?
Utiliza estas dos páginas para
dibujar el diseño de la maqueta:

22 Cuaderno de Ingeniería I Sesiones


¿Cómo un mensajero entrega
paquetes en tu comunidad?
Maqueta de Equipo ¡Piensa en ello!

Su maqueta de equipo debe:

Estar Incluir el modelo Tener UNA sección


construida Explore de motorizada.
solamente con temporada.
elementos Usar
LEGO®. programación
LEGO.

Usar el tapete
CARGO
CONNECTSM.

Nombra las partes requeridas en tu maqueta.

CARGO CONNECTSM 23
Actividades (80 minutos) Sesiones 10 & 11
Alista tu póster en blanco y Tu equipo necesita:
materiales de arte.

Hagan una lluvia de ideas de


qué poner en su póster.

Utiliza la página siguiente como


borrador para tus ideas.

Trabajen juntos para crear el Describe la


póster de su equipo. aventura de
tu equipo a lo
Pueden utilizar palabras, largo de las
dibujos y fotografías en su sesiones.
póster.

¡Haz un póster de
equipo compartiendo
lo que has aprendido
en CARGO
CONNECTSM!

Póster de Equipo

24 Cuaderno de Ingeniería I Sesiones


¡Sé creativo/a!
Piensa en cómo
Póster de Equipo vas a comunicar tu
aventura de equipo.

Esta es tu oportunidad para capturar ideas para tu póster de equipo.


Temas ejemplo: Explorar, Crear, Probar, Compartir, Core Values, Aventura del Equipo.

CARGO CONNECTSM 25
Actividades (40 minutos) Sesión 12
Alista tu maqueta terminada y el
póster de equipo.

¡Habla sobre lo que a tu equipo Formarás parte de un


le gustaría compartir en su Festival de FIRST® LEGO®
evento! League Explore. Invita a tu
familia y amigos a tu evento
Completa la siguiente página
especial.
para prepararse para su evento.

Revisa la hoja de revisión con tu


coach.

Comparte lo que
has aprendido y
cómo tu equipo
se ha divertido.

Desarrollo Típico del Evento ¡Nosotros


mostraremos
cómo el póster Yo puedo mostrar
captura nuestra cómo nuestro
Yo explicaré la aventura de equipo utilizó los
Yo equipo! Core Values.
programación y
compartiré
Yo describiré la cómo motoriza
lo que
maqueta. nuestra maqueta.
exploramos.

26 Cuaderno de Ingeniería I Sesiones


Preparación para Evento
¡Celebremos!

Consideren qué van a compartir en el evento.

• ¿Pueden describir su maqueta de equipo? • ¿Qué aprendieron sobre el desafío?


• ¿Cómo usaron el tapete para crear su maqueta? • ¿Cómo usaron los Core Values?

• ¿Qué parte de su maqueta de equipo es • ¿Qué incluyeron en su póster de equipo?


motorizada? ¿Cómo hicieron la programación? • ¿Cómo muestra el póster la aventura de su
equipo?

CARGO CONNECTSM 27
Conexiones Profesionales

Ingeniero en Logística

Rol:
Diseñar formas de transportar
carga de manera eficiente y
segura.
Relacionado a Sesión 2

Conductora de Carga

Rol:
Transporta carga de una locación
a otra.
Relacionado a Sesión 4

Trabajador de Almacén

Rol:
Clasifica los productos y los coloca
en cajas para su envío.
Relacionado a Sesión 5

Exploración Campos de Estudio


(Se recomienda completar después de la sesión 7)
• Transporte y mudanza.
Miren los empleos en estas páginas. Elijan un puesto de trabajo, • Gestión logística y de cadena de
investiguen y respondan las preguntas. suministro.
• Operaciones de fabricación y
• Expliquen el empleo. ¿Cuáles • ¿Cuál es el salario anual de servicios.
son algunas de las tareas este empleo?
diarias de este empleo? • Operaciones de almacén.
• ¿Para qué otras empresas
• ¿Qué educación o formación se podrían trabajar las personas • Mantenimiento de aviación.
requiere? en este puesto?

28 Cuaderno de Ingeniería I Conexiones Profesionales


Especialista en Seguridad

Rol:
Emplea prácticas de seguridad y
garantiza el cumplimiento de ellas.
Relacionado a Sesión 6

Operador de Máquina

Rol:
Supervisa y mantiene las máquinas
clasificadoras de almacén.
Relacionado a Sesión 7

Mensajera

Rol:
Transporta y entrega paquetes a
los clientes.
Relacionado a Sesión 8 y 9

Reflexión Trabajos de Transporte


(Se recomienda completar después de la sesión 12) Relacionados
• Ingeniera de automatización
Miren los empleos en estas páginas. Piensen en ellos y en lo que
les interesa a ustedes. • Oficial Aduanal
• Gerente de ejecución de
• ¿Qué habilidades se necesitan • ¿Pueden pensar en otros
entregas
en estos empleos? empleos relacionados con el
transporte de carga? • Especialista en aprendizaje
• ¿Qué les interesa de estos
automático
empleos? • ¿Pueden explorar uno de estos
empleos para obtener más • Especialista en transporte
información?
• Analista de transporte

CARGO CONNECTSM 29
¡Utiliza estas páginas para dibujar tus
diseños e ideas!

30 Cuaderno de Ingeniería
CARGO CONNECTSM 31
Nombre: Nombre de Equipo:

Pensemos en diferentes
formas de transportar cargas.

Exploremos cómo los paquetes


son transportados a diferentes
lugares por todo el mundo.

Vamos a crear una maqueta


mostrando como los paquetes
son clasificados y transportados
a diferentes destinos.

Comparte con otros tus ideas,


maqueta y lo que tu equipo ha
aprendido.

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