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SESIÓN DE APRENDIZAJE N° 03

TITULO: “conocemos la Interfax de Corel DRAW”.


I. DATOS INFORMATIVOS:

1.1. Institución Educativa : “San Benito de Palermo”


1.2. Lugar : Miraflores – salitral
1.3. Director : Carlos Carreño
1.4. Docente de área : Isabel Zapata Rosas
1.5. Docente : Mg. Iris curay
1.6. Practicante : Milagros Cruz Gonzaga
1.7. Área : Educación Para el Trabajo
1.8. Grado : 3er
1.9. Fecha : 01 /12/ 2022

II. PROPÓSITO DE APRENDIZAJE:


Conocer la Interfax de Corel DRAW

COMPETENCIA CAPACIDAD DESEMPEÑO evidencias de Instrumentos


aprendizaje de Evaluación

Asume con
● Aplica Habilidades responsabilidad su rol y
Gestiona Insertar figuras
técnicas colabora con las tareas
proyectos de geometricas
● Crea propuestas de sus compañeros
emprendimiento
de valor compartiendo
económico y
información, estrategias
social
y recursos para el logro
del objetivo común.

Ficha de
Se desenvuelve  Personaliza Clasifica y organiza la Conoce la Observación
en entornos entornos información obtenida Interfax de
virtuales virtuales de acuerdo con cmaptool
generados por criterios establecidos
las TIC

Determina metas de Autoevalúa la


aprendizaje viables aplicación de
Gestiona su Define metas de
sobre la base de sus estrategias y
aprendizaje de aprendizaje
potencialidades, procedimientos al
manera
conocimientos, estilos manejar Corel
autónoma
de aprendizaje, draw
habilidades y actitudes

III. ENFOQUES TRANSVERSALES:


ENFOQUE VALORES ACTITUD O ACCIONES OBSERVABLES
TRANSVERSAL
 Los docentes promueven y enfatizan la práctica de
los deberes y derechos de los estudiantes.
Enfoque De Conciencia y  Los docentes promueven oportunidades para que
derechos libertad los estudiantes ejerzan sus derechos en la relación
con sus pares y adultos.
 Los estudiantes comparten siempre los bienes
Enfoque del Equidad y disponibles para ellos en los espacios educativos
bien común justicia (Recursos materiales, instalaciones, tiempo,
actividades, conocimientos) con sentido de
equidad y justicia.

IV. MOMENTOS DE LA SESIÓN:

Tiempo PROCESO DE APRENDIZAJE

 Bienvenida a los estudiantes


 Se fijan las normas de Convivencia
 se presentan ficha de información
 se realizan algunas interrogantes.
INICIO (10  ¿conocen Corel draw?
minutos)  ¿algunas ves han escuchado sobre Corel DRAW?
 Teniendo en cuenta las respuestas, el docente comenta sobre la
importancia de presentar “la información sintetizada y organizada.
 El docente indica a los estudiantes cuál es el Propósito de la
sesión: “Conocer la Interfax de Corel DRAW”
 El tema central o título: Corel DRAW
 Ingresan al aplicativo
 Crean una carpeta con sus nombres
 Conocen la Interfax de Corel DRAW
DESARROLLO
 El docente monitorea y verifica el avance de los estudiantes
(30 minutos)
retroalimentando los procesos y apoyando a los estudiantes en sus
dificultades, teniendo en cuenta los estilos y ritmos de aprendizaje
de cada estudiante.
 Se finaliza la clase haciendo retroalimentación
 Se cierra la sesión con la ficha meta cognitiva:
 ¿Qué es lo que han aprendido hoy?
 ¿Qué hemos aprendido sobre la Interfax de Corel draw?
 ¿Qué dificultades se han presentado?
CIERRE (5
 ¿Cómo les puede ayudar conocer la Interfax de Corel?
minutos)
 ¿Cómo lo aplicamos en nuestra vida diaria?
 La evaluación se realiza a través de la lista de cotejo.
Actividad de Extensión:
Los estudiantes realizan un trabajo sobre la Interfax de Corel draw
V. MATERIALES O RECURSOS A UTILIZAR
✔ Programa corel draw
✔ Computadoras
✔ Ficha tecnica
✔ Lista de cotejo

VI. Bibliografía
https://es.wikipedia.org/wiki/CorelDRAW#:~:text=CorelDRAW%20es%20una
%20aplicación%20informática,fórmulas%20matemáticas%20en%20su
%20contenido.
https://academiadediseno.com/2020/07/04/que-es-corel-draw/

______________________ ________________________
Ysabel Zapata Rosas Iris curay
Docente del Área Docente de Prácticas

_____________________
Milagros Cruz Gonzaga
Practicante
Lista de cotejo
PARA EVALUAR LA PRÁCTICA DE COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA

Desempeños específicos:
 Asume con responsabilidad su rol y colabora con las tareas de sus compañeros compartiendo
información.
 Diseña objetos virtuales cuando representa ideas u otros elementos mediante el modelado de diseño.
 Determina metas de aprendizaje viables sobre la base de sus potencialidades y estilos de aprendizaje.
Indicadores de desempeño:
 Expone su experiencia sobre la actividad desarrollada.
 Resuelve situaciones problemáticas de su entorno utilizando estrategias.
Contenido:
Conoce la Interfax de Corel draw
1. Conoce la Interfax de Corel 2. Domina correctamente las 3. Comprendió
Aspectos a draw herramientas del programa los pasos para
evaluar realizar lo
explicado
cumplió
N° Estudiantes 1 2 3 total
si no
01
02
03
04
05
06
07
08
09
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20
21
22
23
24
25

observaciones

________________________ _ _________________________
Ysabel Zapata Rosas Milagros Cruz Gonzaga
Docente del Área Practicante

Ficha Metacognitiva

¿Qué es lo que han aprendido hoy?

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¿Qué pasos hemos aprendido sobre la Interfax de Corel draw?

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¿Qué dificultades se han presentado?

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¿ Cómo les puede ayudar conocer la Interfax de Corel?

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¿Cómo lo aplicamos en nuestra vida diaria?

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Ficha científica

CorelDraw
CorelDRAW es una aplicación
informática de diseño
gráfico vectorial, es decir, que
usa fórmulas matemáticas en
su contenido. Esta, a su vez, es
la principal aplicación de
la suite de
programas CorelDRAW
Graphics Suite ofrecida por la
corporación Corel y que está
diseñada para suplir múltiples
necesidades, como el dibujo, la
maquetación de páginas para impresión y la publicación web, todas incluidas
en un mismo programa. Sus principales competidores son Adobe
Illustrator e Inkscape, este último de código abierto.
CorelDRAW fue lanzado oficialmente en el año de 1989, diseñado por los
ingenieros informáticos Michel Bouillon y Pat Beirne de Corel Corporation. La
versión más reciente de CorelDRAW es la versión 2021 (V.23). Desde la
versión de CorelDRAW 2019, la aplicación está disponible para Windows y
para MacOS.

¿Para que sirve CorelDraw?


CorelDraw es un software de diseño basado en vectores, Sirve para para crear
logotipos, flexiones, folletos, tarjetas de invitación y cualquier tipo de diseño
vectorial basado en líneas.

Funciones
 Vistas, controles y nodos de vectores mejorados
 Herramienta LiveSketch
 Deslizadores interactivos destacados
 Formas de nodo personalizadas
 Interfaz GU táctil
 Potentes mejoras de lápiz
 Importar espacios de trabajo heredados
 Filtrado y búsqueda de fuentes
 Administrador de fuentes de Corel
 Multimonitor
 Herramientas de curación de clones
 Copiar segmentos de curva
 Función de desenfoque gaussiano

Ventajas de Corel
 El software CorelDRAW es bastante ligero incluso cuando se trabaja con
diseños enormes, se carga rápidamente y no tiene retrasos. Además, los
archivos exportados también son ligeros, lo cual es genial para
compartir.
 Software rápido, carga rápida, funciona rápido
 La interfaz es muy intuitiva y fácil de usar, incluso para nuevos usuarios.
 Puede «mover» gráficos por todas partes bastante bien
 Es bueno para diseños personalizados que imprime en letreros y
mercadería.
 La funcionalidad es sólida
 Vínculos a CorelPhoto desde CorelDraw
 Fácil de trabajar con diferentes hojas dentro del mismo archivo CDR,
para exportar diferentes páginas, por ejemplo.

Desventajas de Corel
 Debe ser más fácil diseñar fotos y convertir imágenes.
 Sería bueno si la importación realmente funcionara para importar
archivos AI
 Cuelga mucho como programa
 Las actualizaciones a versiones más nuevas son molestas.
 La falta de capacidad para cambiar la versión de guardado
predeterminada es un intento obvio de estimular las actualizaciones.
 Podría ofrecer un mejor uso de capas y elementos de agrupación; a
veces, clasificar diferentes elementos en la pantalla se vuelve un poco
confuso.
 La vista previa de impresión no es la mejor y más precisa, podría
mejorarse.
 La integración con otro software de diseño podría ser mejor.

Herramientas de CorelDraw
CorelDraw como programa de diseño otorga a los usuarios varias herramientas
para producir imágenes originales o editarlas con precisión. Los usuarios que
pueden crear logotipos, motivos, letreros, etc. Además de esto, CorelDraw
tiene la capacidad de trabajar con otros programas en el paquete de gráficos
CorelDraw, como Corel photo-paint, que ayuda a los usuarios a producir más
imágenes compuestas.
Damos clip en aceptar y nos
lleva a la pantalla principal la
Al ingresar al programa cual es donde vamos a realizar
Corel draw nos va a salir la todos los trazos que
necesitamos.
siguiente ventana, la cual es
la presentación al iniciar
Corel.

Barra de título: aquí nos va a aparecer el título que le vamos a poner a


nuestro trabajo “milagros”.
A continuación nos aparece la Barra de menús: aquí están todos los menús de nuestro documento el
siguiente ventana, la cual nos va a
permitir crear un nuevo documento o
abrir uno ya existente. cual nos va a permitir guardar nuestro documento.

Hacemos clip en nuevo documento y Barra de herramienta estándar: aquí podemos encontrar comandos en
nos va a salir la siguiente ventana en forma de botones los cuales los podemos encontrar en el menú archivo.
la cual nos va permitir poner nombre
al documento, ver el tamaño de la
hoja.
Barra de propiedades: aquí encontramos opciones editables del
documento.
Barra de desplazamiento: nos permite desplazar por todo el documento
Barra de herramientas: aquí encontramos las
herramientas necesarias para realizar de arriba abajo y de derecha a izquierda
nuestro trabajo
Paleta de colores sugeridos por el documento: este nos
permite utilizar los colores utilizados recientemente en el
documento.

Paleta de colores: la paleta es


predeterminada por el programa

Página de dibujo: es la zona


rectangular o cuadrada en la cual Reglas: son útiles y precisos para saber la
podemos realizar el dibujo deseado posición y el tamaño del documento

Controles de explorador del documento: permite


Página de dibujo: se ocupa cuando
ver las páginas que hayan en el documento
hacemos zoom en el área de trabajo

Explorador de la página de dibujo: cuando


colocamos el cursor encima va a aparecer una
cruz, si hacemos clip va a aparecer la mesa de
trabajo
Ficha técnica Damos clip en aceptar y nos
lleva a la pantalla principal la
cual es donde vamos a realizar
Al ingresar al programa Corel
todos los trazos que
draw nos va a salir la siguiente necesitamos.
ventana, la cual es la presentación
al iniciar Corel.

Podemos Insertar una figura geométrica como es un rectángulo


cambiamos color, tamaño, podemos girar la imagen, también podemos
A continuación nos aparece la superponer imágenes para dar más realce al trabajo.
siguiente ventana, la cual nos
va a permitir crear un nuevo
documento o abrir uno ya
existente.

Hacemos clip en nuevo documento y nos


va a salir la siguiente ventana en la cual
nos va permitir poner nombre al
documento, ver el tamaño de la hoja.
Ficha Metacognitiva Ficha Metacognitiva
¿Qué es lo que han aprendido hoy? ¿Qué es lo que han aprendido hoy?
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¿Qué pasos hemos aprendido sobre la Interfax de Corel draw? ¿Qué pasos hemos aprendido sobre la Interfax de Corel draw?
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¿Qué dificultades se han presentado? ¿Qué dificultades se han presentado?


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¿Cómo les puede ayudar conocer la Interfax de Corel? ¿Cómo les puede ayudar conocer la Interfax de Corel?
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¿Cómo lo aplicamos en nuestra vida diaria? ¿Cómo lo aplicamos en nuestra vida diaria?
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