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Juegos tradicionales

Los juegos tradicionales son aquellas actividades típicas de una región o país, que se


realizan sin la ayuda o intervención de juguetes tecnológicamente complicados, solo es
necesario el empleo de su propio cuerpo o de recursos que se pueden obtener fácilmente de
la naturaleza, estos pueden ser piedras, ramas, tierra, flores u objetos domésticos como
botones, hilos, cuerdas, tablas, entre otros. Estas actividades permiten que los niños
conozcan más sobre las raíces culturales de su región, contribuyendo a la preservación
de la cultura de un país.

Qué son los juegos tradicionales


Tabla de Contenido [mostrar]

Son una fuente de transmisión de conocimiento, tradiciones y cultura de otras épocas,


el hecho de reactivarlos implica profundizar en las raíces y poder entender mejor el
presente. Su práctica constante tanto en la comunidad como en la escuela, es considerada
como una manifestación de independencia infantil que coopera con el desarrollo de las
habilidades y capacidades motoras al promover el juego activo y participativo entre los
niños y niñas, frente a una cultura tecnológica que incita al sedentarismo corporal y la cual
impulsa el incremento de la obesidad infantil.

Su objetivo puede ser variable y se pueden ejecutar de forma individual o colectiva, aunque
comúnmente se fundamenten en la interacción de dos o más jugadores y sus reglas son
básicamente sencillas. Son actividades realizadas por los niños por el simple placer de
jugar, ellos mismos deciden cuándo, dónde y cómo jugar. No necesitan usar muchos
materiales y los necesarios no son muy costosos.

Entre las actividades típicas que utilizan objetos están: la perinola, el yoyo, el gurrufío, el
trompo, las metras, carrera de sacos, saltar la cuerda, el palo encebado, etc. Mientras que
las actividades típicas que no emplean objetos son el gato y el ratón, la gallina ciega, las
escondidas, ale limón, la candelita, etc. En la web abundan muchas imágenes de juegos
tradicionales que podrían servir de ayuda para entender más sobre ellos.

Origen de los juegos tradicionales


Hablar de la antología de juegos tradicionales es hablar del origen de cada país, pues de
hecho, cada actividad es autóctona y refleja la cultura de esa nación. Todo esto
comienza desde los juegos de patio tradicionales, hasta la implementación de instrumentos
u objetos, entre ellos, las canicas, las pelotas o balones y las cuerdas. Las primeras
actividades con instrumentos, fueron los de mesa, es decir, el dominó, las cartas y tableros.

Estos juegos tradicionales y sus reglas eran empleados por los adultos, sin embargo, poco a
poco fueron siendo del agrado de algunos niños y adolescentes. Ahora, referente a los
juegos infantiles tradicionales sin objetos, eran los del aire libre y estar en las calles
corriendo.

Antes no era necesaria la tecnología para divertirse, simplemente con salir a la calle era
suficiente. Cada país tiene su propia cultura y sus propios juegos, pero si algo tienen en
común, es que no necesitaron de teléfonos, computadoras o de cualquier aparato electrónico
para divertirte.

Beneficios de los juegos


tradicionales
Son muchos los beneficios que los juegos tradicionales para niños dejan en ellos, el primero
es que logran que los niños puedan descubrir el verdadero valor de la colaboración y las
actividades en equipo, así como empezar a estrechar diferentes lazos amistosos. También
impulsan a los niños a esforzarse diariamente a través de las actividades que generan
dificultades.

Logran llevar al máximo las destrezas y habilidades de los pequeños, esto es excelente


porque podrían ser útiles a futuro en diferentes áreas. Las actividades son especiales para
distraer a los niños, más aún si hace contacto con la naturaleza. Por último, mejoran la
parte psicomotriz de los niños, así que es un impulso para mejorar la salud de cada uno.

Ejemplos de juegos tradicionales


Dentro de los juegos tradicionales ejemplos explicados, se pueden encontrar
amplias modalidades lúdicas, por ejemplo, las actividades de adivinanzas, en los que se
debe adivinar un personaje, animal, país, cosa, entre otros.

También están los juegos de niños como el trompo (se tiene el trompo con pabilo, el cual
lo hace girar cuando se lanza con fuerza) y las metras (que se lanzan una tras otras), los de
niñas como saltar la cuerda (este se puede hacer individual o en grupo, depende de la
cantidad de niñas que quieran jugar), entre otros.

En varios países de américa latina como Venezuela, Ecuador y México se juega


al escondite, un juego basado en que un niño esté contando hasta 30 en voz alta, pero
siempre mirando hacia la pared. Mientras el pequeño cuenta, los demás se esconden en
diferentes áreas de la casa, jardín o lugar en el que estén jugando. El reto es que el niño que
contó, encuentre a sus amigos en el menor lapso de tiempo posible. El último en ser
encontrado, gana.

También está la gallinita ciega, se juega en Venezuela, Ecuador, Honduras y Perú. Es una
actividad en la que se usa un pañuelo para tapar los ojos de un grupo grande de niños.
Cada uno se orienta gracias a que los que no tienen el pañuelo, les dan pistas para que sigan
caminando y encuentran a los demás.

Por último, la goma y la comba. Allí se usa una cuerda de 4 metros o simplemente una
goma bastante elástica, se cantan canciones especiales para los saltos o acrobacias y listo.
Es una actividad recreativa empleada prácticamente en toda latinoamérica. A continuación,
una lista de 10 juegos tradicionales de Latinoamérica.

1. La samura
2. Caída
3. Uno
4. El zorro y la gallina
5. El avioncito
6. Metras o canicas
7. Las escondidas
8. La cuerda
9. El burro
10. Stop

Que son los juegos tradicionales

Juegos tradicionales: Día tras día nos quejamos que nuestros hijos solo saben jugar con
máquinas, que apenas se reúnen con sus amigos para compartir tardes de juegos y se
limitan a jugar en linea dando voces a través de un micrófono o se reúnen en corro mientras
el móvil es protagonista.

Nosotros queremos poner nuestro granito de arena en esta «tragedia» y, además de los
juegos de mesa tradicionales. Trivial, Juegos reunidos, Monopoly, Pictionary, juegos de
cartas, etc, etc, vamos a recuperar aquellos juegos tradicionales que jugábamos en las
tardes de nuestra niñez. ¡Seguro que te acuerdas!.

Tipos de juegos tradicionales


En España se practican una gran cantidad de juegos tradicionales con distintas funciones
que sirven de entretenimiento a niños y adultos. Los siguientes son algunos de los juegos
tradicionales de mayor popularidad:

 Chapas.
 Mangantera o churro.
 El escondite.
 Las gomas.
 La Oca.
 Peonza.
 Rayuela.

Juegos de mesa tradicionales

 Damas.
 Domino.
 El Parchis.
 El Mus.
 Siete y media.
 Tute.

Tipos de juegos tradicionales para niños CLIC PARA TUITEAR

20 Juegos tradicionales más conocidos


La Rayuela
Con una tiza blanca y sobre el suelo se dibujan cuadrados y se enumeran del uno al diez.

Luego, cada participante deberá coger una piedra y tirarla sobre cada   casilla; deberá 
completar el casillero saltando con una sola pierna por cada numero hasta llegar donde
esta la piedra, y así sucesivamente.

Si la piedra no cae dentro de la casillas correspondiente pierde su turno y le toca al


siguiente.

El Ganador será el primero en llegar al Numero Diez.

Amplía información sobre Los beneficios que supone en los niños jugar a la rayuela
El Juego del Pañuelo
Dos equipos con igual número de integrantes se situarán uno enfrente del otro y
asignándose un numero, mientras que otra persona se colocará entre los dos equipos.

Esta persona tendrá que extender un pañuelo al frente y deberá gritar lo siguiente:
‘¡preparados, listos, ya! El Numero 1…’.

En ese momento, un miembro de cada equipo con el numero que se grite   deberá correr
para hacerse con el pañuelo antes que su oponente.

El equipo que más veces se haga con el pañuelo es el Ganador.

La Comba
Es un juego que se puede realizar individual o colectívamente.
Si se juega individualmente, es la propia persona la encargada de hacer girar la cuerda y
saltar.

Si se practica colectívamente, la cuerda será girada por Dos Personas, una a cada extremo,
mientras que otra persona será la encargada de saltar. Y asegúrate de saltar mas veces que
tus compañeros.

La Gallinita Ciega
Los participantes sortean para ver quien comienza, éste tendrá que taparse los ojos con la
prenda y dar vueltas sobre sí mismo.

Cantando la siguiente canción: ‘Gallinita ciega que se te ha perdido una aguja y un


dedal date la vuelta y lo encontrarás’.

Una vez terminada la canción, el niño que tiene tapado los ojos tendrá que encontrar a los
demás.
El Escondite
Consiste en que uno o varios niños se esconden y otro tiene que buscar a los que se han
escondido.

Antes de comenzar a jugar se delimita la zona donde los participantes podrán esconderse y
el tiempo que contara para que se puedan esconder.

Se sortea para ver quien empieza a buscar y deberá encontrar a todos los niños; si no
consigue a alguno pierde y deberá volver a buscar.

Las Canicas
En el juego de las canicas necesitamos un hoyo o gua y luego se pinta en el suelo una línea
a unos cinco metros del hoyo.

Desde esta línea es de donde los jugadores lanzaran sus canicas en dirección al hoyo y el
que más cerca que quedo de la línea será el primero y así sucesivamente.

El objeto del juego de las canicas es ganarle canicas a los oponentes.

Con el dedo pulgar debes introducir la canica en el hoyo para luego poder tirar a las canicas
de tus rivales y apoderarte de ellas.
La Soga o Cuerda
Se traza una línea divisoria en el terreno de juego y en la mitad de la  cuerda se ata el
pañuelo.

A cada lado del pañuelo se ponen igual número de jugadores de los dos equipos. Se tensa la
cuerda tirando de ambos lados y se coloca el pañuelo justo sobre la línea divisoria del
campo de juego.

A la señal todos los jugadores tiran de la cuerda hacia su lado y gana el equipo que
consigue arrastrar a todos los jugadores del otro equipo al otro lado de la línea.

Las Sillas Musicales


Se deben colocar varias sillas en una habitación, respaldo con respaldo. La cantidad de
sillas debe ser siempre una menos que la cantidad de jugadores.
Alguien debe tocar algún instrumento o encender un equipo de sonido mientras tanto, los
jugadores deberán bailar alrededor de las sillas. De repente, la música debe detenerse y
los jugadores deben buscar una silla donde tomar asiento.

Como hay una silla menos, un jugador no podrá conseguir un asiento y tendrá que
abandonar el juego.

Trompo o Peonza
Se debe enrollar la cuerda al trompo, para luego lanzarlo al suelo intentando bailarlo. Según
la edad de los jugadores así es el grado de dificultad para hacer los distintos trucos mientras
el trompo se mantenga girando.

Puedes Jugar:

 Colocar un trompo dentro de un círculo marcado en el suelo y realizar el juego en grupo, para
que gane quien haga más marcas al trompo del círculo
 Bailarlo en el suelo y levantarlo con la mano, manteniéndolo el mayor tiempo girando en la

mano.

La Carretilla
Se puede jugar de dos en dos o en grupo, formando parejas para hacer   carreras.
Uno de los niños se tumba en el suelo boca abajo con las manos apoyadas a la altura del
pecho, mientras que el otro le coge por los tobillos y le levanta las piernas a la altura de su
cintura como si fuese una carretilla.

El que se encuentra en esta posición sólo puede ayudarse de las manos para desplazarse y
tratar de llegar a la meta antes que el equipo rival.

Las Chapas
Se dibuja un circuito de carrera bien en el suelo o sobre una cartulina

Cada jugador debe desplazar su chapa por este circuito con su dedo, desde la salida hasta la
meta, tirando alternativamente entre todos los  jugadores.

Si se sale del recorrido, la siguiente vez se vuelve a tirar desde donde se tiró la última vez o
comenzar desde el principio.

La chapa que llegara primero a la meta ganaba las chapas de todos sus rivales.
Tres en Raya
En un papel se hacen dos líneas horizontales y dos verticales, formando una cuadrícula de
nueve espacios.

Por turnos, cada jugador debe poner una X o un O, intentando hacer una línea vertical,
horizontal o diagonal.

Cuando todos los espacios están llenos se termina la partida, que puede  terminar con un
ganador o bien en empate, que suele ser lo más habitual una vez se conoce la mecánica del
juego.

Poli y Ladrón
Hay dos equipos, uno son los polis y el otro los cacos.

El equipo de los polis trata de coger a los miembros del equipo de los cacos y meterlos en
la cárcel.

Los cacos pueden ser salvados por sus compañeros si son tocados en la cárcel.
El juego termina cuando todos los ladrones están en la cárcel.

El juego del Yoyo


Consiste en dos discos de madera unidos con una ranura profunda en medio en torno a la
cual se enrolla un cordel. Una vez enrollado el cordel y anudado a un dedo, se deja caer el
yoyó con fuerza y se consigue que suba y baje por el cordel.

Una vez que se aprende a bailar el yoyó de arriba abajo, existen infinidad de variaciones
acrobáticas para pulir la destreza de cada uno.

Se pueden hacer círculos desde dentro de la muñeca hacia fuera, hacer un columpio con el
cordel y columpiar el yoyó, lanzarlo en todas direcciones… el yoyó tiene mil
posibilidades.

Torito en Alto
El jugador que se la queda persigue al resto de jugadores y los intenta eliminar tocándolos.
Los jugadores se pueden salvar sólo si se suben a algo, como por ejemplo una silla, un
banco, una acera, una valla, una piedra grande, una reja de ventana, etc. Una vez que el
peligro de ser pillados pasa, pueden bajarse y volver al juego.

El juego acaba si el jugador que persigue consigue eliminar a todos los jugadores.

Gato y Ratón
Se eligen el «ratón» y el «gato». El resto se cogen de las manos y forman un corro. El ratón,
dentro del círculo, sale corriendo del círculo, pasando     entre dos jugadores.

Después entra el gato y dice : «¿por dónde salió el ratón?». Los del corro contestan «por
la puerta» y señalan por donde salió el ratón.

Por esa puerta sale el gato persiguiendo al ratón, pasando por todas las puertas por las que
éste pasa. Si el gato pilla al ratón, se cambian los papeles entre ellos.
Pilla-Pilla
Una vez que se sabe quién es el que se la queda, el resto de jugadores  salen corriendo y el
que se la queda deberá tocar a uno de ellos. Cuando lo hace, tiene que decirle en voz alta
«Tu la» , «tu la llevas» , «la llevas» o «pillao«.

El jugador tocado pasa a ser el que se la queda y deberá pillar a otro jugador.

El juego concluye cuando todos los jugadores están cansados

El Aro
Consiste en hacer rodar por el suelo un aro ayudándose de una vara de  metal llamada guía,
la cual en uno de sus extremos tiene forma de arco con la que sujeta dicho aro.

Tras trazar un recorrido se pueden hacer carreras para ver quién rueda más deprisa el aro y
también quién es capaz de hacerlo rodar durante más tiempo sin que se caiga.

Cuatro Esquinas
Uno de los participantes se queda en el centro de las cuatro esquinas designadas, mientras
el resto ocupa una esquina cada uno.

En lugar de esquinas se pueden utilizar árboles, farolas, o simples piedras para delimitar el
campo de juego.
A la orden de uno o de todos los participantes, se intercambian las esquinas, muy
rápidamente, para intentar así que quien se encuentra en el centro no consiga quitar “su”
esquina a nadie.

Si lo consigue, pasa al centro el participante que se ha quedado sin ella.

La Goma
Dos de los participantes se sitúan frente a frente en el interior de la goma, la cual se coloca
a la altura de los tobillos.

El resto de las jugadoras y jugadores irán saltando por turnos. En el momento en que se
produzca el fallo, ésta o éste ocupará el lugar de quien sujete la goma.

A medida que avanza el juego se va incrementando la dificultad, es decir, la goma pasa de


los tobillos a las rodillas, los muslos, la cintura, axilas, cuello y por último, se sujeta con
las manos extendidas sobre la cabeza.
Ampliamos los juegos de siempre
Dada la gran acogida que tienen nuestros juegos tradicionales, juegos de toda la vida, y
gracias a los correos que nos mandáis hemos ampliado los juegos de siempre. Aquí os
dejamos más juegos tradicionales para jugar con vuestros hijos:

La zapatilla por detrás


La zapatilla por detrás, entre todos los que quieren jugar se echa a suertes quien se queda
con la zapatilla. Sale uno que se queda con la zapatilla y el resto, dándose la mano, hace un
corro en el suelo sentado.

El que tiene la zapatilla empieza a dar vueltas alrededor del corro y cantando esta canción
(u otra parecida):

 “A la zapatilla por detrás, tris-tras. Ni la ves ni la verás, tris-tras. Mirar para arriba, que
caen judías. Mirar para abajo, que caen garbanzos. ¡A dormir, a dormir, que vienen los
Reyes Magos!”

Cuando termina la canción todos deben cerrar los ojos, y contar hasta un número, diez por
ejemplo. El que lleva la zapatilla debe dejársela en la parte de atrás a alguien. A los pocos
segundos abren los ojos y comprueban a quien le ha dejado la zapatilla. El que la tiene,
debe cogerla y salir corriendo detrás del que le dejó la zapatilla para intentar tocarle con la
zapatilla. Si a las 3 (o las vueltas que se acuerden) no le pilla, pierde. Entonces será él, el
que comience el juego de nuevo.

El teléfono escacharrado
Juegos tradicionales:El teléfono escacharrado, el juego consiste en que un niño le
transmite un mensaje a otro al oído rápidamente, este debe decirle lo que ha entendido
rápidamente al oído al siguiente niño, así sucesivamente hasta llegar al último niño, al
terminar, este dirá en voz alta lo que ha entendido, y el primer niño también dirá el mensaje
real, de este modo la diversión se encuentra en que el mensaje inicial y el final no tienen
nada que ver.

Palabras encadenadas
Las palabras encadenadas, no existe un número máximo de participantes a la hora de
jugar a las Palabras Encadenadas y el entretenimiento consiste en formar palabras que
comiencen con la última sílaba de la que dijo el participante anterior. Para hacer aún más
interesante el juego de las Palabras Encadenadas no está permitido repetir palabras, por eso
los jugadores deberán estar muy atentos y agudizar la memoria para poder detectar esos
errores. Cuando un jugador no consigue decir una palabra en el tiempo estipulado, deberá
dejarla ronda en un procedimiento que continúa hasta que sólo quede uno, quien resultará el
ganador.

Piedra, papel o tijera


Juegos tradicionales : Piedra, papel o tijera: Es un juego de dos participantes. En el que
actúan el azar y velocidad, en el que hay que intentar marcar puntos sobre el adversario.

Los dos jugadores que van a jugar al «piedra, papel, tijera» se sitúan uno frente al otro, con
las manos en la espalda.
Cuentan juntos hasta tres y extienden la mano en una de las tres posiciones siguientes:

El elemento más fuerte suma un punto, ya que … El papel envuelve la piedra; la piedra
rompe las tijeras; las tijeras cortan el papel; sin embargo, si los dos jugadores hacen el
mismo signo, no se suma ningún punto.

Gana el primer jugador que sume 3 puntos.

Pies quietos
En el juego de los pies quietos necesitaremos para este juego un mínimo de cuatro
personas.

De entre ellas se grita un nombre y el nombrado coge una pelota mientras los demás corren
alejándose de él o ella. Cuando quiera gritará «¡Pies quietos!» y entonces todos deberán
quedarse quietos, a su vez quien tiene la pelota dará tres pasos y se la lanzará a alguien. Al
primero golpe está herido, al segundo grave y al tercero muerto y se le elimina.
Seguro que hay más, nosotros os hemos dejado los más conocido. Podéis enviarnos los vuestros
y los añadiremos a este listado.

Os dejamos también estos juegos populares en fichas por si queréis


guardarlos en papel.

Imágenes y Fichas con los 20 juegos


tradicionales más conocidos
¡¡ Descárgalos de forma gratuita y a jugar !!
Actividades de juegos tradicionales
Antes de explicar en que consisten los 20 juegos tradicionales, los juegos
de siempre, vamos a ver algunas actividades que podemos hacer con
dichos juegos
El escondite
Este juego es realmente sencillo, uno de los niños es el encargado de
hacer la búsqueda y los demás se esconden para ser encontrados. Antes
de iniciar el juego debe delimitarse la zona en la que se jugara y se hará
un sorteo para ver quien empezara a contar.

La rayuela
Este juego puede hacerse de forma individual, pero para hacerlo
divertido es mejor realizarlo con varias personas. Para desarrollarlo se
debe tomar una tiza blanca y dibujar cuadrados grandes en la loza, estos
deben numerarse del uno al diez; luego cada niño debe tomar una bolita
o una piedra pequeña e ir tirándola a cada número, intentando que la
piedra quede en el cuadrado, en caso de no ser asi pierde su turno y le
toca al siguiente. Este juego lo ganara el que logre llegar hasta el
cuadrado número 10.

Pelota de bota
La finalidad de este juego es lanzar la pelota a los adversarios, cuando
un participante es tocado por la pelota debe irse a la zona de los
eliminados; ganara el equipo que logre sacar a todos los demás
adversarios.

Chapas
Este juego se realiza con tapas de botellas metálicas, las tapas deben
tener decoraciones y se utilizaran en circuitos dibujados en el suelo, los
niños deben empujar las chapas con los dedos y hacer una carrera.
Deben cambiar los turnos para llegar a la meta lo más rápido posible sin
pasar los límites del circuito.

Las canicas
Es un juego de precisión y puntería en el que debe tocarse una canica
con una bola pequeña que es lanzada con el dedo pulgar. Este juego
cuenta con modalidades como círculo, bombardero y túnel, no se permite
empujar la canica con la ayuda de la mano o hacer otro tipo de
movimiento.

Hasta aquí estos 20 juegos tradicionales y 5 juegos de siempre que


hemos elegido, pero seguro que hay muchos más incluso en cada país
hay otros que no conocemos.

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