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LUNES 2-07-12

CANCHA

Elementos de la Trayectoria:

1-DIRECCION. HABILIDAD:( Proyección)


2-ALTURA.
3-EFECTOS. TRAYECTORIA
4-VELOCIDAD. HABILIDAD (Recepción)
5-PROFUNDIDAD.

PATRON TECNICO:
Zonas de la Cancha:
LOS 5 ELEMENTOS DEL CONTROL DE LA PELOTA

Al ejecutar un golpe, el jugador siempre debe tener un objetivo en mente. El objetivo


más elemental es impactar la pelota y lograr que ésta pase por encima de la red y
pique dentro de los límites de la cancha. Sin embargo, su golpe puede perseguir
además otros objetivos que pueden variar en función de la habilidad del jugador, la
situación táctica en que se encuentre, su posición en la cancha y el grado de dificultad
de la pelota que debe devolver. Es así que los elementos que tenemos que tener en
cuenta para el control de la pelota son:

1- Dirección
2- Altura
3- Distancia / profundidad
4- Efecto
5- Velocidad

1- DIRECCIÓN

La dirección de la pelota al ejecutar un golpe está determinado por:


- El ángulo horizontal de la cara de la raqueta en el momento del impacto.
- La dirección con que llega la pelota antes de efectuar el golpe.

En tenis hay cinco direecciones básicas en que se puede golpear la pelota:


Izquierda, Derecha, Arriba, Abajo y Adelante.

El factor más importante para determinar la dirección del golpe es el ángulo horizontal
de la cara de la raqueta en el momento del impacto. A su vez, éste se ve afectado por:
- Las modificaciones del punto de contacto.
- La posición del cuerpo al pegar la pelota.
- Las modificaciones en la posición de la muñeca, codo etc.

2- ALTURA

La altura de la pelota al ejecutar un golpe queda determinada por:


- El ángulo vertical de la cara de la raqueta en el momento del impacto.
- La trayectoria recorrida por la raqueta en el gesto de golpeo.
- La velocidad de la raqueta en el momento del impacto.
- La altura del golpe influye directamente en la profundidad de la pelota.
- El punto de impacto influye en la dirección de la pelota.
Los tres aspectos que hay que considerar al examinar el punto de impacto son:
La altura de la pelota en el momento del impacto.
La distancia de la pelota respecto al cuerpo; cerca-lejos.
La profundidad de la pelota o distancia con respecto a la red en el momento de
impactarla; pronto-tarde.
3- DISTANCIA / PROFUNDIDAD

La profundidad está determinada por:


- La altura o trayectoria de la pelota.
- La velocidad de la pelota.
- El efecto de la pelota.

Los golpes con topspin tienden a caer antes que los golpes planos o con slice con la
misma velocidad y trayectoria iniciales. Los golpes con slice flotan más en el aire que
los otros.

4- EFECTO

El efecto está determinado por:


- La trayectoria de la raqueta en el gesto de golpeo (swing). Cuanto más ascendente
es el movimiento, más topspin se imparte a la pelota.
- La velocidad de la cabeza de la raqueta en el momento del impacto.
- El ángulo de la cara de la raqueta al impactar la pelota.

5- VELOCIDAD

La velocidad de la pelota al ejecutar un golpe queda determinada por:


- La aceleración de la raqueta en el momento del impacto.
- La amplitud del movimiento.
- El efecto que se le haya dado a la pelota.

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