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Antes de la segunda guerra mundial
Después de la segunda guerra mundial
Alternar subsección Después de la segunda guerra mundial
Manga shōjo
Manga shōjo y Josei desde 1975 hasta hoy
Manga Shōnen, seinen, y seijin
Los roles femeninos en los mangas dirigidos al público masculino
Gekiga
Véase también
Notas
Referencias
Alternar subsección Referencias
Bibliografía
Enlaces externos
Historia del manga
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Por otro lado, escritores como Takashi Murakami han enfatizado eventos posteriores
a la segunda guerra mundial, pero Murakami considera que la rendición de Japón y el
bombardeo atómico de Hiroshima y Nagasaki han creado cicatrices duraderas en la
psique artística japonesa, lo que, desde su punto de vista, le hizo perder su viril
confianza en sí mismo y buscar consuelo en las imágenes inofensivas y lindas
(kawaii) .36 Sin embargo, Takayumi Tatsumi ve un papel especial para un
transnacionalismo económico y cultural transpacífico que creó una cultura juvenil
postmoderna y compartida internacionalmente de animaciones, películas, televisión,
música y artes populares relacionados, lo que para Tatsumi fue el crisol en el que
se ha desarrollado el manga moderno,37 junto con Norakuro.
A la vanguardia de este período están dos series de manga y sus personajes que
influyeron mucho en la historia futura del manga. Estos son Astro Boy (1951) de
Osamu Tezuka y Sazae-san (1946) de Machiko Hasegawa.
Entre 1950 y 1969 surgieron audiencias cada vez más grandes para el manga en Japón
con la solidificación de sus dos géneros demográficos principales, el manga shōnen
dirigidos a los chicos adolescentes y el manga shōjo dirigido a las chicas.63 64
Hasta 1969, el shōjo manga era creado principalmente por hombres adultos para
jóvenes lectoras.6566
Dos mangas populares para chicas de autoría masculina en este periodo fueron Ribon
no Kishi (La Princesa caballero) de Osamu Tezuka y Mahōtsukai Sarii (Sally, la
bruja) de Mitsuteru Yokoyama . 67Ribon no Kishi trataba las aventuras de la
Princesa Sapphire en un reino de fantasía habiendo nacido con almas masculina y
femenina, y cuyas batallas y romances con espadas desdibujaban los límites de unos
roles de género por lo demás rígidos. 68 Sarii, Note 2 la princesa heroína pre-
adolescente de Mahōtsukai Sarii, vino de su hogar en las tierras mágicas para vivir
en la tierra, ir a la escuela, y realizar una serie de buenas acciones mágicas para
sus amigos y compañeros de clase.69 Mahōtsukai Sarii fue inspirada en el show de
televisión Bewitched,70 pero a diferencia de Samantha, el personaje principal de
Bewitched, una mujer casada que tenía una hija, Sarii es una pre-adolescente que
afronta los problemas de crecer y dominar las responsabilidades de la inminente
adultez. Mahōtsukai Sarii ayudó a crear el ahora muy popular subgénero de mahō
shōjo o "magical girl" . Ambas series fueron y siguen siendo muy populares.
Manga shōjo
En 1969, un grupo de mujeres artistas de manga luego nombrado Grupo del 24
(conocido también como Magníficos 24) debutaron en el mundo del Shōjo manga (grupo
del 24 proviene del nombre japonés de 1949, año en el que nacieron muchas de estás
artistas). 7172 El grupo incluía a Hagio Moto, Riyoko Ikeda, Yumiko Ōshima, Keiko
Takemiya y Ryoko Yamagishi73, y supusieron la primera gran entrada de las mujeres
artistas al manga. 7475 A partir de ese momento, el manga shōjo sería creado
principalmente por artistas femeninas para una audiencia de chicas adolescentes y
mujeres jóvenes.767778
Con las superheroínas, el manga shōjo continuó separándose de las normas neo-
confucionistas de sumisión y obediencia femenina.106 Sailor Moon de Naoko
Takeuchi(Bishōjo Senshi Sēramūn: "Pretty Guardian Sailor Moon") es una narración
sostenida en 18 volúmenes sobre un grupo de jóvenes heroínas simultáneamente
heroicas e introspectivas, activas y emocionales, obedientes y ambiciosas. 107108
La combinación demostró ser extremadamente exitosa y Sailor Moon se hizo popular
internacionalmente tanto en el formato manga como en el anime.109 110 Otro ejemplo
es Magic Knight Rayearth de CLAMP, cuyas tres jóvenes heroínas Hikaru, Umi y Fuu,
son transportadas al mundo mágico de Cefiro para volverse guerreras mágicas al
servicio de la salvación de Cefiro de enemigos internos y externos.111
A mediados de la década de los 80 y después, como las chicas que habían leído manga
shōjo como adolescentes maduraron y entraron al mercado laboral, el manga shōjo
elaboró subgéneros dirigidos a mujeres en sus veintes y treintas. estos "Ladies
Comic" o redisu-josei tuvieron que vérselas con temas propios de la edad adulta:
trabajos, las emociones y problemas de las relaciones sexuales y las amistades o el
amor entre mujeres.117118119120121
El manga Redisu conserva mucho de los estilos narrativos del manga shōjo pero ha
sido dibujado y escrito para mujeres adultas. 122 El manga Redisu y su arte
frecuentemente han sido, aunque no siempre, sexualmente explícitos , pero el
contenido se ha caracterizado por las temáticas narrativas de placer y excitación
erótica combinada con riesgo emocional.123 124125 Ejemplos incluyen a Luminous
Girls de Ryō Ramiya,126 Kinpeibai de Masako Watanabe 127 y la obra de Shungicu
Uchida 128 Otro subgénero del manga shōjo-redisu lidia con las relaciones
emocionales y sexuales entre mujeres emotional and (akogare y yuri),129 en obras de
Erica Sakurazawa,130 Ebine Yamaji,131 y Chiho Saito. 132 Otros subgéneros del manga
shōjo-redisu también han sido desarrollados ,como por ejemplo , manga de moda
(oshare) como Paradise Kiss de Ai Yazawa 133134 y manga de terror vampiro-gótico ,
como Vampire Knight de Matsuri Hino ,135 Cain Saga de Kaori Yuki 136 ,y DOLL de
Mitsukazu Mihara',137 Los cuáles interactúan con la moda callejera , juego de
disfraces ("cosplay"), música J-Pop, y la subcultura gótica de diferentes
maneras.138139140
A principios del siglo 21, el manga para mujeres y chicas representa un amplio
espectro desde material para pre- adolescentes y adolescentes hasta material para
mujeres adultas.
Manga Shōnen, seinen, y seijin
El manga para lectores masculinos puede caracterizarse de diferentes maneras. Una
es mediante la edad de la audiencia a la que va dirigida: chicos por debajo de los
18 años (manga shōnen ) y hombres jóvenes de 18 a 30 años (manga seinen). 141 Otra
opción es mediante el contenido, incluyendo acción-aventura que frecuentemente
involucra a héroes masculinos, humor slapstick, temas de honor y, a veces, sexo
explícito. 142Note 3 El japonés utiliza diferentes kanji para dos significados
estrechamente relacionados de "seinen"—青年 para "jóvenes, hombres jóvenes" y 成年
para "adulto, mayoría de edad"—el segundo se refiere al manga pornográfico dirigido
a hombres adultos, también llamado manga seijin ("adulto," 成人) . 143Note 4144 El
manga Shōnen , seinen, y seijin comparten un número de características en común.
Los chicos y hombres jóvenes estuvieron entre los primeros lectores de manga
después de la segunda guerra mundial.145 Desde los años 50, el manga shōnen se
centró en temas de interés para el chico arquetípico: temas de ciencia ficción como
robots y viajes espaciales, y acción-aventura heroica . 146147 las primeras
narrativas del manga shōnen y seinen frecuentemente presentaban desafíos para las
habilidades, destreza y madurez del protagonista, enfatizando la autoperfección, la
autodisciplina austera, el sacrificio en la causa del deber, y el servicio
honorable a la sociedad, la comunidad, la familia y los amigos.148149
La temática deportiva también es popular entre los lectores masculinos 154 Estas
historias destacan la autodisciplina, mostrando no solo la emoción de las
competencias deportivas sino también los rasgos del personaje del héroe necesita
transcender sus limitaciones y triunfar. 155 Ejemplos incluyen el boxeo ( Ashita no
Joe de Tetsuya Chiba y One-Pound Gospel de Rumiko Takahashi) y baloncesto ( Slam
Dunk de Takehiko Inoue 156).
Los escenarios sobrenaturales también han sido otra fuente para tramas de acción y
aventura en el shōnen y a veces también en el manga shōjo en los que el héroe debe
dominar los desafíos a los que ha de hacer frente. A veces el protagonista falla,
como en Death Note de Tsugumi Ōba y Takeshi Obata, donde el protagonista Light
Yagami recibe el cuaderno de un dios de la muerte (shinigami) que mata a cualquiera
cuyo nombre sea escrito en él, y , en un ejemplo de manga shōjo, The Demon Ororon
de Hakase Mizuki, cuyo protagonista abandona su realeza demoníaca del infierno para
vivir y morir en la tierra . A veces el protagonista en sí es sobrenatural, como en
Hellsing de Kohta Hirano, donde el héroe vampiro Alucard combate a nazis
resucitados dispuestos a conquistar Inglaterra, pero también puede ser (o haber
sido) humano, peleando contra una serie cada vez mayor de enemigos sobrenaturales
(Fullmetal Alchemist de Hiromu Arakawa, Flame of Recca de Nobuyuki Anzai y Bleach
de Tite Kubo).
Military action-adventure stories set in the modern world, for example, about WWII,
remained under suspicion of glorifying Japan’s Imperial history and have not become
a significant part of the shōnen manga repertoire. Nonetheless, stories about
fantasy or historical military adventure were not stigmatized, and manga about
heroic warriors and martial artists have been extremely popular. Some are serious
dramas, like Sanpei Shirato's The Legend of Kamui and Rurouni Kenshin by Nobuhiro
Watsuki, but others contain strongly humorous elements, like Akira Toriyama's
Dragon Ball.
Aunque hay historias sobre la guerra moderna y sus armas, estas lidian más o menos
con los problemas psicológicos y morales de la guerra en vez de ser acción sin
sentido. 157 Ejemplos incluyen Who Fighter de Seiho Takizawa, una reimaginación de
El corazón de las tinieblas de Joseph Conrad sobre un coronel japonés renegado
ambientada en la Birmania de la segunda guerra mundial, The Silent Service de Kaiji
Kawaguchi, sobre un submarino nuclear japonés , y Apocalypse Meow de Motofumi
Kobayashi, sobre la guerra de Vietnam contado a través de animales antropomórficos.
Otros manga de acción y combate se centran en conspiraciones criminales y de
espionaje que deben ser superadas por el protagonista, tales como Crying Freeman de
Kazuo Koike y Ryōichi Ikegami,158 City Hunter de Hojo Tsukasa, y la serie shōjo
From Eroica with Love de Yasuko Aoike, un larga serie de crimen y espionaje que
combina aventura, acción y humor (y otro ejemplo de cómo estos temas transcienden
demografías).
Para los críticos de manga Koji Aihara y Kentaro Takekuma, 159 Esas historias de
batallas repiten sin cesar los mismos temas sin sentido de la violencia, a los que
sarcásticamente llaman "Shonen Manga Plot Shish Kebob", donde batallas siguen a
otras batallas como carne enlatada en una fabrica.160 Otros comentaristas sugieren
que las secuencias de batalla y violencia en los comics sirven como salida social
para los que de otra manera serían impulsos peligrosos.161 El manga shōnen y su
guerrero extremo han sido parodiados, por ejemplo en la comedia screwball Sargento
Keroro.(Keroro Gunso) de Mine Yoshizaki ,sobre un pelotón de holgazanes ranas
alienígenas que invaden la Tierra y terminan viviendo a expensas de la familia
Hinata en Tokio.162
Las guerreras femeninas (sentō bishōjo) representan otra clase de chicas y mujeres
en el manga para lectores masculinos.Note 6 Algunas sentō bishōjo son cyborgs de
batalla, como Alita de Battle Angel Alita por Yukito Kishiro, Motoko Kusanagi en
Ghost in the Shell de Masamune Shirow, y Chise de Saikano de Shin Takahashi.Otras
son humanas, como Attim M-Zak de Seraphic Feather por Hiroyuki Utatane, Karula
Olzen en Drakuun de Johji Manabe, y Alita Forland (Falis) de Murder Princess por
Sekihiko Inui170
Gekiga
Gekiga significa literalmente "imágenes dramáticas" y se refiere a una forma de
realismo estético en el manga. 178 179 El estilo de narración del gekiga tiende a
ser emocionalmente oscuro, orientado a un público adulto y a veces profundamente
violento, centrándose en las realidades cotidianas de la vida, frecuentemente
dibujada de una manera áspera.180181 El Gekiga surgió a finales de los años
cincuenta y en los sesenta en parte debido al activismo político de izquierdas por
parte de los estudiantes y la clase obrera 182183 y parcialmente de la
insatisfacción estética de jóvenes artistas de manga como Yoshihiro Tatsumi con el
manga hecho hasta ese entonces. 184185 Ejemplos incluyen Crónicas de los logros
militares de un ninja (Ninja Bugeichō) de Sanpei Shirato, la historia de Kagemaru,
el líder de una rebelión campesina en el siglo XVI, que lidia directamente con la
opresión y la lucha de clases, 186 y Satsuma Gishiden de Hiroshi Hirata, sobre los
levantamientos contra el shogunato tokugawa.187
Véase también
Historia de la historieta
Historia del anime
Notas
This section draws primarily on the work of Frederik Schodt (1986, 1996, 2007) and
of Paul Gravett (2004). Time-lines for manga history are available in Mechademia,
Gravett, and in articles by Go Tchiei 1998.
Sarii is the Japanese spelling and pronunciation of the English-language name
"Sally". The word mahōtsukai literally means "magic operator", someone who can use
and control magic. It does not mean "witch" or "magical girl" (which is mahō shōjo
in Japanese), because tsukai is not a gendered word in Japanese. This use of an
English-language name with a Japanese descriptive word is an example of
transnationalism in Tatsumi's sense.
In another system of classification, shōnen, seinen, and seijin manga—indeed, all
genres of manga—are defined by the intended audience or demographic of the magazine
where the manga originally appeared, regardless of content of the specific manga.
This magazine-of-origin system is used by the English-language Wikipedia in its
Template:Infobox animanga when assigning demographic labels to manga. For a list of
magazine demographics, see http://users.skynet.be/mangaguide/magazines.html
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Enlaces externos
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A complete Hokusai Book, Hokusai Manga Vol 12 in Touch & Turn format
Junichi Nakahara from Shōjo Manga to Fashion (中原淳一 )
Junichi Nakahara – the godfather of manga?
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