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Rincones de aprendizaje
Juego de marionetas
Escucha a su interlocutor o interlocutora Identifica los sonidos del habla y percibe sus semejanzas y Conciencia fonológica
demostrando respeto y comprensión del diferencias en los mensajes. Dramatizaciones de cuentos
mensaje por medio de gestos y movimientos Lectura de cuentos
Cuenta cuentos
Biblioteca de aula
Mantel decorado
Juguemos a la vida real
Memorias
Consiste en generar espacios en donde los educandos desarrollen sus habilidades, destrezas y
actitudes mediante la manipulación directa de distintos recursos.
Ejemplo:
El docente organizará distintos “Rincones” o lugares dentro del aula tomando en cuenta las
distintas inteligencias de los estudiantes.
Cada rincón deberá contar con materiales atractivos para los estudiantes.
El docente introduce en forma motivadora a los estudiantes para que acudan a los distintos
rincones de su preferencia y realicen lo que en ellos se encuentra.
Mientras los estudiantes trabajan en los distintos rincones, el docente los acompaña para
orientarlos en caso necesario.
Al finalizar el docente proporcionará un espacio para que los estudiantes expresen lo que
hicieron.
JUEGO DE MARIONETAS
Ejemplo:
Estos títeres pueden fabricarse con diferentes clases de materiales, desde papel
hasta metal pasando por plástico o madera. Un conjunto de cuerdas permite
dotarlos de movimiento y, por lo tanto les brinda expresión.
DRAMATIZACIONES DE CUENTOS
Es una estrategia de narración amena y divertida en la que el narrador cuenta historias a los
niños de una manera directa, cercana y con un lenguaje adecuado.
Ejemplo:
Elige el texto
Lo primero y más importante es elegir el cuento, se debe tomar en cuenta que tiene que estar
adecuado a la edad de los niños y que tiene que ser una obra que les motive y que les guste.
Se debe citar a los estudiantes que quieran participar en la obra de teatro para una pequeña
prueba.
Luego definir el escenario, los disfraces y otras tareas y luego es importante realizar ensayos
de manera constante.
LECTURA DE CUENTOS
Esta estrategia permite al niño, por un lado comprender mejor y por otro, organizar su mente
para que sea capaz de reproducir en forma oral y luego por escrito ( redacción) un relato en
forma lógica y secuenciada.
Ejemplo:
Antes de la lectura debe crearse las condiciones necesarias en este caso de carácter, afectivo. Es
importante tomar en cuenta el aprendizaje previo.
Durante la lectura se debe encaminar a los estudiantes de manera creativa para que se
familiaricen con la lectura mediante la formulación de preguntas, hechos y opiniones y expresar
ideas principales.
Después de la lectura el fin en esta etapa es formar nuevas personas razonadoras, críticas,
creativas, con criterios de valoración propios en todo sentido “lectores comprensivos”, por lo
que se deben establecer en forma breve y condensada la sustancia de lo leído.
CUENTA CUENTOS
Descripción:
El cuentacuentos es una narración divertida de un texto. En la técnica del
cuentacuentos se juega con los tonos de voz, silencios, onomatopeyas y
preguntas; de tal forma que se capte la atención de la audiencia.
Aquí podemos trabajar la velocidad y comprensión lectora y fomentar el gusto por la lectura
Ejemplo:
Escenificar el cuento
Trabajar la intensidad sonora de la voz (Baja voz, media voz y viva voz)
BIBLIOTECA DE AULA
Es una estrategia sencilla tradicional que consiste en organizar dentro del aula una biblioteca
con libros existentes en la escuela y otros que pueden aportar los mismos estudiantes. Esta
estrategia permite que los niños y niñas disfruten de la lectura en forma ordenada, creativa y
recreativa.
Ejemplo:
Se debe colocar en un lugar que los estudiantes se sientan cómodos.
Los libros deben estar a la vista para que resulte sencillo localizar aquello que los
estudiantes busquen.
Es muy conveniente que hayan libros, revisas,, historietas, enciclopedias, entre otros, para
que cada estudiante encuentre lo que le interese.
MANTEL DECORADO
Los estudiantes se expresarán libremente acerca de una situación o tema determinado. Los
comentarios, imágenes, dibujos, entre otros, que realizaran son de tipo subjetivo, lo que
les parece, les gusta, les atrae, lo que rechazan, lo que les incomoda y lo que les cuestiona.
Ejemplo.
Los estudiantes utilizaran, marcadores, crayones, recortes, imágenes , dibujos entre otros
materiales para trabajar.
En el centro del mantel se coloca una letra, frase u oración alusiva a trabajar.
Deben expresar de manera oral lo que su compañero realizó y agregar su propio aporte
personal.
Esta actividad consiste en dramatizar diferentes roles, requiere de la creatividad del docente.
Ejemplo:
MEMORIAS
Es una técnica muy sencilla de elaborar. Se trabaja con tarjetas que van en pares, los pares
pueden construirse con figuras iguales.
Ejemplo:
Para jugar se voltean las tarjetas y los estudiantes deben ir levantando por turnos para revelar su
contenido y formar parejas.