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Nombre: Mariana Gonzalez Lopez Matrícula: AL03003129

Carlos Martín García López Al030025


Danna Elena García López Al02995030
Nombre del curso: Matería y energía Nombre del profesor: Alfonso Miguel
Uriarte Gálvez

Módulo:3 Actividad: actividad 15

Fecha:7/Mayo /2023
Bibliografía:

Actividad 15. Movimiento circular 2

Descripción:

Objetivo de la actividad:

Utilizar un simulador para calcular la velocidad de una motocicleta y así analizar las
gráficas obtenidas.

Descripción de la actividad:

A través de un experimento el alumno hará uso de un simulador para calcular la velocidad


de una motocicleta y así analizar las gráficas obtenidas.

Requerimientos para la actividad:

Laptop, Tablet, etc., con acceso a internet.


 Instrucciones para el alumno:

1. En equipos de cuatro integrantes utiliza la siguiente aplicación para el


movimiento circular:

http://www.unicauca.edu.co/experimentos_mecanica/movimiento_circular/
movimiento_circular.html

1. En los campos respectivos del cuadro de “Datos Iniciales” ingresarán los


siguientes valores:

 Velocidad inicial v0: Cualquier valor menor o igual a 33 m/s


 Radio de la circunferencia r = 17 metros
 Distancia o longitud del tramo recto d1: Cualquier valor entre 20 y 34
metros
 Coeficiente de fricción de la superficie μ entre 0.2 y 0.9.

1. Anoten sus parámetros en la siguiente tabla la cual anexarán a su


documento.

Datos Valor
Velocidad(v0) 28.06 
Radio (r) 17 
Distancia tramo recto (d1) 22 
C. Fricción (μ) 0.7 

1. Carguen los datos ingresados con el botón “Cargar Datos” e inicien la


simulación haciendo clic en el botón “Simulación”.

El software llevará a cabo la simulación del recorrido del motociclista a


través del segmento rectilíneo y del segmento circular.

1. Cuando se haya completado la simulación den clic en el


botón “Resultados”. El software desplegará algunos resultados numéricos
tales como: vA (velocidad inicial de la moto en la trayectoria circular), vA'
(velocidad final de la moto en la trayectoria circular) y θ (ángulo alcanzado
por la moto en su recorrido dentro del tramo circular). Estos resultados
deberán ser consignados en la siguiente tabla.

Datos Valor
Velocidad al inicio del tramo circular: 28.06 
vA(m/s)
Velocidad al final del tramo circular: 0 
vA'(m/s)
Recorrido circular: θ(°) 121.2 
Graficas
1. Con los resultados contesten lo siguiente y anexarlo al documento:

a. Si el coeficiente de fricción (μ) no es cero, ¿de qué manera afectará


al movimiento circular? Depende en mi caso que use 0.7 el muñeco
solo recorrió ¼ de la rampa

a. ¿Cómo afectará al movimiento circular la variación de la longitud


inicial (d1)? La distancia hace que ocupe más. Velocidad. Ya que si
está más. Cerca un ejemplo 14 logrará pasar más rápido pero si
ponemos muchas. Velocidad pasará más fácil

a. ¿Para un movimiento de tipo circular es conveniente una velocidad


baja o una velocidad alta al inicio del mismo? Es constante
aumentado para poder dar la vuelta sin frenar ya que si pierdes la
velocidad inicial llegando arriba la gravedad te llevará abajo

a. Describan cada una de las gráficas de movimiento obtenidas a partir


de la simulación en el experimento y realicen una comparación con
las gráficas obtenidas en el experimento anterior (carácter tangencial
a la trayectoria de la velocidad).
1. Elaboren un documento por equipo con la información solicitada, incluyendo
procedimiento y conclusión.

De forma similar el sistema mostrará las siguientes gráficas relacionadas con


el movimiento total de la motocicleta: velocidad y aceleración contra tiempo
dentro del tramo rectilíneo y velocidad, fuerza normal, aceleración radial,
aceleración tangencial y aceleración total contra teta (θ) para el tramo
circular. Anexen en un documento las gráficas generadas en la misma.

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