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Laboratorio 06: TEORÍA DE JUEGOS

Problema 1.- Los establecimientos de comida italiana más importantes de la ciudad están compitiendo
por atraer el mayor número de comensales. Pizza Hut y Presto, utilizando las siguientes estrategias
piensan en lograr su objetivo.

1. 2 pizzas por el precio de una, en cualquier variedad los días martes en delivery.
2. 1 pizza familiar en cualquier variedad, 1 lasagna, 1 spaghetti, 1 porción de pan al ajo y 1
gaseosa de 2 litros por S/.30 todos los días.
3. Buffet de pastas y pizzas de 12:30 a 14:00 Hrs. por S/.15 todos los días.

El cuadro siguiente muestra los comensales que optarían por Presto y que Pizza Hut perdería en la
realización de cada estrategia, teniendo como variable de tiempo 1 mes:

Modelo Matemático para Pizza Presto que determina su estrategia óptima: Max v
St
-250x1-170x2+275x3 ≥ v
400x1+250x2+100x3 ≥ v
-350x1+375x2 ≥ v
x1+x2+x3=1
Xi≥0

Salida del software LINDO:

Salida del software POMQM (opción Game Theory)


INQUIETUDES:

a) Muestre el modelo matemático que Pizza Hut debería aplicar para determinar su estrategia
óptima.
Min w
St
-250y1+400y2-350y3≤w
-170y1+250y2+375y3≤w
275y1+100y2≤w
Y1+y2+y3=1
Yj≥0

b) Utilice la salida del software LINDO o POMQM e indique las estrategias óptimas para cada
empresa.
Estrategia óptima de Pizza Presto:
Po=[0.000 0.335 0.665]
Estrategia óptima de Pizza Hut:

Qo= 0.000
0.543
0.457

c) [ ]
Interprete el valor del juego. Valor
del juego=125.7622 ≈ 126
Pizza Presto ganaría 126 comensales que perdería Pizza Hut.

d) Cada empresa, en un año, ¿Cuántos meses deberán elegir la decisión de ofrecer “Buffet de
pastas y pizzas de 12:30 a 14:00 Hrs. por S/.15 todos los días”?
Pizza Presto:
0.665*12=7.98 ≈ 8 meses.

Pizza Hut:
0.543*12=6.52 ≈ 7 meses.

e) Si Pizza Hut cambia su estrategia óptima a Q=[0.0 0.8 0.2], ¿Qué estrategia debería aplicar Pizza
Presto?. Muestre el modelo matemático respectivo e interprete el valor del juego para Pizza
Presto.

[x1 x2 x3]* −170 250 375 ∗ ≥125.7622


275 400
−250 100 −350
0 0.0
0.8

[
Modelo matemático:
Max 250x1+275x2+80x3
St 250x1+275x2+80x3≥125.7622
][]
x1+x2+x3=1
Xi≥0

Salida del software Lindo:


Pizza Presto debería aplicar siempre la acción 2. Su
ganancia de comensales aumentaría a 250.
f) Tomando en cuenta la solución inicial, considere que Pizza Presto aplica la estrategia: P=[0.3 0.0
0.7], ¿Qué estrategia debería aplicar Pizza Hut?. Muestre el modelo matemático respectivo e
interprete el valor del juego para Pizza Hut.

[0.3 0.0 0.7]* −170 250 375 ∗ y ≤ 125.7622


275 400
−250 100 −350
0 2y 1

[ ][]
y
Modelo matemático:
Min 117.5y1+190y2-105y3
St
117.5y1+190y2-105y3≤125.7622
y1+y2+y3=1
Yj≥0

Salida del software Lindo:

Pizza Hut debería aplicar siempre la acción 3.


El valor del juego indica que ganaría 105 comensales.

Problema 2.- PROMETSA, esta negociando actualmente con su sindicato sobre su próximo contrato de
salarios. Con ayuda de un mediador de fuera, el grupo de administración preparó la tabla que se da a
continuación. Las cláusulas se interpretarán como aumentos de salarios propuestos, mientras que una
cifra negativa indica que se ha propuesto una rebaja de salarios. El mediador informa al grupo de
administración que ha estado en contacto con el sindicato, y que éste ha preparado una tabla comparable
con la de la administración. Tanto la compañía como el sindicato deben decidir una estrategia general
antes de que comience las negociaciones. El grupo de administración comprende la relación de las
estrategias de la compañía con las del sindicato en la tabla siguiente, pero no tiene conocimientos
específicos de la teoría de juegos para escoger la mejor estrategia (o estrategias) para la misma. Se nos
pide que ayudemos a la administración con este problema. ¿Cuáles son los valores del juego y las
estrategias de que puedan disponer los grupos contrarios?.
Es una Matriz de costos por lo que debe antes tomar en cuenta las siguientes opciones:
1. Tomar la misma matriz pero al formular el modelo matemático para PROMETSA, deberá
minimizar su función objetivo y las restricciones deberán ser del tipo <=.
2. Convertir la matriz en matriz de beneficios para PROMETSA multiplicando por -1 a toda la
matriz.
3. Invertir la matriz de tal manera que el jugador 1 sea el sindicato.

Matriz invertida:

Modelo matemático para PROMETSA:

Min w
St
0.25y1+0.2y2+0.14y3+0.3y4 ≤ w
0.27y1+0.16y2+0.12y3+0.14y4 ≤ w
0.35y1+0.08y2+0.15y3+0.19y4 ≤ w
-0.02y1+0.08y2+0.13y3 ≤ w
y1+y2+y3+y4=1
Yj≥0

Salida del Software Lindo:

Esta solución nos indica que el sindicato tendrá un aumento salarial de 0.1446154. Las

estrategias para cada grupo serían:

PROMETSA:
SINDICATO:
Po=[0.5385 0.0000 0.4615 0.0000]

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