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https://grassroots.fifa.com/es/para-entrenadores-educadores-de-futbol/organizacion-de-actividades-de-futbol-
base/la-sesion-de-futbol-base/sesiones-de-entrenamientos.html
A fin de cumplir ese doble objetivo, la sesión debe estructurarse de tal manera que alterne entre partidos y
ejercicios, según el método “global-analítico-global” (GAG).
Calentamiento
Al inicio de la sesión, se recomienda jugar a algún juego relacionado con el fútbol para comenzar de forma
lúdica. Una vez acabado, es indispensable realizar ejercicios de coordinación neuromuscular con y sin balón,
que constituirán la segunda parte del calentamiento. El comienzo de la sesión no debe superar los 15 minutos.
Primer juego
La primera fase de esta parte de la sesión se compone de uno o dos juegos temáticos que destaquen el principal
objetivo de la sesión. Aquí, el entrenador-educador pone énfasis en el principal objetivo interviniendo y
ofreciendo consejos, de manera que deje claro el tema de la sesión. El primer juego dura 15 minutos.
Ejercicios e instrucciones
Una vez que, mediante el juego, los niños hayan entendido el objetivo, los ejercicios analíticos garantizarán
que se repite el movimiento técnico y se corrigen los detalles. El papel del entrenador-educador en esta parte
analítica es muy importante, ya que debe enseñar, observar, corregir y animar a los niños. La parte analítica
dura entre 12 y 15 minutos.
Segundo juego
El segundo juego puede estar dirigido o ser libre y debe ofrecer a los niños la posibilidad de aplicar lo
practicado en situaciones de “partido” reales. En esta parte de la sesión, el entrenador-educador da más libertad
a los niños para que se expresen dejándoles jugar sin intervenir demasiado. Este juego será el más largo, con
una duración de entre 20 y 25 minutos.
Relajación
La parte de relajación debe cumplir sus objetivos de baja intensidad y satisfacer al mismo tiempo la necesidad
de jugar de los niños. Por ello se compone de uno o dos juegos de baja intensidad. Esta parte dura entre 5 y 10
minutos. En una misma sesión con un mismo tema, se puede alternar una o dos veces el método global y
analítico.
Objetivos y Ejercicios
La primera impresión es muy importante para los niños: por este motivo, el entrenador-educador debe conocer
todos los ejercicios y preparar su sesión con objetivos específicos antes de llevarla a la práctica. Las sesiones
de entrenamiento deben adaptarse a las aptitudes de los participantes y el entrenador-educador debe
transmitirles el mensaje de que realmente están logrando objetivos.
Saber esto hará que la sesión sea más agradable y esté repleta de oportunidades para jugar y aprender. No
obstante, el entrenador-educador debe ser capaz de adaptar su sesión y sus ejercicios si considera que estos
cambios aumentarán la motivación e implicación de los niños. Como guía, puede plantearse estas preguntas
durante la preparación de la sesión de entrenamiento:
Objetivos:
Ejercicios:
Unidad de entrenamiento
La estructura de la sesión de fútbol base debe adaptarse para cubrir las necesidades de los niños. El
calentamiento y la recuperación deben presentarse como juegos para los niños, en los que pueden divertirse
mientras hacen ejercicios físicos (calentamiento y relajación). La parte principal consistirá en juegos y ejercicios.
Deben cubrir un gran abanico de actividades y ser variados y, lo que es más importante, cubrir los objetivos que
el entrenador- educador se ha marcado para la sesión.
El objetivo de la sesión deben ser los partidos reducidos, puesto que los niños aprenden básicamente jugando. De
esta forma, se divertirán y les gustará el fútbol. No se debe tratar al niño como a un adulto en miniatura ni
reproducir las sesiones preparadas para los adultos.
Respecto al material, el entrenador-educador debe ser capaz de adaptarse a las diferentes situaciones que deberá
afrontar y encontrar una solución alternativa gracias a sus conocimientos y su experiencia. Es necesario
comprobar que el material se encuentra disponible para la sesión y que todo está listo antes de la llegada de los
niños. A pesar de que la FIFA envía un kit de material para cada proyecto Grassroots, puede que este no sea
suficiente y que falten chalecos, conos o que algunos niños no tengan calzado para jugar.
Sin embargo, el éxito de la sesión no depende del material, sino de la forma en que el entrenador- educador lo
utiliza y de su capacidad para optimizarlo. Es importante informar a los padres de los ejercicios practicados,
puesto que valoran conocer las actividades en las que participan sus hijos. En algunos casos, los padres pueden
ayudar al entrenador-educador a desarrollar la sesión, y puede ser positivo discutir con ellos sobre sus papeles y
responsabilidades e implicarlos en el proyecto.
Recomendaciones:
Proponer como actividades únicamente juegos y asegurarse de que en ellos el niño tenga mucho
contacto con el IMPLEMENTO.
Dejar mucha libertad en el juego.
Restar importancia a los resultados de los partidos y no hacer clasificaciones.
Formar equipos y grupos equilibrados, modificar los juegos cuando la diferencia de goles sea
demasiado grande.
Animar a todos los niños.
Los niños deben disfrutar jugando; se les debe animar y no intervenir con demasiada frecuencia.
Duración: 1 hora
Recomendaciones:
El juego
JUGAR es la gran alegría de la infancia; es durante la actividad lúdica cuando el niño es él mismo. Está
demostrado que JUGAR es una manera de desarrollar diferentes aspectos del comportamiento físico, afectivo y
mental.
No se deja de lado la idea de competir, pero resulta esencial que el grado de competitividad se adapte a las
características del comportamiento del niño.
Así pues, la idea consiste en proponer a los niños situaciones básicas sencillas, accesibles para todos y que
concuerden con sus motivaciones.
La duración de la sesión puede reducirse en condiciones meteorológicas adversas (calor, frío, lluvia, viento,
etc.). Por tanto, el entrenador-educador debe adaptar la sesión a la edad y la calidad técnica de los niños,
además de al tiempo.
Sesiones de entrenamientos
6-8 años
Calentamiento
El gavilán
Los jugadores se colocan sobre una línea con un balón cada uno. Del otro lado se encuentra un jugador sin
balón que será el “gavilán“. A su señal, los jugadores deben intentar llegar al otro lado del terreno con el balón
en los pies. El gavilán debe “capturar” al máximo de jugadores tocándoles en el hombro. Se cuentan los
puntos. Uno a uno, todos los jugadores ocuparán la posición de “gavilán”.
Partido 1
Ejercicio
Se forman grupos de tres jugadores como mínimo. El jugador A conduce el balón con el interior del pie
izquierdo, rodea el cono y pasa el balón al jugador B, siempre con el interior del pie izquierdo. A continuación,
el jugador A corre para ocupar el lugar del jugador B, que conduce el balón con el pie derecho, rodea el cono y
pasa el balón con el interior del pie derecho al jugador C. El jugador B corre para ocupar el lugar del jugador C
y así sucesivamente.
Partido 2
4 contra 4 (con portero)
Sobre un terreno de tamaño razonable, se enfrentan dos equipos de cuatro (con portero y sustitutos). Si el
número de niños lo permite, también es posible un torneo con tres equipos. Juego libre; el entrenador-educador
interviene lo menos posible.
Para acabar
Juego de precisión
Cada jugador tiene un balón. Desde una determinada distancia frente a una línea dibujada en el terreno, cada
uno golpea el balón para intentar que se detenga lo más cerca posible de la línea. El que se acerque más suma
un punto. El juego se desarrolla en varias mangas.
Puntos esenciales:
Sesiones de entrenamientos
9-10 años
Calentamiento
a) Pases seguidos
Se forman cuatro equipos y se reparten sobre los terrenos de dimensiones adaptadas. El objetivo es hacer la
mayor cantidad de pases posible. Primero el equipo amarillo y luego el equipo azul. Se cuentan los pases.
Duración: alrededor de 1 minuto cada vez.
Partido 1
2 contra 2 + 4 jugadores exteriores
Se organiza un 2 contra 2 (amarillos contra azules) y cuatro jugadores neutrales suplementarios (de blanco) que
participan en los lados. Se cuenta el número de pases. Cuando se recupera el balón, el recuento vuelve a
empezar de cero. Pueden formarse dos terrenos. Existe una variante posible con dos o tres jugadores neutrales.
Ejercicio
Partido 2
Sobre un terreno de fútbol 7, se enfrentan dos equipos de siete (con portero y sustitutos). Juego libre; el
entrenador-educador interviene lo menos posible. Objetivo: efectuar muchos pases. Acciones construidas desde
el eje o por las bandas; aspectos ofensivos y defensivos.
Para acabar
El ciempiés
Los jugadores se distribuyen en dos o tres filas. El último jugador sale con el balón en los pies (el resto de
jugadores permanece inmóvil). Una vez que llegue al principio de la fila, pasa el balón al último jugador, que
sale a su vez, etc. El “ciempiés” que cruza la línea de llegada en primer lugar es el vencedor. Explicar con
claridad las reglas. Cambio de dirección: cambiar de pie para volver en la dirección contraria.
Puntos esenciales:
Pase raso con el interior del pie izquierdo y del pie derecho
Observación de los compañeros
El balón está siempre controlado
Sesiones de entrenamientos
11-12 años
Calentamiento
a) De volea
Se forman dos equipos. El balón se golpea de volea y se atrapa con las manos. Todos son porteros.
Partido 1
Se organiza un 5 contra 5 (amarillos contra azules) y cada equipo dispone de dos extremos en la zona ofensiva.
El objetivo de los jugadores es recurrir a los extremos lo máximo posible. Cuando un extremo recibe el balón,
entra a la cancha desde el lugar en que está, preferiblemente una posición favorable al equipo atacante. El
jugador que pasa el balón al extremo se convierte, a su vez, en extremo. Si el extremo recibe el pase del portero
no se produce ningún cambio; devuelve el balón a un compañero y se mantiene en su lugar.
Ejercicio
Se forman dos grupos de seis jugadores como mínimo. El jugador A conduce y efectúa el slalom con el balón
en los pies, rodea el último cono y dispara a portería con el pie derecho. El jugador B comienza entonces el
slalom, rodea el último cono y dispara con el pie izquierdo. Los jugadores cambian de lado después de cada
disparo. Después de algunas series, se sustituye al portero.
Partido 2
3 contra 3 (con portero)
Sobre un terreno con las dimensiones adecuadas, se enfrentan dos equipos de tres (con portero y sustitutos).
Juego libre. Sustituciones constantes y ritmo alto. Objetivos: velocidad de movimiento, iniciativa en el ataque,
espíritu de ataque-defensa e implicación de los porteros en el juego.
Para acabar
Se forman dos grupos. Se organiza una serie eliminatoria de penaltis: el jugador que marca pasa a la siguiente
ronda. Los dos vencedores son los “reyes del penalti”. Pueden ir cambiándose los porteros y debe evitarse que
se formen filas de espera.
Puntos esenciales:
Pase raso y disparo a portería (ajustado), con el interior del pie izquierdo y del pie derecho
Observación de los compañeros y de la portería (visión de juego)
El balón está siempre controlado
1- Tipos de Calentamiento:
General
Fuerza
Trabajo de Técnica
Trabajo Técnico-Táctico
Trabajo de Táctica
Después de realizar nuestro calentamiento pasaremos a realizar nuestra parte principal de la sesión, que
podrá venir diferenciada por:
2- Preparación Física:
Fuerza:
Fuerza Resistencia
Fuerza Explosiva
Fuerza Máxima
Coordinación:
Flexibilidad.
Ejercicios Preventivos.
2. Trabajo de la técnica:
Simples.
2. Tareas técnico-tácticas:
2- Táctica: haciendo referencia a situaciones de juego que se van a producir en los partidos.
Contraataque.
Campos medios: con un tamaño hasta 60m. x 60m., con una participación de 12 a 20 jugadores.
Estrategia: Córners, faltas frontales, faltas laterales, saques de banda, penaltis, en definitiva, cualquier
acción a balón parado.
Por último, transcurrida nuestra parte de principal de nuestra sesión deberemos realizar una vuelta a la
calma de nuestros jugadores para una correcta recuperación.
Esta vuelta a la calma se realizará con una carrera continua suave y unos estiramientos, centrándonos en
zonas que han tenido un mayor trabajo y dejando un rato de libertad para que cada deportista estire sus
zonas con más fatiga.
3- Vuelta a la Calma:
Estiramiento.
Para la realización de los ejercicios nos tendremos que fijar en la transferencia real que tiene hacia la
competición y si de verdad sirven para comprender el juego del fútbol.
También debemos realizar ejercicios para identificar las situaciones de juego, ver lo que ocurre y dar
respuestas que hagan entender el juego a nuestros jugadores. Esto hará que tengamos que fomentar en las
tareas la toma de decisión correcta, haciendo ver a nuestro deportistas cual es la manera más adecuada en
actuar en cada situación, es decir, la toma de decisión correcta que haga entender al jugador el juego.
Otro tipo de ejercicio que debemos fomentar son los ejercicios en el que los jugadores tengan que aprender a
jugar sin balón, aplicando mucha velocidad al juego, ejecutarlos con intensidad y precisión, esto hará que los
jugadores mejoren en su velocidad mental.
A parte de todo lo mencionado ya, hay una serie de requisitos que debemos tener en cuenta a la hora de
aplicar nuestros ejercicios, y son:
Que buscan situaciones que ocurren con frecuencias en partidos o que queremos que ocurran.
Ejercicios en los que siempre presentemos un rival, que nos permita dar realismo al juego; la incertidumbre
de no saber cómo actuará.
En los que buscas situaciones que se repitan constantemente para que tengan una toma de decisión acertada
y pueda tener transferencia a la competición. (Hay que repetir mucho las situaciones).
En los que hagas entender al jugador por qué se realiza y para qué.
En los que el jugador reconozca esta situación en el partido y sepa que hacer para solucionar el problema.
(Toma de decisión adecuada).
Por último, aplicar situaciones que se repitan con asiduidad, con reglas de provocación.
Número de jugadores.
Resultado del marcador, favorable o desfavorable, o cualquier aspecto externo que puede repercutir en
nuestro jugador.