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Instituto no Gubernamental Cristiano Tecnológico Nuevo Milenio

Tipos de Información.

I Parcial/ I Semestre.

DOCENTE: Ana Meza.


ALUMNA: Zoe Milena Arias.
GRADO: Undécimo de BCH.
SECCION: Única.
MATERIA: T.I.C
FECHA DE ENTREGA: 20/ Marzo/
2023.
¿Qué es multimedia?

Multimedia es un término que se emplea en los sistemas u objetos que se valen de


diversos medios para transmitir o presentar un tipo de información combinando, de
manera simultánea, textos, imágenes, audios, entre otros. Es decir, la multimedia se
refiere a la integración de diferentes formas de medios que posibilitan transmitir una
información en diversos formatos para que el usuario pueda comprenderla de manera
más clara.

Características de la multimedia.

La principal característica de la multimedia es plantearse la posibilidad de poder


mejorar la experiencia informativa de los usuarios, bien sea de compartir o recibir cierto
contenido, haciendo incluso que la comunicación entre personas sea más directa y
sencilla.

Otras características que se pueden mencionar son:


 Hace uso de varios medios comunicativos de manera simultánea.
 Está dirigida a un público en específico.
 Es interactiva.
 Su finalidad es mejorar la experiencia comunicativa e informativa.
 Es empleada en diversas áreas del desarrollo humano para superar la experiencia
común de la comunicación e información.
 Es muy empleada en el área del entretenimiento, como en el cine.
 La multimedia necesita de una conexión a internet para generar información
multimedia.
 Se necesita de un dispositivo o computador para hacer uso de los recursos
multimedia a emplear en la presentación de una información o contenido.
 Puede emplearse en formatos analógicos y digitales.

Tipos de recursos multimedia


1._Recursos educativos:
Son utilizados en contextos y con propósitos educativos. Suelen ser clasificados por
área de estudio y se sustentan en el contenido de investigaciones llevadas a cabo tanto
por individuos particulares, como por organizaciones académicas.
También hace uso de herramientas de texto, imagen, audio y video, para elaborar
presentaciones, blogs, diagramas interactivos, mapas mentales, animaciones y
aplicativos, entre otros recursos, que permitan que el proceso educativo se lleve de
manera física o virtual.

2._Recursos comerciales y publicitarios:


Su propósito primordial es el de lucrarse a partir de programas de publicidad y
mercadeo. Se oponen a los recursos multimedia no comerciales, los cuales se sostienen
esencialmente de donaciones y aportes voluntarios y tiene como principal objetivo
conseguir que un producto o servicio sea consumido, a través de la interacción con sus
clientes. Por eso incentivan el uso frecuente de equipos digitales y de la conexión en la
red.

3._Recursos informativos:
Tiene como objetivo fundamental la difusión masiva de información que puede ser de
interés general. Son utilizados por periódicos, revistas, boletines y noticieros, que
buscan proporcionar una mejor comprensión de sucesos y contenidos periodísticos por
parte de una audiencia determinada.

Ejemplos de información en un sistema multimedia.

1. Texto
2. Fotografía
3. Gráficos en movimiento (animación)
4. Imágenes en movimiento (vídeo)
5. Sonidos
6. Música

Textos:
Es el método habitual para la comunicación entre las personas y los ordenadores. Se
puede distinguir en:
 Texto sin formato y texto formateado (RTF, PDF, etc.).
 Texto lineal e hipertexto (cuando hablamos de textos que aparecen con otros
medios, es decir hipermedia)
 Lenguajes de marcas (HTML, etc.) y Metalenguajes (SGML, XML, etc.).

Gráficos:
Son utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales, etc. Los gráficos son
documentos formados por una serie de primitivas gráficas por ejemplo los puntos,
segmentos, círculos etc. Habitualmente se generan de forma interactiva y ocupan
relativamente poco espacio y su objetivo principal suele ser la comunicación de temas
específicos a través de diapositivas o presentaciones interactivas.

Imágenes:
Las imágenes se usan a menudo para representar fielmente la realidad. Son documentos
formados por pixeles y por lo tanto no tienen ni una estructuración compleja ni
semántica alguna. Tienen una capacidad limitada de modificación por eso en algunas
aplicaciones y formatos de almacenamiento permiten combinar gráficos e imágenes.
Gráficos en movimiento (animación).
Consiste en la presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el
observador la sensación de movimiento. Al igual que en el caso de los gráficos
estáticos, se trata de una forma compacta de almacenar la información, y con gran
capacidad de ser modificada.

Imágenes en movimiento (vídeo).


Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el observador la
sensación de movimiento. Las imágenes pueden ser sintetizadas (creadas manualmente)
o captadas a partir del entorno (vídeo) Hay situaciones en las que se combinan la
animación y el vídeo (efectos especiales cinematográficos).

Sonido:
Esta integrado por sonidos, música, palabras, ruidos, u otros tipos de efectos sonoros. Se
pueden dividir en 3 facetas del mensaje, audio, la palabra que da claridad conceptual,
rigor y concertación también está la música que da ritmo y movimiento a los efectos
sonoros y los silencios dan matices expresivos que refuerzan el mensaje.

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