Nombre de la asignatura: Pensamiento Creativo Clave: CSH113
Descripción de la asignatura: Créditos:2
La asignatura se ha concebido como un programa abierto e integral para Prerrequisitos:
el desarrollo del pensamiento reflexivo y la creatividad de cara a ofrecer respuestas a problemáticas en diferentes contextos. Como filosofía del ser Correquisitos: humano, la creatividad es la primera aproximación académica al proceso natural y mental, como eje para el desarrollo de los aprendizajes del Horas teóricas: estudiante universitario. Horas prácticas: Los contenidos mediadores para el desarrollo de las competencias se han estructurado en cuatro unidades de aprendizaje: Proceso del pensamiento Horas de investigación o creativo. Herramientas de identificación y análisis de problemas. Diseño trabajo independiente: de ideas para la resolución de problemas.
En cuanto a los procesos metodológicos, se incorporan estrategias como:
el aprendizaje colaborativo, socialización de saberes, estudio de casos, reminiscencias del saber, el análisis de documentos audiovisuales, los aprendizajes orientados a proyectos, y los aprendizajes basados en problemas.
Finalmente, la evaluación se realizará de manera continua tomando en
cuenta las evidencias recopiladas a través de: Ejercicios creativos, análisis de videos, exámenes y proyectos. Para evaluar las evidencias se utilizarán instrumentos como escalas de valoración, rúbricas, listas de cotejo y pruebas objetivas. Componente de formación: Perfil del docente que la impartirá: ☒ Formación General ☐ Formación Especializada Lic. En psicología, diseño industrial, comunicación y ☐ Formación Profesional arte, y con maestría en las anteriores. Carácter: Modalidad: Docente(s) responsable(s): ☒ Obligatoria ☒ Presencial Omar Guerra ☐ Electiva libre/abierta ☐ Semi-presencial Carolina Pérez Puerta ☐ Electiva disciplinar ☐ Virtual Natasha Díaz Aurora Jiménez
Competencias Resultados de aprendizajes esperados (RAE)
CG2. Utiliza herramientas socio-culturales para la RAE1 Define la creatividad y las características de
Diseño curricular Reforma 2.0, Agosto 2020
1 las personas creativas según el problema y su expresión individual y colectiva, de acuerdo a los contexto. intereses y necesidades de sus espacios de actuación. RAE2 Identifica herramientas que le permiten desarrollar habilidades de pensamiento divergente y convergente para la solución de problemas. RAE3 Aplica las herramientas de resolución de CG9. Demuestra capacidad de pensamiento problemas a través del diseño de ideas de reflexivo, creativo e innovador, que lleve a la toma innovadoras. de decisiones ante la búsqueda de soluciones de RAE4 Desarrolla una actitud colaborativa y problemáticas en diferentes contextos, para obtener comunicativa en equipo respetando las diferentes resultados de excelencia; apegado a principios perspectivas e ideas de pensamiento creativo entre éticos. sus integrantes con miras a la generación de proyectos innovadores. Cronograma en Contenidos semanas Unidad I. Proceso del pensamiento creativo Historia del INTEC. Fundadores. Introducción al Pensamiento Creativo. Pensamiento, creatividad y términos afines. El porqué de la Creatividad y cómo favorecerla. Pensamiento 1, 2, 3, lógico, no lógico, Convergente, divergente y lateral. Características de las personas creativas. Pensamiento creativo en la resolución de problema. Unidad II. Herramientas de identificación y análisis de problemas Caracterización general de los problemas. La estructura de un problema. El proceso de análisis de problemas. Herramientas de análisis de problemas: 4,5, 6, Tormenta de ideas. Matriz de Planeación, Tabla de Priorización, Estratificación, Diagrama de Pareto, Diagrama de Causa Efecto, entre otros. Unidad III. Diseño de ideas para la resolución de problemas Formulación de ideas para resolución de problemas. Criterios de Seguimiento 7, 8, 9, 10, 11 y evaluación de la idea. Presentación de ideas enfocadas a la resolución de problema. Estrategias de aprendizaje-enseñanza Conferencia dialógica abierta. Reminiscencias del saber. Ejercicios creativos. Visualización y análisis de videos. Orientaciones del docente. Socialización de saberes. Estudio de Caso. Trabajos de creación. Trabajo en equipo. Visualización y análisis de videos. Evaluación de las competencias y los aprendizajes Resultados de aprendizajes Valor de la Actividades evaluativas asociados actividad Diagnostico pensamiento creativo RAE1, RAE2, 5 Ejercicios creativos. Think out of the box. Piensa de RAE3 10 manera creativa
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2 Análisis del video TED Talk – Do schools kill creativity?| RAE3 5 Sir Ken Robinson Listado de identificación de problemas sociales RAE3,RAE4 5 Análisis del Video TED Talk – Navi Radjou: Creative RAE4 5 problem-solving in the face of extreme limits Análisis del Video TED Talk - To help solve global RAE4 5 problems, look to developing countries. Ejercicios creativos. Ruta para la resolución de RAE1, RAE3,RAE4 20 Problemas Prueba medio término RAE1, RAE2 15
Proyecto final de resolución de problemas. RAE3, RAE4 20
Bibliografía y recursos Alcaraz, R. (2011). El emprendedor de éxito. (4.ª ed.). MacGrawHill https://www.stodomingo.ute.edu.ec/content/102001-322-1-2-2-8/TEXTO_GUIA_1_El_e_m_p_r_e__n_d_e _d__o_r_de_E_x_i_t_o.pdf Bono, E. (2013). El pensamiento lateral: Manual de creatividad. Paidós Ibérica Ediciones S.A. https://www.utntyh.com/wp-content/uploads/2013/04/El-Pensamiento-Creativo_De-Bono.pdf Bono, E. (2015). Creatividad: 62 ejercicios para desarrollar la mente. PaidósIberica Ediciones S.A. https://books.google.com.pe/books?id=nEDNXut54HUC&printsec=frontcover#v=onepage&q&f=false Michalko, M. (2007). Los secretos de los genios de la creatividad. Ediciones Gestión 2000. Millar, R. (2013). Framing quality improvement tools and techniques in healthcare. Journal of Health Organization and Management. Neuronilla. (2009, septiembre). Guía Neuronilla para generar Ideas [video]. https://www.youtube.com/channel/UCPmV5sOI3eVYd6HBY7qfJLA Radjou, N. (2014, octubre) Creative problem-solving in the face of extreme limits. [video]. https://www.ted.com/talks/navi_radjou_creative_problem_solving_in_the_face_of_extreme_limits Robinson, K. (2006, febrero). Do schools kill creativity? [video]. https://www.ted.com/talks/sir_ken_robinson_do_schools_kill_creativity?language=es Simons, B. (2019, septiembre). To help solve global problems, look to developing countries. [video]. https://www.ted.com/talks/bright_simons_to_help_solve_global_problems_look_to_developing_countries#t -379055 Kume, H. (1992). Herramientas estadísticas básicas para el mejoramiento de la calidad. Editorial Norma. Juran, J. M., & De Feo, J. A. (2010). Juran's quality handbook: the complete guide to performance excellence. McGraw-Hill Education. Wald, H., & Shojania, K. G. (2001). Root cause analysis. Making health care safer: a critical analysis of patient safety practices, 51. Walton, M. (1988). Cómo administrar con el método Deming (No. 658.04 W222c). Editorial Norma.
Fecha de elaboración/actualización: noviembre 2021