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Materia: Inglés
Tema: A brochure about apps and digital gadgets
Nivel: ---
Sesiones: A definir por el profesorado
Materiales:
Burlington International English B1+: Student’s Book, Workbook and Burlington
Interactive Student resources, www.burlingtonbooks.es, así como otros recursos libres de
internet:
https://www.edutopia.org/article/6-top-tech-tools-world-language-classes
https://www.icslearn.co.uk/blog/posts/2021/april/top-10-studying-apps-for-high-school-
students-2021/
https://www.weareteachers.com/best-free-apps-for-students/
https://info.lse.ac.uk/current-students/Assets/Articles/10-best-apps-for-students
https://www.topuniversities.com/blog/most-helpful-apps-students
https://www.goodhousekeeping.com/life/g32175725/best-language-learning-apps/
https://greenecofriend.co.uk/best-eco-friendly-apps/
https://www.countryliving.com/uk/news/g24876084/best-eco-friendly-green-apps/
Justificación de la propuesta:
En la actualidad vivimos en la llamada Sociedad de la Información y del Conocimiento.
Asimismo, uno de los objetivos del currículo es el desarrollo de la competencia digital, es
decir, la competencia para usar de forma creativa, crítica, eficaz y segura las tecnologías
de la información y la comunicación para el aprendizaje, el ocio, la inclusión y la
participación en la sociedad.
Situación problema:
A. Contexto:
En nuestra vida cotidiana utilizamos multitud de aplicaciones y dispositivos digitales,
juegos de vídeo y de ordenador. El teléfono móvil se ha convertido en un elemento
“imprescindible” en nuestras vidas y hoy en día parece imposible imaginar la vida sin
Internet.
B. Problema:
¿Qué aplicaciones y dispositivos digitales conoces y para qué los utilizas? ¿Crees que
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hay aplicaciones y dispositivos digitales para el aprendizaje? ¿Crees que pueden ser
útiles? Con respecto a uno de los problemas que más preocupan en la actualidad, el del
cambio climático y la conservación del medioambiente, ¿crees que hay aplicaciones y
dispositivos digitales que pueden ser útiles? ¿De qué manera?
C. Finalidad:
Adquirir conocimientos y reflexionar sobre diversas aplicaciones y dispositivos digitales
para valorar de manera crítica estos recursos y su utilización, desarrollando las
competencias básicas transversales y disciplinares, particularmente la competencia digital
y la competencia en comunicación lingüística en inglés.
Tarea:
Crear un folleto digital sobre aplicaciones y dispositivos digitales. Este folleto constará
de cuatro elementos: 1. Una cápsula del tiempo de tus aplicaciones y dispositivos
digitales favoritos. 2. Un artículo de opinión sobre el uso de los móviles en el aula. 3. Un
artículo de opinión sobre aplicaciones y dispositivos digitales para aprender lenguas. 4.
Un artículo de opinión sobre dispositivos digitales y medioambiente. Se incluirá un
párrafo donde el alumnado especifique algo muy interesante que haya aprendido al
realizar la tarea e imágenes e hipervínculos a otras fuentes, y se referenciará la
bibliografía utilizada. Esta guía se presentará a los compañeros y compañeras, y se
publicará en la web del centro.
Competencias básicas:
A. Transversales:
Competencia para la comunicación verbal, no verbal y digital: All the activities.
Competencia para aprender a aprender y a pensar: Activities: 1, 2, 4, 5, 6, 9, 10, 12,
15, 16, 18, 20, 23, 24, 26, 27, 29.
Competencia para convivir: Activities: 2, 3, 4, 7, 8, 12, 19, 20, 23, 26.
Competencia para la iniciativa y espíritu emprendedor: Activities: 5, 9, 14, 15, 16, 19,
21, 22, 23, 25.
Competencia para aprender a ser: Activities: 3, 6, 9, 12, 13, 15, 17, 18, 20, 23, 24, 26,
27, 28.
B. Disciplinares:
Competencia en comunicación lingüística y literaria: All the activities.
Competencia social y cívica: Activities: 2, 3, 6, 7, 8, 10, 12, 14, 17, 18, 22, 25, 27.
Competencia artística: Activities: 7, 13, 21, 22, 23.
Objetivos didácticos:
Conocer los objetivos de aprendizaje y los criterios de evaluación.
Comprender e interpretar diversos textos escritos para obtener información
general y específica: artículos de revista sobre juegos de ordenador, distintas
lenguas y sobre cambiar el tiempo previsto, un pasaje adaptado de un libro sobre
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la lengua inglesa, unas cartas sobre videojuegos y la descripción de unos artículos
para una cápsula del tiempo.
Escuchar y comprender monólogos y diálogos grabados sobre juegos de
ordenador y aparatos electrónicos, la lengua china, el tiempo atmosférico y
experiencias personales relacionadas con él y distintas situaciones, para obtener
información global y específica.
Producir textos orales expositivos y de opinión sencillos con autonomía,
particularmente sobre métodos de aprendizaje, actividades extraescolares y el
medioambiente y la presentación de un folleto sobre apps y dispositivos digitales.
Participar activamente en discusiones sobre distintos métodos de aprendizaje,
actividades extraescolares, el medioambiente y el trabajo en grupo.
Redactar con autonomía artículos de opinión sobre el uso del móvil en el aula,
aplicaciones y dispositivos digitales para aprender lenguas, y sobre el
medioambiente; una carta formal relacionada con el medioambiente y la
descripción de distintas apps y dispositivos digitales para una cápsula del tiempo,
mostrando un nivel aceptable de adecuación, cohesión, coherencia y corrección.
Utilizar, con progresiva autonomía, aspectos lingüísticos y tipología textual para
mejorar la comprensión y producción en lengua inglesa, particularmente relativos
a los verbos modales y semimodales, los modales perfectos; el futuro, gerundios e
infinitivos; oraciones con wish y condicionales sin if; léxico relacionado con las
nuevas tecnologías, las lenguas, el tiempo atmosférico y el medioambiente; el
significado metafórico, formación de palabras, expresiones con way y matter;
phrasal verbs con come y cut, adjetivos en -ed / -ing; collocations con make / do
y diversas expresiones; la pronunciación de /s/, /θ/, /əʊ/, /aʊ/, /u:/, /ɪ/, /e/, /æ/, /ɑ:/,
el ritmo y entonación de unas palabras; la función lingüística para expresar
información, opinión y sugerencias, el acuerdo y desacuerdo; las características
de los artículos de opinión y la carta formal; los conectores habituales del
discurso.
Comprender y disfrutar de la lectura de un pasaje de The Perfect Storm, de
Sebastian Junger, para desarrollar la lengua y la sensibilidad estética.
Conocer e interpretar la diversidad multilingüe y multicultural con la ayuda de
conocimientos sociolingüísticos básicos, particularmente referidos a las nuevas
tecnologías, aplicaciones y dispositivos digitales, los juegos de ordenador y los
videojuegos, la diversidad de lenguas y su aprendizaje, el tiempo atmosférico y el
medioambiente.
Utilizar, con progresiva autonomía y espíritu crítico, las tecnologías de la
información y la comunicación.
Reflexionar sobre los propios procesos de aprendizaje con progresiva autonomía
y desarrollar estrategias para analizar, generar posibilidades, inferir, aplicar,
sintetizar, reflexionar y predecir.
Colaborar con mis compañeros y compañeras para crear un folleto digital sobre
aplicaciones y dispositivos digitales.
Contenidos
Bloque 1. Contenidos comunes
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- Competencia comunicativa para participar activamente en interacciones orales
relacionadas con distintos métodos de aprendizaje, actividades extraescolares, el
medioambiente y el trabajo en grupo, intercambiando información y expresando
acuerdo, desacuerdo y sugerencias para tomar decisiones.
- Identificación, obtención, almacenamiento y recuperación de información,
particularmente referida a las nuevas tecnologías, aplicaciones y dispositivos
digitales, los juegos de ordenador y los videojuegos, la diversidad de lenguas y su
aprendizaje, el tiempo atmosférico y el medioambiente.
- Evaluación de la idoneidad de las fuentes de información y de la misma
información.
- Comprensión (comparar, clasificar, secuenciar, analizar y sintetizar),
memorización y expresión (describir, definir, resumir, exponer…) de información
sobre las nuevas tecnologías, aplicaciones y dispositivos digitales, los juegos de
ordenador y los videojuegos, la diversidad de lenguas y su aprendizaje, el tiempo
atmosférico y el medioambiente.
- Utilización de estrategias para la autoevaluación y la corrección: Exam Practice y
Exam Review en el libro de texto y la sección Review en el Workbook.
- Utilización de Internet para buscar información referida a las nuevas tecnologías,
aplicaciones y dispositivos digitales, los juegos de ordenador y los videojuegos, la
diversidad de lenguas y su aprendizaje, el tiempo atmosférico y el
medioambiente.
- Utilización de recursos interactivos de Burlington International English B1+
Second Edition: en la red, www.burlingtonbooks.com; recursos digitales y
material audiovisual (Student’s Book, Workbook y Teacher’s Manual).
- Comprensión y uso de preguntas y respuestas, aclaraciones e instrucciones en
inglés para interactuar con el profesor / profesora y los compañeros y
compañeras.
- Valoración y expresión de la información (seleccionar, justificar…).
- Evaluación de lo planificado y realizado, y desarrollo de propuestas de mejora.
- Comunicación del resultado alcanzado.
- Colaboración y cooperación en las tareas de aprendizaje en grupo.
- Desarrollo de las relaciones y comunicación interpersonal (empatía y asertividad).
- Autorregulación de la motivación y fuerza de voluntad.
- Respeto a los derechos humanos y a las convenciones sociales.
- Autorregulación progresiva del estilo cognitivo, particularmente las estrategias de
analizar, generar posibilidades, inferir, aplicar, sintetizar, reflexionar y predecir.
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- Uso, con progresiva autonomía, de diversas fuentes para la búsqueda de
información y selección de textos: biblioteca, mediateca, Internet.
- Aplicación de los conocimientos lingüísticos trabajados en la producción de
textos escritos con el fin de conseguir un nivel aceptable de adecuación,
coherencia, cohesión y corrección.
- Valoración de la importancia de revisar los propios textos para mejorar las
producciones.
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de la información y la comunicación.
- Interés por mejorar las propias producciones y avanzar en el proceso de
aprendizaje.
Secuencia de actividades:
A. Fase inicial:
Lead-in task:
1. Classwork: A quiz about computer technology, SB, page 54, activities 1, 2.
2. Reading activity: A Time Capsule Description, WB, page 154, Step 1.
3. Elicit the topic of apps and digital gadgets:
Brainstorming activity on “apps and digital gadgets”.
4. Negotiate and present the final task to students: A digital brochure about apps and
digital gadgets (in groups of three or four students).
The digital brochure about apps and digital gadgets will include:
A time capsule of your favourite apps and digital gadgets.
An opinion essay about having mobile phones in the classroom.
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An opinion essay about apps and digital gadgets to learn languages.
An opinion essay about digital gadgets and the environment.
Relevant pictures.
A paragraph about something particularly interesting you have learned while
doing this task.
Relevant pictures.
Bibliography and links to the different sources used.
5. Present the aims of the task:
Understand different opinion and informational written texts: magazine articles
about computer games, different languages and about changing the weather, an
adapted extract from a book about English, letters about video games and the
description of items chosen for a time capsule.
Understand different oral texts: a conversation about computer games,
monologues about different gadgets, gaming and language skills and experiences
affected by the weather, an interview with a designer of computer games, a
presentation about the Chinese language, weather reports from radio broadcasts
and mini-dialogues in different situations.
Produce different opinion and informational oral texts about different methods of
learning, after-school activities and the environment, and presenting a brochure
about apps and digital gadgets.
Interact with my teammates to discuss different methods of learning, talk about
after-school activities and the environment to make a decision and discuss
teamwork.
Write down opinion essays about mobile phones in lessons, apps and digital
gadgets to learn languages and environmental problems, a formal letter about an
environmental issue and the description of apps and digital gadgets for a time
capsule.
Learn and apply new language items: modals and semi-modals, modal perfects;
the future, gerunds, infinitives; wish clauses, conditionals without if; vocabulary
related to computer technology, languages, weather and environment, word
building, different expressions, collocations and phrasal verbs; the structure of the
formal letter and the opinion essay; usual connectors.
Understand and appreciate different literary texts: an adapted extract from The
Perfect Storm, by Sebastian Junger.
Reflect on my learning process and sociocultural issues – computer technology,
apps, digital gadgets, computer and video games, languages and language
learning, the weather and the environment.
Develop critical thinking strategies: analysing, generating possibilities, inferring,
applying, synthesising, reflecting, predicting.
Collaborate with my teammates to create a digital brochure about apps and digital
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gadgets.
B. Fase de desarrollo:
Create a brochure about apps and digital gadgets:
6. Reading activities: An article about a popular computer game, SB, pages 56, 57,
activities 1, 2; letters about video games, SB, page 142, activities 1, 2, 3; a magazine
article about different languages, SB, pages 68, 69, activities 1, 2; an adapted text
from a book about the English language, SB, page 143, activities 1, 2, 3, 4; an article
about changing the weather, SB, pages 104, 105, activities 1, 2.
7. IC/IS Videos: Time Out: How Much Does It Cost!, SB, page 65. Home or Away,
SB, page 77. Can We Help?, SB, page 53. Looking Ahead, SB, page 113.
8. Listening activities: A conversation about computer games, SB, page 55, activities
6, 7; monologues about gadgets, SB, page 62, activities 1, 2; an interview with a
designer of computer games, SB, page 62, activity 3; some monologues about gaming
and language skills, SB, page 142, activities 4, 5; a presentation about the Chinese
language, SB, page 74, activities 1, 2, 3; some weather reports, SB, page 103,
activities 4, 5, 6, 7; monologues about experiences affected by the weather, SB, page
110, activities 1, 2; mini-dialogues about different situations, SB, page 110, activity 3.
9. Vocabulary activities: Computer technology, SB, pages 54, 55, activities 1, 2, 3, 4,
5; page 57, activities 1, 2; page 58, activities 1, 2, 3, 4, 5, 6. Language, SB, pages 66,
67, activities 1, 2, 3, 4, 5; page 69, activities 1, 2, 3; page 70, activities 1, 2, 3, 4, 5.
Weather and the environment, SB, pages 102, 103, activities 1, 2, 3; page 105,
activities 1, 2, page 106, activities 1, 2, 3, 4, 5.
10. Grammar activities: Modals and semi-modals; modal perfect, SB, pages 59, 60,
activities 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8; the future; gerunds and infinitives, SB, pages 71, 72,
activities 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8; wish clauses; conditionals without if, SB, pages 107,
108, activities 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9.
11. Pronunciation activities, SB, page 150, unit 5, activities 1, 2, 3, 4; unit 6, activities
1, 2, 3, 4; SB, page 151, unit 9, activities 1, 2, 3, 4.
12. Speaking activities: A discussion about different methods of learning, SB, page
63, activities 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7; making a decision about after-school activities, SB,
page 75, activities 1, 2, 3, 4, 5; a discussion about the environment, SB, page 111,
activities 1, 2, 3, 4, 5, 6. Students will discuss information and compare and discuss
pictures about apps and digital gadgets for their brochure.
13. Literature: an adapted extract from The Perfect Storm, by Sebastian Junger, SB,
page 146.
14. Writing activities: An opinion essay about having mobile phones in lessons, SB,
pages 64, 65, activities 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7; opinion essays about apps and digital
gadgets to learn languages and apps and digital gadgets and the environment
9
following the model and activities on SB, pages 76, 77, activities 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8,
9; a formal letter about an environmental issue, SB, pages 112, 113, activities 1, 2, 3,
4, 5, 6, 7; descriptions of favourite apps and digital gadgets for a time capsule.
15. Supplementary activities: Workbook exercises, International English B1+ digital
resources (Interactive Student and Interactive Classroom), Word App, Techno Help,
www.burlingtonbooks.es.
16. Students will search the Internet and Burlington digital sources to obtain
appropriate information and pictures about apps and digital gadgets.
17. Students will share their texts and pictures and will give feedback to each other.
18. Self-assessment activity:
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the weather.
mini-dialogues in different situations.
I can write…
opinion essays about:
o mobile phones in lessons;
o apps and digital gadgets to
learn languages;
o environmental problems;
a formal letter about an
environmental issue;
the description of apps and digital
gadgets for a time capsule;
without making big mistakes.
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word building, different expressions,
collocations and phrasal verbs.
the structure of the formal letter and
the opinion essay.
usual discourse connectors.
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27. Practice in groups using the oral presentation checklist as reference. Finally,
students will present their digital brochure to the class and will give feedback on the
questions they had previously prepared.
I stand up straight
I encourage questions
I respond to questions
D. Generalización y transferencia:
28. Write down an opinion essay about apps and digital gadgets in your life. Present
arguments for and against the use of computer technology in your daily life.
Information from Burlington sources or Internet as well as procedures and strategies
developed through the preparation of the digital brochure will be used. The text will
be published in the school web.
Evaluación
A. Indicadores:
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Conoce los objetivos de aprendizaje y los criterios de evaluación.
Comprende e interpreta artículos de revista sobre juegos de ordenador,
distintas lenguas y sobre cambiar el tiempo previsto, un pasaje adaptado de un
libro sobre la lengua inglesa, unas cartas sobre videojuegos y la descripción de
unos artículos para una cápsula del tiempo, captando el sentido global, las
ideas principales y secundarias, y obteniendo información específica.
Identifica los propios problemas de comprensión y utiliza algunas estrategias
para resolverlos y confirmar hipótesis: deducción del significado de algunas
palabras y expresiones no conocidas.
Comprende e interpreta monólogos y diálogos grabados sobre juegos de
ordenador y aparatos electrónicos, la lengua china, el tiempo atmosférico y
experiencias personales relacionadas con él y distintas situaciones, obteniendo
información general y específica.
Comprende textos orales expositivos sencillos y presentaciones de proyectos
escolares para obtener la información global y específica.
Participa, con progresiva autonomía, en discusiones sobre distintos métodos
de aprendizaje, actividades extraescolares, el medioambiente y el trabajo en
grupo.
Respeta las normas básicas de comunicación que rigen los intercambios
orales.
Produce, siguiendo pautas establecidas, textos orales expositivos y de opinión
con autonomía sobre métodos de aprendizaje, actividades extraescolares y el
medioambiente, y la presentación de un folleto sobre apps y dispositivos
digitales, con suficiente coherencia, cohesión y corrección.
Utiliza las TIC y recursos audiovisuales con eficacia para la búsqueda de
información y para apoyar su presentación oral.
Redacta, previa planificación y con progresiva autonomía, artículos de opinión
sobre el uso del móvil en el aula, aplicaciones y dispositivos digitales para
aprender lenguas, y sobre el medioambiente; una carta formal relacionada con
el medioambiente y la descripción de distintas apps y dispositivos digitales
para una cápsula del tiempo, mostrando un nivel aceptable de adecuación,
coherencia, cohesión y corrección.
Utiliza estrategias de autocorrección y autoevaluación para la revisión de
textos escritos con progresiva autonomía.
Colabora con sus compañeros y compañeras, con responsabilidad, realizando
las tareas acordadas y ayudando a la resolución de problemas.
Planifica y desarrolla la tarea con progresiva autonomía.
Aplica adecuadamente y con progresiva autonomía su conocimiento de la
lengua para la comprensión y producción textual, particularmente los verbos
modales y semimodales, los modales perfectos; el futuro, gerundios e
infinitivos; oraciones con wish y condicionales sin if; léxico relacionado con
las nuevas tecnologías, las lenguas, el tiempo atmosférico y el medioambiente;
el significado metafórico, formación de palabras, expresiones con way y
matter; phrasal verbs con come y cut, adjetivos en -ed / -ing; collocations con
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make / do y diversas expresiones; la pronunciación de /s/, /θ/, /əʊ/, /aʊ/, /u:/,
/ɪ/, /e/, /æ/, /ɑ:/, el ritmo y entonación de unas palabras; la función lingüística
para expresar información, opinión y sugerencias, el acuerdo y desacuerdo; las
características de los artículos de opinión y la carta formal; los conectores
habituales del discurso.
Identifica y corrige errores lingüísticos básicos, tanto en sus textos como en
los de sus compañeros y compañeras.
Comprende y analiza textos literarios sencillos, particularmente un pasaje de
The Perfect Storm, de Sebastian Junger.
Adquiere algunos conocimientos sociolingüísticos básicos, particularmente
relacionados con centros escolares y educación, costumbres y
comportamientos en otras culturas, el turismo, lugares diferentes y las
características esenciales de un país.
Valora la importancia de conocer y reflexionar sobre el uso de las nuevas
tecnologías, aplicaciones y dispositivos digitales, los juegos de ordenador y
los videojuegos.
Valora la importancia de las nuevas tecnologías para el aprendizaje de lenguas
y el cuidado del medioambiente.
Conoce sus capacidades y dificultades para seguir con su aprendizaje.
Utiliza con progresiva autonomía diccionarios y diversos recursos
bibliográficos y digitales, tanto en papel como en soporte digital.
Utiliza conscientemente procedimientos adquiridos en el aprendizaje de otras
lenguas del currículum para la comprensión y producción textual en inglés.
B. Herramientas:
Recursos para la evaluación que ofrece International English B1+ (Student’s
Book, Workbook, www.burlingtonbooks.es, digital and interactive resources).
Además,
La actividad de generalización y transferencia puede usarse para la evaluación
individual.
Digital brochure rubric:
The digital brochure about apps and Well done Fair Needs
digital gadgets … improvement
is completed.
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gadgets.
An opinion essay about
having mobile phones in the
classroom.
An opinion essay about apps
and digital gadgets to learn
languages.
An opinion essay about digital
gadgets and the environment.
Relevant pictures.
A paragraph about something
particularly curious you have
learned while doing this task.
Relevant pictures.
Bibliography and links to the
different sources used.
Correction:
● Grammatical range and accuracy
(verb tenses, subject and verb
agreement, word order, sentence
structure …)
● Vocabulary
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● Punctuation
● Spelling
Correction:
● Grammar
● Vocabulary
● Word pronunciation
● Sentence stress and intonation
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Self-assessment activity for students at the end of the unit:
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I shared my ideas with my team. Yes? No? Comments
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