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VALLEDUPAR
2022
Tabla de contenido
1. LINEAS DE INVESTIGACION.................................................................................3
4. JUSTIFICACIÓN......................................................................................................15
5. OBJETIVOS...............................................................................................................17
6. CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES.....................................................................18
1. LINEAS DE INVESTIGACION
TI (tecnologías de la información).
2. ESTADO DEL ARTE
A nivel internacional:
las facilidades que aportan los Smartphone actuales para este tipo de Apps.
que la app nos puede suministrar, hay que contactar con el vendedor para que
OBJETIVOS
GENERAL
instrumentos musicales.
ESPECIFICOS
Diseñar los diferentes módulos de la aplicación móvil para
METODOLOGIA
va a desarrollar, ya que será una app móvil con un alto grado de mejora
RESULTADOS
comunicación entre ellos para dicho fin. El único requisito indispensable que
incorrecto uso de las tecnologías disponibles, por otra parte no cuenta con un
OBJETIVO
GENERAL
ESPECIFICOS
investigación.
provincia de Cotopaxi.
METODOLOGIAS
SCRUM
MOBILE-D
RESULTADOS
cuenta con un sistema que facilite sus ventas, debido a que la publicidad es
A nivel nacional:
cual ayudara a llevar el control de las ventas y/o mercancía como también
rápido y seguro.
OBJETIVOS
GENERAL
ESPECFICO
productos.
METODOLOGIAS
RUP
diagramas.
MODELO EN CASCADA
desarrollo del software de tal forma que el inicio de cada etapa debe esperar a
realizan dichas actividades durante el proceso del software, se eligió este tipo
años con gran auge en los años 2007-2008, dándole gran importancia a
procesamiento de ondas. En los años 2009 al 2010 hubo una reducción de las
realizada en enero del 2012 mostrando que los productos con más auge
pianos e instrumentos de orquesta, y todo esto será elevado por las ventas on-
line donde un 48% contesto que los negocios serán más accesibles por medio
de internet y las ventas on-line. Otro estudio realizado por Yamaha dice que en
OBJETIVOS
GENERAL
Crear y poner en marcha una Empresa enfocada en la fabricación
ESPECIFICO
acústicas.
pedales y picks.
operación de fabricación.
estructura organizacional.
escenarios posibles.
METODOLOGIA
lo que se considera que es de tipo mixto, dado que busca describir los
RESULTADOS
vende tan solo un pedal por cada efecto mensualmente. Es importante focalizar
herramientas web que hoy en día mueven grandes masas siendo así un punto
fuerza de ventas sea constante para mantener las ventas propuestas. El punto
de equilibrio para la empresa está en $193.750, pero ya que Sound Tools
trabajará con dos productos el Mix de estos dos nos traerá las ganancias que
se necesitan. Si la realidad llega a ser así es importante que ese año se trabaje
paguen la inversión.
procesos que traen a los usuarios y/o consumidores muchas ventajas con
sino físico, con cual había inconvenientes en ese aspecto, el poder ofrecer sus
línea no ofrecen una amplia variedad de marcas y modelos, lo que limita las
confiable.
con una sección de reseñas y calificaciones de los clientes, para que los
eficiente y personalizado.
4. JUSTIFICACIÓN
La creación de una página web de ventas de instrumentos musicales es
musicales es una inversión estratégica para nuestro negocio, que nos permitirá
5. OBJETIVOS
Objetivo general:
Desarrollar una página web de ventas de instrumentos musicales que
crecimiento de la empresa.
Objetivos específicos:
productos para que los clientes puedan compartir sus experiencias de compra y
6. CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
ACTIV s MARZO ABRIL MAYO JUNIO
IDADES print S S S S S S S S S S S S S S S S
em em em em e e e e e e e e em e e em
1 2 3 4 m m m m m m m m 1 m m 4
1 2 3 4 1 2 3 4 2 3
Reunió
n de
1
planificación
del proyecto
Análisi
s de
1
requerimient
os
Diseño
de la
1
arquitectura
del software
Realiz
ar el diseño 1
del mockup
Desarr
ollo de la
interfaz 2
gráfica de
usuario
Creaci
ón del
esquema de 2
base de
datos
Imple
mentación
de
búsqueda y 2
visualizació
n de
productos
Integra
ción de un
carrito de
compras y 2
métodos de
pago
seguros
Prueba
s de
funcionalida
3
des y
corrección
de errores
Realiz
ación de
3
pruebas de
usuario
Correc
ción de
posibles
errores y 3
optimización
de
rendimiento
Imple
mentación y
Verificación
de la 3
seguridad
del software
Lanza
miento
4
oficial del
software
Promo
ción del
software en
redes 4
sociales y
otros
medios.
Atenci
ón al cliente
y soporte 4
técnico
inicial.
página web.
registrarse en la página
pago.
físicas.
Diseño UML
Link Repositorio
https://github.com/steven-molina/PROYECTODEAULA.git
BIBLIOGRAFIA
https://repository.javeriana.edu.co/bitstream/handle/
10554/16525/GonzalezMartinezGiovani2013.pdf?sequence=3
https://openaccess.uoc.edu/bitstream/10609/117566/7/
onechaTFM0620memoria.pdf
https://repositorio.ulima.edu.pe/bitstream/handle/
20.500.12724/12829/Monteblanco_Desarrollo_marca_Match.pdf?
sequence=1&isAllowed=y