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INSTITUCIÓN EDUCATIVA SAN JOSÉ DE JARAQUIEL

Creada por acuerdo Mpal N.º 015 DE 15/06/95 Reconocimiento Resol. N.º 0563 DEL 15/09/08
DANE 223001006371 - Registro PEI 01-03-151 - NIT: 812006598-5
Resolución N° 0248 de 2015 - Jornada Única
Correo institucional: rectoria@iesanjosedejaraquiel.edu.co
Corregimiento de Jaraquiel - Montería

LINEAMIENTOS III FERIA DE LAS CIENCIAS Y LA TECNOLOGÍA INSAJAR 2022


“Porque amamos la ciencia y la tecnología”

OBJETIVO GENERAL:
Realizar la III Feria de las Ciencias y la Tecnología en la institución Educativa San José
de Jaraquiel, como un espacio de Investigación, Conocimiento y Divulgación de saberes.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
 Fomentar el espíritu investigativo en los estudiantes de la Institución Educativa
San José de Jaraquiel a través de la divulgación de proyectos realizados por
algunos estudiantes ponentes.
 Promover en los estudiantes la capacidad de crear, investigar y adoptar la
tecnología que se requiere en los procesos de desarrollo integral del conocimiento.

LOGÍSTICA:

El evento se realizará en las instalaciones de la institución educativa San José de


Jaraquiel desde las 7:00 am hasta las 12:00 pm. Los estudiantes ponentes y docentes
serán citados a las 6:30 am, el resto entrarán a la Institución a partir de las 7:00 am.

Los proyectos serán ubicados en los salones en pares.

Toda la institución participará con un proyecto desde el grado transición – Nivel


Preescolar hasta grado 11 de la Básica Media, de los cuales una parte participará en el
concurso por los mejores proyectos lúdicos matemáticos.

Para la escogencia de los mejores proyectos se tendrán en cuenta los siguientes criterios
que se describirán en la rúbrica anexa:

 Dominio explicativo y apropiación del proyecto


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Creada por acuerdo Mpal N.º 015 DE 15/06/95 Reconocimiento Resol. N.º 0563 DEL 15/09/08
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 Estética del proyecto


 Creatividad
 Motivación al juego
 Aporte al desarrollo del pensamiento cognitivo o lógico- matemático.

Los proyectos participantes estarán dispuestos en una plataforma digital para que la
comunidad educativa tenga la oportunidad de votar por los proyectos de su preferencia.

En esta primera feria de las matemáticas se motivará al resto de los estudiantes a


participar de forma activa en los juegos, para esto, los estudiantes deberán completar un
tablero Jaque Mate que llenarán con stikers o sellos que otorgará cada stand a medida
que participen en los mismos, esto será valorado en el área de matemáticas.

RÚBRICA DE EVALUACIÓN
FERIA DE LA MATEMATICAS “JAQUE MATE “
INSAJAR
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Nombre del Proyecto

Grado:

Ponentes

Para la valoración se proponen cinco criterios y se describen de forma breve algunas pautas que le
permitirán asignar el puntaje según corresponda. La suma total es sobre 100.

Se escogerán cinco proyectos ganadores en su orden primer puesto, segundo puesto, tercer
puesto, cuarto puesto y quinto puesto.

CRITERIOS DESCRIPTORES PUNTAJE


Demuestra conocimiento, manejo
Dominio explicativo y y seguridad al explicar el juego y
0-20
apropiación del proyecto sus reglas, al mismo tiempo
motiva a sus participantes.

La puesta en escena del juego se


Presentación estética del ve organizada, pulcra y atractiva, 0-20
proyecto demostrando la preocupación de
los estudiantes por la estética.

El proyecto presenta ideas


inusuales que demuestran la
Creatividad
creatividad y que permite capturar 0-20
la atención de los participantes.
El juego se muestra atractivo,
divertido y logra motivar a los
Motivación al juego 0-20
estudiantes a participar del
mismo.
Aporte al El juego es capaz de generar
desarrollo del aprendizaje o afianzamiento de
pensamiento conceptos y/o procesos lógico-
cognitivo o lógico- matemáticos, estimulando al 0-20
matemático. mismo tiempo reflexión,
concentración, memoria,
estrategia y razonamiento.
Sumatoria Total
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OBSERVACIONES

Fecha de la
evaluación
Nombre del
evaluador

Documento de
identidad
Firma

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