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Realidad virtual y realidad aumentada

Antes de proseguir en profundidad con lo que es la realidad virtual, es necesario


diferenciarla de la realidad aumentada;

La realidad aumentada muestra un lugar real y proyecta en él ciertos elementos


virtuales. Suele usar GPS y la cámara de los dispositivos, sin necesidad de elementos
adicionales (el ejemplo más popular es Pokemon GO),

la realidad virtual por otro lado es inmersiva, brindando una experiencia mucho más
completa; requiere del uso de lentes o cascos especiales para su visualización.
Como nota aparte existe la realidad mixta que junta ambas. Permite ver el mundo
real con elementos virtuales, pero suma los lentes para poder explorar, movernos y
ver dichos elementos desde cualquier ángulo, sin necesidad de un teléfono móvil.

Áreas de Utilidad de la Realidad Virtual: La realidad virtual es una


industria cada dia mucho más grande y prospera, ofreciendo un amplio
catalogo de usos en diversas industrias, entre los que encontramos:
 Salud. (https://www.youtube.com/watch?v=S0eMvdZElgc 0:38 – 0:50)
 Prueba y puesta a punto de nuevos procedimientos médicos.
 Prácticas quirúrgicas complejas y otros tipos de intervenciones
médicas.
 Tratamientos psicológicos para la curación de diversas fobias.
 Aplicación de métodos de relajación y para el tratamiento contra el
dolor.
 Educación. (https://www.youtube.com/watch?v=NND7Hk5fYdI&t=4s 0:50 –
1:20)
 Entrenamiento mediante el uso de simuladores como los de vuelo
para los que aspiran a ser pilotos,
 Aprendizaje y practica de diferentes procedimientos y situaciones
complejas.
 Ocio y entretenimiento. (https://www.youtube.com/watch?v=vL39Sg2AqWg
0:02 – 0:27)
 Mejora la experiencia de realismo en el uso de los videojuegos.
 Generación de películas en 3D.
 Simuladores de realidades en parques temáticos.
 Arquitectura. (https://www.youtube.com/watch?v=cmMF7GFLQLI 0:40 –
1:00)
 Diseño de edificios, de estructuras y de interiores mediante la
utilización de diferentes aplicaciones de entornos visuales para
disminuir tiempos y costes de desarrollo.
 Comercio. (https://www.youtube.com/watch?v=F7DKDJKDdY0 0:15 –
0:30)
 Maquetado de productos y servicios.
 Visitas virtuales con la finalidad de mejorar la experiencia de usuario.
 Industria. (https://www.youtube.com/watch?v=ak9bwFB8Uxs 0:00 – 0:30)
 Utilización de herramientas de tipo CAD (diseño asistido por
ordenador).
 Posibilidad de analizar, simular y realizar la puesta a punto de
productos y servicios a desarrollar antes de ser creados
materialmente, con un evidente ahorro de costes.

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