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MOBILARIO INFANTIL””
ETAPA 1
PUNTO DE PARTIDA
Un proceso generativo basado en una interacción- análogo PROBLEMÁTICA - DEFINICIÓN DEL HABITAD
digital.
Se trabajará tomando como punto de partida un desarrollo Fotos digitales de personajes y hábitat)
Diseño y Aplicación sobre Encontramos un habitad boscoso lleno de diferentes
basado en la seleccion inicial de imagenes aleatorias que un banco para uso de un
presentes: colores, texturas,formas sin ninguna relacion tipos de vegetacion donde le da lugar a un
publico infantil. recorrido de los personajes dentro del día con la
figurativa.
iluminacion del sol, y recorriendo la noche con el
ocultamiento de los personajes .
EXPLORACIONES DE PERSONAJES
IMAGEN DE PARTIDA -DESARROLLO DIGITAL-EXPERIMENTACION
ETAPA 3
- TESELADO Y CROMATISIDAD
ETAPA 2
TEXTO METAFÓRICO
- MAQUETA
TITULO: “ENCANTADO” Un bosque donde viven unos seres fantásticos, los cuales son
Maqueta propuesta con imágenes. Escala 1:2 de la misma familia, algunos son terrestres, otros aéreos,
comparten el mismo hábitat aunque en el banco se
diferencia de frente donde transcurre el día y detrás donde
transcurre la noche. Estos seres recorren el banco desde el día
a la noche, se alimentan y vuelan.