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Sobre Ruedas
Pre lanzamiento de una escuela de skate profesional
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Índice
Introducción. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4
Capítulo 4: El skate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
4.2. El skate como producto/ marca . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
4.3. El skate en Buenos Aires. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
4.4. Escuelas de skate en el mundo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Conclusiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .81
Antecedentes académicos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Bibliografía. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .89
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Introducción
Este tema surgió a partir de la materia campañas de bien público, donde se tenía que
desarrollar una ONG, pero actualmente está planteada como una escuela de skate
privada. Ya que se cree que de esta manera logrará un factor adicional de diferenciación
La temática del PG está planteada desde la observación actual de una tendencia donde
los deportes urbanos como lo son el skate y el longboard están teniendo un crecimiento
mayor a comparación con años anteriores, este planteo se refuerza con la incorporación
del skate a los deportes olímpicos en el año 2016 a desarrollarse e incorporarse por
parks públicos por parte del gobierno, en su mayoría dentro de la ciudad de Buenos
Aires.
Asimismo, es relevante porque a pesar de que existan distintas pistas públicas las
personas que practiquen el deporte tienen que instruirse de forma autodidacta para
patinadores como se hacen los trucos. La escuela de skate tiene como finalidad la
profesionalización del deporte, desde dónde los alumnos puedan salir con las destrezas
patrocinadoras logrando de esta forma vivir del deporte, esto sería posible con la guía el
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El objetivo general es el planteamiento de la organización en todos sus aspectos desde el
campaña los mensajes sean coherentes con los valores y características de la empresa.
en la cual se aplican todos los aspectos necesarios para lanzar una marca al mercado la
skate teniendo en cuenta los valores que debe tener, sobre todo uno de los últimos
conceptos expuestos en el libro por el autor, que trata sobre entrar al mercado con
vocación de servicio, desde este punto de vista se trata de ver a una empresa desde un
como un medio lucrativo, sino lograr una conexión emocional con el público objetivo de
tal forma que la empresa logre crear un vínculo en relación con los cliente
Como así mismo se toman en cuenta las ideas de Capriotti (2009) en lo que respecta a
respecta al público joven, ya que están muy influenciados por el internet. Además de
llamado boca a boca por esa razón se hará referencia a Jonah Berger (2013) en su libro
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Contagio el poder del boca a boca en la comunicación viral y Salman, Y. (2014). El boca
inclusión de las redes sociales y las nuevas tecnologías para dicho fin, como herramienta
para publicidad. Además de incluir conceptos clave de George Silverman (2001) los
Este punto de vista y estrategia sería fácilmente aplicable al presente PG ya que el autor
por esta razón deben analizarse todas las variantes de comunicación y determinar cuál
Por otra parte Trout (2001) en su libro Diferenciarse o morir en un mundo altamente
competitivo, hace referencia a lo esencial que es que una marca ya sea un producto o
servicio tenga una ventaja diferencial notable por sobre la competencia, para lograr esta
aspectos, diseño de marca, filosofía, misión, visión, valores, además de los aspectos más
dinámica de enseñanza de los profesores, los valores deportivos que transmiten los
profesores a los alumnos y aspectos de la organización que logren un todo, que pueda
No hace falta ser una empresa grande para realizar una buena estrategia de
comunicación y publicidad, una empresa pequeña siguiendo los pasos adecuados puede
realizar una campaña igual de efectiva, se deben tener en cuenta, variables como,
presupuesto disponible y realizar una correcta investigación del público meta para una
efectiva segmentación y análisis de los medios más adecuados para una posterior
Por otra parte, es pertinente destacar los temas planteados por Falkinhoff, C. (2015).
temas plantea en su PG como las marcas generan vínculos con sus clientes.
construcción de branding.
espacios de entretenimiento. A grandes rasgos este PG trata sobre como la marca busca
crea un vínculo entre ambas partes, logrando de esta forma una relación a largo plazo.
PG sirve para entender cómo se realiza una correcta investigación en lo que se refiere a
branding.
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Estos Proyectos Profesionales mencionados anteriormente servirán como base para
crear una correcta investigación y desarrollo del presente PG, adecuándose siempre al
contexto del mercado del skateboarding y del mercado actual en Buenos Aires.
A continuación se detalla cómo se van a desarrollar los temas de los diferentes capítulos
del proyecto.
El capítulo dos tratará los diferentes tipos de campañas publicitarias, luego se realiza una
definición y foco en las campañas BTL ya que el los capítulos siguientes se plantea como
de medios utilizados, además de ejemplos de sponsor a los deportistas, que efecto tiene
análisis de consumidores.
actualidad, el skate como producto y como marca. Skate parks en el mundo, skate parks
campaña.
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Capítulo 1: La imagen corporativa
graduación (PG) se introduce al lector en términos generales para luego a lo largo de los
capítulos adentrarse en los temas más particulares. Es decir, en cada capítulo se tratarán
temas que serán utilizados para el desarrollo de la propuesta del proyecto expuesto en
los capítulos finales, estos temas serán útiles total o parcialmente el desarrollo del mismo.
lanzamiento tiene como objetivo principal presentar un producto o servicio al mercado por
donde la marca comunica, debe hacerlo con claridad, lo cual es fundamental al momento
público entienda con rapidez de que trata el producto, aunque en muchos casos, con el
objetivo de lograr intriga y llamar la atención los primeros avisos del proceso de
producto con claridad, la razón, es llamar la atención del público, genere intriga y estén a
La marca debe tratar de comunicar desde el primer momento una estética y valores
afirma que “la identidad corporativa es un conjunto de atributos asumidos como propios
texto de identidad”. (p. 51). Por otro lado Capriotti (2013) destaca que gracias a la imagen
corporativa las marcas existen para los consumidores, ocupando un lugar en su mente y
infaltable para una marca como expresa Valdés de León (2010) es el signo lingüístico,
que se dividen en dos partes, una es la parte verbal, es decir el nombre y por el otro es la
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marca diseñada la cual es fundamental para terminar de formar el carácter de la marca y
como se señaló anteriormente, destacar a la empresa por sobre las demás marcas del
mercado.
El nombre de la marca es un factor clave, ya que, por medio de este nombre es que se
hará mención a la marca por los medios de comunicación, además los consumidores se
referirán a la marca con este nombre. Por esta razón hay algunos requisitos que debe
cumplir: Por ejemplo el nombre de la marca debe ser facil de pronunciar, no muy extenso,
esto permitirá que sea más facil de recordar. En términos estéticos, debe ser de fácil
lectura.
Scheinson (2000) expone que la dirección de la imagen corporativa está regida por
personalidad de la marca, sea acorde a las características del cliente, por ejemplo, si la
marca tiene una personalidad que induzca al cuidado del medio ambiente, es probable
que los clientes tengan ese mismo pensamiento. Según Aaker “Una marca sin
los clientes”. (2005, p. 70). Entonces, es a través de la personalidad de marca que las
empresas atraen a los consumidores, según Aaker, una de las formas para generar la
empresa, así como el tono de las comunicaciones que realice fuera de ella. Y el vínculo
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se refiere a la relación entre cliente y marca. El autor del PG toma como definición
La Imagen Corporativa de una organización sería una estructura mental cognitiva, que
se forma por medio de las sucesivas experiencias, directas o indirectas, de las
personas con la organización. Estaría conformada por un conjunto de atributos que la
identificaran como sujeto social y comercial, y la distinguiría de las demás entidades.
Es decir, las personas describimos a las organizaciones por medio de un conjunto de
atributos o características. (p.106).
Otra definición relevante de imagen corporativa es la planteada por Scheinson (2000) “la
para una corporación, la aparición de una nueva identidad implicaría la aparición de una
El valor de una marca no es algo que pueda medirse concretamente, pero puede
asociaciones de la marca, fidelidad de la marca, esto quiere decir que en primer lugar el
consumidor debe conocer la marca, reconocerla y distinguirla por sobre otras, por otro
lado, se tiene que distinguir su calidad, este punto es muy importante ya que si un
posteriormente los clientes generarán una imagen negativa con respecto a la calidad de
esa marca. Siguiendo con lo anterior mencionado, las asociaciones de marca se refiere
situaciones que se crean en torno a la marca, se busca que estas asociaciones sean
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Una situación perjudicial, sería asociar la marca a algún accidente ocurrido o alguna mala
hincapié en generar un vínculo sólido con los clientes a tal punto que se genere una
fidelidad única, es decir que los clientes sean fieles a la marca, por sobre la competencia,
Capriotti (2009) uno de los temas donde hace foco, es en la investigación de notoriedad
determinado, es decir por parte de uno de los tantos públicos que tienen contacto con la
empresa u organización (p. 188). Capriotti enmarca lo referido a valoración de una marca,
denomina imagen corporativa, la cual no se refiere a la imagen visual que posee una
marca, sino, a:
“una estructura mental que poseen los públicos acerca de una organización. Esa
tecnología, etc) los cuales al ser evaluados y valorados por los públicos
por parte del público puede ser causa de un acontecimiento negativo pasado
protagonizado por esa marca u organización, o por lo contrario poseer buena reputación
gracias a la publicidad u otros factores y en la realidad ser una empresa que es todo lo
de marca son pertinentes para determinar las percepciones de los públicos en lo que
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respecta a la organización, deben de realizarse con regularidad ya que las percepciones
de los públicos con respecto a una marca varían continuamente al igual que el mercado.
Por otro lado una marca expresa cuáles son sus valores internos como organización por
ver el mundo y valores morales de una marca, como si tuviese personalidad, es decir
misma, de esta forma el consumidor puede evaluar en el escrito si sus valores como
Según Keller (2008), existen cuatro pasos de valor de marca centrales, que ayudan a
darle una estructura. Estos son identidad, significado, respuesta, relaciones, todos
decir qué nivel es el que ocupa en el top of mind del consumidor y su capacidad para
recordarla y diferenciarla por sobre otras marcas. Es importante en este punto que no
solo tiene que destacar la marca por sobre otras en la mente del consumidor, sino que
también debe de hacerlo en el punto de venta, así como también cumplir con la
marca.
consumidor para con la marca, están dadas por el rendimiento, que es la experiencia que
marca con una identidad extendida. Es decir un segundo atributo que merece la pena ser
parte de la identidad de marca pero, sin opacar el principal, por ejemplo si el primero es
calidad de servicio, el segundo podría ser, diversión, entonces se entiende que es una
empresa con buena calidad de servicio pero que apela al humor o a la diversión. Una
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empresa que quiere asociarse a alguna características de las mencionadas anteriormente
no lo explica por escrito al cliente, no le dice: soy una marca divertida, esto surge con la
comunicación publicitaria.
Esto quiere decir que al crear una comunicación, de acuerdo con lo que la marca quiere
Un ejemplo conciso de esto es la marca Red Bull que desde sus inicios está relacionada
con los deportes extremos, desde automovilismo hasta skate y surf, todos los deportes
publicidad, tiene más de 400 deportistas sponsoreados, la táctica para posicionarse como
una marca rebelde y extrema clara el objetivo es que cualquier persona que piense en
Además, esta marca creó sus propios medios publicitarios, posee sus propios eventos
extremos con su nombre, al igual que canales donde transmiten deportes extremos, tiene
El objetivo en el liderazgo de marca es lograr esta distinción, Aaker (2005) destaca cuatro
Entonces se puede concluir que el objetivo de una marca es ser valorada por los clientes
de tal manera que, el precio de la marca se pueda modificar sin que se pierda la
valoración del mismo por parte de los cliente y siga estando acorde a las consideraciones
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1.2 Posicionamiento, personalidad de marca:
posicionamiento permite que se destaque a la marca por sobre las demás a un nivel
mental. Este posicionamiento puede o no estar relacionado con las características del
producto, volviendo a dar como ejemplo a la marca Red Bull, la cual es una bebida, pero
ejemplo: Comunicar como la bebida más rica o la más refrescante, etc. Sino que esta
posicionada como una marca extrema, relacionada ciento por ciento con los deportes de
riesgo, la marca misma organiza muchos de estos eventos, este es un claro ejemplo de
Los autores Jack Trout y Al Ries refieren en su libro posicionamiento “El posicionamiento
no se refiere al producto, sino a lo que hace con la mente de los pobladores, clientes o
personas a las que se quiere influir; o sea, cómo se ubica el producto en la mente de
puede variar, según sea el caso, puede ser posicionamiento de producto una empresa o
publicidad, pero esto es solo una parte de los componentes necesarios para generar ese
espacio calve en la mente del consumidor, para ello también se requiere de una
publicidad que experimentan los consumidores constantemente, se hace cada vez más
Por otro lado, Ries y Trout (1987) sostienen que para una comunicación efectiva hay que
manera se logra una comunicación más efectiva y por lo tanto un posicionamiento acorde
a las preferencias del público objetivo, por lo tanto una mayor recordación y respuesta por
Por otro lado las personas tienen en la actualidad a su disposición nuevas tecnologías,
las cuales hacen mucho más fácil investigar y tener acceso a información de forma rápida
sobre tal o cual marca, esto sirve al consumidor para, buscar opiniones de otros usuarios,
desmitificar dichos y por sobre todo formar a través de esta investigación su propia
su mente.
Esto genera que la comunicación publicitaria tenga que ser cada vez mas fiel a la
realidad del producto o servicio, Aaker (2005) propone que uno de los factores principales
características: debe resonar entre los clientes y conducir la proposición de valor. Debe
tiempo”.
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Otros aspectos que Aaker destaca y son pertinentes para el desarrollo de la identidad de
la marca son dos puntos en los que puede anclarse la esencia de la marca, pueden ser
fuera por el lado emocional podría ser conectando personas o mejorando vidas, es decir
Continuando con lo anterior podría decirse que si la marca no es fiel a su esencia podrá
publicidad. No solo eso, sino que, como se mencionó anteriormente, con la fuerte
interacción que actualmente poseen con las redes sociales, hace posible la rápida
propagación de dicha opinión en las mismas en el caso de qie esta opinión fuera
negativa, generaría para la marca una imagen desfavorable que cualquier empresa
Algunas maneras de lograr posicionamiento según los autores antes mencionados es ser
ese es el objetivo.
Frydman dice “Debemos buscar el espacio vacío en la mente de nuestros clientes y ahí,
elevar las expectativas, proyectar la ilusión de que el producto creará milagros. (Pero
Con respecto a la comunicación Frydman (1996) dice que una imagen vale más que mil
palabras, pero por otro lado Jack Trout y Steve Rivkin (1996) dicen que lo que vale es lo
que entra por el oído, según diversos estudios expuestos en su libro, las personas
recuerdan más lo que oyen que lo que ven, por eso, de no ser esto posible, se debe
lugar que le corresponda. Es decir reconocer el sector al cual la marca pertenece, tanto
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en segmento como en el tono de la comunicación, por ejemplo ser la más barata, ser más
duradera o aunque parece mentira ser el primero en ser el número dos, es un accionar
inteligente de una segunda marca es reconocer esa situación, cuando se intentó todo por
superar al líder de mercado no se puede hacer más que reconocer esta situación
comunicación de una manera más acertada, que si la marca comunicarse como si fuera
las vuelve más humanas a ojos de todo, aceptar que son menos que la marca líder de
mercado muchos muchas veces genera un efecto de afecto por medio de público, al igual
La diferenciación entre una marca y otra es un factor determinante para el éxito de una
marca, sin la diferenciación por ejemplo dos marcas de fideos serían dos productos
genéricos compitiendo en una góndola, por esta razón la diferenciación tiene que ocurrir
aspecto es el visual.
información, no solo de forma intencional sino que muchas veces esta información le
es aún más difícil elegir una sobre la gran cantidad de ofertas en el mercado las cuales
El país tiene una situación económica constantemente cambiante, mucho más cambiante
que los países vecinos, los productos importados se mantienen con precios en dólares y
el equivalente en pesos argentinos lo cual hace que sean muy costosos por la diferencia
de valor entre una moneda y la otra. Por esa razón los consumidores se volvieron mucho
la misma categoría y evalúan diferentes cuestiones: calidad, precio, diseño, entre otras
cualidades, si desea hacer una investigación más profunda con respecto a la empresa
Por otro lado, si el comprador no está conforme con el producto estos mismos medios de
información y comunicación pueden ser peligrosos para las marcas por medio de
comentarios, videos y fotos los clientes pueden protestar contra una marca lo cual puede
riesgo para la marca o seguramente implique también una gran pérdida económica para
la misma.
Esta evaluación que genera el cliente, muchas veces es en el caso de los clientes
racionales y no tan emocionales, pero también hay cliente que no evalúan este tipo de
factores, no existe esta evaluación por el consumidor que solo elige un producto o
servicio por recordación mayormente influenciado por las publicidades realizadas por las
diferentes marcas, en cuyo caso ganará al momento de la compra, la más relevante para
Por otro lado es igualmente importante que un anunciante tenga en cuenta la actual
nuevos medios, por lo tanto es actualmente pertinente lo expuesto por Scheinson (1997)
Está muy enfocado al marketing directo o marketing uno a uno, es decir una
Con la proliferación de medios este tipo de pensamiento es cada vez más relevante
incluso el autor del PG destaca que es pertinente que las marcas se replanteen su
propuestas en medios. Y que traten de incluir más marketing directo, recibir una pieza de
impacto, siempre y cuando la pieza esté correctamente enfocada con respecto por
ejemplo un anuncio masivo en radio, que puede o no lograr que el público se identifique
Volver a utilizar acciones como marketing BTL es cada vez más efectivo, ya que si la
pieza de publicidad es efectiva, se puede utilizar por ejemplo ambient marketing, es decir
publicidad muy efectiva pues logra que el público quede impactado o sorprendido por esa
comunicación poco convencional y que la persona de alguna forma interactúa, con esa
publicidad ya sea sacándose una foto con la pieza o filmando un video para
posteriormente compartirla en redes sociales, si a sus amigos o personas con las que
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comparte el contenido les gusta puede que a su vez compartirla y asi se logra un efecto
llamado marketing viral que se tratará en los siguientes capítulos con más detalle.
debe tener una imagen visual que le permita diferenciarse de otras empresas, con esto
presente en todas las comunicaciones de la marca, es por sobre todos los elementos que
variaciones serán mínimas en la mayoria de los casos a lo largo de todo el ciclo de vida
del producto o servicio, Scheinson “(...) la marca opera como nexo artificial entre lo que
manifiesta y lo que pretende significar, entre aquello que hace presente pero oculta”.
(2000, p. 161).
Hay personas que se sienten tan identificadas con una marca o logo pueden hacer cosas
como tatuarse en su cuerpo ese símbolo. En el mejor de los casos la marca dejará de ser
consumidores y usuarios de las motos Harley Division, quienes, según diversos estudios
de mercado, destacan que la marca no vende motos, sino un estilo de vida. Llegar a este
nivel tendría que ser el ideal de toda marca, pero para eso, se tiene que empezar desde
abajo, es decir desde el comienzo brindando una correcta comunicación, tanto de marca
equivocada y no alcanza los resultados esperados, puede llevar a la marca a una rápida
Otro ejemplo como el de Harley Dividson, es la marca de bebida energizante Red Bull, la
cual logró posicionarse como una marca extrema y desafiante, partícipe de todo tipo de
cuyo cliente siente una fidelidad más allá de la razón siente una atracción hacia la marca,
posea o no el producto, se siente identificado con la imagen que brinda la marca, así
como con su comunicación, en muchos casos se crean grupos de personas que el único
interés que los une es su amor compartido por una determinada marca.
Según Roberts este es el nuevo marketing por el que deben apostar las marcas en busca
pueda aplicar tanto en un mercado global como local, lo cual generaría un concepto que
está rondando el ambiente publicitario estos últimos años que es el de glocal, realizar una
marca local pero que su comunicación también sea fácilmente adaptable a mercados de
otros países, ya que la marca posee una postura compatible con la realidad global, un
ejemplo claro de esto son las marcas que se inclinan por la ecología y el cuidado del
medio ambiente, claramente este es un aspecto que involucra a todas las personas y por
supuesto a las grandes corporaciones, quienes tienen que ver cuáles son las tendencias
mundiales para estar siempre en sintonía con los intereses actuales de los consumidores.
lados claramente y que la marca no muera de forma local solamente. Y logre en el caso
que las posibilidades lo permitan, desarrollarse en otros mercados, sin tener que cambiar
Por otra parte, Kevin Robert (2005) destaca tres cualidades que logran en las marcas
resultados de lovemarks o marcas amadas más allá de la razón, estos son el misterio, la
futuro amplio por delante lleno de sueños, la sensualidad sería lograr interactuar con el
de los aspectos que recalca Roberts en su libro es que no se debe de tratar a los
Generar lealtad del cliente hacia la marca implica una interacción con el cliente por parte
importante premiar por así decirlo a las personas que elijan la marca, ya sea con
beneficios materiales o de pertenencia, una persona puede sentirse parte de una marca
marca, la misma de la cual los clientes se sienten parte en los medios adecuados.
beneficio, a todos los clientes de una empresa, por el solo hecho de ser cliente de la
sus intereses, luego de obtener esta información se planea un beneficio exclusivo para
ese cliente puntual, este tipo de acciones, crea entre marca y cliente un estrecho vínculo
ya que se siente parte de la misma, lo cual puede lograr en el mejor de los casos una
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Otro punto importante, sobre todo en una empresa de servicio, es la calidad de su
personal, todos los implicados en brindar un determinado servicio son claves para la
imagen de la empresa, Frydman asegura que “El rendimiento positivo o negativo de cada
uno de sus integrantes influye en la percepción del cliente sobre la calidad del servicio.
Fryman también se refiere a que la interpretación de la realidad de la marca por parte del
cliente puede ser buena o mala, lo que debe hacer la empresa es obrar para que esa
imagen sea buena, es decir positiva, nunca negativa, de lo contrario, sería perjudicial
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Capítulo 2: Campañas Publicitarias:
En este capítulo se definirán los diferentes tipos de campañas lo cual servirá para una
además se explicará cuales son las diferencias entre los medios ATL y BTL, además de
abordar un tema esencial para el desarrollo del siguiente Proyecto de Graduación, ya que
hará foco mayoritariamente en uno de estos dos tipos de medios, además se realizará un
guerrilla, tratando de explicar correctamente este concepto, ya que también será parte del
objetivos de la elección de estos medios y qué se espera lograr con los mismos, por otro
medios y los modos más prácticos para su utilización, además de mostrar su afectividad
con varios ejemplos y por otro lado como se puede comunicar efectivamente la
imagen marcaria utilizando, además de cómo se pueden generar experiencias este tipo
comunicación pero en muchos casos puede ser un resultado buscado y casi asegurado
guerrilla.
En este punto se definirán las diferencias entre los dos tipos de medios además de
incorporar una breve descripción de los tipos de campañas. Al momento de hablar sobre
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que es una campaña publicitaria BTL, se tiene que explicar antes cual es la diferencia
entre medios ATL (about the line o sobre la línea) y medios BTL (below the line o bajo la
línea). Se divide a ambos tipos de medios por una línea imaginaria y conceptual que se
utiliza para separar un tipo de medio publicitario del otro, ATL comprende todo el conjunto
de medios tradicionales y también más masivos utilizados estos son: tv, radio, vía
pública, gráfica e internet. Por otro lado los medios BTL también se los denomina como
por sobre otros depende de varios factores puede ser a causa del presupuesto del
anunciante a veces limitados, otras con mucho presupuesto, si el anunciante tiene poco
esto no solo se produce cuando hay bajo presupuesto por parte del cliente, sino que
aunque el anunciante tenga dinero suficiente para pautar en todos los medios,la agencia
público objetivo al que va dirigido, tratará de buscar la solución de medios más adecuada
ejemplo, hay productos en los que es necesario un medio más dinámico para poder
puede transmitir el spot en un medio audiovisual, como lo son la tele el cine e internet,
música la al igual que las películas puede generar ambientes para reforzar el mensaje de
lo que se está mostrando los medios esto permite un dinamismo clave para mostrar
correctamente cierto tipo de productos o despertar algún tipo de emoción contando una
historia, por ejemplo si se quiere mostrar la idea de diversión se puede reforzar esta idea
con las imágenes de un grupo de amigos, por ejemplo en un spot de la cerveza más
parte emocional de su persona, no solo se sentirá más unida a la marca, sinó que
seguramente repetirá alguna situación vivida anteriormente por esa persona, otra ventaja
de los medios audiovisuales es justamente el cine por ejemplo, permite una ventaja
distinta a los demás medios, al comunicar una publicidad tiene audiencia cautiva, esto
quiere decir, que, todo los presentes están frente a la pantalla el gigantismo de la misma,
hace que todos miren hacia ella, además de que la gente está esperando que terminen
decir que prácticamente toda la audiencia de la sala de cine es impactada por el mensaje
los espectadores están pendientes de que empiece su película entonces todos miran a la
por horario, por película y también algo muy importante es que permite segmentar por
zonas geográficas, además tiene el plus de que posee un sonido envolvente, ideal para
que el espectador sea impactado tanto por la imagen como por el sonido, una de las
desventajas podría ser que como las pautas publicitarias se realizan antes de que
espectador no se acuerde del comercial que vio antes de la película y en su lugar esté
se puede lograr en la televisión pero sin tener la audiencia cautiva, pero por otro lado
tiene la ventaja al igual que el cine pero más amplia de segmentar la pauta publicitaria
según corresponda, puede ser por temática de los programas de televisión es decir,
poner por ejemplo una campaña en contra del maltrato animal en tv por cable en el canal
Animal Planet o por rango de edades de los televidentes por ejemplo pautar un producto
para niños en un canal donde pasen dibujos animados o programas para niños, en lo que
respecta a horarios de las programaciones este punto está muy relacionado al anterior
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por ejemplo la publicidad de un canal para mayores se realiza después de las 12 de la
noche, las combinaciones pueden ser muchas, pero tiene la desventaja que cuando el
mensaje se emite en televisión puede causar que el espectador cambie de canal o haga
La radio no deja de ser efectiva, las personas la escuchan mientras las personas por lo
general realizan otras actividades, estudiar, trabajar, correr, viajar, etc, además de
escuchar la radio. De esta manera las personas no están pendientes de ver las
imágenes, los comerciales suceden todo el tiempo y aunque se crea que no influyen al
del mensaje sin darse cuenta lo captó. Con medios no tradicionales o BTL se entiende
por medios que están fuera de los medios anteriormente descritos, por ejemplo la
publicitario para generar impacto, están caracterizados por contener altas dosis de
están pensadas para crear recordación y una posterior acción por parte de las personas,
la acción a través del boca a boca, o que algún medio levantará la información o lo
novedoso de la acción y lo comunicará a modo de noticia o algo por el estilo o por otro
medio masivo como por ejemplo los diarios, pero esto esto ocurre solo si en el caso de
que la pieza publicitaria sea muy impactante, de lo contrario se tendría que enviar una
gacetilla de prensa hablando de la misma a los medios para que comuniquen hablando
maneras, la mayoría por medio de las redes sociales e internet esto causa que
provocar una inmediata modificación del comportamiento, de forma que el mismo, pueda
ser seguido, analizado y almacenado, para su recuperación y uso futuro en una base de
datos. Esto quiere decir que la comunicación contiene algún elemento que permite
recolectar datos para seguir en contacto con la persona impactada con la comunicación
esto puede ser un número de teléfono o una página web especial, desde la cual se pueda
esta manera se logra un número o una estadística cuantitativa para medir el resultado en
momento por parte de la persona impactada, por ejemplo, los avisos televisivos de llame
ya, estos anuncios poseen un número exclusivo para ese spot, con lo cual miden la
repercusión además se pueden registrar sus datos en una base de datos, lo cual permite
comercial, además, como la información que se guarda en una base de datos, puede ser
utilizada para promocionar un producto o hacer encuestas, etc, para una nueva
comunicación en el futuro. Una de las características, es que puede ser tan específico
30
2.2 Tipos de campañas
saber que se realizan diferentes comunicaciones según diversos factores que hace que
producto o servicio u organización que se quiera dar a conocer. Por un lado están las
entienden a aquellas campañas que tienen fines de lucro es decir que buscan vender un
institucionales, que son las que tratan sobre la empresa que comunica en si misma, se
anuncio institucional de Sancor podría ser: Sancor líderes en fabricar lácteos desde 1938
reconocimiento por parte del público hacia la marca, por lo general se logra haciendo
puede tratarse sobre los mercados que opera es decir hacer referencia a los países en
los que opera, con la intención de mostrar que ese producto o servicio tiene tal o
por ejemplo hablar de una nueva construcción que se agregó a la empresa o de una
tratamiento de residuos de fabricación, este es un tema muy actual, son pocas las
empresas que no tienen en sus políticas una conciencia ambiental, otro tema de
fabricación de los productos o todo aporte que la empresa esté realizando por el medio
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ambiente, ya que es un tema que actualmente está en boca de todos y es un tema
Este tipo de campañas se suele dar en empresas con varios años de trayectoria las
cuales tienen por lo general un producto o línea de productos, los cuales hace tiempo que
son los mismos y no hay nada nuevo que contar de ellos y a su vez ya están establecidos
en el mercado, por esta razón no hay necesidad de comunicar nada nuevo acerca de los
mismos, también puede ser que los avances tecnológicos en el la empresa son realmente
empresa sigue ahí, presente en el mercado, por otro lado también se puede usar en un
aniversario de la empresa, donde quieran comunicar los años que lleva la empresa, en el
antigüedad, no se sabe que es mejor, si hablar sobre la antigüedad o no, porque depende
como una empresa vieja, en un mercado constantemente cambiante donde las marcas
nuevas y jóvenes están a la orden del día y tienen posicionamiento como por ejemplo: ser
innovadoras, estar en la vanguardia, hay que tener cuidado de dar esa imagen con este
tipo de comunicación ya que puede ser perjudicial para la marca, los públicos pueden
interpretar que esta pasado de moda o algo por el estilo y dejar de comprar el producto o
servicio.
Por otro lado hay campañas de productos, estas campañas tratan sobre características
puntuales del producto o servicio, por lo general buscan mostrar de forma clara el
producto del que se está comunicando, éstas a su vez se dividen, pueden ser campañas
de lanzamiento, que es cuando se comunica por primera vez al mercado la existencia del
producto o servicio por lo general están caracterizadas por ser campañas de alta tasa de
repetición es decir que durante el primer mes, las comunicaciones sobre este
el mix de medios sea variado para lograr reconocimiento por parte del público del nuevo
producto, siempre y cuando la empresa cuente con presupuesto para abarcar varios
agregar variantes en el producto, para que se entienda este punto de mantener el lugar
de las marcas en el mercado, no solo se trata del mercado fisico sino el ranking de
marcas mental que tiene todas las personas que viven en un ambiente de consumo es
también conocido como Brand Awereness, es como si las personas tuvieran una escalera
mental de marcas por cada categoría de productos, el objetivo por parte de los
llama top of mind, es decir, ser la primer marca recordada por el consumidor en un
promedio para determinar cuál es la marca número uno, número dos, etc de una
cuando se realiza alguna modificación a algún aspecto de una marca, producto o servicio,
relanzamiento por ejemplo es el realizado por Fanta, la cual realizó un cambio de envase
y de logo, lo cual es normal en Fanta ya que actualiza su logo cada varios años. Por lo
general al igual que en los lanzamientos se comunica con mucha frecuencia y en mix de
medios variados otro posible objetivo para este tipo de comunicación es que el producto
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no quede desactualizado con respecto a la competencia, entonces por esa razón la
cuando las actitudes de los clientes han cambiado, la tecnología va muy por delante de
los productos existentes, y los productos se han desviado de las percepciones que el
fines comerciales es decir son sin fines de lucro, dentro de esta clasificación se
encuentran las campañas políticas y de bien público donde se pueden publicitar ONG o
catástrofe natural.
Los medios publicitarios utilizados en este tipo de campañas es el mismo que los
formal, por lo que marketing de guerrilla o publicidad no tradicional queda descartado del
mix de medios.
Luego, la duración de todas de estas campañas está ligada a factores como presupuesto
o que tipo de campaña sea, pueden ser campañas de duración desde tres meses hasta
un año.
creatividad que sorprenda y quede en la memoria de las personas, este concepto surgió
por el autor Jay Conrad (1984) se caracteriza por inversiones en su mayoría de bajo
costo o en definitiva de mucho menor costo que pautar en medios tradicionales y todas
actúan dentro del entorno del público objetivo, por lo general en la via pública o dentro de
34
un entorno urbano. Siempre dentro del marco de la ley sin involucrar propiedad privada o
alto impacto, su objetivo es lograr una conexión emocional con los ciudadanos y que el
Gavin Lucas en su libro Publicidad de Guerrilla 2 dice “...la comunicación de marca gira
social. Las marcas anhelan alimentar a comunidades de consumidores fieles y para ello
Como se dijo en los capítulos anteriores se busca la interacción con el público, para
acción realizada por la empresa francesa de caramelos Tic Tac en Rouen Francia el 21
de marzo del 2012 realizada por la agencia Ogilvy, el video de la acción comienza con
una placa negra que dice, un aliento de hyena, chacal, poni, cabra puede hacer más
daño del que piensa, luego la acción transcurre en una plaza pública repleta de personas
que transitan con aparente normalidad, entonces una de las personas se acerca a un
contestarle la pregunta, la persona que hizo la pregunta se tira al suelo como desmayada,
al igual que todas las personas de alrededor en un flashmob, que es cuando personas
aliento de la persona los hubiera desmayado, las reacciones de las personas víctimas de
la acción son variadas, de los 3 casos expuestos en el video son desde la sorpresa, hasta
querer ayudar a alguna de las personas o miedo seguido por escapar del lugar, luego de
caer todas las personas en el piso, se enciende una pantalla led, que hasta el momento
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permanecía apagada, donde muestra una supuesta reacción en cadena de desmayos por
culpa del mal aliento de la persona en diferentes lugares y con personas en diferentes
situaciones, para finalizar esta seguidilla de desmayos con un texto que dice, tome un Tic
Tac, las personas en el piso, comienzan a decirle que tome un Tic Tac y una de ellas la
más cercana extiende la mano desde el suelo para ofrecerle una caja de caramelos Tic
Tac, la víctima agarra la cajita la abre y se come uno de los caramelos, en ese momento
todos los desmayados se levantan a la vez para aplaudir a la persona, unos cañones que
largan papel picado explotan a los costados de la pantalla led, que a su vez muestra una
oración, una pequeña cantidad de diversión que refresca, para finalizar con imágenes del
producto.
Esta acción recibió miles de visitas en internet y fue ampliamente compartida, por su
contenido de humor y creatividad, lo que busca una empresa al crear una acción como
esta, es, como se dijo anteriormente, generar recordación en la mente del público.
Otro tipo de marketing de guerrilla también puede ser tanto outdoor es decir en el
corresponda en cada caso. Luis Bassat “La publicidad exterior debe competir con el
paisaje de la ciudad, con todo lo que ocurre en ella, por lo que debe potenciar su
desapercibida” (1993, p. 151). Un ejemplo de ello puede ser la acción realizada por la
marca de juguetes Mattel quien en 2011 para publicitar sus autos de juguete Hotwheels
intervino el lateral de una autopista de Colombia, Bogotá, donde se instaló un cartel con
forma de rulo como los característicos en las pistas de juguetes y luego un cartel con la
marca al lado, de esta forma se crea gran impacto ya que tiene el tamaño de la autopista
real y visto desde costado simula como si la misma autopista fuera de esa forma y
circundantes es que la originalidad de estas publicidades tenga tanta creatividad que sea
relevante para medios tradicionales como tv o prensa, de esta manera, la marca sigue
publicándose pero esta vez sin gasto alguno además del invaluable boca a boca
En algunos casos puede producirse lo que se conoce como comunicación viral, este es
medios digitales al igual que un virus lo haría, pero en este caso de forma positiva, por
ejemplo, una persona saca una foto con su celular a una publicidad no tradicional en vía
sucesivamente hasta que se hace masivo, sin ningún costo adicional. Pero cabe aclarar
como dice la agencia de publicidad BBDO “viral is not a brief” es un resultado, es decir,
no se plantea o planea una acción para que sea viral, puede plantearse para tal
propósito, pero no siempre lograr que se cumpla el resultado esperado por otra parte una
acción que no fue pensada para ese fín volverse de todas formas viral.
Las comunicaciones virales más efectivas son las que tienen una cuota de carga
humor, amor, por decir algunos, es decir que cuando tienen estas características son las
más compartidas, uno de los ejemplos vistos en clase sobre comunicación viral fue de
una pieza de Pepsi lanzada luego de que Argentina perdiera el pasado mundial de fútbol
y quedara en segundo lugar, en el banner decía, “Tienen que estar orgullosos de ser
segundos, se los dice alguien que de segundo sabe una bocha”, estructuralmente era un
rectángulo azul con la frase anterior en letras blancas y el logo de Pepsi, es fácil detectar
la carga emocional que tiene, no solo fue lanzada al día siguiente del resultado, sino que
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apoyaba al equipo argentino en su derrota, lo cual por parte del público fue bien recibido
emocional que debe lograr una comunicación para volverse viral. (Ver imagen en anexo).
Otro medio similar a la propagación no es otro que el subestimado boca a boca, el autor
Jonah Berger dice que “El boca a boca es más efectivo que la publicidad tradicional por
dos motivos clave. Primero, es más persuasivo. (...) En segundo lugar, el boca a boca es
servicio muchas veces está respaldado por profesionales o celebridades que afirman la
veracidad del producto, pero si la información esa llega al público por medio de un
conocido, un amigo o un familiar, la cosa cambia y la persona siente que lo que le están
diciendo o contando tiene más peso o importancia, porque es esa persona la que está
brindando esa información, esto puede pasar tanto con información posita como negativa
de la marca, por esta razón las marcas deben apuntar no solo a que su comunicación sea
creíble sino también a que el producto o servicio sea de buena calidad, no hay nada
mejor para un producto que se hable de su marca sin necesidad de publicidad. Además,
actualmente todas las personas tienen un celular inteligente en el bolsillo con el cual
podrán compartir cosas a otras personas de forma inmediata, con lo cual, ya ni siquiera
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Capítulo 3: Publicidad y Marketing en los deportes
mundo de los deportes, haciendo foco en los deportes extremos, además se estudiará
cómo afectan las redes sociales la interacción en los deportes, tanto de los deportistas
como de los fans y qué consecuencia trae, en el día a día de los deportes, incluyendo las
marcas. Por otro lado, se estudiará la imagen de los deportistas y su uso como
herramienta de publicidad, ya que pueden estar integrados hasta tal punto que se vuelve
imposible separar al deportista de la marca, aunque éste no trabaje mas para la misma o
Por otro lado se estudiará el comienzo del skate un poco de su historia y su situación
un determinado producto. Por medio de este tipo de acciones se búsca una conexión de
carácter más emocional, con el cual se genera una recordación por medio del vínculo
mundo.
marketing que realizan los deportistas con respecto a un deporte o una marca, muchas
acerca de las sumas millonarias que reciben la mayoría de estos deportistas por realizar
estos trabajos.
Hace ya varios años que los diferentes deportistas de diversas disciplinas son utilizados
por las marcas para promocionar sus productos, esto no es nada nuevo, pero por otro
lado se produce un efecto inevitable para las marcas y es que luego de pasado un tiempo
los deportistas se vuelven parte de la marca o empresa, a tal punto de que si se cambia
de empresa hay tanta polémica que puede ocasionar peleas como por ejemplo en el
fútbol en los partidos, insultos en las redes sociales, entre otros problemas sociales, el
deportista llega a estar tan ligado a la marca que otras tantas veces se pierde la fidelidad
la marcas. Este es el caso de Michael Jordan, quien actualmente tiene una marca de
zapatillas deportivas que es una sub marca de Nike, de todas formas antes de tener su
propia marca, compradores en los locales preguntaban por las zapatillas de Jordan antes
de preguntar por las ultimas zapatillas Nike, es decir que el deportista tenia más
renombre que la propia marca, esto demuestra como puede influir un deportista en la
mente de los consumidores. Cualquier prenda que usara Michael Jordan quería ser
Lo mismo ocurre con Leonel Messi, el jugador es una marca en sí mismo, hasta posee un
logo propio y figuras a escala de el mismo, esto ya es común hace varios años con
pero, sirve para ejemplificar cómo un deportista hace marketing de producto por sí sólo.
Sí se logra una buena interacción entre el deportista y la marca, se logrará que la marca
sea recordada con solo ver al deportista, sin importar que éste lleve la ropa de la marca,
de por de vida, incluso se recordará después de fallecido también. Por ejemplo: René
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Lacoste (tenista francés ya fallecido), al día de hoy la marca Lacoste sigue fabricando
ropa y realiza nuevos lanzamientos de productos, por el contrario el caso del tenista Bjorn
Borg ocurrió lo contrario: Lanzó una marca de ropa cuando estaba retirándose del tenis,
desapareció.
los canales adecuados que correspondan a ese público objetivo en particular, pero
actualmente con la proliferación de nuevos medios, es difícil saber por cual canal
gran segmentación que brindan las redes sociales, cada red social, tiene un buscador en
el cual los usuarios buscan diferentes cosas de su interés, las cuales muchas son
productos los cuales por supuesto representan a una marca, entonces, a partir de estos
nuevos canales es donde las marcas comunican las novedades, nuevos productos,
la comunicación directa que se realiza por estas redes están impactando prácticamente
en toda su totalidad a un público interesado ciento por ciento por la información que se
les brinda.
Las redes sociales son elegidas cada vez más por los anunciantes, por un lado, pautar en
Además a través de estos medios el público puede estar informado las 24 horas sobre
novedades de la marca y las marcas publicar contenido todo el tiempo que deseen.
Hace ya varios años que las marcas de artículos deportivos o relacionados con los
mismos tienen una comunicación similar, sponsorean a los deportistas y como parte del
contrato ellos deben usar la indumentaria de su marca, otra variante utilizada por las
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marcas relacionadas o que quieren estar relacionadas, es que aparezca su marca
Para tratar el tema de los consumidores también se debe hacer referencia a la actual
Schmitt (2000) hay tres factores clave que hicieron que el marketing tradicional cambie de
enfoque, pero antes de hablar de este enfoque tenemos que definir cómo es el marketing
explica que la problemática en la gestión de marcas es que designan a las marcas como
sensoriales, cognitivas y afectivas, que pueden tener las personas con dicha marca o se
pueda generar en un futuro, para lograr este vínculo futuro, tiene que intervenir otra clase
de ofrecer una experiencia positiva. Por otro lado, incluye que para lograr este objetivo,
enfoque en la experiencia del cliente, las cuales se producen por estímulos en lo personal
de cada persona relacionado con sus vivencias. Este punto se centra en realizar una
42
conexión entre el estilo de vida del cliente y la marca, la segunda es analizar la
experiencia de consumo, esto quiere decir analizar qué factores socioculturales inciden
en la situación del consumo del producto que se quiere comunicar, por otro lado indica
que los consumidores reaccionan de igual manera a los estímulos racionales como a los
emocionales, es decir que no solo hay que comunicar con estímulos racionales, sino
tradicional es fundamental para la gestión de marcas y sin ella no seria posible, establece
que la verdadera fuerza de la marca no está en su identidad sino que debe llegar a
El uso para este tipo de marketing, es utilizado para diferenciar un producto de sus
inducir la prueba o compra de un producto y lo más importante, lograr una consumo leal.
La experiencia no solo se usa en los medios publicitarios, sino que se busca demostrar la
La conección, con la experiencia de los clientes se logra por ejemplo en el rubro de los
ellos y las vivencias que se pueden vivir con y dentro de los mismos.
público es testigo de la adrenalina y las experiencias que pueden vivir las personas a
realizar un deporte extremo, esta cuestión es potenciada por las marcas a través de los
demostraciones de productos, competencias, por redes sociales, entre otros. Pero por lo
general en este tipo de deportes se refleja de forma más adecuada la experiencia del
usuario por medios audiovisuales, que permitan mostrar con detalle estos contenidos,
marcas como estas suben contenido muy regularmente a sus redes sociales como
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Youtube tal como se nombró anteriormente estas marcas juntan las cualidades extremas
turístico ya que en cada video van a diferentes locaciones, por lo general de hermosos
espectador no solo asocia a la marca con el deporte sino también con los viajes, con un
públicos, desde querer obtener tal o cual producto hasta querer practicar ese deporte o
simplemente ir a visitar de vacaciones ese lugar que muestran en el video, pero todas
son conexiones positivas hacia la marca que a su vez generan contenidos experienciales
para el cliente.
terminará utilizándolo, pero no en todos los casos es quien paga por adquirirlo, existen
muchas razones por las cuales un consumidor no compra un producto, tal es el caso de
los bebés, los cuales son consumidores de los pañales pero por obvias razones no son
los compradores, otro caso es cuando se compra algo para otra persona como por
ejemplo un regalo o cuando un hombre compra algún artículo para una mujer o viceversa
En el caso de los consumidores en el rubro de los deportes suelen ser muy fieles cuando
un producto satisface sus necesidades, pero por otro lado están muy pendientes de
compra en caso de una mala experiencia, pero, como por lo general los productos
deportivos son caros, los compradores son aún más resentidos con respecto a los
44
generar críticas negativas y propagar su mala experiencia por diversos lugares, ya sea
por boca a boca o por redes sociales, generando así una mala reputación de la marca.
Por el contrario, se vuelven fieles a la marca al lograr los resultados esperados, es decir,
que a la hora de interactuar con los clientes las marcas tienen que lograr la mayor
salvo que las exigencias en estos productos es mucha y el fallo de los mismos puede
significar una lesión grave del deportista ya que el deporte en si mismo es de riesgo las
marcas deben gerar productos de calidad para evitar este tipo de accidentes.
El surgimiento del skate ocurre en California en los años 1960 y 1970, en esta época los
deportes extremos como el surfing tenían gran repercusión a nivel mundial, los deportes
skateboard se crea por la necesidad de surfear los días en que en el mar no había olas
Los primeros diseños eran tablas de surf a las cuales se les incorporaron ruedas de
patines tradicionales de cuatro ruedas, se ponían dos ruedas en cada extremo con sus
ejes de metal, estas primeras modificaciones fueron realizadas por los propios surfers,
estos prototipos fueron variando, luego las tablas consistían en sólo un pedazo de
madera cualquiera alterado con ejes y ruedas de patines de acero principalmente. Las
tablas fueron variando de forma y de tamaño, así como el ángulo de los extremos de las
tablas, los cuales actualmente tienen una angulación hacia arriba en ambos extremos de
realizar saltos con el skate al lograr impactar con estos extremos en el suelo pudiendo de
esta manera elevar la tabla del piso, esto se logra más fácilmente con esa angulación en
las puntas que si lo hicieran con una tabla recta, es decir que es un rasgo fundamental
45
para la práctica del deporte. Luego para el año 1972 se inició la fabricación de
skateboards con tecnología más avanzada, ya no era una madera de una sola plancha,
sino que estaba compuesta por varias capas de madera para fortalecer la estructura
general de la tabla, lo cual produce mayor resistencia a los golpes y al uso intensivo de
los skaters.
Las tablas no tenían lija para adherir los pies y las ruedas eran metálicas, posteriormente
California dentro de piscinas vacías, ahí se creó la técnica de pool o pileta, que está
integrado al diseño de los skateparks actuales como piletas de cemento para patinar por
su interior y paredes. Marcas locales contrataron a jóvenes entusiastas del deporte para
Más adelante medios de comunicación diversos tuvieron interés en el deporte, esto logró
un aumento en el presupuesto para inversiones para los fabricantes de skate y para los
años 1975 y 1980 ya la modalidad estaba dispersa por toda América. Finalmente, para el
comienzo de los años 1980, el skateboarding estaba expandido por todo el mundo.
Pero así de rápido como fue su popularidad y expansión también fue casi su final, en
1982 según un documental de Powell Peralta los skate shops cerraron, los skateparks
se vio afectada y la revista skateboard salio del mercado, la cual era la biblia por asi
decirlo de ese momento para los skaters según Stacy Peralta, recordemos que para ese
entonces los televisores no estaban en todas las casas como en la actualidad, recién se
estaban desarrollando, por lo que los medios gráficos tenían gran importancia en el
mercado. Lo cual significó un medio menos para publicitar la marca, no solo eso, sino que
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Luego los propios chicos empezaron a fabricar halfs pipe en todos lados duraban un
tiempo hasta que se rompían o los vecinos se quejaban, los skaters patinan por el amor
al skate, ya no había futuro para un skater profesional. Hasta que un día a Stacy Peralta y
los skaters que aún quedaban organizaron un torneo clandestino en unas rampas
caseras, la competencia logró gran popularidad y poco a poco el skate fue resurgiendo
nuevamente.
A su vez comienzan a surgir variantes del skateboard, como el longboard, se trata de una
tabla de dimensiones más larga tanto de tabla como ejes y ruedas todo es mas grande y
principio se realizaba con las primeras tablas de skate, pero las velocidades alcanzadas
en este deporte hicieron que las tablas y ejes tengan que cambiar su tamaño para una
mayor estabilidad en velocidad, los ejes más grandes permiten mayor estabilidad y
maniobrabilidad y las ruedas más grandes permiten mayor velocidad y a su vez logran
superar con mayor facilidad las imperfecciones de la calle, actualmente los ejes de los
longboard es decir los trucks son cada vez más estables por lo que el tamaño de las
tablas en los últimos años se achicó un poco, pasaron de medir más de un metro a 80
mercados donde aparece también surge una empresa que quiere fabricarlos, así como
práctica del deporte, ruedas o ejes, esto a hecho que el skate y el longboard como
complejos y a su vez de rápida circulación en los que respecta a las ventas. Para la
introducen capas de madera y resina epoxi lo cual logra mayor rigidez y resistencia en la
estructura de la tabla.
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Por esa razón la proliferación de marcas no deja que el skate quede en el olvido,
del mundo.
Antes de hablar de las escuelas de skate, hay que hacer referencia a como la mayoría de
los skater aprenden el deporte, para empezar estos conocimientos se transmiten de rider
Vimeo, el patinador principiante puede acceder a los videos tutoriales, así como también
infinidad de consejos. Luego, el patinador debe dirigirse a un skate park y comienza todo
Existen diferentes materiales para concebir la estructura física de un skate park, puede
hay algunas estructuras mínimas que tienen que tener o incluir, el piso tiene que ser liso,
sin ningún tipo de asperezas, para que las ruedas de los patinadores puedan girar sin
toparse con nada, de lo contrario podrían trabarse, caer y lastimarse en medio de algún
truco o simplemente patinando. Por lo general suelen ser de hormigón con las aristas de
los diferentes obstáculos y objetos y espacios del skate park protegidos con medios tubos
o bordes de metal, de esta forma se reduce el desgaste que podrían sufrir los bordes de
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hormigón, las estructuras clásicas de un skatepark o espacio para para practicar skate
son, rampa plana una estructura plana con un ángulo de inclinación aproximadamente de
45° aunque este ángulo puede variar y tiene una superficie plana en la parte de arriba, es
utilizado para tomar velocidad como medio de transición entre este y otro obstáculo que
requiera de velocidad o para hacer grind en los bordes, grind es usar las partes no
rotatorias de la tabla para deslizarse puede ser apoyar la parte del medio de la tabla y
deslizarse o la parte media de los trucks como así también la cola o tail de la tabla, es un
truco muy habitual, por eso las protecciones metálicas de las aristas que se mencionaron
anteriormente, otro de los objetos clásico son los Quarter Pipe, es una rampa con un
cuarto de circunferencia, por lo general se complementa con otro igual enfrente para
formar una estructura con forma de U pero con unos 4 metros de separación para permitir
arriba de los Quarter también hay una protección metálica para hacer grind y un
rampas planas o curvas en un mismo punto con una parte plana en la convergencia.
Otros elementos que fueron incorporados a los skate parks son extraídos por así decirlo
de las estructuras urbanas como por ejemplo plazas, es común ver un banco de
hormigón en una skatepark pero modificado con bordes metálicos para hacer grind, a su
vez las barandas y escaleras fueron incorporadas, una de las pruebas más realizadas por
los skater es hacer un salto con la tabla por arriba de escaleras, lo cual implica un salto
de varios metros y caer parado, si el rider no cae parado el truco está mal realizado.
También es normal ver a skater grindear por barandas de escaleras, asi que tambien se
incorporó barandas a los skateparks, ya sea en el piso plano o en los costados de las
escalera, el truco consiste en saltar grindiear por la escalera y al llegar abajo volver a
saltar y caer parado. Y por último el elemento más caro de un skatepark el bowl o pool,
que también es una incorporación del ambiente urbano, ya que su diseño está inspirado
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en las piletas californianas, las cuales los primeros skater usaban para patinar, su diseño
actual varia en tamaño y combinaciones de forma las paredes son cóncavas y serian
como quarters pero en toda su extensión aunque la curvatura de las paredes también
puede ser variable, sus bordes están protegidos al igual que el resto de los elementos del
skate park por rails metálicos, los trucos que se pueden practicar en esta última superficie
La construcción del skate park y de los elementos del mismo no es un tema menor en el
desarrollo del siguiente PG, como se dijo anteriormente en los años 1982 el skate como
deporte casi desaparece del mercado, revistas y fabricantes acompañan a que esto haya
pasado, pero por otro lado uno de los causantes de que ocurriera este fenómeno, fueron
los constructores de skate parks y pistas, cuando ocurrió el boom del skate como
fue, voy a aprovechar este nuevo producto, brindándole a los skaters un lugar para
patinar, pero este rápido accionar tuvo sus consecuencias negativas para el deporte, al
construir rápidamente los skate parks, no se tuvieron en cuenta cuestiones claves como
la durabilidad, la forma, o algo fundamental el análisis del terreno etc, esto llevó a que
básicamente estos skate parks estén mal construidos, que no sean aptos para patinar por
la mala construcción o que se desmoronen, esto produjo que muchos skate parks
en el Parque Extremo ubicado en costanera norte, con la proliferación de los deportes del
2011 el gobierno de la ciudad inició la construcción de varios skate parks, e incluyó una
que en ese entonces era Gobernador de la provincia de Buenos Aires fue el mismo quien
inauguró el parque, realizó publicidad al respecto, etc. Para que luego la pista se
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derrumbara por errores en la obra. Esto causó gran decepción por parte de los
patinadores al igual que mala publicidad con respecto al gobierno de la ciudad, el caso
anterior fue mencionado para recalcar que errores de construcción de este tipo de
espacios sigue pasando en la actualidad. Por esa razón el énfasis del autor del presente
Para hablar de escuelas de skate hay que hacer referencia a una de las primeras marcas
ex miembro del equipo Zephyr Skateboard los primeros skaters famosos del mundo, el
equipo del cual salió Stacy Peralta quien fue uno de los mejores skaters de su época,
este equipo se disolvió al alcanzar la fama, con su sueño frustrado pero habiendo logrado
gran popularidad, Stacy quiso formar un nuevo equipo, se unió con George Powell dueño
de una fábrica de skate que estaba dando sus primeros pasos en el mercado y juntos
crearon la marca Powell Peralta, nombre de la empresa formado por la unión de ambos
apellidos, vale la pena mencionar a esta empresa y este suceso ya que la importancia de
esta empresa es clave para el desarrollo de la historia del skate, Peralta se dedicó a
detectar el potencial de los patinadores que elegía, si él distingue que el patinador tenía
pasión o talento para entrar al equipo rápidamente les hacía la oferta, que sabia que
tenían potencial para el deporte y les hacía la pregunta de si quería formar parte de
Bones Brigade traducido como Brigada de Huesos, asi se llamo el equipo de nuevos
skaters.
Dentro de este grupo de jovenes se encontraba la actual leyenda viviente de skate Tony
Hawk entre otros de igual renombre e importancia como Alan Gelfand inventor de uno de
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los trucos mas famosos el Ollie entre otros trucos de free style o estilo libre, este estilo
famoso de la brigada Steve Caballero creador del truco caballerial el cual consistía en un
giro de 360 grados en el aire impulsado fuera del borde del boul o rampa, hacer el giro y
volver a entrar en la rampa o boul, este truco fue potenciado por el skater Mike Mcgill el
cual realizó un giro de 540 grados. Algunos de estos chicos aún estaban en la escuela
primaria, otro indicio de que lo que quiere hacer Sobre Ruedas no es descabellado, sino
encuentran Lance Montain, todos ellos formaron parte de Bones Brigade este equipo de
skaters fue formado para competir y promocionar a la marca lo cual superó a la marca en
sí misma y sirvió para publicitar el deporte también, el cual estaba en rápido crecimiento.
Bajo la tutela de Stacy Peralta quien fue uno de os mejores de su generación estos
el deporte, cambios fundamentales que lograron dar forma al skate para llegar a ser lo
Este grupo se entrenaba con ese objetivo, ser los mejores. Se les enseñó a ser
competitivos sin perder el sentido de equipo y de amistad, esto es otro de los objetivos de
la escuela de skate, mantener una unidad y una unión representativa de todo el grupo.
personales. Pero que los destacados sirvan de inspiración para los demás.
Las primeras competiciones, como ya se mencionó eran organizadas por las marcas, se
juntaban varias marcas para organizar el evento, actualmente sigue siendo de esta
manera, una de las competiciones más cercana a los juegos olímpicos son los X Games,
evento organizado por el canal televisivo ESPN, donde se llevan a cabo competiciones
actualidad, este es uno de los eventos más importantes de los deportes extremos al que
podía aspirar competir un deportista extremo, pero con la incorporación del skate en los
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deportes olímpicos en la actualidad, es necesaria una organización que nuclee a
Si se logra captar a jóvenes de 10 años por ejemplo para que sean miembros de la
2020 lo cual implica una ventaja significativa con respecto a skaters autodidactas
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Capítulo 4: El skate
claramente es el skate ya que trataba sobre el pre lanzamiento de una escuela de skate,
pero no sin antes tratar temas como la historia y los inicios del deporte, como pasó de un
quien va a una escuela de skate. Pricipalmente este capítulo tocará el tema del skate en
Buenos Aires y en el Gran Buenos Aires ya que es el esta provincia donde se relizará el
lanzamiento
haciendo foco en algunas marcas, de skate o del mundo del skate. Es un deporte que
tiene que ni bien comenzó, las marcas pusieron el ojo en este deporte. Para empezar las
marcas que ya estaban relacionadas con los deportes de tabla, como el surf.
El skate a pesar de que tiene muchísimas marcas, hay algunas que son pioneras y otras
que son las más populares, de todas maneras, los fanáticos de este deporte, no son
como los otros deportes, son usuarios o consumidores con un espíritu más rebelde, en
el siguiente, es una cuestión de prueba y error hasta encontrar el producto con el que se
sienta cómodo el patinador, además al ser un deporte caro los skaters son compradores
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muy racionales, evalúan las características de los productos detalladamente
ruedas y rulemanes.
Además ya son pocas las personas que creen que por tener terminada tabla de skate vas
a poder realizar los mismos trucos que el patinador sponsoreado, por esta razón las
marcas apelan a las emociones en sus mensajes para que los skaters se sientan
personalidad de la marca.
ser un logo, un color, personajes, envases, en otras palabras todo lo que pueda
Quicksilver la cual realizó una acción de marketing de guerrilla llevada a cabo por la
agencia de publicidad Saatchi and Saatchi en Dinamarca, la acción consistía en tirar una
carga de dinamita en un rio la cual generase una ola que luego fue surfeada por un surfer
Esto implica además que los mensajes tienen que adecuarse al público objetivo, en este
caso, la búsqueda de impacto se orientó a que la acción se vuelva viral por las redes
circulación de peatones.
Gavin Lucas en su libro Publicidad de Guerrilla 2 dice “...la comunicación de marca gira
social. Las marcas anhelan alimentar a comunidades de consumidores fieles y para ello
comprensión del público objetivo, es probable que un anuncio tradicional de los productos
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acción de guerrilla, la cual es desafiante y extrema, coincidiendo de igual manera con la
puerto principal, es a la que primero llegan las novedades del primer mundo, de esta
manera a fines de los años 70, llegan los primeros skate a la provincia, traídos
boca de todos, pero en los años 80, nuestro país paso de ser un pais que prácticamente
no tenía deuda externa 1975 y termina en 1982 con una deuda externa de 45 mil millones
de dólares rezón por la cual, dentro de otras medidas se cierran las importaciones, al no
que estaba iniciando, sigue siendo practicado por muy pocas personas, quizá aquellos
que tenían la posibilidad de traer tablas en un viaje al exterior o cosas por el estilo, en
1984 vuelve a surgir el deporte con políticas del estado de crear una ciudad más
saludable y amiga de los deportes, a partir de esta iniciativa se crearon algunos skate
Argentina cuenta con 106 espacios para realizar skate, contando rampas, skateparks y
Buenos Aires, los otros, otros 50 están repartidos en diferentes provincias de la república,
aunque no todas poseen uno. Hace seis años, volvió a ocurrir un fenómeno en el país
relacionado con los deportes de tablas aparecieron unas tablas parecidas al skate pero
de mayores dimensiones, tanto de tabla como ruedas y con unos ejes llamados invertidos
que tenían una articulación distinta a los trucks de skate que permitía mayor giro, el
la mayoría de calles de Buenos Aires por las irregularidades del asfalto y de las veredas,
por la montaña, la geografía de Buenos Aires no tiene muchos lugares con pendiente,
pero por el contrario, Argentina cuenta con muchas provincias que tienen montañas,
ideales para practicar este tipo de deporte, lo cual despertó el interés de organizadores
mundo, lo cual trae beneficios a la industria del skate, por su ya mencionada hermandad
deportiva. Este nuevo interés por los deportes de tablas no tiene que ser ignorado, ni
con el skate, en otras palabras es el momento ideal para el lanzamiento de Sobre Ruedas
escuela de skate, por el simple motivo de que es tendencia popular, la rebeldía y las
recientemente, realizó una alianza con la marca de skate Supreme, con la que lanzaron
una nueva línea de indumentaria y carteras, la cual mezcla las características de ambas
Por otro lado, de la mano del boom de este deporte surgieron marcas tanto locales como
todas estas marcas también fabricaron sus propios skates, por un lado por la fuerza que
el skate sigue teniendo, por lo cual estas marcas no podían quedarse fuera de ese
patinando en un skate, una de las modalidades mas utilizadas por ambas disciplinas a la
hora de comunicar sus productos se realiza principalmente a través de las redes sociales,
una de las marcas más populares de longboards y skate es la manca Landyachz, la cual
tiene un canal de YouTube llamado Skate and explore en este canal un grupo de
patinadores de la marca, viaja a diferentes países para hacer downhill y skate en algún
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skatepark o plaza de cada lugar que visitan, mezclan la adrenalina y la velocidad del
longboard con la ya clásica demostración de virtud del skate utilizado por las primeras
marcas del rubro además mantienen el enfoque del espíritu jóven al incluir el hecho de
viajar con amigos, conocer nuevos lugares y divertirse, sin dejar de lado lo extremo de
ambos deportes. Además en cada país donde van plotean una combi con los logos de la
marca y la llevan a cada lugar a donde van a lo largo del viaje, una forma de publicidad
movíl, otra forma ya conocida de publicidad por marcas de skate o relacionadas con el
deporte es el de los sponsor. En skate, los patinadores utilizaban ropa y zapatillas de las
marcas sponsoreantes pero en longboard, los competidores de carrera tienen que usar
obligatoriamente un traje de cuero, similar al utilizado por los corredores de moto GP, en
el cual los anunciantes pueden poner su marca, al igual que hacen en el resto de
deportes de competición, es decir las diferentes partes del traje puede convertirse en un
soporte publicitario.
Existen muchisimos skate parks y escuelas de skate fuera del país, en el ranking mundial
Brasil y en segundo lugar en términos de industria del skate pero en el ranking del top 10
de las ciudades más populares para hacer skate según un artículo publicado en la página
de Red Bull escrito por Gastón Francisco (2016) dice que en primer lugar se encuentra la
capital de españa Barcelona, por su acquitectura ideal para patinar la cual es muy
deseada por los skaters para patinar, pero la presencia policial y la falta de skate park
hace que cada vez menos se pueda practicar este deporte. La ciudad número dos es
Berlín capital de Alemania, po see una reestructuración de una parte de la ciudad con
una arquitectura apta para el deporte, skaters locales solidarios con los extranjeros y un
la comida son económicos, la quinta ciudad es San Francisco, también popular por la
historia relacionada con el skate que ocurrió en esta ciudad actualmente es costoso
alojarse allí pero en popularidad está al nivel de Barcelona, la sexta es Brasia, Brasil, la
ciudad fue construida mucho antes del boom del skate, sus caracteristicas son aptas para
practicar este deporte, popularmente denominada hecha para el skate, numero siete
juventud y cultura urbana, Copenahue capital de Dinamarca se caracteriza por ser una
ciudad ecológica y posee skate parks futuristas, el número nueve es Moscú, Rusia tiene
una arquitectura de la epoca sovietica y por último la ciudad de Mar del Plata en Buenos
Aires, Argentina, llamada la cuna del skate en Latinoamérica, la cual es una ciudad playa
ideal para hacer surf y skate, similar a la original cultura skater de California.
59
Capítulo 5: Pre lanzamiento
el Pre lanzamiento de Sobre Ruedas una escuela de skate profesional, además de los
temas más formales como lo son: la empresa, donde se describiran los aspectos clave
cuando se analizó al público objetivo. Y los resultados que se esperaban lograr con la
comunicación.
El pre lanzamiento de un producto o servicio como su nombre lo indica, requiere todos los
una primera instancia donde se tienen en cuenta todos los factores determinantes para
situación externa y análisis del mercado, descripción y análisis del consumidor, también
60
se incluyen cuestiones como como plan de comunicación y de medios los soportes a
preparación integral del deportista esto, ayudará a formar al deportista un cuerpo apto
para afrontar las exigencias del deporte y resistir de forma más adecuada las exigencias
Según Molina (2007) “Un plan de ventas en los deportes se construye identificando un
posea o no haya planificado promocionar. Es decir, identificando una cualidad única” (p.
121). Esto es justamente lo que busca hacer Sobre Ruedas, insistir con el diferencial a lo
largo de todas las comunicaciones y publicidades. De esta manera se logra una clara
los consumidores. Por otro lado esto genera lo que se conoce con el término de
entretiene, generar un contenido que a su vez publicita el producto, en este caso este tipo
regular de esta manera se busca lograr poder mantener el espíritu competitivo de los
estudiantes a mantenerse en buen estado físico para las competencias, aprender trucos
61
nuevos y perfeccionar lo ya aprendidos, lo que se busca lograr con este tipo de incentivos
cuales servirán además para lograr ser un incentivo competitivo para los estudiantes
también servirá como publicidad para la nueva escuela de skate, no solo las personas
locales se enterarán del evento sino las demás escuelas del país así hasta que la
a nivel mundial. Por otro lado, lo bueno de brindar este tipo de experiencias a los
positiva de la marca por parte de los públicos, la experiencia que pueden vivir en una
competencia como esa lo siguen transmitiendo a lo largo del tiempo, es decir que se
seguirá hablando de Sobre Ruedas sin importar cuanto tiempo haya pasado de la
competición y evento, eso siempre y cuando el acontecimiento sea algo positivo para el
patinador y los espectadores, por ejemplo si el recuerdo era negativo como puede ser en
accidente es posible que se relacione a la marca con este incidente más que con la
competencia en si.
Cuando se promocionan los productos o servicios, (...) se debe mostrar a los posibles
clientes una serie de beneficios que se podrá obtener al comprarlos, es decir, no
alcanza con poner sólo a consideración del potencial consumidor las características de
los mismos (Molina 2007, p. 123)
Esto quiere decir que en el evento de lanzamiento o dentro de algún torneo, se debe
mostrar las experiencias positivas que van a poder vivir les alumnos que se incorporen a
la escuela de skate.
62
5.2 La empresa.
emprendimiento, todos los aspectos referentes a la empresa hacen de este proyecto uno
de los ejes más importantes, ya que a fin de cuentas la escuela de skate es la que va a
tener el contacto final con los consumidores, por lo tanto una mala gestión por parte de la
misma puede lograr que todo el esfuerzo realizado en investigación y comunicación sean
desperdiciados.
amplio de tal manera que en el se pueda llevar a cabo la construcción de las estructuras
de hormigón de todas las partes y componentes que conforman los elementos básicos
de cualquier skate park para la práctica de skate, parte de la misma deberá estar
destinada a un sector para vestuario, baños, kiosco y un mini skate shop, como se tratará
más adelante estos son ingresos de dinero extra para la escuela de skate, se calcula que
como mínimo la escuela debería contar con un espacio de media hectarea, un terreno
Torcuato partido de tigre más precisamente en Av. Boulogne Sur Mer y Panamericana
mano a Pacheco por otro lado en lo que respecta a competencia por cercanía geográfica
escuela de skate, pero Sobre Ruedas contaría con otra ventaja competitiva con respecto
trasmano, ya que los transportes facilitan la ida a capital y no a provincia llegar a ese
pública ni privada y las pocas plazas que hay están en muy mal estado o ubicadas en
zonas peligrosas, por lo tanto, los skaters no patinan allí, los skate parks más cercanos
Martín el skate park llamado Chacapark por otro lado, estos skatepark son de carácter
63
público, por lo que no corresponde al mismo segmento al que apunta Sobre Ruedas, otra
geográfica distinta que las demás es que como se dijo anteriormente, las instalaciones de
la escuela serían aptas tanto para patinadores principiantes como para patinadores
del público objetivo y luego un horario para el uso común de la gente con pista libre sin
profesores y con una entrada que se cobra por día o por mes, pero que no cuenta con
zona por lo tanto no puede dejar afuera a chicos que no quieran o no pueden pagarla
Sobre Ruedas tendría un amplio espacio para separar grupos de alumnos principiantes
los grupos.
A clase los alumnos podrán ir a entrenar todos los días, si así lo quisieran, las clases van
a ser acompañadas con profesores pro skater para enseñar y guiar a los jóvenes skaters
hace en muchos clubes deportivos, de esta manera los alumnos podrán evaluar si les
nunca tuvieron contacto con una tabla de skate también podrán evaluar este aspecto, la
clase incluirá tabla de skate completa lista para patinar, una tabla se compone de tabla,
ruedas, trucks, rulemanes, tornillos y si se lo desea un pad de goma para amortiguar los
impactos del truck contra la tabla al realizar pruebas, además de la tabla completa se le
muñequeras. Eso en el caso de querer formar parte de la escuela como alumno regular
de la escuela, el equipamiento y las tablas serían disponibles solo para los alumnos
oficiales de la escuela de skate. Quienes paguen la entrada solo tendrán acceso a las
64
instalaciones, no al equipamiento. De todas formas quien quiera ingresar a las
logra una correcta visualización con respecto a la marca y de esta manera su correcta
Misión: La misión de la empresa es ser una excelente escuela de skate, destacando por
proyecto, no cuenta con un capital propio, por esa razón se debe plantear que para
emprendimiento.
Las operaciones financieras son la compra del terreno donde se instalará la escuela de
65
la construcción de las estructuras de hormigón de las rampas bouls y demás elementos
del skatepark las cuales son una inversión muy costosa y en caso de que el negocio no
funcione no se puede perder esa inversión con el terreno, por esta razón es crucial la
propiedad del terreno. Por otro lado, se necesitará de otra inversión para las acciones de
dice, “El marketing es una guerra que se lucha en la mente del cliente potencial. Se
necesita dinero para llegar a una mente. (2001, p. 64). El resto de las ganancias de la
empresa, vendrán de parte de los anunciantes a los cuales se les ofrecerá espacios
publicitarios en diferentes soporte y espacios distribuidos tanto en las rampas y bouls asi
como en diferentes soportes publicitarios dentro de las instalaciones, esto sumado a las
cuotas mensuales de los alumnos de la escuela de skate, “establecer el precio justo del
términos de calidad educativa” (Uceda García 2011, p. 21, 22), y por otro lado la entrada
diaria de los skaters que patinan por día, se lograría una suma con la cual la mantención
que quieran sumarse a este emprendimiento éste será uno de los factores diferenciales
clave a la vez que una de las ventajas competitivas de la empresa, además, los
profesores serán una de las caras visibles de la organización de ellos dependerá brindar
la calidad del servicio, si esta parte de la organización falla, todos los esfuerzos puestos
empresa, debería estar integrado por el presidente o director o CEO de la escuela, los
Objetivos a largo plazo: Ser reconocida a nivel mundial por ser una escuela que se
esta manera disminuir riesgos previniendo amenazas, además de reforzar las debilidades
inversores y préstamos bancarios para la inversión inicial, las inversiones iniciales son
muy costosas, requerirán de un alto poder económico de inversión por parte del los
prestamistas.
arruinar los planes de la empresa, no solo arruinaría uno de los puntos claves de
diferenciación, que es ser la primera escuela de skate profesional Don Torcuato, sino que
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también podría incluir mejoras al planteo del proyecto que potenciaría la dificultad de
Aprovechar la palabra nueva, la cual es una de las palabras que más llaman la atención
futuro Sobre Ruedas podría ampliar su mercado incluyendo productos relacionados con
el deporte.
A partir de este análisis “(...) podremos establecer cuáles son nuestras fortalezas de
Identidad e Imagen Corporativa (...). Esto nos permitirá determinar cuáles son las
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Antecedentes academicos:
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