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Publicidad en el
punto de venta
Ma. José García Casermeiro
ic editorial
García Casermeiro, María José
Área: Marketing
Primera edición: Bogotá, Colombia, abril de 2015
ISBN. 978-958-762-278-2
Ediciones de la U es una empresa editorial que, con una visión moderna y estratégica de
las tecnologías, desarrolla, promueve, distribuye y comercializa contenidos, herramientas
de formación, libros técnicos y profesionales, e-books, e-learning o aprendizaje en línea,
realizados por autores con amplia experiencia en las diferentes áreas profesionales e
investigativas, para brindar a nuestros usuarios soluciones útiles y prácticas que contribuyan
al dominio de sus campos de trabajo y a su mejor desempeño en un mundo global,
cambiante y cada vez más competitivo.
OBJETIVOS ............................................................................................ 7
1. INTRODUCCIÓN .................................................................................. 7
2. MARKETING APLICADO AL PUNTO DE VENTA ................................................. 9
3. EL MIX DE MARKETING EN EL PUNTO DE VENTA ........................................... 12
4. FORMAS DE DISTRIBUCIÓN COMERCIAL ...................................................... 18
EJERCICIOS DE REPASO Y AUTOEVALUACIÓN .................................................. 25
EJERCICIOS PRÁCTICOS ............................................................................ 27
CAPÍTULO 2
MERCHANDISING
OBJETIVOS .......................................................................................... 29
1. INTRODUCCIÓN ................................................................................ 29
2. CONSIDERACIONES PREVIAS .................................................................. 30
3. DEFINICIÓN DE MERCHANDISING ............................................................ 32
4. OBJETIVOS GENERALES DEL MERCHANDISING .............................................. 35
5. COMPONENTES BÁSICOS DEL MERCHANDISING ........................................... 39
6. MERCHANDISING: ¿COMUNICACIÓN O DISTRIBUCIÓN DENTRO DEL MARKETING MIX? ..
.................................................................................................. 44
7. ORIGEN Y EVOLUCIÓN ....................................................................... 45
8. MERCHANDISING INTERNO Y EXTERNO ..................................................... 46
9. MERCHANDISING Y MARKETING .............................................................. 52
10. EL MERCHANDISER: EL PROFESIONAL DEL MERCHANDISING ............................. 55
EJERCICIOS DE REPASO Y AUTOEVALUACIÓN .................................................. 61
EJERCICIOS PRÁCTICOS ............................................................................ 63
CAPÍTULO 3
EL CONSUMIDOR
OBJETIVOS .......................................................................................... 65
1. INTRODUCCIÓN ................................................................................ 66
2. NECESIDAD DE CONOCER AL CONSUMIDOR ANTES DE REALIZAR LA PUBLICIDAD EN EL
PUNTO DE VENTA .............................................................................. 66
CAPÍTULO 4
COMUNICACIÓN Y ANIMACIÓN VISUAL EXTERNAS
CAPÍTULO 5
LOS CARTELES EN EL PUNTO DE VENTA
CAPÍTULO 6
ANIMACIÓN DEL PUNTO DE VENTA Y PROMOCIÓN DE VENTAS
CAPÍTULO 7
LA PUBLICIDAD EN EL PUNTO DE VENTA
BIBLIOGRAFÍA
CAPÍTULO 1
MARKETING EN EL PUNTO DE VENTA
OBJETIVOS
1. INTRODUCCIÓN
Sistema
Es un conjunto de elementos que actúan e interactúan entre
sí para lograr objetivos determinados en un periodo de tiem-
po específico.
Todo esto nos recuerda que no hay ninguna empresa sea una "isla", está es-
trechamente interconectada con el resto del mercado; por tanto, necesita asimilar
las características de sus clientes y las debilidades y fortalezas de sus competido-
res; para, de esta manera, establecer posteriormente un plan de acción que le
permita posicionarse, defenderse y atacar.
Está también presente dentro del punto de venta bajo el concepto de mer-
chandising. El merchandising adapta las políticas y las estrategias genéricas de
marketing a un espacio mucho más reducido.
3.1. PRODUCTO
La política de producto se
centra en la delimitación del sur-
tido más comercial y más renta-
ble en función de los espacios,
el tipo de público y la imagen
del local que se transmite en fun-
ción del surtido ofertado.
CAPÍTULO 1
15
MARKETING EN EL PUNTO DE VENTA
3.2. PRECIO
3.3. DISTRIBUCIÓN
3.4. COMUNICACIÓN
Ejemplo
Virginia, la dueña de la perfumería "X", idea una ingeniosa técnica
en su comercio para aumentar la notoriedad de un nuevo perfume.
Se trata de pegar en el suelo adhesivos verdes fluorescentes con
forma de huellas que señalen un camino que conduzca a la nueva
fragancia que se quiere promocionar, todos los pasos coincidirán en
ese punto. Éste es el resultado de aplicar colores en combinaciones
con formas como sistema de comunicación publicitaria.
La distribución comercial
comprende el conjunto de tareas
y operaciones necesarias para
llevar los productos desde el lu-
gar de producción o fabricación
hasta los lugares de consumo de
los mismos.
En los últimos años los establecimientos comerciales han tenido que evolucio-
nar muy rápidamente para adaptarse a los cambios que se han producido en
nuestra sociedad.
¿Cuáles son los factores que han dado lugar a esta nueva situación en la
distribución comercial?
EJERCICIOS DE REPASO Y
AUTOEVALUACIÓN
26 PUBLICIDAD EN EL PUNTO DE VENTA
a. En un bar, la pizarra con las tapas del día constituye una forma,
bastante sencilla de PLV.
b. En la etapa de introducción en el ciclo de vida del producto, éste
comienza a ser conocido y completa su posicionamiento.
c. El libreservicio supone una revolución en el sistema de ventas pero
no ha alterado demasiado la política comercial de las empresas de
distribución.
CAPÍTULO 1
27
MARKETING EN EL PUNTO DE VENTA
1. Realice un sencillo esquema del proceso del marketing, entendido según John
A. Howard.
a. Comercio a distancia.
b. Comercio mayorista.
c. Comercio asociado.
d. Pequeño comercio.
e. Cooperativa de consumo.
f. Comercio minorista.
g. Comercio tradicional.
h. Centros comerciales.
EJERCICIOS PRÁCTICOS
CAPÍTULO 2
MERCHANDISING
OBJETIVOS
1. INTRODUCCIÓN
2. CONSIDERACIONES PREVIAS
• Del 78 %:
– El 64 % son compras imprevistas, con previsión de producto pero
no de marca.
– El 14 % son compras imprevistas, sin previsión de producto ni de
marca.
3. DEFINICIÓN DE MERCHANDISING
"Es una parte del Marketing que engloba las técnicas comerciales y
que permite presentar en las mejores condiciones materiales y psi-
cológicas el producto o servicio que se quiere vender."
Academia de Ciencias Comerciales Francesa.
"El merchandising es la planificación y el control necesario de la
comercialización de bienes o de servicios, en los lugares, en los
momentos, en los precios y en las cantidades susceptibles de facili-
tar la consecución de los objetivos de marketing de la empresa."
American Marketing Association.
"Es el conjunto de métodos, técnicas y acciones concebidas para
dar al producto, por sí solo, un activo papel de ventas por su presen-
tación y entorno, así como para optimizar su rentabilidad."
Asociación Española de Codificación Comercial, AECOC.
Merchandising
Es un conjunto de técnicas psicológicas de venta, aplicadas
de forma conjunta o separada, por fabricantes y distribuido-
res, encaminadas a dar al producto un papel activo, actuando
en su presentación y en su entorno para optimizar su rentabi-
lidad, lo cual significa tener el producto adecuado en el lugar,
el momento, con el apoyo y el precio adecuados. La finalidad
es que el comprador adquiera mayor cantidad y variedad de
productos y con más frecuencia consiguiendo así una mayor
rentabilidad del punto de venta y de los productos.
CAPÍTULO 2
35
MERCHANDISING
Ejemplo
Las latas de Coca – Cola o Pepsi de 33 cl. son una clara repre-
sentación de este objetivo. Sus colores, tipografías y formas ha-
cen que asociemos el envase con su contenido, su sabor y textu-
ra. El simple envase, por sí solo, evoca en el consumidor mu-
chas sensaciones. Además en el punto de venta tienen una ubi-
cación muy particular y concreta.
36 PUBLICIDAD EN EL PUNTO DE VENTA
Ejemplo
La simple imagen del exterior de este establecimiento de la foto
aprovecha el conocimiento que los clientes tienen de esta cono-
cida cadena y plasma la imagen corporativa de la misma en su
fachada y en el escaparate, asimismo, el letrero es de gran ta-
maño para incidir más en este aspecto.
c. Crear ambiente: esto significa que el interior del punto de venta debe
producir en el comprador sensaciones agradables. El cliente debe estar
rodeado de estímulos atractivos que llamen su atención continuamen-
te. Para ello, en el punto de venta se debe sustituir la rutina de la com-
pra por la diversión.
d. Multiplicar los efectos de una campaña: las campañas publicitarias
y promocionales iniciadas por el productor deben prolongarse en el
interior del punto de venta por medio de técnicas de animación, promo-
ción y presentación, para causar el mayor impacto posible en la mente
del cliente reforzando su deseo de compra.
Ejemplo
Con la llegada del verano comienzan las campañas publicitarias
de los helados en los medios de comunicación. Normalmente,
Las marcas de helados disponen de varios complementos idea-
les para acompañar a dichas campañas: la degustación en el
punto de venta de los mismos productos, además de la presen-
cia de carteles en lugares visibles del establecimiento.
38 PUBLICIDAD EN EL PUNTO DE VENTA
Ejemplo
Los productos situados a la salida del establecimiento, lógica-
mente, se beneficiarán de esta situación. Si se colocan en un
rincón escondido las ventas se ven afectadas.
Ejemplo
El fabricante de los helados "X" necesita impulsar la relación con
sus distribuidores, ya que estos comercios venden también otras
marcas. Para estrechar esta relación con los puntos de venta de
CAPÍTULO 2
39
MERCHANDISING
Flujo de circulación
Tendencia de los clientes, una vez dentro del establecimien-
to, a dirigirse hacia la derecha y circular en sentido contrario
a las agujas del reloj.
La distribución comercial tiene por objeto hacer llegar los productos de los
fabricantes a los consumidores finales. El merchandising opera como el marketing
del distribuidor porque conlleva la toma de decisiones por parte del detallista en
las cuatro "pes" que se han explicado en el capítulo 1, es decir, en las variables
productos, precio, distribución y comunicación (product, price, place y promotion).
7. ORIGEN Y EVOLUCIÓN
Merchandising externo
La disposición exterior del punto de venta, que está cargado
de elementos que confieren una identidad y personalidad
única a cada establecimiento. Entre ellos cabe destacar la
ubicación y localización del punto de venta, los indicadores
exteriores, luminosos y rótulos, la fachada, el escaparate, la
facilidad de acceso, los aparcamientos, etc.
CAPÍTULO 2
47
MERCHANDISING
Ejemplo
Véase el siguiente ejemplo, en forma de esquema, acerca del mer-
chandising externo de una determinada cadena de establecimientos.
Merchandising interno
Todo lo que se puede hacer en el interior del comercio para
agradar a los clientes, logrando que se fijen en los productos
que interesan y consiguiendo que terminen adquiriéndolos.
2. Circulación.
• Itinerario.
Depende de los siguientes factores:
– Las cajas y la puerta de entrada: la situación de cajas
viene condicionada por la ubicación de la entrada del local
y condiciona la rentabilidad.
– Disposición del mobiliario: hay infinidad de posibilida-
des e incluso con el itinerario se puede marcar un estilo de
comercio u otro.
– Colocación de los productos: es otra herramienta para
orientar y guiar el camino de los clientes.
– Informaciones: también influyen en el itinerario de un
punto de venta.
• Velocidad.
– Los pasillos: deben favorecer la circulación y permitir el
fácil acceso a los productos y a las distintas secciones.
– Los cuellos de botella: las secciones de venta tradiciona-
les y las cajas están consideradas como cuellos de botella y
se suelen evitar.
– Informaciones: los informadores sobre la ubicación de sec-
ciones y productos influyen en el camino de circulación y
en la velocidad.
52 PUBLICIDAD EN EL PUNTO DE VENTA
• Duración.
El tiempo de permanencia en el punto de venta.
– Existe una clara relación entre el tiempo de permanencia y
el volumen de compras realizado, con lo que el objetivo
debe ser lograr el mayor tiempo de permanencia.
9. MERCHANDISING Y MARKETING
En el punto de venta confluyen los fabricantes con sus productos, los comer-
ciantes con su gestión y los clientes con sus necesidades o deseos de comprar.
CAPÍTULO 2
53
MERCHANDISING
Los detallistas han debido adaptarse a las nuevas exigencias del mercado y
modernizar sus comercios implantando nuevos sistemas de presentación de los artí-
culos y de gestión del negocio para rentabilizar al máximo la superficie del local.
Debido a estas circunstancias las empresas fabricantes han tenido que aumentar
sus funciones y han incorporado a su plantilla técnicos de merchandising para conse-
guir que sus productos resulten atractivos para los clientes en el punto de venta.
Funciones
El departamento de merchandising se hace imprescindible para el fabricante si
desea conseguir lo expuesto en el párrafo anterior. No obstante, si no es posible dispo-
ner de éste, sería conveniente que contase, como mínimo con un técnico de merchandi-
sing y personal de apoyo que trabajaría directamente en los puntos de venta.
Herramientas
El merchandiser del fabricante dispone de un conjunto de herramientas que le
posibilitan colaborar con el distribuidor dando vida al punto de venta. Las herra-
58 PUBLICIDAD EN EL PUNTO DE VENTA
Requisitos
Para que la actividad del merchandiser del distribuidor resulte adecuada y
eficiente y pueda desarrollar su labor correctamente, éste debe tener conocimien-
to acerca de:
• Los principios de la política comercial adoptada por la tienda.
• La política comercial fundamental de la cadena si su empresa forma
parte de ella.
• Los hábitos de consumo de los clientes potenciales.
• Los productos, mercados y proveedores.
• Hábitos de compra.
• Criterios de distribución de la superficie de ventas.
• Métodos de implantación y de optimización del lineal.
• Coordinación con la política de marketing y promocional del fabricante,
para ello deberá conocer las estrategias correspondientes a los produc-
tos que compra o desea comprar.
• Las técnicas animación en el lugar de venta.
CAPÍTULO 2
59
MERCHANDISING
Funciones
Las funciones desempeñadas por el merchandiser del distribuidor son varia-
das, a continuación las enumeramos:
• Funciones de planificación. La amplitud de estas funciones va a depen-
der del tamaño y los recursos de la empresa.
• Funciones de presentación y gestión.
• Funciones de negociación y colaboración con los merchandisers de los
fabricantes.
• Funciones de control.
CAPÍTULO 2
61
MERCHANDISING
a. Crear ambiente.
b. Incrementar la rotación.
c. Atraer la atención del comprador hacia productos concretos.
d. Impulsar la relación productos - distribuidor.
a. Presentación.
b. Gestión.
c. Seducción.
d. Ninguna de las anteriores.
EJERCICIOS DE REPASO Y
AUTOEVALUACIÓN
62 PUBLICIDAD EN EL PUNTO DE VENTA
a. El surtido.
b. La composición de los lineales.
c. Las condiciones de pago.
d. La presentación de los productos y del establecimiento.
CAPÍTULO 2
63
MERCHANDISING
EJERCICIOS PRÁCTICOS
CAPÍTULO 3
EL CONSUMIDOR
OBJETIVOS
1. INTRODUCCIÓN
Ésta es la razón por la que las empresas fabricantes y los puntos de venta
deben conocer las necesidades, los motivos y las acciones que determinan que se
adquieran unos productos y no otros. Así, vemos como la viabilidad de las empre-
sas dependerá, al menos en parte, del conocimiento de todo esto.
Ejemplo
La tienda de pesca El Pez Dorado fue inaugurada en una ciudad
de tamaño medio hace cinco años aproximadamente. Al princi-
pio su dueño y gestor, Antonio Marín empleó todos sus esfuerzos
en dar a conocer el establecimiento: publicidad en los periódicos
locales, radios locales, patrocinio en algunos actos públicos, etc.
Sin embargo, Antonio, que poco sabía de la pesca y mucho me-
nos de los aficionados a la misma, no conocía, por lo tanto, a sus
clientes. El negocio iba francamente mal porque, aunque en prin-
cipio estaba bastante concurrido, no se realizaban demasiadas
compras en él y al poco tiempo dejo de ser frecuentado.
¿Cuál cree que sería la razón de este fracaso? Evidentemente el
desconocimiento acerca del consumidor. Al no conocer el perfil
del consumidor – pescador no se conocen sus necesidades, gus-
tos y preferencias y tampoco se puede satisfacer esta demanda.
Los productos que se encontraban en El Pez Dorado no eran los que
los consumidores iban buscando, los que necesitaban y querían.
68 PUBLICIDAD EN EL PUNTO DE VENTA
Dado que los consumidores tienen la posibilidad de elegir entre los diversos
puntos de venta, aquél en el que van a realizar sus compras, es cada vez más
necesario para el establecimiento investigar y conocer en profundidad a su clien-
tela. El estudio de su comportamiento es decisivo para diseñar una comunicación
efectiva en el punto de venta. Aspectos tan importantes como la organización y
distribución física de un punto de venta, la selección adecuada de los productos, la
política de precios, la ambientación y animación, etc., deben basarse en un cono-
cimiento previo de qué esperan y desean los clientes, ya que satisfacer sus expec-
tativas es la única manera de conseguir su fidelidad comercial y rentabilizar el
punto de venta.
3. EL CONSUMIDOR Y SU COMPORTAMIENTO
Las actividades que se realizan son tanto físicas como mentales. Veamos al-
gunas de ellas.
Pasamos ahora a explicar más detalladamente cada uno de los roles de los
consumidores anteriormente enunciados:
72 PUBLICIDAD EN EL PUNTO DE VENTA
Cada uno de los roles explicados pueden ser realizados por la misma persona
(por ejemplo, el ama de casa), por una unidad organizativa (por ejemplo, el de-
partamento de compras) o por diferentes personas o departamentos.
Así, debemos comprender que la persona que paga por el producto o servicio
no es siempre, ni necesariamente, la que lo va a usar, al igual que no siempre la
persona que lo utiliza es la persona que lo compra. Cualquiera de los tres papeles
del consumidor (usuario, pagador o comprador), hace que una persona se con-
vierta en un consumidor.
CAPÍTULO 3
73
EL CONSUMIDOR
Los tres roles de consumidor diferenciados que hemos descrito con anteriori-
dad, pueden combinarse de diversas maneras, de forma que dan lugar a cuatro
papeles especializados. En cualquier situación de mercado, podemos identificar
cuatro tipos de especialización:
74 PUBLICIDAD EN EL PUNTO DE VENTA
Rotura de stock
Inexistencia de un determinado producto en los lineales del
establecimiento.
Necesidad
Sensación de una carencia unida al deseo de hacerla
desaparecer.
Los determinantes externos son las variables del macroentorno que influyen
en el comportamiento del consumidor: cultura en la que se inserta, estructura
social, grupos, familia, y otros condicionantes legales, tecnológicos y socioculturales.
Ejemplo
Vemos como en el Norte de España el consumo de la sidra es más
acentuado que en el resto del país. Si nos preguntamos por qué,
seguramente encontremos la respuesta en este factor "la cultura ".
Ejemplo
La empresa española Olivas, productora de aceite de oliva, de-
sea abordar el mercado anglosajón. Sus dirigentes considerarán
en su publicidad aplicada al punto de venta que, culturalmente,
este alimento no es usado en este tipo de sociedades. Partiendo
de esta premisa, se adaptará su estrategia para acercarse a ese
público concreto.
Ejemplo
La pertenencia a una determinada clase social puede explicar en
muchos casos el consumo, como, por ejemplo, la compra de
determinados artículos de lujo como un reloj de la marca "Z " o
un anillo de "X ". Estas adquisiciones y usos son realizados por
personas pertenecientes a una clase alta, dado que son los úni-
cos que se lo pueden permitir en términos económicos y además
se cubre su necesidad de proyectar una determinada imagen ante
la sociedad.
Ejemplo
Vemos cómo los grupos pueden guiar el consumo en bastantes
situaciones de la vida cotidiana: un grupo de amigos adolescen-
tes vestirán el mismo tipo de zapatillas de deporte, un grupo de
personas con un determinado gusto musical, hip - hop, compra-
rán los mismos CDs, etc.
Los determinantes internos del comportamiento del consumidor son los moti-
vos, la percepción, las actitudes, el aprendizaje, la personalidad y los estilos de vida.
• Los motivos: son el conjunto de móviles, factores o estímulos, que ha-
cen que el consumidor actúe en un determinado sentido, comprando o
no un determinado producto o servicio. ¿Por qué compramos Coca-
Cola y no Pepsi? ¿o viceversa? ¿Por qué no compramos una alfombra
para la entrada de nuestra casa?, o, ¿Por qué sí? Al responder estas
cuestiones entrarían en juego los motivos. Los motivos son fundamen-
talmente de dos tipos:
Ejemplo
Carmen, una señora de sesenta años, acude a la droguería a com-
prar una lata de pintura para la casa. Los motivos de su compra se
pueden calificar como racionales porque, en primer lugar, adquie-
re esta lata de pintura porque la necesita: en pocos días van a
pintar su casa y, por otra parte, para realizar la elección se basa en
la relación calidad – precio y el tamaño de las diferentes marcas.
Por el contrario, el hijo de Carmen: Alonso puede servir para
ilustrar el ejemplo de motivos emocionales en la compra. La mis-
ma semana que su madre iba a pintar la casa, Alonso salió direc-
to del trabajo con la intención de ayudar a su madre en la tarea
de pintar. Sin embargo, antes de llegar al coche que estaba
aparcado junto al escaparate de una prestigiosa boutique, Alonso
se detuvo a contemplar una chaqueta de piel que quedaba estu-
pendamente sobre el maniquí del escaparate. Pasados varios
minutos, el chico entró a la tienda para comprar la prenda. Esta
adquisición no estaba pensada por el consumidor, ciertamente
tampoco necesitaba el producto, simplemente había pasado por
la tienda y le gustó la chaqueta.
En este apartado se van a explicar las diferentes y sucesivas fases del proceso
de decisión de compra.
Las fases del proceso de decisión de compra son una serie de actividades
mentales que realiza el consumidor antes de decidirse a adquirir un determinado
producto.
Ejemplo
Pablo, un joven universitario, tras pasar por la sección de infor-
mática de unos grandes almacenes, atraído por su atractiva dis-
posición, llamativa estética y la sugerente publicidad plasmada
en sus carteles, se convence de que necesita urgentemente un
ordenador portátil de gran capacidad.
92 PUBLICIDAD EN EL PUNTO DE VENTA
Ejemplo
Continuando con nuestro anterior ejemplo, Pablo comienza a
pensar en lo que mejoraría su situación si pudiese disponer de
un ordenador portátil para realizar sus trabajos de la facultad en
cualquier lugar: casa, biblioteca, clase. Además podría aprove-
char la conexión WI – FI que le proporciona el centro en el inte-
CAPÍTULO 3
93
EL CONSUMIDOR
Ejemplo
En esta fase, Pablo, el estudiante, valora el modelo que necesitaría
y que, además, le gusta, siempre dentro de sus posibilidades. Así,
visita diferentes puntos de venta, consultando precios y calidades.
94 PUBLICIDAD EN EL PUNTO DE VENTA
Ejemplo
Continuando con nuestro ejemplo, Pablo se decide por adquirir
el portátil en el primer lugar que visitó: aquellos grandes almace-
nes, que disponen de gran variedad de surtido y ofrecen posibili-
dades muy variadas. La decisión está motivada en parte por la
publicidad empleada en este punto de venta, ya que se exponen
casi todos los modelos de los que se disponen y se aclara su
precio y las cualidades de cada uno. Además los vendedores le
han prestado su ayuda en todo momento.
Ejemplo
En nuestro caso concreto, Pablo ha quedado muy contento tras
la compra pues ha satisfecho todas sus expectativas y le han
ofrecido en el punto de venta un largo período de garantía.
Las fases de dicho proceso contarán con una determinada importancia, in-
tensidad y duración que estará establecida por el tipo de compra que se efectúe.
Está claro que el proceso de compra es más complejo en las siguientes cir-
cunstancias:
• Primera compra de un tipo de producto.
• Compra esporádica o no habitual de un producto.
• Compras que, por las características técnicas de los productos, por ejem-
plo, la compra de un ordenador, y/o por su alto precio se realizan de
forma razonada.
• Productos que expresen valores considerados importantes para el con-
sumidor de acuerdo con su estilo de vida.
Por el contrario, el proceso de compra se simplificará en las circunstancias
contrarias.
1. Un consumidor que, a partir de una primera compra satisfactoria, ge-
nera un hábito de comprar esa marca en el futuro: por razones de
economía de esfuerzo informativo y de evaluación de productos alter-
nativos, se han suprimido la segunda y la tercera etapa.
2. Un consumidor que compra un producto por una motivación impulsiva
o emocional, sin pensárselo dos veces: se han suprimido todas las eta-
pas excepto la propia compra.
La experiencia adquirida en el proceso de compra es una información que será
almacenada por el consumidor y utilizada cuando le surjan nuevas necesidades.
El último epígrafe de esta unidad lo hemos reservado a saber qué compran los
consumidores. Es importante tener conocimiento de este aspecto para compren-
der mejor el comportamiento de consumo.
Ejemplo
Un mp3 es un producto tangible y duradero que se define por su
tamaño, forma, capacidad de memoria para almacenar pistas,
calidad de sonido y potencia. Se puede utilizar numerosas veces
durante un largo período de tiempo sin que ello suponga su des-
trucción o desaparición, todo lo contrario sucede con los produc-
tos de alimentación, como una caja de bombones, la piña, el
jamón o un flan.
Existen estudios profesionales que nos permiten conocer las actitudes y com-
portamientos de los consumidores. A continuación mostramos algunos de ellos. Su
tratamiento corresponde, sobre todo, a la Investigación de Mercados.
100 PUBLICIDAD EN EL PUNTO DE VENTA
a. Cultura.
b. Los motivos.
c. Aprendizaje.
d. Actitudes.
EJERCICIOS DE REPASO Y
AUTOEVALUACIÓN
102 PUBLICIDAD EN EL PUNTO DE VENTA
1. La compra por impulso tiene diferentes niveles según hemos visto en este
capitulo. De esta forma, asocie cada frase de las siguientes con el tipo de
compra que le corresponde: pura, sugerida, planificada o recordada".
2. Ordene de más simple a más complejo los procesos de compra que conllevan
los siguientes productos:
3. Clasifique las siguientes necesidades en cada uno de los niveles descritos por
Maslow:
a. Compra de aspirinas.
b. Compra de un kit de pintura artística y una colección sobre pintura
contemporánea.
c. Compra de un automóvil de lujo, un Jaguar, por ejemplo.
d. Contratación del seguro de un coche.
e. Adscripción a un portal de Internet para conocer pareja o nuevas
amistades.
f. Compra de un botellín de agua.
g. Contratación de un seguro médico.
h. Compra de un abrigo de visón.
i. Compra de un periódico para consultar la sección de empleo.
EJERCICIOS PRÁCTICOS
104 PUBLICIDAD EN EL PUNTO DE VENTA
a. Atención.
b. Comprensión.
c. Exposición al mensaje.
d. Retención.
OBJETIVOS
1. INTRODUCCIÓN
Los elementos externos del punto de venta actúan como reclamo para desper-
tar el interés de los posibles clientes, y así inducirles a entrar y comprar.
Como se puede intuir, en estos días es muy difícil basar la competitividad del
establecimiento única y exclusivamente en los productos que se ofertan. Es im-
prescindible cuidar la imagen al detalle. La imagen exterior proyectada por el
punto de venta es, sin duda, su mejor carta de presentación.
2. UBICACIÓN Y EMPLAZAMIENTO
Ejemplo
Un claro ejemplo de la importancia de la ubicación del estableci-
miento, lo encontramos en las tiendas de ropa de las principales
cadenas. Todas sus tiendas se encuentran en excelentes ubica-
ciones, ya sea en los principales centros comerciales o en loca-
les situados en el centro de las ciudades.
3. LA IMAGEN CORPORATIVA
Imagen corporativa
Conjunto de símbolos y colores que representan gráficamen-
te el concepto o idea de una empresa.
CAPÍTULO 4
111
COMUNICACIÓN Y ANIMACIÓN VISUAL EXTERNAS
Para lograr todas estas finalidades la publicidad exterior pone a nuestra dis-
posición numerosos y variados soportes de comunicación: luminosos exteriores,
vallas, carteles, etc., que informan sobre la proximidad y ubicación exacta del
punto de venta, de forma que facilite la localización precisa y la forma más fácil de
acceder al establecimiento.
5. EL RÓTULO
El rótulo del punto de venta adquiere especial importancia dentro del conjun-
to de la señalética exterior puesto que constituye el elemento identificativo del
comercio mediante un nombre y, en ocasiones, un logotipo o símbolo que sirve
para distinguirlo del resto.
CAPÍTULO 4
113
COMUNICACIÓN Y ANIMACIÓN VISUAL EXTERNAS
El diseño y selección del tipo de rótulo constituye uno de los asuntos más
significativos a los que debemos prestar atención, ya que de él depende gran parte
114 PUBLICIDAD EN EL PUNTO DE VENTA
6.1. FACHADA
Es importante que la entrada, junto con los demás elementos externos, pro-
yecte la imagen que deseamos para nuestro establecimiento y sea un fiel reflejo
del interior de la tienda.
6.3. PUERTA
• Portales: más que puertas de entrada son tarjetas de visita que indican
el contenido del comercio y denotan su estilo: nuevos, antiguos, recar-
gados, sencillos, armoniosos o contrastados, etc. Su diseño por tanto
requiere especial atención.
• Ocultación de puertas: se trata de comercios que a través de un siste-
ma de elevación u ocultación eliminan la puerta durante los horarios
comerciales. Se trata de un buen sistema para comercios con muchos
flujos de clientes, que presenta una gran comodidad de acceso y gran-
des posibilidades a la exposición interior.
Por tanto, la entrada, el sistema de apertura, el tipo de puertas y el resto de
elementos que configuran la presencia exterior del establecimiento, deben inte-
grarse en un conjunto coherente y armoniosos que proyecte la imagen deseada y
sea fiel reflejo del interior del establecimiento.
6.4. ACERA
La acera como tal no es un elemento propio del establecimiento, pero cada vez
más se utiliza como si del propio punto de venta se tratase. En el caso de estar ubica-
dos en el interior de un centro comercial, esta zona de paso estará sujeta a las normas
del centro. Es conveniente, en la medida de lo posible, dinamizar la acera, realizando
en ella actividades encaminadas a atraer público hacia el punto de venta.
7. EL ESCAPARATE
Escaparate
Es el espacio situado en la fachada de los establecimientos
comerciales destinado a exhibir tras un cristal una muestra
de los productos o servicios que se ofrecen en el interior. El
escaparate contribuye tanto a la venta como a la buena ima-
gen del establecimiento.
124 PUBLICIDAD EN EL PUNTO DE VENTA
Para conocer con mayor exactitud cada uno de ellos pasamos a explicarlos
individualmente de manera más extensa.
• El espacio interior: es el que se sitúa entre el cristal y la tienda, debe
estar libre de elementos fijos (escaleras, balaustradas, revestimientos
de mármol, apliques de luz, etc.) que impidan el libre desarrollo de la
imaginación.
• La zona de exposición debe estar perfectamente ordenada y lim-
pia: el orden y la limpieza aumentan el atractivo del escaparate. Cual-
quier escaparate pierde su encanto si está sucio o poco cuidado, por
muy bien que haya sido diseñado.
• La iluminación: este es uno de los aspectos más importantes, porque a
través de la luz podemos intensificar una imagen, darle vida y aumen-
tar su atractivo.
La intensidad e iluminación no deben ser la misma para todos los obje-
tos que se encuentran en el escaparate, debiendo utilizarse distintas
luces para distintos colores y distintas formas. La brillantez también
tiene relación con las sombras. Los objetos brillantes nos parecen más
grandes y más cercanos que los opacos.
La intensidad lumínica en el escaparate ha de ser dos o tres veces supe-
rior a la intensidad luminosa del surtido.
128 PUBLICIDAD EN EL PUNTO DE VENTA
Ejemplo
Al renovar el escaparate de la boutique "X", su dueña, Martina,
bastante aficionada al escaparatismo, decidió colocar los precios
de los productos en una tablilla en un extremo del escaparate,
para así conseguir mejorar el prestigio con este detalle, respe-
tando la normativa vigente.
No es un trabajo que pueda hacerse de forma intuitiva, sino que debe partir de
una investigación previa y de una planificación seria a partir de los objetivos fijados.
Este esquema muestra los pasos a seguir para la elaboración del escaparate.
Ejemplo
Martina, la dueña de la boutique "X", ambienta el escaparate en
la época del año en que se encuentre o según las ocasiones. Así,
si nos encontramos en época de rebajas Martina así lo refleja
también en la ambientación del escaparate.
Si llegan la Navidad o nos encontramos en época estival, Alber-
to, el encargado de publicidad de una cadena de perfumerías lo
dispone todo para reflejar la venta de productos típicos de esos
días, como, por ejemplo, los perfumes o las protecciones sola-
res, respectivamente, en la decoración del establecimiento.
134 PUBLICIDAD EN EL PUNTO DE VENTA
Para evaluar la eficacia del escaparate existen dos índices que detallamos a
continuación a través de sus explicaciones y fórmulas respectivas:
• El índice de atracción: indica la relación existente entre los viandantes que
se detienen a mirar el escaparate respecto al flujo de la gente que pasa.
Fórmula:
A = P/C
• El índice de motivación: indica la relación que hay entre los viandan-
tes que entran en el establecimiento a pedir información respecto a los
que paran y miran.
Fórmula:
M = E/P
Donde:
C es el número de viandantes que pasan por delante de un escaparate.
P es el número de viandantes que paran y miran.
E es el número de viandantes que entran en el establecimiento.
Ejemplo
Para entender de manera más práctica estos dos índices, recu-
rriremos a un ejemplo:
A Carla, la encargada de la boutique de moda femenina "X" le
piden que averigüe, a través de su experiencia cotidiana los índi-
ces de atracción y de motivación durante el primer fin de semana
en el que se expone el escaparate de la temporada de verano.
La joven encargada, junto con el resto de dependientes, se dedi-
ca a contabilizar mediante turnos los siguientes datos:
• Número de personas que pasan delante del escaparate a
lo largo del fin de semana (C): 10625.
• Número de personas que paran y miran (P): 3158.
• Número de personas que entran en la boutique (E): 437.
Tras el recuento, Carla se dispone a averiguar ambos índices a
partir de los datos recolectados.
136 PUBLICIDAD EN EL PUNTO DE VENTA
a. Gris.
b. Rojo.
c. Negro.
d. Marrón.
e. Azul.
a. Triangular.
b. Circular.
c. Romboidal.
d. Cuadrada.
a. Embellece la fachada.
b. Imagen distintiva.
c. Permite mostrar el interior.
d. Rellena espacios.
EJERCICIOS DE REPASO Y
AUTOEVALUACIÓN
138 PUBLICIDAD EN EL PUNTO DE VENTA
5. Los rótulos comerciales son medios de publicidad callejera que aportan im-
portantes ventajas, indique si son verdaderas o falsas las siguientes.
a. Baratos.
b. Prácticos.
c. Efecto continuo.
d. Eficacia media.
CAPÍTULO 4
139
COMUNICACIÓN Y ANIMACIÓN VISUAL EXTERNAS
1. ¿Qué factores hay que tener en cuenta para diseñar la fachada del
establecimiento?
EJERCICIOS PRÁCTICOS
CAPÍTULO 5
LOS CARTELES EN EL PUNTO DE VENTA
OBJETIVOS
1. INTRODUCCIÓN
Los carteles en el interior del punto de venta resultan esenciales para los
clientes: los informa, los orienta, atrapan su atención, etc., porque, dada la situa-
La cartelería es, sin duda, una de las formas más baratas para motivar la
compra creando en los posibles consumidores la necesidad del producto que con-
lleva el deseo de compra.
Cartel
Es un elemento fijo, generalmente de papel, que contiene in-
formación para ser visualizada por un conjunto de personas.
CAPÍTULO 5
143
LOS CARTELES EN EL PUNTO DE VENTA
4. TIPOS DE CARTELES
– Cartel abaratador.
– Cartel de ahorro.
152 PUBLICIDAD EN EL PUNTO DE VENTA
Con ello nos referimos a los aspectos más básicos que deberíamos tener en
cuenta en la realización del cartel comercial. Hasta cierto punto pueden parecer
obvios, pero es sorprendente cuantas veces son olvidados. Los puntos básicos a
analizar en la realización del cartel son:
Ejemplo
Los textos negros sobre fondo blanco reflejan mayor legibilidad,
sin embargo, el texto blanco sobre fondo negro no resulta tanto;
según algunos estudios la combinación más destacada sería la
letra negra sobre fondo amarillo, quizá por el hecho que el ama-
rillo es percibido como señal de atención.
Boceto
Dibujo hecho a mano alzada, utilizando lápiz, papel y goma de
borrar, realizado generalmente sin instrumentos de dibujo auxi-
liares. Puede ser un primer apunte del objeto ideado que aún
no está totalmente definido. Es un dibujo rápido de lo que luego
llegará a ser un dibujo definido o la obra de arte final en sí.
En función del sector en el que se apliquen los carteles su diseño puede diferir
notablemente en cuanto a texto, material y contenido.
• Restauración preparada y para llevar: en este caso la rotulación se
centra en la exposición del menú y/o de las cartas de producto en forma
de directorio. En estos rótulos debe destacar la claridad y la fácil
legibilidad.
CAPÍTULO 5
159
LOS CARTELES EN EL PUNTO DE VENTA
Daremos ahora unas pautas para comprender mejor las distintas categorías
que agrupan a todas las familias tipográficas.
1. Romanas: en este conjunto se dejan notar los influjos de la escritura
manual, concretamente de la caligrafía humanista del s. XV, y también
de la tradición lapidaria romana. En la actualidad, resulta complicada
la reproducción de esta familia tipográfica mediante pluma.
162 PUBLICIDAD EN EL PUNTO DE VENTA
Ejemplo
"Ofertón" o "Y no empiece a pagar hasta…" son claros ejemplos
de palabras o textos que por su utilización recurrente han ido
perdiendo progresivamente la credibilidad que en un principio
ofrecían dado su uso abusivo.
El objetivo del cartel en el comercio es impactar al cliente. Por eso las palabras
utilizadas y, en general, el lenguaje debe ser así: impactante, que capte su atención.
CAPÍTULO 5
167
LOS CARTELES EN EL PUNTO DE VENTA
Siguiendo esta tendencia, las palabras que se utilizan en dichos carteles pue-
den ser clasificadas en dos grupos: palabras muertas y palabras vivas o gráficas.
a. Material resistente.
b. Material como cartón o papel.
c. No importa el material.
d. Todas las respuestas son falsas.
a. El de interiores.
b. El de precio.
c. El indicador.
d. El ambientador.
3. ¿Cuál será la altura mínima de la letra de un cartel que será visto a una
distancia aproximada de 10 metros?
a. 8 cm.
b. 25 cm.
c. 2.5 mm.
d. 25 mm.
EJERCICIOS DE REPASO Y
AUTOEVALUACIÓN
172 PUBLICIDAD EN EL PUNTO DE VENTA
a. Utilizar el presente.
b. Aplicar términos con connotaciones negativas.
c. Utilizar frases simples y concisas.
d. Eludir palabras negativas.
CAPÍTULO 5
173
LOS CARTELES EN EL PUNTO DE VENTA
1. Clasifique estos carteles de precio entre los diferentes tipos que existen:
a. 010-5.
b. 008-5.
c. 007-5.
d. 009-5.
EJERCICIOS PRÁCTICOS
174 PUBLICIDAD EN EL PUNTO DE VENTA
– Carteles de precio.
– Carteles de promociones.
– Carteles destinados a informaciones.
– Carteles de degustaciones.
– Carteles indicadores de secciones.
– Carteles de venta.
– Carteles indicadores de secciones.
– Carteles indicadores de familias y subfamilias de productos.
– Carteles de oferta.
– Carteles ambientadores.
– Carteles indicadores de productos.
– "2 x 1".
– "No empiece a pagar hasta…".
– "Piernas de seda".
– "Pestañas de vértigo".
– "Súper barato".
OBJETIVOS
1. INTRODUCCIÓN
Por todo lo que hemos estado viendo a lo largo del manual, podremos intuir
que el consumidor exige del punto de venta varias cosas: buena presentación de
los artículos, calidad, precios competitivos, un ambiente confortable, agradable e,
Teniendo en cuenta todo esto, los comerciantes han ido siendo conscientes de
la necesidad de asignar al punto de venta una serie de elementos distintivos, que
capten la atención de los posibles compradores y estimulen su interés hacia los
productos y servicios que se ofertan.
Pero siempre se ha de recordar que estas acciones no son recetas, sino que se
deben tener en cuenta las circunstancias en las que son aplicadas para decantar-
nos por una o por otra.
CAPÍTULO 6
177
ANIMACIÓN DEL PUNTO DE VENTA Y PROMOCIÓN DE VENTASTA
Medios físicos
Estos medios se basan en la presentación en masa de los productos que esti-
mula al cliente y lo inclina hacia la compra.
Este tipo de técnica solamente puede llevarse a cabo con productos que sean
apropiados para colocarse uno encima de otro, de manera que no se estro-
peen, mantengan la estabilidad y no se caigan cuando los consumidores los
cojan. Por ejemplo, los productos de latas en conserva o tambores de
detergentes son muy apropiados para emplear esta clase de formato.
Es muy importante al apilar las unidades que no se de sensación de
desorden a los clientes, sino de inmensidad, de abundancia.
• Contenedores desordenados: son recipientes de gran tamaño pen-
sados para incorporar productos.
Medios de estímulo
Los medios de estímulo buscan motivar al cliente a través de la creación de
entornos cómodos y placenteros en el punto de venta.
Se incluyen en este apartado todas las acciones que inciden sobre los senti-
dos: vista, oído, gusto, tacto y olfato.
Ejemplo
Cualquiera de nosotros ha paseado durante la Navidad por una
céntrica avenida junto a los grandes almacenes y tiendas o en el
interior de un centro comercial y notamos como a través de su
ambientación: árboles de Navidad, Papa Noel, adornos, etc., nos
contagian ese espíritu navideño y lo asocian a los productos que
venden.
Medios psicológicos
Los medios psicológicos agrupan aquellas acciones que intervienen en la mente
del cliente para conseguir que compre. En otras palabras, son los que pretenden
estimular al cliente incidiendo en aspectos de tipo psicológico.
Ejemplo
En la sección de informática de unos grandes almacenes, al anun-
ciar el nuevo ordenador portátil de buena calidad cuyo precio
total es de 1.299,90 €, no lo indican así en los carteles que le
hacen publicidad sino de la siguiente manera: “Tan sólo por
54.20 €/ mes.” Se indica la cantidad que supone la compra del
portátil si el cliente decide pagarlo en 24 mensualidades.
CAPÍTULO 6
185
ANIMACIÓN DEL PUNTO DE VENTA Y PROMOCIÓN DE VENTASTA
Medios personales
Los medios personales se sirven del personal como eje principal, el cual por su
fama, prestigio o actuación acapara la atención de los clientes. Dicho personal
debe contribuir a crear un ambiente lúdico y, así, dinamizar el establecimiento,
para influir sobre la decisión de compra.
186 PUBLICIDAD EN EL PUNTO DE VENTA
3. LA PROMOCIÓN DE VENTAS
Promoción
Conjunto de actividades que tratan de estimular la demanda
a corto plazo de un producto o servicio, mediante la utiliza-
ción de incentivos materiales o económicos.
Concepto
Existen diferentes interpretaciones sobre el concepto de "promoción de ven-
tas". Ofrecemos, en principio, algunas definiciones de destacados autores en el
área del Marketing para introducirnos en el concepto:
Estas actividades son realizadas por los fabricantes, por los distribuidores o
por ambos de forma conjunta.
Características
Existen tres características que distinguen las actividades de promoción de ventas:
1. Selectividad.
2. Intensidad y duración.
3. Resultados a corto plazo.
CAPÍTULO 6
189
ANIMACIÓN DEL PUNTO DE VENTA Y PROMOCIÓN DE VENTASTA
Nota
Hay que aclarar que la promoción es un incentivo indepen-
diente de la publicidad, pues la primera, la promoción, esti-
mula la venta a corto plazo, mientras que la publicidad infor-
ma y persuade y después vende. La confusión entre ambas
es debida a que la mayoría de las promociones deben comu-
nicarse y para ello se utiliza la publicidad.
190 PUBLICIDAD EN EL PUNTO DE VENTA
Objetivos
Las promociones desean alcanzar uno o varias metas por parte de los produc-
tores. El objetivo general que se persigue mediante las promociones en el punto
de venta se sintetiza en tres puntos:
• Incrementar la demanda del producto o productos promocionados.
• Ganar consumidores de la competencia.
• Posicionar un producto.
192 PUBLICIDAD EN EL PUNTO DE VENTA
Existen dos tipos de audiencia meta hacia las cuales se dirigen en mayor
medida las actividades de promoción de ventas:
• Los consumidores: pueden ser usuarios comerciales (por ejemplo, una
clínica que adquiere material médico) o domésticos (por ejemplo, una
persona cualquiera que compra calzado para sí misma).
• Los comerciantes y distribuidores: por lo general, son los interme-
diarios como, supermercados, tiendas de ropa, librerías, etc.
CAPÍTULO 6
193
ANIMACIÓN DEL PUNTO DE VENTA Y PROMOCIÓN DE VENTASTA
Las técnicas más utilizadas son: vales descuento, puntos, carnet o tarjeta de
cliente, juegos, sorteos, concursos, muestras, "lleve tres productos y pague dos", etc.
196 PUBLICIDAD EN EL PUNTO DE VENTA
CAPÍTULO 6
197
ANIMACIÓN DEL PUNTO DE VENTA Y PROMOCIÓN DE VENTASTA
exista una clara mención del obsequio adicional para que no se confun-
da con una nueva presentación.
• Concursos o sorteos: son aquellas actividades que proporcionan a los
consumidores la oportunidad de ganar algo, como con la compra de un
producto se tiene la probabilidad de obtener un premio: dinero en efectivo,
viajes o mercancía, sea por medio de la suerte o de un esfuerzo adicional.
De acuerdo a lo expuesto por esta Ley, explicamos cada uno de este tipo de ventas:
• Venta en rebajas: la venta en rebajas se produce si los artículos se ofertan
a un precio inferior al que se había fijado con anterioridad a dicha venta.
206 PUBLICIDAD EN EL PUNTO DE VENTA
Punto crítico
El volumen de ventas que se debe realizar para obtener el
mismo margen global que antes de la acción promocional.
Ejemplo
Una cadena de perfumerías ha realizado en el primer mes
del año una venta correspondiente a una sección de 1.500.000
unidades de producto y el margen por unidad ha sido de
0.60 €. Desea realizar en el segundo trimestre una promo-
ción cuyo coste por unidad es estimado en 0.30. ¿Cuál será
el punto crítico de dicha promoción?
Solución:
CAPÍTULO 6
211
ANIMACIÓN DEL PUNTO DE VENTA Y PROMOCIÓN DE VENTASTA
a. Piñas naturales.
b. Paquetes de cereales.
c. Botellas de vino.
d. Esponjas de baño.
EJERCICIOS DE REPASO Y
AUTOEVALUACIÓN
214 PUBLICIDAD EN EL PUNTO DE VENTA
EJERCICIOS PRÁCTICOS
216 PUBLICIDAD EN EL PUNTO DE VENTA
OBJETIVOS
1. INTRODUCCIÓN
Los consumidores perciben los estímulos externos a través de los sentidos (vista,
oído, tacto, etc.), de tal modo que las acciones de comunicación o animación se
desarrollan con la finalidad de captar la atención a través de estos mismos estímulos.
2. LA PUBLICIDAD
La publicidad hace uso de muy diferentes medios para hacer llegar su mensa-
je a los posibles consumidores. Se opta por un determinado medio de publicidad y
no por otro en función de los objetivos (y medios económicos) del anunciante.
Entre todos estos medios, vamos a destacar los que pueden ser utilizados por los
distribuidores:
Como acabamos de ver en el inicio de este punto, todos los comercios requie-
ren hacer publicidad para que se le conozca, entre otras muchas cosas. No obs-
tante, no está al alcance de todos los comerciantes pagar una elevada suma a los
medios de comunicación nacional (prensa, radio o televisión) para publicitar su
establecimiento. En cambio, la inversión en los medios locales es más barata; es
224 PUBLICIDAD EN EL PUNTO DE VENTA
cierto que su cobertura es más restringida, ya que tan sólo se limita al área de
influencia del punto de venta.
Los anuncios publicitarios tratan de influir sobre los gustos y preferencias del
consumidor y provocar así la compra. Además, finalmente, son los consumidores
quienes pagan la publicidad cuando compran sus productos, en este caso, cuando
acuden a realizar una compra en un determinado punto de venta. Podemos consi-
derar cuatro tipos de anuncios:
clara y concisa. El anuncio debe tener fuerza gráfica y no esconder sus intenciones
en el texto porque mucha gente no lo lee. Los destinatarios o receptores de los
anuncios experimentan, de forma automática e, incluso, inconscientemente, di-
versas sensaciones:
• En primer lugar, el receptor capta la información y se percata que un
producto existe y percibe las características de éste.
• Posteriormente, el receptor lleva a cabo una segunda lectura incons-
ciente resultante de la composición de las imágenes, de los valores que
transmiten y del impacto que le ha causado.
Los anuncios eficaces actúan siguiendo las 4 fases que se condensan en las
siglas AIDA, que ya se vieron en el capítulo 3, no obstante conviene recordarlo
aquí también:
En esta clase de publicidad influye toda aquella que procura llegar directa-
mente al consumidor. Para ello se envía por correo o se entrega simplemente en
mano al consumidor potencial, sin que para ello sea necesario utilizar otro tipo de
medio como los periódicos o la televisión.
226 PUBLICIDAD EN EL PUNTO DE VENTA
5. TIPOS DE PLV
• El siguiente cartel publicitario puede ser visto por los clientes en cual-
quiera de los establecimientos de la cadena "BK". El anuncio tiene bási-
camente la función de recordar al consumidor la existencia del Whopper
en el momento de su compra. Es una publicidad de mantenimiento.
234 PUBLICIDAD EN EL PUNTO DE VENTA
6. EL MENSAJE PUBLICITARIO
Mensaje publicitario
Constituye el conjunto de textos, imágenes, sonidos y símbo-
los que transmiten una idea. Su finalidad es captar la atención
del receptor, comunicar efectivamente esa idea que responda
al objetivo publicitario y recordarla asociada a una marca.
Para conseguir que el texto del mensaje publicitario sea efectivo, debe utilizar
palabras originales, expresivas, personales y no muy técnicas. En cuanto a las
frases, estas deben ser cortas, vigorosas y poco sofisticadas.
8. LIMITACIONES DE LA PUBLICIDAD
La publicidad, al igual que otras muchas actividades y medios sociales está some-
tida a una legislación que la regula. Con ello se trata de evitar la manipulación y el
engaño, para así garantizar la protección de los consumidores ante posibles abusos.
2. Los anuncios que explican los beneficios que ofrecen el producto son…
a. … de presentación.
b. … de calificación.
c. … comparativos.
d. … de presencia de la marca o eslogan.
a. Embalajes presentadores.
b. Packaging.
c. Elaboración de medios audiovisuales.
d. Displays.
EJERCICIOS DE REPASO Y
AUTOEVALUACIÓN
242 PUBLICIDAD EN EL PUNTO DE VENTA
1. Selectiva.
2. De imagen.
3. De lanzamiento.
4. Generalizada.
5. De repetición.
6. De mantenimiento.
EJERCICIOS PRÁCTICOS
244 PUBLICIDAD EN EL PUNTO DE VENTA
4. ¿Cuáles son los instrumentos de publicidad directa que pueden ser utilizados
"por" el punto de venta?
BASTOS Boubeta, A.I.: Promoción y Publicidad en el punto de venta. Ideas Propias, 2006.
PÉREZ Del Campo, E.: La Comunicación fuera de los Medios. ESIC, 2002.
BIBLIOGRAFÍA
246 PUBLICIDAD EN EL PUNTO DE VENTA
CEF, de <http://www.marketing-xxi.com>