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Prof.

Carlos Ribeiro

JUGUETES DE CUERDA

Descripcin
Juguete de cuerda al estilo tradicional, con un diseo algo novedoso. Al girar la llave,
damos cuerda al juguete. Segn el tipo de juguete, una serie de mecanismos (engranajes,
muelles en espiral) transforman el movimiento en el efecto final sea cual sea su
naturaleza. En el caso particular de la figura se produce una rotacin de un eje que
finalmente acciona los pies a modo de ruedas haciendo avanzar el mvil, pero en cada
juguete se deber analizar cul es la transformacin del movimiento. Adems, el juguete
ilustrado acciona una piedra de mechero (aleacin de cerio) que hace saltar chispas.
Actividades:
Dale vueltas a la llave, hasta que se enrolle al mximo el resorte en espiral del juguete.
Deja el juguete en el suelo y observa su movimiento
1. Qu tipo de energa tiene el juguete una vez se le ha dado cuerda?
2. Qu transformaciones energticas tienen lugar?
3. Por qu se detiene completamente el juguete?

PROFESOR
Temas
Energa, Cinemtica
Palabras clave
Energa, mecnica, cintica, potencial, conservacin, aceleracin, velocidad,
desplazamiento, rozamiento.
Prof. Carlos Ribeiro

Objetivo
Clarificacin de los contenidos conceptuales asociados al tema de energa: cintica,
potencial elstica, conservacin y degradacin de energa, rozamiento, etc. Tambin
puede utilizarse este juguete en la explicacin del movimiento acelerado y la
transformacin de la energa qumica en energa luminosa y calorfica, en el caso concreto
de los mviles con piedras de cerio.
Explicacin
En el mercado abundan los juguetes de cuerda, aunque conviene seleccionar juguetes en
los que se aprecie fcilmente el elemento que acumula la energa potencial, que por lo
general suele consistir en un fleje o resorte unido a un eje. Dicho eje suele tener una
cadena de engranajes que transmite el movimiento a las ruedas o a cualquier otro
elemento mvil del juguete. La energa potencial elstica acumulada en el fleje se
transforma en energa cintica, dotando de movimiento a las partes mviles del juguete.
Si se est trabajando el tema del movimiento, no se incide en los aspectos energticos,
sirviendo la experiencia como un mero apoyo motivador (partimos de la base de que
cualquier juguete es un elemento motivador) para la explicacin del movimiento
acelerado.
Nivel de aplicacin
En funcin de la profundidad, aconsejable para tercer y cuarto ao.

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