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DISCURSOS CONTEMPORÁNEOS DEL DISEÑO Y MULTIDISCIPLINA

TEMA CUATRO
LA INDUSTRIA DEL DISEÑO
4. La industria del diseño.
4.1 El hacer del diseño.
4.2 La cultura industrial.
4.3 La venta del diseño.

Temario
Presentación de la unidad

¡BIENVENIDO (A) A LA UNIDAD 4!

Durante esta cuarta semana tendrás oportunidad de estudiar sobre la industria del diseño. Te invito
a estudiar estos contenidos de manera profunda y ante cualquier duda, contactar a tu profesora a
través del área de mensajes.
“Si puedes diseñar una cosa, entonces puedes diseñarlo todo; si lo haces bien, perdurará para
siempre”.
Massimo Vignelli
¡Éxito en esta cuarta semana!

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Objetivos

Al término de esta unidad lograrás:


• Al finalizar la semana cuatro el alumno IDENTIFICA las diferentes implicaciones del diseño como
industria y mercancía.

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4.1 El hacer del diseño

freepik. (s. f.). Administración [Ilustración diseño plano]. https://www.freepik.es/. https://www.freepik.es/


Al DISEÑO se le puede definir como un proceso de
planificación creativa, en el que se persigue LA
SOLUCIÓN PARA ALGÚN PROBLEMA CONCRETO.
Ofrece resultados adaptados a la situación que
enfrenta. Es un conjunto de saberes aplicables a
diversas áreas. Y comprende más o menos las
siguientes etapas:
1. Observación y análisis.
2. Planificación y proyección.
3. Construcción y ejecución.
El diseño como disciplina proyecta respuestas
estéticas, simbólicas y funcionales, es decir, que
emocionan, significan y sirven. (MST Concept
Design School, 2022).

Fig.1 Para saber más:


La palabra diseño procede del italiano disegnare derivado del latín designare que significa designar, por lo
tanto significa elegir, singularizar algo entre una cantidad de cosas, designar. (Estrada, 2011).

Diseño - Concepto, tipos y características. (s. f.). Concepto. Recuperado 4 de octubre de 2022, de https://concepto.de/diseno/
Pelta, R. (2004, 15 febrero). Diseñar hoy: Temas contemporáneos de diseño gráfico (Paidos Diseno / Paidos Design) (Spanish Edition). Ediciones Paidós.

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4.2 La cultura industrial

freepik. (s. f.). Administración [Ilustración diseño plano]. https://www.freepik.es/. https://www.freepik.es/


LA INDUSTRIA CULTURAL es el conjunto de sectores
encargados de la creación, producción, exhibición,
distribución y/o difusión de servicios y bienes
culturales, tales como el arte, el entretenimiento, el
diseño, la arquitectura, la publicidad, la gastronomía
y el turismo.
“La industria cultural no solo es un elemento de
desarrollo económico, sino que también determina
de manera significativa la evolución de las
sociedades y su cultura siendo un factor de bienestar
colectivo”. («Industrias creativas», 2021).

Fig.2 Para saber más:


En los años 80 del siglo XX, el concepto de industria cultural se amplió a uno con mayor connotación
económica, política y de desarrollo social: el de industrias creativas.

Pelta, R. (2004, 15 febrero). Diseñar hoy: Temas contemporáneos de diseño gráfico (Paidos Diseno / Paidos Design) (Spanish Edition). Ediciones Paidós.

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4.3 La venta del diseño

freepik. (s. f.). Administración [Ilustración diseño plano]. https://www.freepik.es/. https://www.freepik.es/


El diseño es un factor de crecimiento económico.
Siempre y cuando se le integre en la cadena de valor
y se le asuma como factor de innovación y
competitividad. Esta posibilidad de agregar VALOR
no está dada hoy solamente por la tecnología, que se
ha transformado en un commodity o mercancía que
se intercambia abierta y libremente en el mercado y
que por lo tanto cualquiera puede adquirir.
¡LA DIFERENCIACIÓN ESTÁ DADA POR EL DISEÑO!
La atención del diseño hacia el mundo de las formas
visuales y de las formas materiales, permite una
capacidad de imaginar lo inexistente. Esto es,
innovar e introducir por lo tanto, en la decisión de
compra, otros factores más poderosos que el precio
o los atributos técnicos. (Musso, 2012b).

Fig.3 Para saber más:


Commodities: bienes genéricos , es decir, no tienen una diferenciación entre sí. Por lo general cuando se
habla de ellos, se entiende que son bienes primarios, que al basarse en una calidad estándar mínima, no
existe una diferencia entre los mismos, por ejemplo el trigo que se produce en una granja y otra.

El Economista. (2012, 12 mayo). ABC de los commodities. Recuperado 4 de octubre de 2022, de https://www.eleconomista.com.mx/mercados/ABC-de-los-commodities-20120511-0061.html
Pelta, R. (2004, 15 febrero). Diseñar hoy: Temas contemporáneos de diseño gráfico (Paidos Diseno / Paidos Design) (Spanish Edition). Ediciones Paidós.

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Para saber más

Para saber más sobre los temas vistos en esta unidad revisa los siguientes materiales:

 Stinga, C. (2020, 2 noviembre). Business + Diseño = Bizeño. Ruiz Stinga Studio. Recuperado 11 de octubre de 2022, de
https://www.ruizstinga.com/business-diseno/

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Cierre de la unidad

Como conclusión, y de acuerdo con los temas revisados en la Unidad 4, podemos señalar que el diseño es
una actividad cuyo objetivo es resolver un problema o satisfacer una necesidad, que de lograrlo
representa un elemento de valor en una cadena productiva. Se incluye dentro de la lista de lo que hoy se
conoce como industrias culturales, favoreciendo el bienestar colectivo, para finalmente convertirse en un
atributo diferenciador de los productos y servicios en un mercado. En la siguiente unidad, estudiarás sobre
el diseño contemporáneo.

¡El éxito es la suma de pequeños esfuerzos que se repiten cada día!

¡Felicidades!
Has concluido la unidad 4 continúa esforzándote…

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Fuentes de consulta

Pelta, R. (2004, 15 febrero). Diseñar hoy: Temas contemporáneos de diseño gráfico (Paidos Diseno / Paidos
Design) (Spanish Edition). Ediciones Paidós.

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Despedida

¡Mucho éxito!

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