Está en la página 1de 9

EL DISEÑO

Leire Hoyo Gomez


¿ Donde se aplica ?
Hay diseño en todo lo que nos rodea . Cuando es
necesario renovar una idea , las modi caciones que los
diseñadores proponen dependen de numerosos factores
con cuestiones ; como :

• CUESTIONES VISUALES: Ligados a la época, a la


moda o al gusto personal

• CUESTIONES FUNCIONALES : El papel que un objeto


debe cumplir y que determinara su forma , tamaño o
los materiales con los que se fabrica

• CUESTIONES ECONOMICAS: Que suelen ser


limitadas y pueden in uir en los aspectos anteriores

Características del
producto de diseño
En cualquier objeto de diseño deben apreciarse tres
características esenciales :

• FUNCIONALIDAD DEL OBJETO

• ESTÉTICA DEL OBJETO

• POSIBILIDAD DE PRODUCCIÓN EN SERIE DEL


OBJETO

fl

fi

El valor añadido en el diseño actual


Todos los objetos son susceptibles de ser
renovados .A lo largo de la historia todo
aquello que nos rodea ha ido
revolucionando para adaptarse a las
exigencias de la sociedad que los
demanda . Los cambios pueden ser
puramente formales , pero también a veces
se plantean transformaciones radicales de
diseño .

Cuando se plantea la necesidad del diseño ,


se ponen en marcha una serie de progresos
guiados por el afán de innovación. Todo
diseño requiere de una fase de re exión que
analiza las necesidades teneiendo en cuenta
las tendencias de uso.

fl
La complejidad del
diseño
Diseñar es mejorar lo que existe aportando e cacia y
belleza . Pero el diseño está sujeto a condiciones que
di cultan su puesta en práctica

• CIRCUNSTANCIAS TÉCNICAS Y ECONÓMICAS .


Fabricar industrialmente un producto a coste
razonable requiere de una demanda su ciente .

• VALORES ESTÉTICOS . Los objetos deben gustar , se


atiende a la armonía de formas , texturas y colores y
se los somete a pruebas de aceptación por el público.

INGENIO Y CREATIVIDAD EN EL DISEÑO

Además de los factores técnicos relacionados con los


medios de producción, el diseño se enfrenta a otro reto
más di cil : innovar . Lo podemos considerar desde dos
puntos de vista

1. Cuando se trata de RENOVAR SOLO LAS FORMAS

2. En otras ocasiones se cambia la esencia , SE CREA


UN NUEVO CONCEPTO
fi
fi

fi
fi

LA EXPERIMENTACIÓN Y LA CREACIÓN MANUAL LA INSPIRACIÓN . LA NATURALEZA COMO


REFERENCIA DE DISEÑO .
Los métodos de creación no se restringen a un ámbito
exclusivo . En la creación se fusionan la imágen cerebral de Las grandes obras arquitectónicas de nuestros días no son
una idea , la plasmación en un papel mediante el boceto o la concebidas exclusivamente como espacios cubiertos.
representación grá ca tradicional , la ayuda de los
ordenadores para visualizar y diseñar desde el punto de vista Sus creadores antes de elaborsr el proyecto tiene en cuenta,
técnico o estructural y el ensayo que se mani esta en la entre otros factores ,
construccióon del prototipo .
• EL DESTINO O LA FUNCIÓN DE LA OBRA
Los diseñadores elaboran , los creadores y diseñadores de
cualquier ámbito investigan y experimentan para crear nuevos • EL LUGAR DONDE SE EMPLAZA
conceptos o mejorar lo que existe . La creatividad explora
nuevas opciones , se separa de lo común para imaginar algo • EL CARÁCTER DE LAS GENTES
nuevo . La idea se representa , se elabora y se pine a prueba
• LA APORTACIÓN ESTÉTICA Y TÉCNICA
fi

fi

EL ENVASE: EL
DISEÑO COMO
COMUNICACIO
SILENCIOSA
Los diseñadores tiene en cuenta
numerosos factores : esteticos
funcionales , económicos…

FACTORES VISUALES
Caption

Se busca que el conjunto de los


factores visuales presenten los FACTORES FORMALES • El sector o segmento en el que se
productos de forma atractiva.Estos son: enmarca : productos de priimera
Los envases deben cumplir una función necesidad , de lujo ,etc
• TAMAÑO Y PROPORCIÓN básica . Para esto se estudian todas las
facetas del procucto :
• COLOR , ILUSTRACIÓN O
FOTOGRAFIA • Sus caracteristicas físicas : líquido o
sólido
• TEXTURA
• Su destino : uso escolar , domestico ,
profesional ,industrial , de ocio…

EL DISEÑO
GRÁFICO
Es el conjunto de conocimientos y
técnicas requeridas para expresar
mediante la imagen, combinada en
ocasiones con el texto, todo tipo de
necesidades comunicativas. Su función
primordial es transmitir un mensaje y
para conseguirlo es necesario dominar
la técnica y los valores creativos y
expresivos de la imagen.

DISEÑO , ARTE , CIENCIA Y Malesuada eleifend, tortor molestie, a a vel et. Mauris at suspendisse, neque aliquam faucibus.
TECNOLOGIA .

se pueden plantear algunas preguntas EL DISEÑO EDITORIAL Esta tiene que transmitir la esencia del
que relacionan el arte y el diseño. contenido de la obra .
El diseño grá co se amplía a multitud de
hay opiniones en diferente sentido y, por campos. En el mundo editorial, Diseñar para la industria editorial implica
lo tanto, controversia. En general existe dedicado a la publicación de libros, también conocer las técnicas de
la idea ampliamente extendida de que, revistas y periódicos. impresión tanto los procesos
al observar una obra grá ca, en convencionales como el Offset y los de
ocasiones la percibiremos como arte y la tarea de diseño es evidente en impresión digital.
en otras más bien como un producto de cualquier publicación desde el principio.
diseño. También, está aceptado que La primera visión que el público tiene de
sean diferentes los objetivos y procesos una obra impresa suele ser la imagen de
que los caracterizan. cubierta.

fi

fi

EL PROCESO DE DISEÑO
El ámbito editorial abarca un numeroso tipo de
publicaciones.Hasta hace pocos años se limitaban a
productos impresos pero en la actualidad se suelen
elaborar de forma paralela versiones digitales destinadas a
ser difundidas por vías audiovisuales:televisión e internet

El proceso editorial sigue un patrón similar a otros campos


de diseño. Se parte de una necesidad que es valorada por
un equipo de profesionales Esto se elaboran en el conjunto
una estrategia de producción. Las etapas pueden
sintetizarse según el diagrama adjunto.

Es esencial estimar la validez del trabajo en todas sus


fases.Normalmente, varias personas analizan en común las
ventajas e inconvenientes con espíritu constructivo. Esto es
una técnica e caz conocida como Tormenta de cerebros.

• PROGRAMAS DE DIBUJO VECTORIAL


LOS MEDIOS TÉCNICOS DE CREACIÓN EN DISEÑO
EDITORIAL.
• PROGRAMAS 3D

Los medios impresión han evolucionado desde la imprenta


de Gutenberg pasando por los sistemas basados en Offset
hasta los medios digitales centrados en el ordenador.
Algunos de los programas con los que trabajo hoy en día la
industria grá ca son los siguientes:

• PROGRAMAS DE AUTOEDICIÓN

• PROGRAMAS DE IMAGEN EN MAPA DE BITS


fi

fi

LOS SIMBOLOS GRAFICOS


la necesidad de transmitir información de forma rápida y e caz la EL LOGOTIPO, LA ESENCIA DE LA INFORMACION
proporcionado el desarrollo de un campo de diseño encargado de GRÁFICA.
producir mensajes de carácter grá co que comunica en su esencia.
La semiótica visual es la disciplina cientí ca que estudia que principios Diseñar un logotipo efectivo, sencillo, versátil, fácil de reproducir,
deben regir en el diseño para una correcta transmisión interpretación no es tarea fácil y suele ser el resultado del desarrollo de estas
del mensaje que contiene. fases:

Los ámbitos donde se requieren este tipo de elementos grá cos son • REFLEXIÓN
muy amplios, pero destaca todos los relacionados con la seguridad
de las personas , como la señalización en circulación, en entornos • COTEJO
médicos o de emergencias, o en productos químicos destinados al
hogar o a la industria. • INTEGRACIÓN

TIPOS DE SIMBOLOS GRÁFICOS • AJUSTE

• ICONOS , PICTOGRAMAS Y SIMBOLOS NORMATIVOS. Son


representaciones simpli cadas de la realidad sus características
principales deben ser la sencillez el trazado y la identi cación
inmediata.

• LOGOTIPOS. Son representaciones grá cas usadas como


identi cativo de empresas, instrucciones o servicios.

• Pueden estar formados por eso por una imagen solo, solo por texto
o una combinación de ambos. La imagen ha de ser cuidada y
requiere de actualizaciones periódicas para adaptarla a los gustos
del público, los cambios tecnológicos o las necesidades
comerciales.
fi

fi

fi
fi
fi

fi
fi
fi

También podría gustarte