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Versión 21-22/1

UNIVERSIDAD MEXIQUENSE DEL BICENTENARIO


DIRECCIÓN ACADÉMICA

CARTA DESCRIPTIVA
Unidad de Estudios 21-22/1 Semestre
La Paz Periodo Séptimo
Superiores
Licenciatura en Informática
Nombre del docente Rosales Blas Araceli Carrera

IFM-0435
Nombre de la asignatura Sistemas Informáticos II Clave Grupo 06LI171

El estudiante conocerá y dominará métodos de la ingeniería del software para el diseño, construcción y
Objetivo general de la asignatura
documentación de sistemas de información.
Número y nombre de la Unidad 1. Fundamentos del diseño.

Objetivo de aprendizaje El estudiante conocerá los fundamentos del diseño de sistemas que aplicará en su proyecto.

SUBTEMAS ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS TIEMPO


1.1 Panorama general del diseño físico y lógico. • Realizar una investigación en diversas
1.2 Conceptos del diseño de sistemas. fuentes de información sobre los
1.2.1 Acoplamiento y coherencia. fundamentos del diseño y discutirlos en
1.2.2 Arquitectura del software. clase.
1.3 Heurísticas de diseño. • Presentar el análisis desarrollado en la
asignatura “Sistemas de información I” para
iniciar el diseño de este. 01 – 09 – 2021
• Lluvia de ideas sobre los
Al
fundamentos del diseño
30 – 09 - 2021
• Exponer el análisis
25 Hrs.
desarrollado en la asignatura
“Sistemas de Información I”

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DIRECCIÓN ACADÉMICA

CARTA DESCRIPTIVA
Unidad de Estudios 21-22/1 Semestre
La Paz Periodo Séptimo
Superiores
Lic. Informática
Nombre del docente Rosales Blas Araceli Carrera

IFM-0435
Nombre de la asignatura Sistemas Informáticos II Clave Grupo 06LI171

El estudiante conocerá y dominará métodos de la ingeniería del software para el diseño, construcción y
Objetivo general de la asignatura
documentación de sistemas de información.
Número y nombre de la Unidad 2. Diseño de sistemas.

Objetivo de aprendizaje Conocerá los diferentes modelos y metodologías del diseño de sistemas de información.

SUBTEMAS ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS TIEMPO


2.1 Modelo estructurado. • Desarrollar el modelado de una serie de problemas • Identificar el modelado de una
2.2 Modelo orientado a objetos. establecidos por el profesor. serie de problemas
2.3 Modelo basado en componentes. • Tomando como referencia el trabajo desarrollado en • Exponer el modelado utilizando
2.4 Diseño de la Arquitectura del software. la asignatura de Sistemas de Información I, alguna de las metodologías
2.5 Diseño de Interfaz de usuario. desarrollar el modelado utilizando una de las • Presentar las métricas para la
2.6 Diseño de bases de datos. metodologías vistas. evaluación del diseño del
2.7 Diseño de controles y procesos. • Establecer las métricas para la evaluación del diseño proyecto
2.8 Aplicación de métricas para la evaluación del diseño. del proyecto. • Practica 1 “Diseñar un sistema,
identificando y aplicando la
metodología a la cual se pueda
adaptar”. 01 – octubre – 2021
• Practica 2 “Transcribir dicho sistema al
a un lenguaje de modelado”. 26 – octubre - 2021
• Practica 3 “Investigar las métricas de 22 Hrs.
evaluación y los estándares que las
rigen”.
• Practica 4 “Recabar la
documentación correspondiente a esta
etapa de diseño. Que los equipos
expongan los avances del proyecto en
el grupo para que el profesor asesore
y marque los ajustes necesarios. De
esta manera se comparten ideas y
experiencias fomentando que los
proyectos al final del curso queden al
100% terminados”

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Unidad de Estudios 21-22/1 Semestre
La Paz Periodo Séptimo
Superiores
Lic. Informática
Nombre del docente Rosales Blas Araceli Carrera

IFM-0435
Nombre de la asignatura Sistemas Informáticos II Clave Grupo 06LI171

El estudiante conocerá y dominará métodos de la ingeniería del software para el diseño, construcción y
Objetivo general de la asignatura
documentación de sistemas de información.
Número y nombre de la Unidad 3 Construcción.

Objetivo de aprendizaje Construirá, con base en la metodología de elaboración de sistemas, el sistema diseñado.

SUBTEMAS ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS TIEMPO


3.1 Selección del ambiente operativo y lenguaje de • Determinar el lenguaje y herramientas de • Identificación del lenguaje y
desarrollo. software a utilizar para el desarrollo y justificar el herramientas de software
3.2 Elaboración de programas. uso de estas. • Exponer los programas del sistema y
3.2.1 Implementación. • Elaborar los programas del sistema y desarrollar desarrollo de las pruebas
3.3 Métricas para evaluar el software. las primeras pruebas. • Mostrar las pruebas generales para la
3.4 Prueba de programas y del sistema. • Asesorado por el profesor, realizar una prueba detección de fallas
3.5 Implementación. general a un sistema para detectar y corregir • Exposición de manuales que requiere
3.6 Documentación. fallas. un sistema
3.6.1 Elaboración del manual de usuario. • Investigar en diferentes fuentes de información • Practica 5 “Elaborar programas que
3.6.2 Elaboración del manual de administración. 3.6.3 27-10-2021
los manuales que requiere un sistema y construyan el sistema modelado
Elaboración del manual técnico. Al
exponerlos en clase. anteriormente. Realizar las pruebas
10-12-2021
• Elaborar los manuales del proyecto de curso y la concernientes para verificar el óptimo#
29 Hrs.
documentación interna del sistema. funcionamiento del sistema.
• Practica 6 “Integrar los programas para
concluir la construcción del sistema y llevar
a cabo su implantación”.
• Practica 7 “Recabar la documentación
correspondiente a la etapa de construcción”.
• Practica 8 “Que, al término de cada etapa
de desarrollo de los proyectos, el profesor
role los trabajos entre los equipos para ser
interpretados, de esta forma se evalúa la
claridad y lógica de los diseños”.

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Unidad de Estudios 21-22/1 Semestre
La Paz Periodo Séptimo
Superiores
Lic. Informática
Nombre del docente Rosales Blas Araceli Carrera

IFM-0435
Nombre de la asignatura Sistemas Informáticos II Clave Grupo 06LI171

El estudiante conocerá y dominará métodos de la ingeniería del software para el diseño, construcción y
Objetivo general de la asignatura
documentación de sistemas de información.
Número y nombre de la Unidad 4 Estudio de casos prácticos para mantenimiento

Objetivo de aprendizaje Aplicará la metodología para la elaboración de un plan o programa de mantenimiento.

SUBTEMAS ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS TIEMPO


4.1 Tipos de mantenimiento. • Elaborar el programa de mantenimiento del proyecto y • Exposición del programa de
4.2 Técnicas de mantenimiento. plan de implementación de este. mantenimiento del proyecto y plan de
4.3 Análisis de casos. implementación.
4.4 Viabilidad del mantenimiento. • Practica 9 “Crear un equipo de trabajo
4.5 Administración del Mantenimiento. que evalúe sistemas desarrollados por
otros equipos y diagnostique tipos de
mantenimiento.
• Practica 10 “Desarrollar el proceso de
mantenimiento: - Registro de la petición.
- Análisis de la petición. - Preparación de
la implementación de la modificación -
13-12-2021
Seguimiento y evaluación de los cambios
Al
hasta la aceptación”.
19-01-2021
• Practica 11 “Realizar reportes de proceso 22 Hrs.
que contenga: - Catálogo de peticiones. -
Propuesta de solución. - Análisis de
impacto de los cambios. - Plan de acción.
- Plan de pruebas. - Evaluación del
cambio. - Resultados de las pruebas”.
• Practica 12 “Que al final del curso se
organice un foro en donde se expongan
los proyectos a toda la comunidad
estudiantil, fomentando en los estudiantes
habilidades para hablar en público y
convencer a los clientes de la factibilidad
de sus productos de software”.

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CRITERIOS DE FUENTES DE INFORMACIÓN (BIBLIOGRAFÍA)
EVALUACIÓN RECURSOS
PRÁCTICAS
DIDÁCTICOS

PRIMER PARCIAL 1. Kendall y Kendall. Análisis y Diseño de Sistemas de 1. Diseñar un sistema, identificando y aplicando la metodología a la
Examen 20% Información. Prentice Hall. cual se pueda adaptar.
Practicas 40% 2. Shari Lawrence Pfleeger. Ingeniería de Software 2. Transcribir dicho sistema a un lenguaje de modelado.
Tareas30% Teoría y Práctica. Prentice Hall. 3. Investigar las métricas de evaluación y los estándares que las
Proyecto 10% 3. James Rumbaugh, Ivar Jacobson, Graby Booch. El rigen.
Lenguaje Unificado de Modelado Manual de 4. Recabar la documentación correspondiente a esta etapa de diseño.
SEGUNDO PARCIAL Referencia. Addison Wesley. Que los equipos expongan los avances del proyecto en el grupo
Examen 20% 4. Bernd Bruegge, Allen H. Dutoit. Ingeniería de para que el profesor asesore y marque los ajustes necesarios. De
Practicas 40% Software Orientado a Objetos. Prentice Hall. esta manera se comparten ideas y experiencias fomentando que
Tareas 20% 5. Kenneth C. Lawden, Jane P. Lawden. Administración los proyectos al final del curso queden al 100% terminados.
Proyecto 20% de Los Sistemas de Información, Organización y 5. Elaborar programas que construyan el sistema modelado
. Técnicas. anteriormente.
TERCER PARCIAL 6. Metodología de Planificación y Desarrollo de 6. Realizar las pruebas concernientes para verificar el óptimo
Practicas 30% Sistemas de Información Métrica 3era. Edición. funcionamiento del sistema.
Tareas 10% 7. Burch, John & Grudnisky, Gary. Diseño de Sistemas 7. Integrar los programas para concluir la construcción del sistema y
Proyecto 60% de Información. Megabyte. llevar a cabo su implantación.
8. Senn A. James. Analisis y Diseño de Sistemas de 8. Recabar la documentación correspondiente a la etapa de
Información. Addison Wesley. construcción. • Proyector
9. Piattini, Mario G., Et. Al. Análisis y Diseño Detallado 9. Que, al término de cada etapa de desarrollo de los proyectos, el • Computadora
de Aplicaciones Informáticas de Gestión. México: profesor role los trabajos entre los equipos para ser interpretados, • Pintarron
Alfaomega-Rama. 2000. de esta forma se evalúa la claridad y lógica de los diseños. • Conexión a
10. Roger S. Presuman. Ingeniería del Software. Mc 10. Crear un equipo de trabajo que evalúe sistemas desarrollados por Internet
Graw Hill. otros equipos y diagnostique tipos de mantenimiento.
11. Booch, Rumbaugh & Jacobson. El Lenguaje 11. Desarrollar el proceso de mantenimiento:
Unificado de Modelado. Addison Wesley, 1999. - Registro de la petición. - Análisis de la petición.
12. Booch, Rumbaugh & Jacobson. The Unifiqued - Preparación de la implementación de la modificación
Software Development Process. Addison Wesley, - Seguimiento y evaluación de los cambios hasta la aceptación.
1999. 12. Realizar reportes de proceso que contenga:
- Catálogo de peticiones.
- Propuesta de solución.
- Análisis de impacto de los cambios.
- Plan de acción.
- Plan de pruebas.
- Evaluación del cambio.
- Resultados de las pruebas.
13. Que al final del curso se organice un foro en donde se expongan los
proyectos a toda la comunidad estudiantil, fomentando en los
estudiantes habilidades para hablar en público y convencer a los
clientes de la factibilidad de sus productos de software.

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UNIVERSIDAD MEXIQUENSE DEL BICENTENARIO


DIRECCIÓN ACADÉMICA

CARTA DESCRIPTIVA
REVISÓ AUTORIZÓ
ELABORÓ
Nombre y firma del Nombre y firma del
Nombre y firma del docente
Coordinador de Carrera Coordinador de UES

M. EN ISC ARACELI ROSALES BLAS LIC. JONATHAN AVILES MARCELINO LIC. LIDIA MARÍA EUGENIA QUINTERO ROJAS.

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