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GRUPO : 1DG
SEMESTRE : 2020 – 1
CUSCO - PERÚ
2020
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INDICE
1. PORTADA..................................................................................................................... 2
2. INDICE .......................................................................................................................... 3
8. CONCLUSIÓN ............................................................................................................ 18
9. GLOSARIO ................................................................................................................. 19
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INTRODUCCIÓN
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CAPÍTULO I: LOS VIDEOJUEGOS
Las máquinas creadas específicamente para alojar videojuegos se les conoce como
arcade. Hasta hace algunos años, era posible encontrarlas en muchos establecimientos de
ocio. Con el avance de la tecnología, los videojuegos pasaron de ser más usuales en
videoconsolas u ordenadores, por esta razón el termino videojuego se utiliza para referirse
a cualquier juego digital.
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Los videojuegos tienen una historia bien amplia que en muy poco tiempo
revolucionó el mundo del entretenimiento para siempre, ya que se inició en tres países,
como Estados Unidos, Inglaterra y Japón.
En PC los juegos que obtuvieron mas popularidad son los FPS (juegos de acción en
primera persona) como Unreal (Epic Megagames) o Half-Life (Valve) y los RTS (juegos
de estrategia en tiempo real) como Starcraft (Blizzard). Finalmente, en 1998 apareció en
japón la Dreamcast que daría comienzo a la generación de los 128 bits.
Desde el 2000 comienzan a crear grandes juegos con una mejor tecnología, ahí es
donde Microsoft entra en la industria de las consolas creando la Xbox en 2001.
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El Ordenador personal PC es la plataforma más cara de juegos, pero también la que
permite mayor flexibilidad. Esta flexibilidad proviene del hecho de poder añadir al
ordenador componentes que se pueden mejorar constantemente, como son las tarjetas
gráficas o de sonido y accesorios como volantes, pedales y mandos, etc., además es posible
actualizar los juegos con parches oficiales o con nuevos añadidos realizados por la
compañía que creó el juego o por otros usuarios.
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CAPÍTULO II: COMPAÑÍA RIOT GAMES
Esta empresa se hizo conocida gracias a un juego llamado League of Legends (Liga
de Leyendas), un juego de batalla multijugador (MOBA), siendo lanzado en octubre del
2009 y, posteriormente siendo uno de los más jugados en el año 2013 por la plataforma de
PC, haciendo competencia a una de las más grandes compañías de videojuegos llamada
Valve, considerada por manejar el actual juego conocido como DOTA 2 y Counter Strike.
La empresa de Riot Games cada temporada crea un nuevo juego siendo ahora la
llegada de un juego esperado por muchas personas e implementando el juego de la serie rol
de acción o ARPG, ya que ofrecen combates a tiempo real y que promete que este nuevo
juego tendrá una latencia de 35 milisegundos para al menos el 70% de los usuarios, gracias
a Riot Direct que tiene presencia física en al menos 35 ciudades del mundo.
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E-Sports
Riot Games opera ligas de eSports en todo el mundo, que comprende ligas en
América del Norte y Europa. En total hay más de 100 equipos en las 14 ligas regionales de
Riot Games en todo el mundo. Los equipos compiten en el transcurso de una temporada
separada en dos divisiones estacionales. Los equipos ganan puntos de campeonato para
clasificarse al Campeonato Mundial de Riot Games.
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CAPÍTULO III: VALORANT
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El título del juego está relacionado con un popular juego de la eSports como el
Counter Strike y el conocido juego Overwatch, no obstante, hay diferencias que hacen que
Valorant vaya un paso más allá y que enmarcan mejor el juego en las tendencias actuales
del sector, si bien está bastante lejos de los Battle Royale tan populares en nuestros días.
Tampoco olvidar su procedencia, por lo que tiene toques de su otro juego de Riot Games
que es League of Legends (LOL).
Por ahora el juego fue lanzado como una beta cerrada desde abril, ya que el juego
no está del todo completo, por eso es que fue lanzada la beta para probar que faltaba en el
juego, y que los usuarios puedan comentar sobre que fallaba en el videojuego, esta beta
estará disponible por poco tiempo en el cual los que participen obtendrán grandes premios
por haber pertenecido a la beta. Apenas cierren la beta, habrá un lapso de tiempo en la cual
los desarrolladores empezarán a hacer algunos cambios en el juego para poder terminar el
juego y lanzarlo oficialmente en el mes de agosto con acceso gratuito a todas los usuarios
que deseen jugarlo, sin restricción alguna.
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CAPÍTULO IV: FUNCIONALIDAD
Valorant actualmente tiene servidores dedicados de 128 ticks que serán gratuitos
para todos los usuarios. En otras palabras, los jugadores no tendrán que pagar por alguna
clase de paquete para obtener servidores privados para poder jugar mejor, gracias a estos
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servidores, los jugadores con una mala conexión podrán jugar en igual circunstancia con
los que tienen buena conexión, ya que en los servidores se adaptan para que se comporten
a 128 cuadros por segundo. Así, el jugador a la ofensiva no tendrá ventaja ante el defensivo
ya que, por lo general, el primero ve antes los movimientos y el segundo no tiene tiempo
de reaccionar, sin embargo, al probar el juego me di cuenta que siempre hay algo de
diferencia entre uno que tiene menor latencia a uno que tiene la latencia demasiado alta,
esto surge en el caso de América Latina en el cual existen 3 servidores principales, uno es
el de México (LAN), el segundo es Brasil (BR) y el tercero es Chile (LAS), siendo una
notoria diferencia de latencias entre LAN y LAS de por lo menos 100 ms (minutos por
segundos).
Requerimientos Mínimos
Las especificaciones mínimas para una experiencia de 30 cuadros por segundo son:
Experiencia de juego para alcanzar los más de 144 cuadros por segundo
Como nos podemos dar cuenta no es un videojuego muy exigente y que como todos
sus videojuegos de la empresa Riot Games son pensados para cualquier tipo de ordenador.
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La Tienda y monedas en Valorant
Este tipo de juegos siempre suele estar acompañado por una tienda virtual en la que
jugadores podemos realizar micro pagos para obtener elementos, cosméticos que
personalizan nuestra experiencia.
Para acceder a la Tienda de Valorant solo hay que entrar en la pestaña del mismo
nombre en el menú inicial del juego. Principalmente en ella encontrarás artículos premium
con los cuales puedes personalizar tu juego. Estos artículos tienen una rotación que son de
tiempo limitado, esta modalidad es usada por distintos tipos de juegos, como son Fortnite,
Rocket League, League of Legends, etc.
Algo que es importante mencionar es que Riot Games quiso dejar algo bien claro
que los diseños que se adquieran en la tienda nunca afectarán la jugabilidad del juego. Es
decir que no te darán más o menos daño. Son solo cuestiones estéticas
El juego cuenta con tres tipos de monedas, la primera es Radianita que nos sirve
para evolucionar diseños de armas concretas, la segunda que son los Puntos de Valorant
(PV) es una moneda de micro pago, que eso permite comprar objetos premium en la tienda
y la tercera que es la moneda para comprar las armas dentro del juego.
Según un enunciado de la compañía de Riot Games es que todas las compras que
realices en la tienda se perderán cuando el juego se lance oficialmente, es así que todos los
puntos Valorant que invertiste durante la beta cerrada te serán devueltos a tu cuenta y
recibirás un 20% mas adicional del PV que recargaste.
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CAPÍTULO V: PROYECCIÓN DEL JUEGO
Si bien este juego fue anunciado en octubre del 2019 como Proyecto Alpha, el videojuego
fue lanzado como beta cerrada oficial para distintas regiones, entre ellas Europa, esto fue el 7
de abril de 2020 a las 14h, donde solo tuvieron acceso los países de Europa, Canadá, Rusia,
Turquía y Estados Unidos. En lo que es Latinoamérica la beta cerrada fue lanzada el día 5 de
mayo de este año. Un comentario que escuche en una transmisión de Twitter en la que
entrevistaban a Anna Donlon: “Nuestro plan era llevar la beta cerrada de Valorant al mayor
número de jugadores en todo el mundo lo más rápido posible, pero el COVID-19 ha
trastocado los planes, comprometiendo un lanzamiento mundial. Por ahora, debemos
centrarnos en las regiones en las que nos sentimos más preparados, a las que seguirán otras
en los siguientes meses". También afirmó que su intención es “captar a los jugadores de todo
el mundo lo más rápido posible”. (Donlon, 2020), esto se debe a que la beta cerrada se hace
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con la finalidad de probar el funcionamiento del juego, y así todos los usuarios que
participamos en el videojuego podamos ayudar en conjunto a que se solucionen varios errores
dentro del juego.
Cómo participar
Sólo existe una forma para poder ingresar a la beta cerrada, esto fue para que luego no
haya controversias, de favoritismo en quien entra al juego, ya que antiguamente en otros
video juegos, solo había un grupo de jugadores de ciertos países que podían entrar a probar
el juego y así varios jugadores a nivel mundial se quedaban con las ganas de probar dicho
juego. Los pasos para poder participar en la beta cerrada son:
• Tener una cuenta de Riot Games, ya que sin ella no podrás acceder al video juego,
ni podrás hacer las demás acciones.
• Conectar esta cuenta de Riot Games con Twitch, la empresa de Twitch hizo un
convenido con la compañía Riot Games para poder hacerlo mediante sorteo y que
lo que se decía era que por mirar una transmisión por mínimo 2 horas, lograbas
obtener un pase a la beta cerrada
• Una vez conectado, deberás visionar una partida para obtener el pase, como lo dije
anteriormente tienes que tener un lapso de tiempo viendo una transmisión, algo que
a mi parecer fue interesante, es que los desarrolladores de Riot Games, dijeron que
así mires 100 transmisiones al mismo tiempo tendrás las mismas posibilidades que
uno que miro una sola, sin embargo, muchos al igual que yo probamos la posibilidad
de abrir 2 o más video transmisiones.
• Para saber si te dieron la Beta Cerrada recibes un mensaje al correo con el que lo
tienes vinculado o en la pestaña de notificaciones de Twitch. En el cual te dice que
ahora lo puedes descargar y ya puedes iniciar el juego.
Puedo decir que después del primer día de beta cerrada, que vio mucha gente luchando
por conseguir un código o conectarse al juego, Riot publicó una declaración en Twitter
sobre lo que los aficionados pueden esperar en el futuro, en términos de accesibilidad,
comentarios de los jugadores y la alteración de las formas en que los jugadores pueden
obtener códigos.
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“La demanda de acceso a la beta cerrada de Valorant nos ha inspirado, nos ha hecho
más humildes y nos ha abrumado”, “Aprendimos mucho de ayer, y nos gustaría hacerles
saber lo que está pasando con las entregas de accesos de la Beta Cerrada, asegurarles que
no necesitan ver 48 horas seguidas de stream para poder conseguir el juego”., afirmó la
compañía de Riot Games mediante Twitter.
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CONCLUSIÓN
2. Mi punto de vista acerca del videojuego es que siendo una compilación de dos
grandes juegos que son el CSGO y el Overwatch, ha hecho que muchos que
odiaban estos juegos, puedan formar parte de este nuevo mundo de Valorant,
poniéndolo entre los primeros lugares de todos los videojuegos, siendo uno de
los mas vistos a nivel mundial en la plataforma de transmisión de Twitch.
3. En la cual puedo afirmar que los videojuegos como tal nos sirven como
aprendizaje y entretenimiento, ya que nos permite pensar más, generar
estrategias, ser más atento con lo que nos rodea, la socialización con personas de
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otros países, pero en el punto malo es que los videojuegos también nos llevan al
ocio, y muchas veces a la ludopatía, sin embargo, ahí los padres deben estar
presentes para poder calmar esa ansiedad hacia los videojuegos.
GLOSARIO
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BIBLIOGRAFÍA
Riot Games. (13 de Abril de 2020). YouTube. Obtenido de Código de red y servidores de 128 tics:
https://www.youtube.com/watch?v=_Cu97mr7zcM
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