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Índice
1Desarrollo
2Juegos que usan Fox Engine
3Referencias
4Enlaces externos
Desarrollo[editar]
Una demostración del motor se mostró en la conferencia de Konami en la E3 de 2011.
Teniendo lugar en un ambiente selvático, se mostró las capacidades visuales del motor
presentando a un joven corriendo, un caballo y un perro.4 La demostración no fue de un juego
que saldrá a la venta, sino una zona de pruebas para el desarrollo del motor.1 Kojima
Productions utilizará Fox Engine en todos sus futuros títulos como la entrega de la franquicia
Metal Gear, Ground Zeroes, que fue revelado por Hideo Kojima, el creador de la serie, en un
evento especial del 25 aniversario de la serie en Tokio.5
El 17 de agosto de 2011, Kojima lanzó una serie de imágenes en Twitter. Estas mostraban
pruebas faciales creadas en el Fox Engine.6 Además, durante una conferencia en
la Universidad del Sur de California en manos de Hideo Kojima, expuso una imagen a los
estudiantes de una demostración de las capacidades del Fox Engine con una escena que
representa a un medio ambiente forestal. Más tarde, el 16 de diciembre, Kojima lanzó más
imágenes en Twitter, donde incluía una que mostraba las características de transparencia de
tela.7