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Xbox 360

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Xbox 360

Información

Tipo Videoconsola de sobremesa

Generación Séptima generación

Desarrollador Microsoft

 Flex LTD
Fabricante
 Wistron Corporation
 Celestica
 Foxconn
 Microsoft 

Fecha de lanzamiento 22 de noviembre de 2005

Ver lista[mostrar]

Descontinuación 20 de abril de 2016

Unidades vendidas 84 millones (a junio de 2014)1


Datos técnicos

Procesador 3.2 GHz (PowerPC) Tri-


Core IBM Xenon 512 MB de RAM

Almacenamiento Disco duro extraíble de 20, 60, 120,


250, 320 o 500 GB, tarjetas de
memoria de 64, 256 y 512 MB
(descontinuadas)

GPU ATI/AMD Xenos 500 MHz

Conectividad Modelo S wireless, 5 puertos USB


2.0, Wi-Fi 802.11a/b/g/n, receptor
IR, 100 Mbit Ethernet, Puerto
auxiliar.

Vídeo SD: 480i, 480p
HDTV: 720p, 1080i, 1080p

Soporte CD-ROM
DVD-ROM
DVD-ROM DL
HD-DVD

Software

Sistema operativo Xbox 360 system software 

Servicio en línea Xbox Live

Programa más vendido Kinect Adventures! (24 millones


2
como paquete conjunto de Kinect)

Estandarización

Retrocompatibilidad Xbox con 478 videojuegos (se


necesita el disco duro para poder
jugarlos)

Cronología

Xbox Xbox 360 Xbox One

 http://www.xbox.com

 http://www.xbox.com/it-IT/ 

[editar datos en Wikidata]

Xbox 360 es la segunda videoconsola de sobremesa de la marca Xbox producida


por Microsoft. Fue desarrollada en colaboración con IBM y ATI (AMD) y lanzada
en América del Sur, América del Norte, Japón, Europa y Australia entre 2005 y
2006. Su servicio Xbox Live (el cual es de pago y sigue activo) permite a los
jugadores competir en línea y descargar contenidos como juegos
arcade, demos, tráileres, programas de televisión y películas. La Xbox 360 es la
sucesora directa de la Xbox, y compitió con la PlayStation
3 de Sony y Wii de Nintendo como parte de las videoconsolas de séptima
generación.3
Como principales características técnicas, están su unidad central de
procesamiento basado en un IBM PowerPC y su unidad de procesamiento
gráfico que soporta la tecnología de Shaders Unificados.Este le permite alrededor
de 8 horas de juego continuo sin ningún problema ya que esta se autoapaga
cuando detecta el calentamiento y solo volverá a encender cuando se enfríe. El
sistema incorpora un puerto especial para agregar un disco duro externo y es
compatible con la mayoría de los aparatos con conector USB gracias a sus
puertos USB 2.0. Los accesorios de este sistema pueden ser utilizados en
una computadora personal como son los xbox 360 controller y el volante Xbox
360.
La Xbox 360 se dio a conocer oficialmente en la cadena de televisión MTV el 12
de mayo de 2005 y las fechas de lanzamiento fueron divulgadas en septiembre de
ese mismo año en el festival de videojuegos Tokyo Game Show.4 Es la primera
consola en proporcionar un lanzamiento casi simultáneo en tres regiones
principales de ventas (Europa, Japón y Estados Unidos).
Desde su lanzamiento en 2005, existieron cinco modelos de los cuales los dos
últimos: Slim y Elite finalizaron su producción en 2016 dando por terminada la
producción total de la consola luego de más de 10 años en el mercado. La consola
tuvo buen mercado en Norteamérica, Europa y otras regiones del mundo (con la
excepción de Japón).5 A fecha de enero de 2009, Microsoft había vendido
39 000 000 consolas, según las cifras oficiales. 6 Se suspende la producción del
modelo prémium el 28 de agosto de 2009, pero las unidades seguirán siendo
vendidas hasta que se agote el suministro. 7
El 20 de abril de 2016, Microsoft anunció la descontinuación de la videoconsola en
todo el mundo.8910 Pero el servicio en línea sigue presente a pesar de la misma
discontinuación de la consola, habiendo servicio en línea de todos los títulos
disponibles que tengan servicio en línea incluido (incluido Demostraciones y
Juegos Arcade, algunos títulos como Chromehounds, Army of Two. Battlefield 2:
Modern Combat, Crysis 2, EA Sports MMA, The Lord of the Rings: Conquest, The
Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth II y WWE All Stars, entre muchos
otros, actualmente tienen cesados su servicio en línea en Xbox Live), se
desconoce en la actualidad cuando será el cese del servicio en línea de la Xbox
360. Su último juego conocido fue el FIFA 19.
El Firmware actual de la consola lanzado el 12 de noviembre de 2019 es el
2.0.17559.0, donde hay una corrección de errores menores y mejoras. 11

Índice

 1Historia

o 1.1Antecedentes

o 1.2Desarrollo

o 1.3Presentación

o 1.4Modelos

 1.4.1Modelos comerciales

 1.4.2Comparación de los equipos

 1.4.3Ediciones especiales

 2Hardware y accesorios

o 2.1Hardware

o 2.2Accesorios

o 2.3Kinect

 3Software

o 3.1Xbox Dashboard

o 3.2Catálogo de juegos

o 3.3Retrocompatibilidad
o 3.4XNA Game Studio

 4Xbox Live

 5Multimedia

 6Problemas técnicos

 7Revisiones de hardware

 8Ventas

 9Recepción y crítica

 10Véase también

 11Referencias

 12Enlaces externos

Historia[editar]
Antecedentes[editar]
Antes de incursionar al mercado de videoconsolas, Microsoft únicamente se
dedicaba al desarrollo de sistemas operativos, videojuegos de plataformas para
ordenadores personales de Windows y Apple Macintosh, programas
de multimedia y aplicaciones de ofimática (como la suite Microsoft Office).
También la empresa norteamericana producía algunos periféricos
para computadoras personales: teclados, ratones, volantes de
carreras, gamepads, joysticks. En 1998, Microsoft colaboró con Sega, en la
adaptación del sistema operativo Windows CE para la videoconsola Dreamcast.12
Tres años después, Microsoft presenta su primera videoconsola de sobremesa,
nombrada Xbox.13 Este sistema fue basado en la tecnología de las computadoras
personales, lo cual muchos desarrolladores de videojuegos aprovecharon esta
similitud para adaptar un gran número de juegos y dieron lugar un catálogo de
juegos atractivo para el público. Siendo capaz de aprovechar sus conocimientos
de software para desarrollar una consola que logró llegar al segundo puesto de
ventas.14
Desarrollo[editar]
A comienzos de 2002, Microsoft comenzó a trabajar en el sucesor de la consola
Xbox,15 ese mismo año Sony se asociaba con Toshiba e IBM para empezar el
desarrollo del nuevo procesador de la consola PlayStation 3 y de otros productos
electrónicos. El grupo de trabajo de Microsoft asignado al desarrollo de la Xbox
360, se le conoció "Xbox Console Design Architecture", estuvo dirigido por el
arquitecto en sistemas Nick Baker. Nick Baker fue especialista en electrónica que
trabajó en el desarrollo de la videoconsola 3DO y también participó en algunos
proyectos para la compañía Apple Inc.16
El 13 de agosto de 2003, Microsoft firma el acuerdo con ATI para el desarrollo del
procesador del gráfico de la Xbox 360. 17 Más tarde, en 2005, Microsoft revela las
principales características del procesador gráfico de ATI: soportara 48 shaders,
que se ocupara en los matices de color, sombreado y detalles de los objetos
gráficos, y el procesador incluirá de 10 MB de memoria. 18 El 3 de noviembre de
2003, Microsoft revela que IBM colaborada en el desarrollo del procesador
central.19 El 25 de noviembre de 2003, Microsoft firma el acuerdo con IBM para el
desarrollo del procesador central. En la rueda de prensa, especifican que el
procesador incluirá tres núcleos y correrá una velocidad de 3.2 GHz cada uno.
En febrero de 2005, el grupo de marketing de Microsoft decide nombrar a la
consola, "Xbox 360", y el 12 de mayo de 2005, en la cadena de televisión MTV se
confirma definitivamente el nombre. El nombre se basa en las encuestas que
Microsoft hizo a la gente, preguntando si el nombre Xbox 360, PlayStation 3 y
Nintendo N5 sonaba de nueva generación. Por otra parte, Microsoft no quiso
utilizar el nombre Xbox 2 porque hacía alusión al nombre PlayStation 2. 20

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