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Universidad Nacional Abierta y a Distancia UNAD

Tarea 1- Conceptos básicos en diseños experimentales

Diseño experimental

Presentado por

Henry Vargas Trujillo

1083900638

Tutor

Diego Alberto Deaza

Grupo

300004_87

Escuela de Ciencias Agrícolas y del Medio Ambiente (ECAPMA)

2023
INTRODUCCION

En el presente trabajo encontramos las definiciones de cada uno que integran un


diseño experimental; Los modelos de diseño de experimentos son modelos
estadísticos clásicos cuyo objetivo es averiguar si unos determinados factores
influyen en una variable de interés y, si existe influencia de algún factor,
cuantificar dicha influencia todo con el fin de generar ingresos.
OBEJTIVOS

OBJETIVO GENERAL
 conceptos básicos del diseño experimental sus funciones y utilidades

OBJETIVOS ESPECIFICOS
 analizar los conceptos estudiados
 ejecutar la programación
 Instalación de software
1. Acorde al video tipo de variables el estudiante debe responder en sus propias
palabras que es una variable continua y una discreta en cada caso registrar tres
ejemplos de cada una.

Variable continua: La variable continua puede tomar un valor fijo dentro de un


intervalo.

Ejemplos:
Ambiental: PH del suelo.
Zootecnia: Peso del animal, su altura entre los demás.
Agronomía: el peso que otorga el fruto y el diámetro.

Variable discreta: La variable discreta cuando no puede tomar ningún valor


entre dos consecutivos.

Ejemplos:
Ambiental: número de tiendas o locales dentro de una área determinada.
Zootecnia: número de animales dentro de un área de la misma especie.
Agronomía: número de árboles sembrados en una hectárea.

 Que variables de las anteriores tienen distribución normal y cuales pueden


tener distribución como la de Poisson.

La variable continua es una medición la cual tiene distribución normal,


Las variables que pueden contener la distribución de poisson son las variables
discretas. Y las podemos determinar cómo se ve en la imagen.
2. Consulte el texto recomendado posteriormente relacione en sus propias
palabras, es decir como usted entiende el concepto, (no haga copia textual no
se calificará el concepto) las siguientes definiciones básicas en diseño
experimental, en el libro de Ruesga solo deben leer las páginas de la 3 a la 5, el
resto de definiciones las extraen del texto de Balzarini:

 Definición de diseño experimental.


El diseño experimental es una técnica estadística que permite identificar ver la
causa en que lo afecta para medir la variable de interés y cuantificar las causas
de un efecto dentro de un estudio experimental

 Como se agrupan los diseños en bloques.


Las unidades experimentales se agrupan minimizadamente de manera que su
variabilidad dentro de los grupos tiene que ser menor entre las unidades antes,
para poderlas agrupar.
 
 Cuál es la distribución en que la que se basa el diseño experimental.
Se basa en la manipulación intencional de la variable independiente para
observar y medir sus efectos en relación con la variable dependiente.
 Que datos son objeto de transformación
Los datos que son objeto de transformación son los datos o estadísticas que se
han realizado y no son acordes.
 Unidad experimental.
La unidad experimental es el elemento el cual vamos a hacer el estudio ya sea
una animal o planta.
 Unidad observacional.
Es el mismo elemento experimental el cual se hace el seguimiento dentro de los
procesos para ver sus cambios.
 Tratamiento.
Es el elemento que se utiliza en la prueba para ver su efectividad sea en plantas
o en animales.
 Repetición.
Las cantidades de veces que realizamos el mismo proceso para ver su
efectividad.
 Aleatorización.
Las veces que realizan sus tratamientos con diferentes productos.
 Bloque.
Es la repetición del experimento que se ha realizado ya con sus mejoras.

3. En el curso para el procesamiento de datos se basa en el uso del software R, en este


curso usaremos la versión 4.2.2 y la interfase RStudio el estudiante debe instalar en su
PC el programa, para este curso debe destinar una carpeta en su computador con el
nombre diseño experimental que será el directorio de trabajo.
Referencias
Deaza Castillo, D. A. (2022). Diseños completamente al azar y bloques completos al
azar en el programa R. Drive. Obtenido de
https://drive.google.com/file/d/1J4hyRUCEfESh7taOED2JkbuyX3fXZojU/view?
usp=sharing

Ruesga González, Idania & Peña Peña, Esteban & Expósito Elizagaray, Irene. (2006).
LIBRO DE EXPERIMENTACIÓN AGRÍCOLA. Enlace de descarga:
https://drive.google.com/file/d/1whern92Y33T4oK0x38rvssEbAGwd-urA/view?
usp=sharing

Balzarini, M., Tablada, M., & González, L. (2011). Introducción a la bioestadística:


aplicaciones con infostat en agronomía, p. 291-305.  Enlace de descarga:
https://drive.google.com/file/d/196KHMNSq0BGNeicMwCA_aeA1wYi7soQY/
view?usp=sharing

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